HiAPI
recraft-v4.1 图像模型详情页 Hero 图:21:9 宽幅,左侧柔光留白,右侧漂浮的半透明玻璃设计面板与光带,玻璃刻着发光彩色立体模型名,奶油底配冰蓝、珊瑚与薰衣草渐变。

Recraft

Recraft V4.1

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面向生产的设计资产生成模型,支持原生可编辑 SVG 矢量输出,短提示即可稳定出图,适合图标、排版与品牌插画

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  • 风格光谱:从写实到扁平的插画实验
  • Recraft V4.1 Flash 人像风格参考:写实与艺术化双路线
  • 末日温室:Recraft V4.1 场景概念图
  • 电商级产品摄影:Recraft V4.1 短提示出图

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单价 $0.010

定位简介

Recraft V4.1 Flash 是 Recraft V4.1 系列中面向文生图的快速档位,通过 HiAPI.ai 统一接口调用,输入文本提示即可产出图像。它延续该系列的设计导向取向,在插画、图标与品牌视觉类任务上成品度较高,并能以短提示获得较稳定的画面结果。适合需要批量出图、把生成环节嵌入内容自动化流程的开发者与设计团队。

核心亮点

  • 设计资产导向的画面取向——相较通用图像模型,更偏向图标、插画与品牌视觉等可用于生产的设计产出,而非只做观感预览。
  • 短提示即可获得稳定结果——用简短描述即可得到较明确的构图与美学方向,减少反复调参的提示工程负担。
  • 可选调色板与背景色控制——支持以 RGB 值指定偏好配色与背景色,便于系列素材在多张图之间保持风格一致。
  • 多比例尺寸预设——提供方形、4:3、16:9 的横竖共六种尺寸预设,覆盖社交图、竖版海报与横幅等常见版式。

能力说明

文本生成图像:输入一段文字提示即可生成图像,提示最长一万字符,可描述主体、风格与场景细节,适合接入自动化出图流程。

配色与背景色控制:可通过 RGB 对象指定偏好调色板与背景色,让批量生成的素材在同一视觉规范下保持一致。

输出尺寸预设:内置方形与横竖两种比例的多档尺寸预设,调用时按投放位置直接选定版式,无需后期裁剪。

适用场景

  • 品牌与营销团队的系列素材批量生成——以统一配色和尺寸预设批量产出活动配图与宣传素材,直接用于投放位与内容排期。
  • UI/UX 设计中的界面插画与图形——根据简短描述生成界面插画与装饰图形,作为设计稿中的可用素材进入产品页面与原型。
  • 内容自动化流水线中的配图环节——把出图调用接入发布系统,按文章或商品信息自动生成配图,减少人工逐张制作。

限制与选型建议

定位偏向设计资产与概念探索,并非覆盖全部图像生成需求;生成结果,尤其是配色与构图,仍建议人工复核后再进入正式交付。若需要更高成品度的单张产出,可考虑同系列的非 Flash 版本。该档位强调快速出图,对极致细节与复杂写实的场景应谨慎评估。

  • 模型上新 新模型上线:recraft-v4.1-flash/text-to-image
  • 模型上新 新增 recraft-v4.1-flash/text-to-image 文生图文档
  • Recraft V4.1 和 V4.1 Flash 有什么区别?

    V4.1 更注重细节和完成度,Flash 更快,适合批量试稿。

  • 支持哪些尺寸?

    image_size 可选 square_hd(默认)、square、portrait_4_3、portrait_16_9、landscape_4_3、landscape_16_9 六种。

  • 怎么指定配色?

    通过 API 传 colors(RGB 对象数组)和 background_color(单个 RGB 对象),每个通道取值 0–255。在线 Playground 暂不提供这两个参数。

  • 配色参数一定会被严格遵守吗?

    colors 是偏好配色,画面会尽量落在这组颜色里;提示词里写了明显冲突的颜色时,结果可能会混合两者。

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