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Rédiger des prompts avec Seedance 2.0 pour des visuels produits de haute précision : le minutage image par image d'une publicité e-commerce

Oct 6, 2026
Rédiger des prompts avec Seedance 2.0 pour des visuels produits de haute précision : le minutage image par image d'une publicité e-commerce

Un plan produit de six secondes, scripté à la demi-seconde près

La plupart des prompts de « vidéo produit par IA » échouent de la même manière : la caméra fait un mouvement intéressant, mais le produit lui-même dérive — une articulation en trop, un bouton dupliqué, une base qui se courbe. La vidéo ci-dessous est un plan héros continu de six secondes sur une lampe de bureau, généré par Seedance 2.0, où le produit reste parfaitement identique au niveau des pièces, de la première à la dernière image. Ce qui le rend possible n'est pas une astuce de caméra habile — c'est un prompt qui traite les six secondes comme une liste de plans, avec un horodatage explicite pour chaque temps.

Le prompt complet

Voici le prompt complet et non édité utilisé pour générer la vidéo ci-dessus — copiez-le comme modèle de départ, puis remplacez-le par votre propre description de produit et votre propre minutage.

Create one continuous six-second premium ecommerce product shot, starting exactly from the supplied first frame.

The fictional unbranded desk lamp must remain the same physical product throughout: one white cylindrical lamp head, exactly one thin cyan-teal accent ring around the head, the same slim pale articulated stem and joint geometry, one round white base, and exactly one small orange circular button. Preserve its silhouette, proportions, materials, joint count, button count, color, contact shadow, and position on the desk.

Motion and timing:
- 0.0-1.5 seconds: hold the stable first-frame composition while the camera begins a very slow push-in.
- 1.5-4.5 seconds: continue the gentle push-in with one restrained ten-degree arc from left to right. The lamp itself stays still. A controlled warm light sweep travels softly across the white lamp head and base, revealing material and form without changing the product.
- 4.5-6.0 seconds: the camera settles into a clean final hero composition; the light pool on the desk becomes steady and the product remains fully visible.

Visual style: photorealistic premium commercial product photography, warm golden-hour minimalist workspace, realistic lens behavior, shallow but controlled depth of field, restrained reflections, stable contact shadow, no cuts and no transition effects.

Audio: quiet room tone, one subtle tactile click near the beginning, and a restrained soft tonal rise that resolves at the final frame. No speech, no music melody, no voiceover.

Strict negatives: no text, captions, prices, claims, logos, brand names, watermark, platform UI, play icon, people, hands, cables, extra controls, extra joints, duplicate lamp, additional product, floating parts, bending base, changing proportions, color drift, object morphing, camera shake, sudden zoom, rapid movement, or scene change.

Pourquoi cela tient : trois temps minutés plutôt qu'une instruction vague

Le prompt ne dit jamais « slowly zoom in while the light changes » — une formulation qui laisse trop de liberté au modèle, et c'est précisément cette liberté qui fait s'effondrer les plans produit. Il est découpé en trois fenêtres temporelles explicites :

0,0–1,5 seconde — on stabilise, puis on démarre. La première seconde et demie est volontairement immobile. La caméra ne commence à bouger qu'à la toute fin de cette fenêtre. Cela donne au modèle une image d'ancrage stable avant d'ajouter le mouvement — c'est important, car Seedance 2.0 génère à partir du first_frame_url que vous fournissez ; plus le temps d'ouverture est calme, moins la dérive s'accumule ensuite.

1,5–4,5 secondes — avancée, arc de 10°, balayage lumineux. C'est le corps du plan, et la seule fenêtre avec un véritable mouvement de caméra : une avancée douce, plus un arc de dix degrés retenu (pas un tour complet — les grands arcs sont justement ce qui déclenche souvent une dérive géométrique du produit). La description du balayage de lumière chaude précise que la lumière effleure le produit sans en changer la couleur — cette distinction mérite d'être écrite explicitement, car une instruction plus vague comme « warm lighting » peut se transformer en recoloration de l'objet lui-même.

4,5–6,0 secondes — on se pose. La dernière demi-seconde n'a volontairement aucune nouvelle instruction de mouvement. La caméra « se stabilise », la lumière « devient constante ». Terminer sur une composition nommée et maintenue — plutôt que de laisser le mouvement précédent se dissiper — vous garantit une image finale propre, réutilisable comme vignette secondaire.

Le bloc de prompts négatifs fait la moitié du travail

Chaque affirmation d'identité du premier paragraphe (« exactly one thin cyan-teal accent ring », « exactly one small orange circular button ») a son terme miroir dans le bloc strictement négatif (« extra joints », « duplicate lamp », « additional product », « bending base », « changing proportions », « object morphing »). C'est cet appariement qui constitue le véritable mécanisme anti-dérive — sur six secondes continues, il ne suffit pas de décrire une fois ce qu'est le produit ; le prompt doit aussi nommer les modes de défaillance qu'il n'est pas autorisé à produire. Si votre produit comporte des pièces à protéger (boutons, molettes, câbles, articulations), écrivez leur nombre comme affirmation positive, puis répétez-le comme négation correspondante.

L'audio est délibérément minimal

L'instruction audio tient en trois courtes phrases : un fond sonore de pièce calme, un clic tactile discret, une montée tonale douce qui se résout sur la dernière image — puis explicitement « no speech, no music melody, no voiceover ». Sans contrainte, les modèles vidéo ont tendance à ajouter par défaut une mélodie musicale ou un lit de musique d'ambiance, ce qui donne l'impression d'une banque d'images générique plutôt que d'un plan produit haut de gamme. Ici, nommer ce qu'il faut exclure est aussi important que nommer ce qu'il faut inclure.

Reproduire cet effet avec votre propre produit

Remplacez la première image par la photo de votre propre produit et la structure du prompt s'applique telle quelle. Voici la requête réelle vers l'endpoint /v1/tasks de hiapi, avec le schéma d'entrée de Seedance 2.0 :

curl -s -X POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks \
  -H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "seedance-2.0",
    "input": {
      "prompt": "<the full prompt above, with your product description and timing>",
      "aspect_ratio": "adaptive",
      "first_frame_url": "https://your-cdn.example.com/your-product-first-frame.jpg",
      "duration": 6,
      "resolution": "720p",
      "generate_audio": true
    }
  }'

Deux détails du schéma méritent d'être soulignés, car ils sont faciles à écrire de travers : le champ de l'image de départ est first_frame_url (une URL d'image unique), et non un tableau — et aspect_ratio: "adaptive" fait en sorte que Seedance 2.0 reprenne le ratio de votre photo source au lieu de le forcer en 16:9 ou 9:16 fixe. duration accepte de 4 à 15 secondes (5 par défaut) ; ce plan utilise 6.

Ce que cela coûte réellement

Seedance 2.0 facture à la seconde de sortie, avec un barème selon la résolution :

Résolution Prix par seconde Cette vidéo de 6 secondes Avec une vidéo de référence
480p $0.136 environ $0.82 $0.082/s → environ $0.49
720p $0.293 environ $1.76 $0.179/s → environ $1.07
1080p $0.729 environ $4.37 $0.443/s → environ $2.66
4k $1.486 environ $8.92 $0.915/s → environ $5.49

Le tarif réduit s'applique lorsque vous transmettez reference_video_urls (jusqu'à 3 vidéos) avec le prompt — utile si vous disposez déjà de séquences du même produit et souhaitez que le nouveau plan en retrouve le rendu. Consultez la page tarifs pour les tarifs actuels avant de budgéter en volume, car ce sont des chiffres évolutifs.

Questions fréquentes

Quelle est la durée maximale d'un clip Seedance 2.0 ? duration est un entier de 4 à 15 secondes (5 par défaut). Pour un mouvement de caméra continu comme ici, 5 à 8 secondes suffisent généralement à contenir une phase de maintien, un mouvement et une pose finale, sans que le mouvement paraisse précipité ou étiré.

Seedance 2.0 ajoute-t-il automatiquement de la musique ou une voix off ? generate_audio vaut true par défaut, et le modèle génère un audio correspondant à votre prompt — d'où l'intérêt d'écrire une description audio explicite. Ne pas décrire l'audio produit souvent un lit d'ambiance générique ; nommer « no music melody, no voiceover » permet de rester sobre.

Comment éviter que mon produit se déforme dans le clip ? Écrivez le nombre exact de pièces comme affirmation positive (« exactly one orange button »), puis comme négation correspondante (« no duplicate button », « no extra joints »). Les mouvements de caméra de grande amplitude augmentent aussi le risque de dérive — l'arc de 10° ici est volontairement prudent.

Puis-je partir de ma propre photo produit plutôt que d'en générer une d'abord ? Oui — transmettez son URL comme first_frame_url. Vous pouvez aussi ajouter last_frame_url pour verrouiller l'image finale, mais il ne fonctionne qu'avec first_frame_url.

Puis-je obtenir une sortie 4K ? Oui, resolution accepte 480p, 720p, 1080p ou 4k (720p par défaut). Le 4K est le palier le plus cher, et il vaut surtout pour les visuels héros destinés à être recadrés ou agrandis par la suite.

Essayez-le vous-même

Seedance 2.0 est désormais disponible via le même endpoint unifié /v1/tasks que celui utilisé ci-dessus — la liste complète des paramètres se trouve sur la page du modèle, et les détails d'authentification et de suivi des tâches dans la documentation. Si vous construisez une séquence complète de lancement produit plutôt qu'un seul plan héros, notre guide sur les vidéos de lancement produit avec Seedance 2.0 couvre le rythme multi-plans, tandis que cet article sur la création de vidéos courtes rapides avec Seedance 2.0 conviendra si vous avez besoin de rapidité d'exécution plutôt que d'un plan unique finement travaillé.

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