HiAPI
Блог

Руководство по использованию

Промпты Seedance 2.0: готовые к копированию рецепты и реальные видеорезультаты

Aug 3, 2026
Промпты Seedance 2.0: готовые к копированию рецепты и реальные видеорезультаты

Большинство постов с «промптами для Seedance» дают одну строку вроде «кот на скейтборде, кинематографично» плюс миниатюру. Это не тот промпт, который вы действительно сможете переиспользовать — вы вообще не понимаете, что сделало этот кадр удачным. Ниже приведены три полных, готовых к копированию промпта для seedance-2.0@ext, каждый из которых реально запускался через API /v1/tasks hiapi и показан рядом с реально полученным 6-секундным фрагментом. Каждый промпт написан посекундно, чтобы модель получала чёткие такты камеры и действия, а не расплывчатое слово о настроении.

Почему посекундные такты побеждают промпты из эмоциональных слов

seedance-2.0@ext (маршрут «ext» Seedance 2.0) принимает поле duration от 4 до 15 секунд, но он не придумает за вас сюжетную дугу — он лишь заполнит время тем, что подразумевает ваш промпт. Промпт, в котором сказано только «скейтбордист на закате, кинематографично, 4k», заставляет модель угадывать, что и когда происходит. Если разбить длительность на явные секундные интервалы («с 0 по 2 секунду… со 2 по 4 секунду…»), модель получает завязку, поворот и финальный такт — а это и даёт по-настоящему ритмичный кадр, а не сплошное размытие.

Три рецепта ниже следуют одной схеме: субъект + сцена → такт 1 (0-2 с) → такт 2 (2-4 с) → такт 3 (4-6 с) → ограничения освещения/физики → подсказка для нативного аудио. Все три запускаются с "aspect_ratio": "16:9", "resolution": "720p", "duration": 6, "generate_audio": true.

Рецепт 1: макрораскрытие продукта

{
  "model": "seedance-2.0@ext",
  "input": {
    "prompt": "Один непрерывный шестисекундный кинематографичный рекламный кадр продукта, без склеек. Матово-чёрный футляр беспроводных наушников стоит по центру на мокрой пластине обсидиана, освещённый единственной мягкой софтбокс-лампой сверху. С 0 по 2 секунду камера медленно и плавно наезжает, тонкий туман проплывает через кадр, а слабый синий контурный свет обрисовывает края футляра. Со 2 по 4 секунду крышка открывается на петле одним плавным механическим движением, внутри вспыхивает мягкий тёплый свет, открывая два наушника, вставленных в зарядные гнёзда. С 4 по 6 секунду камера слегка обводит дугой вправо и опускается до низкого ракурса в три четверти, малая глубина резкости переносит фокус с футляра на брендовый логотип, выгравированный на крышке, и кадр замирает. Реалистичное студийное освещение, контрастные отражения на мокром камне, лёгкий блик от контурного света, без текстовых наложений, без рук в кадре. Нативное аудио: тихий механический щелчок при открытии крышки, низкий фоновый студийный гул, в остальном тишина.",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "resolution": "720p",
    "duration": 6,
    "generate_audio": true
  }
}

Почему это работает: структура тактов напрямую соответствует трёхактной рекламе продукта — завязка (наезд), раскрытие (открытие крышки), продажа (фокус переходит на логотип) — поэтому у модели есть конкретное механическое действие (раскрытие петли) для анимации, а не абстрактная команда «покажи продукт». Указание точного источника света (один мягкий софтбокс сверху) и поверхности (мокрая пластина обсидиана) также удерживает отражения и контурный свет стабильными, а не дрейфующими.

Рецепт 2: следящий кадр с движением

{
  "model": "seedance-2.0@ext",
  "input": {
    "prompt": "Один непрерывный шестисекундный следящий кадр, без склеек. Скейтбордист в сером худи катается вниз по освещённому солнцем бетонному склону в пустом скейт-парке в золотой час. С 0 по 2 секунду камера следует рядом на высоте бедра, синхронизируясь со скоростью скейтбордиста, который закладывает поворот к приподнятому парапету, длинные тени тянутся по бетону. Со 2 по 4 секунду скейтбордист выполняет олли на парапет и скользит по грани; камера слегка панорамирует, чтобы держать подвеску в кадре, на колёсах постепенно появляется смаз движения. С 4 по 6 секунду скейтбордист спрыгивает с конца парапета, приземляется и уезжает спиной к камере, камера остаётся неподвижной, позволяя ему выкатиться из кадра к горизонту. Естественный солнечный свет, пылинки мерцают в контровом свете, реалистичная физика кожи и ткани, без замедленной съёмки. Нативное аудио: стук колёс по бетону, металлический скрежет скольжения, лёгкий порыв ветра.",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "resolution": "720p",
    "duration": 6,
    "generate_audio": true
  }
}

Почему это работает: «следящий кадр» плюс явная высота камеры («на высоте бедра») фиксирует камеру на физически правдоподобном движении, а не позволяет ей свободно парить. Указание точных действий (олли на парапет, скольжение, спрыгивание) вместо «выполняет трюк» не даёт модели откатиться к общим подкатам, а указание «без замедленной съёмки» не позволяет ей заполнять эти 6 секунд ненужным изменением скорости.

Рецепт 3: атмосферный установочный кадр

{
  "model": "seedance-2.0@ext",
  "input": {
    "prompt": "Один непрерывный шестисекундный аэроустановочный кадр, без склеек. Дрон низко скользит над густым сосновым лесом, покрытым приземным туманом, вскоре после рассвета, дальние гранитные вершины ловят первый оранжевый луч. С 0 по 2 секунду камера стабильно движется вперёд на малой высоте, проносясь чуть выше слоя тумана, верхушки деревьев проходят снизу. Со 2 по 4 секунду дрон постепенно набирает высоту и поднимает нос вверх, открывая полный силуэт горного хребта на фоне светлого градиентного неба. С 4 по 6 секунду камера замедляется почти до неподвижного зависания, солнце пробивается сквозь разрыв в облаках, отбрасывая видимый солнечный луч на каньон. Кинематографичная цветокоррекция, холодные тени и тёплые блики, лёгкая атмосферная дымка, без дрожания камеры. Нативное аудио: мягкий ветер на высоте, далёкое пение птиц нарастает ближе к концу.",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "resolution": "720p",
    "duration": 6,
    "generate_audio": true
  }
}

Почему это работает: набор высоты и подъём носа камеры в среднем такте превращают плоский пролёт в раскрытие (слой тумана → полный горный хребет), и именно это отличает «дрон-материал» от вознаграждающего установочного кадра. Указание светового события («солнце пробивается сквозь разрыв в облаках») даёт модели конкретный момент, чтобы завершить финальный такт, а не закончить движение случайно.

Воспроизведите это со своими субъектами

Замените субъект, сцену и такты — сохраните посекундную структуру и строку нативного аудио в конце, потому что именно она даёт модели ритм и согласованный звуковой дизайн, а не тишину или случайный фоли. Отправляйте и опрашивайте так:

curl -X POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks \
  -H "Authorization: Bearer $HIAPI_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "seedance-2.0@ext",
    "input": {
      "prompt": "<ваш посекундный промпт>",
      "aspect_ratio": "16:9",
      "resolution": "720p",
      "duration": 6,
      "generate_audio": true
    }
  }'
curl -s https://api.hiapi.ai/v1/tasks/$TASK_ID -H "Authorization: Bearer $HIAPI_KEY"
# Опрашивайте до "status":"success", затем скачайте output[0].url до expireAt

Полный справочник параметров: Create Task. Детали модели и полная схема разрешений/длительности: seedance-2.0-ext на hiapi.

Цены при этих настройках

Согласно актуальной странице цен, seedance-2.0@ext тарифицируется по секундам вывода: $0.134 за секунду в 720p, $0.342 за секунду в 1080p, $0.694 за секунду в 4k. По текущим тарифам каждый 6-секундный фрагмент в 720p выше оценивается в $0.804; три фрагмента вместе — $2.412. Переход на 1080p увеличит посекундный тариф примерно в 2.6 раза, поэтому стоит сначала отладить такты в 720p, прежде чем вкладывать более длинный рендер в более высокое разрешение.

Обратите внимание, что seedance-2.0@ext на обоих своих маршрутах поддерживает только генерацию видео из текста — хотя страница цен иногда перечисляет тарифы в стиле «изображение в видео», поля вроде image_urls или first_frame_image будут отклонены схемой. Всё вышеописанное работает исключительно с текстовым промптом.

Частые вопросы

Поддерживает ли seedance-2.0@ext генерацию видео из изображения? Нет. И стандартный маршрут Seedance 2.0, и маршрут @ext поддерживают только генерацию видео из текста — на момент написания этой статьи поля изображения/референсного кадра отклоняются входной схемой.

В чём разница между seedance-2.0 и seedance-2.0@ext? @ext — это отдельный маршрут той же модели со своими уровнями разрешения (720p/1080p/2k/4k) и диапазоном длительности (4-15 секунд), тарифицируемый по секундам, а не фиксированной ценой за фрагмент. Полная схема — на странице модели seedance-2.0-ext.

Могу ли я сгенерировать больше 6 секунд? Да, duration принимает любое целое число от 4 до 15. Более длинная длительность требует более явных тактов в промпте — 12-секундный фрагмент всего с двумя тактами часто заставляет модель заполнять лишние секунды дрейфом, а не новым действием.

Почему мой запрос aspect_ratio отклонён? aspect_ratio — обязательное поле в seedance-2.0@ext, без значения по умолчанию — если его пропустить, вернётся 400. Допустимые значения: 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9 и adaptive.

Добавляет ли generate_audio: true настоящее синхронизированное звучание или общую фоновую музыку? Он генерирует нативное атмосферное аудио, привязанное к действиям в промпте (механические щелчки, звук колёс по бетону, ветер), а не музыкальную дорожку — поэтому явное описание ожидаемых звуков в промпте, как в трёх рецептах выше, даёт более уместное аудио, чем если позволить модели угадывать.

Готовы попробовать свой рецепт? Отправьте промпт в seedance-2.0@ext через Create Task и продолжайте итерировать посекундные такты, пока ритм не совпадёт с задуманной вами картинкой.

Похожие статьи

Все статьи →

Начните работать с постоянными артефактами ИИ

Получите API-ключ и вызывайте модели изображений, видео и аудио через один API на основе tasks.

Читать документацию API