사용 가이드
Seedance 2.0로 고정밀 제품 메인 비주얼 프롬프트 작성하기: 이커머스 광고의 초 단위 샷 타이밍
6초 제품 샷, 0.5초 단위까지 정밀한 스크립트
대부분의 "AI 제품 영상" 프롬프트는 똑같은 방식으로 무너집니다. 카메라는 흥미로운 움직임을 만들지만 제품 자체가 흔들립니다. 관절이 하나 더 생기고, 버튼이 복제되고, 베이스가 휩니다. 아래 영상은 Seedance 2.0으로 생성한 연속 6초짜리 데스크 램프 메인 비주얼 샷으로, 제품이 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 부품 단위에서 완전히 동일하게 유지됩니다. 이를 가능하게 한 것은 영리한 카메라 기법이 아니라, 6초를 하나의 샷 리스트처럼 작성하고 모든 비트에 명확한 타임스탬프를 붙인 프롬프트입니다.
전체 프롬프트
위 영상을 생성하는 데 사용된 완전한, 편집되지 않은 프롬프트입니다. 시작 템플릿으로 복사해서 자신의 제품 설명과 타이밍으로 바꿔 넣으세요.
Create one continuous six-second premium ecommerce product shot, starting exactly from the supplied first frame.
The fictional unbranded desk lamp must remain the same physical product throughout: one white cylindrical lamp head, exactly one thin cyan-teal accent ring around the head, the same slim pale articulated stem and joint geometry, one round white base, and exactly one small orange circular button. Preserve its silhouette, proportions, materials, joint count, button count, color, contact shadow, and position on the desk.
Motion and timing:
- 0.0-1.5 seconds: hold the stable first-frame composition while the camera begins a very slow push-in.
- 1.5-4.5 seconds: continue the gentle push-in with one restrained ten-degree arc from left to right. The lamp itself stays still. A controlled warm light sweep travels softly across the white lamp head and base, revealing material and form without changing the product.
- 4.5-6.0 seconds: the camera settles into a clean final hero composition; the light pool on the desk becomes steady and the product remains fully visible.
Visual style: photorealistic premium commercial product photography, warm golden-hour minimalist workspace, realistic lens behavior, shallow but controlled depth of field, restrained reflections, stable contact shadow, no cuts and no transition effects.
Audio: quiet room tone, one subtle tactile click near the beginning, and a restrained soft tonal rise that resolves at the final frame. No speech, no music melody, no voiceover.
Strict negatives: no text, captions, prices, claims, logos, brand names, watermark, platform UI, play icon, people, hands, cables, extra controls, extra joints, duplicate lamp, additional product, floating parts, bending base, changing proportions, color drift, object morphing, camera shake, sudden zoom, rapid movement, or scene change.
왜 버티는가: 모호한 지시 하나가 아닌 세 개의 정해진 비트
프롬프트는 "slowly zoom in while the light changes"라고 말하지 않습니다. 그런 표현은 모델에게 너무 많은 자유를 주고, 그 자유가 바로 제품 샷이 무너지는 지점입니다. 대신 세 개의 명확한 시간 구간으로 나뉩니다:
0.0–1.5초 — 먼저 고정하고, 그다음 출발. 처음 1.5초는 의도적으로 정지 상태입니다. 카메라는 이 구간의 맨 끝에서야 움직이기 시작합니다. 이는 모델에게 안정적인 앵커 프레임을 제공한 뒤에 움직임을 얹는 것으로, 중요합니다. Seedance 2.0은 제공된 first_frame_url에서 생성을 시작하므로, 오프닝 비트가 차분할수록 후반에 누적되는 드리프트가 줄어듭니다.
1.5–4.5초 — 푸시인, 10° 아크, 라이트 스윕. 카메라의 주된 구간이자 실제 카메라 움직임이 있는 유일한 구간입니다. 부드러운 푸시인에 절제된 10도 아크(완전한 궤도가 아님—큰 아크는 보통 제품 샷의 기하학적 드리프트를 유발하는 원인)를 더합니다. 따뜻한 빛 스윕은 빛이 제품을 스쳐 지나가는 것으로 묘사되며, 제품 자체의 색이 바뀌는 것이 아닙니다. 이 구분은 명시적으로 써 둘 가치가 있습니다. 더 모호한 "warm lighting" 지시는 객체 자체에 색을 다시 입히는 것으로 번질 수 있기 때문입니다.
4.5–6.0초 — 정착. 마지막 0.5초에는 의도적으로 새로운 움직임 지시가 없습니다. 카메라는 "settles", 빛은 "becomes steady"합니다. 이전 움직임이 자연스럽게 사라지게 두는 대신, 이름 붙여진 유지된 구도로 마무리하면 깔끔한 최종 프레임을 얻을 수 있으며, 이를 보조 썸네일로도 쓸 수 있습니다.
네거티브 프롬프트 블록이 절반의 일을 한다
첫 단락의 모든 정체성 선언("exactly one thin cyan-teal accent ring", "exactly one small orange circular button")에는 엄격한 네거티브 블록에 대응하는 용어("extra joints", "duplicate lamp", "additional product", "bending base", "changing proportions", "object morphing")가 있습니다. 이 짝짓기가 드리프트를 막는 실질적인 메커니즘입니다. 연속 6초 동안 제품이 무엇인지 한 번 진술하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 프롬프트는 허용하지 않는 구체적 실패 모드까지 지목해야 합니다. 제품에 보호할 만한 부품 수(버튼, 노브, 케이블, 관절)가 있다면 긍정 진술로 한 번, 대응하는 부정으로 한 번 쓰세요.
오디오는 의도적으로 작게
오디오 지시는 세 개의 짧은 문장입니다. 조용한 실내 배경음, 한 번의 촉각적인 딸깍 소리, 마지막 프레임에서 해결되는 부드러운 음조 상승—그리고 명시적으로 "no speech, no music melody, no voiceover"를 씁니다. 제약이 없으면 영상 모델은 멜로디 배경음악이나 분위기 음악 깔개를 기본으로 추가하는 경향이 있으며, 이는 고급 제품 샷이 아니라 흔한 스톡 클립처럼 읽힙니다. 여기서는 무엇을 포함할지 못지않게 무엇을 배제할지 지목하는 것이 중요합니다.
자신의 제품으로 이 효과 재현하기
자신의 첫 프레임 제품 사진으로 바꾸면 이 프롬프트 구조를 그대로 이어 쓸 수 있습니다. 아래는 hiapi의 /v1/tasks 엔드포인트에 Seedance 2.0의 실제 입력 스키마로 보내는 요청입니다:
curl -s -X POST https://api.hiapi.ai/v1/tasks \
-H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "seedance-2.0",
"input": {
"prompt": "<the full prompt above, with your product description and timing>",
"aspect_ratio": "adaptive",
"first_frame_url": "https://your-cdn.example.com/your-product-first-frame.jpg",
"duration": 6,
"resolution": "720p",
"generate_audio": true
}
}'
특히 언급할 만한 스키마 세부 사항 두 가지는 틀리기 쉽기 때문입니다. 시작 프레임 필드는 배열이 아니라 first_frame_url(단일 이미지 URL)이며, aspect_ratio: "adaptive"는 Seedance 2.0이 고정된 16:9나 9:16 프레임을 강제하지 않고 소스 사진 자체의 비율에 맞추게 합니다. duration은 4–15초를 받으며(기본값 5), 이 샷은 6을 사용합니다.
실제로 얼마나 드는가
Seedance 2.0은 출력 초 단위로 과금하며 해상도에 따라 비율이 조정됩니다:
| 해상도 | 초당 가격 | 이 6초 영상 | 참조 영상 제공 시 |
|---|---|---|---|
| 480p | $0.136 | 약 $0.82 | $0.082/초 → 약 $0.49 |
| 720p | $0.293 | 약 $1.76 | $0.179/초 → 약 $1.07 |
| 1080p | $0.729 | 약 $4.37 | $0.443/초 → 약 $2.66 |
| 4k | $1.486 | 약 $8.92 | $0.915/초 → 약 $5.49 |
프롬프트와 함께 reference_video_urls(최대 3개 영상)를 전달하면 할인 구간을 적용받습니다. 같은 제품의 기존 소재가 있고 새 샷이 그 느낌을 따르길 원할 때 유용합니다. 일괄 예산을 잡기 전에 가격 페이지에서 현재 요율을 확인하세요. 실시간 숫자이기 때문입니다.
자주 묻는 질문
Seedance 2.0 클립은 얼마나 길 수 있나요?
duration은 4~15초 정수입니다(기본값 5). 이처럼 한 번의 연속 카메라 움직임에서는 보통 5–8초면 유지, 움직임, 정착을 담기에 충분하며, 움직임이 급해지거나 늘어지지 않습니다.
Seedance 2.0은 음악이나 내레이션을 자동 추가하나요?
generate_audio는 기본값이 true이며, 모델은 프롬프트에 맞는 오디오를 생성합니다. 그래서 명시적인 오디오 설명을 쓰는 것이 가치 있습니다. 오디오를 설명하지 않으면 흔한 분위기 깔개가 생성되기 쉽고, "no music melody, no voiceover"를 지목하면 절제를 유지할 수 있습니다.
내 제품이 클립에서 변형되지 않게 하려면? 정확한 부품 수를 긍정 진술로 한 번("exactly one orange button"), 대응하는 부정으로 한 번("no duplicate button", "no extra joints") 쓰세요. 큰 범위의 카메라 움직임도 드리프트 위험을 높입니다. 여기서 10° 아크는 의도적으로 보수적입니다.
먼저 생성하는 대신 내 제품 사진에서 시작할 수 있나요?
네—URL을 first_frame_url로 전달하면 됩니다. 선택적으로 last_frame_url을 추가해 종료 프레임을 고정할 수도 있지만, 이는 first_frame_url과 함께만 사용할 수 있습니다.
4K 출력을 받을 수 있나요?
네, resolution은 480p, 720p, 1080p, 4k를 받습니다(기본값 720p). 4K는 가장 비싼 구간으로, 주로 이후 자르거나 확대할 메인 비주얼 소재에 쓸 만합니다.
직접 해 보기
Seedance 2.0은 위에서 사용한 것과 동일한 통합 /v1/tasks 엔드포인트를 통해 제공됩니다. 전체 파라미터 목록은 모델 페이지, 인증과 작업 폴링 세부 사항은 문서에서 확인하세요. 단일 메인 비주얼 샷이 아니라 전체 제품 출시 시퀀스를 만들고 있다면, Seedance 2.0 제품 출시 영상에 관한 설명이 멀티 샷 리듬을 다루며, Seedance 2.0으로 빠른 숏폼 영상을 만드는 글은 정교하게 다듬은 단일 샷보다 회전 속도가 필요할 때 참고하기 좋습니다.
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