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21:9 宽幅高调光 3D 渲染:左侧暖奶油色光晕留白,右侧扇形展开的虹彩玻璃参考图卡与光轨,展示同一角色多角度,发光玻璃字呈现 ideogram-v3-character,为详情页 Hero 图。

Ideogram

Ideogram V3 Character

ideogram-v3-character/edit

Verrouiller le même personnage à partir de l'image de référence, maintenir la cohérence du visage et des vêtements à travers les changements de scène, de pose et d'éclairage, et prolonger l'avantage de mise en page typographique intégrée à l'image d'Ideogram

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Tarifs

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Spécifications Prix unitaire
TURBO $0.090
BALANCED $0.130
QUALITY $0.180

Présentation

ideogram-v3-character/edit est un modèle d'image dédié à l'édition avec cohérence de personnage : téléchargez une image source et un masque, désignez la zone à repeindre, puis utilisez exactement une image de référence de personnage comme point d'ancrage visuel pour réécrire une partie de l'image tout en préservant le visage, la coiffure, les vêtements et la silhouette. Il convient aux développeurs qui doivent réutiliser un même personnage, une mascotte ou un avatar dans une série de contenus, en particulier pour les productions en série où l'apparence du personnage reste uniforme tandis que les scènes et les textes varient.

Points clés

  • Repentir localisé ancré sur le personnage — l'image source et le masque définissent la zone d'édition, l'image de référence verrouille l'identité du personnage : on change la scène sans changer le visage.
  • Scène variable, apparence constante — le prompt permet de remplacer la pose, l'éclairage et l'arrière-plan, tandis que les traits essentiels du personnage restent contraints par l'image de référence.
  • Production en série reproductible — prise en charge d'une graine aléatoire fixe, avec des niveaux de style et de vitesse de rendu, pour reproduire fidèlement une série de contenus.

Capacités

Édition ciblée par masque : fournissez une image source et un masque de même rapport largeur-hauteur ; seule la zone couverte par le masque est repeinte, le reste de l'image reste inchangé, ce qui convient au remplacement d'arrière-plans ou d'éléments locaux.

Verrouillage du personnage par une seule image de référence : une seule image de référence (JPEG, PNG ou WebP, 10 Mo maximum) suffit pour contraindre les traits physiques du personnage dans le résultat repeint.

Scène pilotée par prompt : un prompt de 5 000 caractères maximum décrit la scène cible, avec possibilité d'activer l'extension de prompt pour compléter automatiquement les détails.

Niveaux de style et de vitesse : style au choix parmi AUTO, REALISTIC, FICTION ; vitesse de rendu en TURBO, BALANCED, QUALITY, le niveau déterminant le degré de détail.

Cas d'usage

  • Itération en série de contenus de personnage — les équipes marketing et design utilisent une même image de référence avec différents masques pour produire en série des illustrations multi-scènes d'un même personnage, destinées aux réseaux sociaux et aux pages d'événement.
  • Changement local de décor pour affiches et visuels promotionnels — remplacer l'arrière-plan et l'éclairage tout en conservant le sujet principal, pour obtenir des visuels promotionnels directement diffusables et des supports avec mise en page typographique.
  • Cohérence de personnage en bande dessinée et storyboard — l'auteur repeint les poses et les scènes des cases à partir d'une image de référence de référence, produisant des images successives cohérentes pour le storyboard.

Limites et conseils de choix

La cohérence de personnage n'est pas absolue : des scènes complexes ou des poses et expressions extrêmes peuvent encore produire des écarts visibles ; l'image de référence doit présenter un visage net, un bon éclairage et peu d'occlusions, faute de quoi le résultat se dégrade. Le masque et l'image source doivent conserver le même rapport largeur-hauteur, et une seule image de référence est acceptée. Si la tâche consiste à générer une création indépendante unique sans verrouiller un même personnage, il vaut mieux passer par la génération texte-image ; les niveaux de détail QUALITY et supérieurs allongent le temps de génération, il faut donc arbitrer entre vitesse et qualité.

  • Nouveau modèle Ajout de la génération cohérente de personnage ideogram-v3-character et de ideogram-v3-character/edit…

Questions fréquentes

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  • Quelles sont les exigences pour le masque ?

    Le masque doit avoir le même rapport largeur-hauteur que l'image originale ; les zones noires seront redessinées et les parties blanches conservées. Une zone légèrement plus grande que la silhouette du personnage donne un résultat plus naturel.

  • Quelle est la taille de sortie ?

    La sortie conserve les dimensions de l'image d'origine ; par exemple, une image d'origine de 1024×768 donne un résultat de 1024×768.

  • Puis-je remplacer un personnage déjà présent dans l'image d'origine ?

    Oui, peignez le personnage à remplacer dans le masque et décrivez l'action du nouveau personnage dans le prompt ; les personnages et l'arrière-plan en dehors du masque seront conservés.

  • Quel format utiliser pour le masque ?

    Utilisez une image ayant le même rapport largeur/hauteur que l'image d'origine, avec la zone à repeindre peinte en noir sur fond blanc ; les exemples de cette page utilisent un masque PNG.

Modèles associés

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