HiAPI
kling-3.0 详情页 Hero 图:右侧虹彩玻璃胶片带与光轨环绕,发光立体字嵌入玻璃;左侧柔光留白,暖奶油配青、珊瑚与薰衣草渐变。

Kuaishou

Kling 3.0

kling-3.0/motion-control

Унифицированная серия для генерации мультимодального видео: текст в видео, изображение в видео, генерация видео по референсу и редактирование внутри видео, нативная синхронизация губ и многоязычное аудио

Попробовать kling-3.0/motion-control

Ввод

Вывод

Заполните параметры и сгенерируйте — результаты появятся здесь.

Цены

kling-3.0/motion-control per second

Характеристики Цена за единицу
720P $0.100
1080P $0.172

Общее описание

kling-3.0/motion-control — это модель генерации видео с управлением движением: на вход подаются референсное изображение человека и референсное видео с движением, на выходе получается новое видео, построенное на основе этого движения. Внешность персонажа берётся с изображения, движения и мимика — с видео, а необязательный промпт служит для дополнения сцены, стиля и ракурса. Подходит разработчикам, которым нужно перенести реальную игру на заданного персонажа, например для коротких сериалов, говорящих видео, презентаций товаров в электронной коммерции и других сценариев, где требуется переиспользовать один и тот же набор движений.

Ключевые особенности

  • Раздельный ввод персонажа и движения — внешность персонажа определяется референсным изображением, ритм движений — референсным видео, так что одну и ту же игру можно применить к материалам разных персонажей.
  • Длительность вывода зависит от режима ориентации персонажа — при следовании персонажа за видео можно выводить до 30 секунд, при следовании за изображением — до 10 секунд; режим выбирается по типу кадра.
  • Поддержка сохранения оригинального звука референсного видео — по умолчанию звуковая дорожка референсного видео сохраняется, движение и звук выводятся синхронно, что избавляет от отдельной синхронизации дорожек.

Описание возможностей

Перенос движения по двум материалам: необходимо подать изображение персонажа и видео с движением — изображение определяет внешность персонажа, видео определяет движения и мимику, а результат наследует оба источника.

Переключение режима ориентации персонажа: для character_orientation доступны значения video или image: первый подходит для сложных движений с ограничением длительности 30 секунд; второй — для движения камеры с ограничением 10 секунд.

Промпт дополняет сцену и ракурс: необязательный prompt длиной до 2500 символов служит для дополнения сцены, стиля и направления камеры и не изменяет движения и мимику, заданные референсным видео.

Выбор разрешения и сохранение звуковой дорожки: можно выводить разрешение 720p или 1080p, а также выбирать, сохранять ли оригинальный звук референсного видео; высокое разрешение тарифицируется дороже.

Сценарии применения

  • Авторы коротких сериалов и говорящих видео переиспользуют материалы движений — загрузите портрет персонажа и исполняемое видео и получите готовый ролик с этим персонажем в тех же движениях для серийного производства контента.
  • Электронная коммерция и бренды создают презентации товаров с участием персонажа — комбинируя изображение модели или виртуального персонажа с видео демонстрации товара, создавайте презентационные ролики с человеком для карточек товара и рекламы.
  • Контент с движениями, где нужно сохранить оригинальный звук — включив сохранение звука, получайте видео с синхронной звуковой дорожкой для публикации коротких роликов в социальных сетях.

Ограничения и рекомендации по выбору

К обоим входным материалам предъявляются жёсткие требования: на изображении персонажа должны быть чётко видны голова, плечи и торс, соотношение сторон должно быть в пределах от 2:5 до 5:2, размер — не более 10 МБ; референсное видео должно длиться от 3 до 30 секунд, быть непрерывным одним кадром с видимым субъектом и весить не более 100 МБ. Движения и мимику определяет референсное видео, а промпт может скорректировать только сцену и стиль, но не сами движения. Если требуется генерация только по тексту или видео из изображения, следует выбрать другие модели той же серии; длинные повествовательные материалы по-прежнему нужно генерировать по частям, а затем склеивать.

  • Новая модель Новая модель: Kling 3.0 Omni (可灵 O3), вызывается через POST /v1/tasks. kling-3.0-omn…

Частые вопросы

Все частые вопросы →
  • Требуется ли загрузка изображения для Kling 3.0 Image-to-Video?

    Да. В настоящее время kling-3.0/image-to-video — это маршрут генерации видео из изображения: входное изображение отвечает за субъект и начальную композицию, а Prompt — за движения, ракурс камеры и изменения окружения.

  • Какие длительности и разрешения поддерживает Kling 3.0 Image-to-Video?

    Текущий контракт запросов HiAPI поддерживает 3–15s, выходное разрешение — 720p, 1080p, 4K. Допустимые значения определяются панелью параметров на странице и документацией API.

  • Как оплачивается Kling 3.0 Image-to-Video?

    Задачи оплачиваются по длительности вывода и выбранному тарифному уровню. На странице отображается актуальная цена в соответствии с глобальной валютной единицей, а окончательное списание определяется записью успешно выполненных задач.

  • Как повысить стабильность主体 при генерации видео из изображения?

    Используйте входное изображение с чётким主体, небольшим количеством перекрытий и полной композицией; в Prompt сначала опишите основное действие и движение камеры, а затем перечислите внешний вид, материалы и взаимосвязь с фоном, которые необходимо сохранить. Для первого теста рекомендуется использовать более короткую длительность.

Похожие модели

Все модели →

Тот же тип