Wan2.7-Image Concept art d'univers : exploration visuelle atmosphérique
En prenant pour objectif la « concept art d'univers », réalisez une exploration visuelle atmosphérique avec wan2.7-image-standard. Dans le processus, utilisez d'abord une image de référence (la structure spatiale de ruines d'une vieille ville) comme point d'ancrage pour la composition et la perspective, puis redessinez avec un prompt mixte chinois-anglais pour obtenir une autre configuration d'univers de la même scène — ligne d'horizon abaissée, couches de brume étagées, ligne d'horizon lointaine et structure géante formant un contraste d'échelle, et verrouillez une palette unifiée de gris-bleu froid pour éviter que le résultat ne glisse vers une esthétique homogène de type « visage standard IA ».\n\nIl s'agit d'un cas d'usage de montage d'image / fusion par référence : le champ image_urls du schéma accepte jusqu'à 9 images de référence ; cette œuvre n'en transmet qu'une seule pour garder la composition contrôlable ; une fois l'image de référence transmise, le format de sortie suit l'image de référence, donc le paramètre aspect_ratio n'est plus utilisé. La résolution est fixée à 2K (la limite de résolution de la version standard en génération texte-image et en édition est de 2K), et la graine est fixée pour permettre la reproduction et l'itération.\n\nScénarios d'application : validation de concept pour la préproduction artistique de cinéma/jeu vidéo, dérivation image par image de planches d'ambiance (mood board) d'univers, comparaison A/B rapide de différentes configurations dans un même espace, et production en série de concept arts nécessitant une palette stable. Les développeurs peuvent réutiliser directement cette structure d'entrée et étendre image_urls à plusieurs références pour réaliser une fusion multi-images.
Style Art conceptuel · Construction de l'univers · Cinématographique
Entrées de référence

image_urls
Essai indisponible : la configuration playground de ce modèle n'est pas encore prête.
Prompt
Image de concept art d'univers cinématographique : une vaste ville en ruines sur une plaine tidale, prise de vue en contre-plongée. Au-delà de la ligne d'horizon se dresse une structure géante de type monolithe, dont la silhouette forme un anneau incomplet ; sur la chaussée humide, quelques silhouettes humaines minuscules servent à suggérer l'échelle. Des couches de brume atmosphérique s'estompent vers le fond, créant trois nettes profondeurs successives ; l'ensemble baigne dans des tons bleu ardoise austère et vert-bleu désaturé, avec une seule source de lumière ambrée terne près de l'horizon. Éclairage diffus de ciel couvert, brume volumétrique douce, fines particules de pluie. Texture de matte painting numérique à l'aspect pictural, avec un grain de film naturel, pas de visages stylisés, pas de rendu brillant. Composition cinématographique large 16:9, ligne d'horizon au tiers inférieur, fortes lignes directrices verticales.
Copiez le prompt complet et adaptez-le à votre propre génération.
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