HiAPI
21:9高调光影横幅:左侧奶油柔光留白,右侧虹彩玻璃胶片带沿陶瓷金属轨道卷曲上升,冰蓝青绿点缀珊瑚粉,vidu-q4-preview 发光蚀刻于胶片带上,为 Vidu 视频模型详情页 Hero 图。

Vidu

Vidu Q4 Preview

vidu-q4-preview/image-to-video

Первый публичный предварительный просмотр серии Vidu Q4, ориентированный на актёрскую игру персонажей и нативный звук, с поддержкой до 15 изображений и 3 аудиореференсов для управления, вывод видео до 4K

Попробовать vidu-q4-preview/image-to-video

Ввод

Вывод

video
Заполните параметры и сгенерируйте — результаты появятся здесь.

Цены

vidu-q4-preview/image-to-video per second

Характеристики Цена за единицу
540P $0.0515
720P $0.109
1080P $0.1375
2K $0.2175
4K $0.446

Краткое описание

vidu-q4-preview/image-to-video — это первый предварительный выпуск серии Vidu Q4, который генерирует видео с нативной аудиодорожкой, начиная с первого кадра. Модель поддерживает длительность от 3 до 16 секунд и вывод в разрешении от 540p до 4K, а соотношение сторон наследуется от первого кадра; с помощью промпта можно описать движение, работу камеры и звук. Подходит разработчикам, которым нужны актёрская игра, выразительный язык камеры и синхронизированные звуковые эффекты, — для короткометражных историй, черновых рекламных роликов или сравнения нескольких вариантов.

Ключевые особенности

  • Управление по первому кадру с нативной синхронной аудиодорожкой — первый кадр фиксирует композицию и соотношение сторон, а при генерации по умолчанию одновременно создаются диалоги и звуковые эффекты; вывод звука можно отключить для получения немого видео.
  • Одна генерация охватывает 3–16 секунд и вывод в 4K — параметры длительности и разрешения настраиваются в рамках одного вызова, от 540p до 4K по необходимости, что снижает потребность в нарезке и склейке длинных кадров.
  • Предварительная версия Q4 с акцентом на выразительную игру — официально заявлено комплексное улучшение актёрской игры, языка камеры и визуальных эффектов, что подходит для кадров, требующих непрерывности движения и эмоций.

Описание возможностей

От первого кадра к видео со звуком: достаточно передать одно изображение первого кадра, чтобы создать видео; соотношение сторон следует за изображением. Нативная аудиодорожка включена по умолчанию, что позволяет одновременно получить диалоги и звуковые эффекты; после отключения выводится видео без звука.

Настраиваемые длительность и разрешение: длительность одной генерации задаётся целым числом секунд от 3 до 16, разрешение поддерживает пять уровней — 540p, 720p, 1080p, 2K и 4K; объём вычислений планируется по выходным параметрам.

Управление движением и звуком через промпт: длина промпта до 20000 символов; в нём можно описать движение, работу камеры и звук, чтобы направлять динамику изображения и содержимое аудио.

Чёткие ограничения на входное изображение: для первого кадра поддерживаются JPG, JPEG, PNG и WEBP, размер до 50 МБ, соотношение сторон должно быть в диапазоне от 1:4 до 4:1, что упрощает проверку материалов перед подключением.

Сценарии применения

  • Короткометражные истории независимых авторов и небольших студий — ключевой кадр используется как первый кадр вместе с промптом для генерации фрагментов с диалогами и звуковыми эффектами, которые сразу можно отправить в монтаж.
  • Черновая визуализация кадров для рекламы и брендовых роликов — изображение продукта или кадр раскадровки задаёт генерацию видео в разных разрешениях, чтобы клиент утвердил ракурс, ритм и направление звука перед запуском основного производства.
  • Сравнение нескольких вариантов для сюжетных кадров — для одного и того же первого кадра настраиваются промпт и параметры длительности, после чего пакетно выводятся разные варианты игры или движения камеры для внутреннего выбора.

Ограничения и рекомендации по выбору

Эта модель является предварительной версией Preview, и официально указано, что её возможности и функции будут меняться; не рекомендуется полагаться на неё как на единственный компонент долгосрочного стабильного производственного конвейера. Максимальная длительность одной генерации — 16 секунд, более длинные кадры нужно генерировать по частям и склеивать; на вход подаётся одно изображение первого кадра, и в одном вызове нельзя смешивать несколько референсных материалов. Если для сохранения единообразия персонажа и голоса нужны референсные изображения или аудио, следует использовать линию reference-to-video той же серии. При жёсткой потребности в связном повествовании с несколькими кадрами или в сверхдлинном видео необходимо оценить другие модели с поддержкой большей длительности или более сильного контроля единообразия.

Частые вопросы

Все частые вопросы →
  • Можно ли самостоятельно задать соотношение сторон для генерации видео из изображения?

    Нет. Соотношение сторон итогового видео полностью определяется первым кадром: если загрузить горизонтальное изображение, получится горизонтальное видео, если вертикальное — вертикальное. Поэтому для формата 9:16 подготовьте вертикальный первый кадр. Соотношение сторон первого кадра должно быть от 1:4 до 4:1; слишком вытянутые изображения будут отклонены при отправке.

  • Для чего нужен переключатель audio?

    Нативный звук по умолчанию включён — генерируются синхронизированные с изображением диалоги, окружающие шумы и звуковые эффекты; при отключении выводится видео без звука, подходит для зацикленных фонов, собственного музыкального сопровождения при постобработке или добавления субтитров. Переключатель не влияет на цену.

  • Какова зависимость между длительностью и ценой?

    Оплата рассчитывается путём умножения переданной целочисленной длительности в секундах на цену за секунду выбранного разрешения; переключатель аудио и количество изображений в расчёте не участвуют. Чем выше разрешение, тем выше цена за секунду: тариф 4K примерно в 8,7 раза дороже тарифа 540p. Точная сумма указана на странице тарифов.

  • Для каких сценариев подходит каждое из пяти разрешений?

    540p — для проб промптов и ракурсов, а также достаточно для небольших циклических фонов; 720p охватывает большинство соцсетей и веб-страниц; 1080p используется для обычной рекламы; 2K подходит для больших экранов и телевизионной демонстрации; 4K — для выставочных экспозиций, кинематографичного изображения или кадров, которым нужна постобработка с кадрированием и повторным компонированием. Перед финальной версией сначала пробуйте на низком разрешении, а финальный рендер делайте на высоком.

Похожие модели

Все модели →

Тот же тип