HiAPI
21:9 宽幅高调光 3D 渲染:左侧暖奶油色光晕留白,右侧扇形展开的虹彩玻璃参考图卡与光轨,展示同一角色多角度,发光玻璃字呈现 ideogram-v3-character,为详情页 Hero 图。

Ideogram

Ideogram V3 Character

ideogram-v3-character

Зафиксируйте одного и того же персонажа по референсному изображению, сохраняя согласованность лица и одежды при смене сцен, поз и освещения, и продолжите преимущество Ideogram в вёрстке текста внутри изображения

Попробовать ideogram-v3-character

Ввод

Вывод

image
Заполните параметры и сгенерируйте — результаты появятся здесь.

Цены

ideogram-v3-character per image

Характеристики Цена за единицу
TURBO $0.090
BALANCED $0.130
QUALITY $0.180

Краткое описание

ideogram-v3-character — это модель генерации изображений, использующая референсное изображение в качестве визуального якоря персонажа: передайте одну чёткую фотографию персонажа, и модель сохранит черты лица, причёску, одежду и пропорции фигуры при многократных генерациях, при этом позволяя менять сцену, позу, освещение и фон с помощью промпта. Модель подходит разработчикам и творческим командам, которым нужно повторно использовать один и тот же образ в раскадровках комиксов, серийных иллюстрациях для соцсетей и расширениях брендовых маскотов, а также продолжает возможности Ideogram по типографике текста внутри изображения.

Ключевые особенности

  • Фиксация персонажа по одному референсному изображению — достаточно одного изображения персонажа в формате JPEG, PNG или WebP в качестве входа, и модель использует его как визуальный якорь для сохранения единообразия внешности.
  • Смена сцены без смены персонажа — при фиксации внешности персонажа можно существенно изменять сцену, позу, освещение и фон с помощью промпта.
  • Воспроизводимое управление параметрами — поддерживаются seed, негативный промпт и уровни скорости рендеринга, что обеспечивает стабильную генерацию при пакетной обработке и настройку детализации и темпа по необходимости.

Описание возможностей

Согласованность персонажа по референсному изображению: на вход подаётся одно референсное изображение персонажа, а результат генерации сохраняет его лицо, причёску, одежду и пропорции фигуры, что подходит для серийного контента с повторным использованием одного и того же образа.

Управляемая промптом смена сцены: при фиксированном персонаже промпт длиной до 5000 символов описывает новую сцену и позу, а негативный промпт позволяет исключить нежелательные элементы.

Воспроизводимая генерация: поддерживается установка случайного seed, что упрощает воспроизведение одного и того же результата при отладке или пакетном производстве и снижает затраты на отбор.

Выбор уровня рендеринга: доступны три уровня скорости рендеринга — TURBO, BALANCED, QUALITY, что позволяет разработчикам балансировать между скоростью и качеством в зависимости от темпа вывода и требований к детализации.

Сценарии применения

  • Авторы комиксов и раскадровок: последовательные кадры с одним персонажем — подайте эталонное изображение персонажа и описание отдельного кадра, чтобы получить серию кадров с согласованным образом, готовых к вёрстке и постобработке.
  • Ведение соцсетей: единый образ персонажа в серийном контенте — пакетная генерация иллюстраций на разные темы по фиксированному референсному изображению персонажа, чтобы визуальный герой нескольких выпусков оставался единым.
  • Брендовые команды: расширение маскота в разных сценах — генерация расширенных материалов с изображением маскота для разных мероприятий, сезонов или плакатных сцен, используемых в маркетинговых материалах.

Ограничения и рекомендации по выбору

Согласованность персонажа не абсолютна: в сложных сценах, при экстравагантных позах и изменениях выражений лица возможны заметные отклонения в лице и деталях. Качество референсного изображения напрямую влияет на результат — рекомендуется использовать изображения персонажа с чётким лицом, равномерным освещением и минимальными перекрытиями. Если требуется лишь одно отдельное креативное изображение без фиксации персонажа, лучше подойдёт обычная модель текст-в-изображение. Для коммерческих проектов с чрезвычайно высокими требованиями к точности воспроизведения персонажа рекомендуется сначала проверить согласованность на небольшом наборе образцов, а затем выполнять пакетную генерацию.

  • Новая модель Добавлена генерация с сохранением персонажа ideogram-v3-character и ideogram-v3-character/edit…

Частые вопросы

Все частые вопросы →
  • Какие требования к маске?

    Маска должна совпадать по соотношению сторон с исходным изображением; чёрная область будет перерисована, а белая часть сохранена. Более естественно, если область немного больше контура персонажа.

  • Каков размер выходного изображения?

    Выходное изображение сохраняет размер исходного, например, из исходного изображения 1024×768 получается результат 1024×768.

  • Можно ли заменить персонажа, который уже есть на исходном изображении?

    Да, закрасьте персонажа, которого нужно заменить, в маске и опишите действие нового персонажа в промпте; персонажи и фон за пределами маски сохранятся.

  • В каком формате используется маска?

    Используйте изображение с тем же соотношением сторон, что и у исходного изображения: на белом фоне чёрным цветом закрасьте область, которую нужно перерисовать; в примере на этой странице используется маска PNG.

Похожие модели

Все модели →

Тот же тип