HiAPI
21:9 宽幅高调光 3D 渲染:左侧暖奶油色光晕留白,右侧扇形展开的虹彩玻璃参考图卡与光轨,展示同一角色多角度,发光玻璃字呈现 ideogram-v3-character,为详情页 Hero 图。

Ideogram

Ideogram V3 Character

ideogram-v3-character

Verrouiller le même personnage à partir de l'image de référence, maintenir la cohérence du visage et des vêtements à travers les changements de scène, de pose et d'éclairage, et prolonger l'avantage de mise en page typographique intégrée à l'image d'Ideogram

Essayer ideogram-v3-character

Entrée

Sortie

image
Renseignez les paramètres et générez : les résultats s'afficheront ici.

Tarifs

ideogram-v3-character per image

Spécifications Prix unitaire
TURBO $0.090
BALANCED $0.130
QUALITY $0.180

Présentation

ideogram-v3-character est un modèle de génération d'images qui utilise une image de référence comme point d'ancrage visuel du personnage : à partir d'une photo nette du personnage, il préserve les traits du visage, la coiffure, les vêtements et les proportions corporelles au fil des générations, tout en permettant de changer la scène, la pose, l'éclairage et l'arrière-plan via le prompt. Il convient aux développeurs et aux équipes créatives qui ont besoin de réutiliser un même personnage dans des planches de bande dessinée, des séries d'illustrations pour les réseaux sociaux ou des déclinaisons de mascotte de marque, et il prolonge la maîtrise d'Ideogram en matière de composition typographique intégrée à l'image.

Points clés

  • Un seul visuel de référence suffit pour verrouiller le personnage — une seule image de personnage JPEG, PNG ou WebP suffit comme entrée ; le modèle s'en sert comme point d'ancrage visuel pour conserver l'apparence du personnage.
  • Changer de scène sans changer de personne — tout en verrouillant l'apparence du personnage, il est possible de modifier fortement la scène, la pose, l'éclairage et l'arrière-plan via le prompt.
  • Contrôle reproductible des paramètres — prise en charge de la seed, du prompt négatif et des niveaux de vitesse de rendu, pour une génération stable en lot et un réglage des détails et du rythme selon les besoins.

Description des capacités

Cohérence du personnage à partir de l'image de référence : à partir d'une image de référence du personnage, le résultat généré conserve son visage, sa coiffure, ses vêtements et ses proportions corporelles, ce qui convient aux contenus sériels nécessitant de réutiliser la même apparence d'une image à l'autre.

Transformation de scène pilotée par le prompt : une fois le personnage verrouillé, un prompt de 5000 caractères maximum décrit la nouvelle scène et la pose, et un prompt négatif permet d'exclure les éléments indésirables.

Génération reproductible : prise en charge de la définition d'une graine aléatoire, pour reproduire le même résultat lors du débogage ou de la production en lot et réduire les coûts de sélection.

Choix du niveau de rendu : trois niveaux de vitesse de rendu TURBO, BALANCED et QUALITY, permettant aux développeurs d'arbitrer entre vitesse et qualité selon le rythme de génération et les exigences de détail.

Cas d'usage

  • Auteurs de bande dessinée et de storyboards : images successives d'un même personnage — en fournissant le visuel de référence du personnage et une description de scène par case, produire des planches cohérentes visuellement, prêtes à passer à la mise en page et au post-traitement.
  • Gestion de réseaux sociaux : image de personnage unifiée pour une série de contenus — générer en lot des illustrations sur différents thèmes à partir d'une image de référence de personnage fixe, pour que le protagoniste visuel reste cohérent d'un épisode à l'autre.
  • Équipes de marque : déclinaison d'une mascotte sur plusieurs scènes — générer, à partir du visuel de la mascotte, des éléments déclinés pour différents événements, saisons ou scènes d'affiche, destinés à la diffusion de supports marketing.

Limites et conseils de choix

La cohérence du personnage n'est pas absolue : dans des scènes complexes, avec des poses exagérées et des variations d'expression, le visage et les détails peuvent encore présenter des écarts visibles. La qualité de l'image de référence influence directement le résultat ; il est recommandé d'utiliser un visuel de personnage au visage net, à l'éclairage uniforme et peu occulté. Si vous avez seulement besoin d'une image créative autonome et unique, sans personnage fixe, un modèle classique de génération d'images à partir de texte convient davantage. Pour les projets commerciaux exigeant une très grande fidélité au personnage, il est conseillé de valider la cohérence sur un petit nombre d'échantillons avant de générer en lot.

  • Nouveau modèle Ajout de la génération cohérente de personnage ideogram-v3-character et de ideogram-v3-character/edit…

Questions fréquentes

Voir toutes les questions →
  • Quelles sont les exigences pour le masque ?

    Le masque doit avoir le même rapport largeur-hauteur que l'image originale ; les zones noires seront redessinées et les parties blanches conservées. Une zone légèrement plus grande que la silhouette du personnage donne un résultat plus naturel.

  • Quelle est la taille de sortie ?

    La sortie conserve les dimensions de l'image d'origine ; par exemple, une image d'origine de 1024×768 donne un résultat de 1024×768.

  • Puis-je remplacer un personnage déjà présent dans l'image d'origine ?

    Oui, peignez le personnage à remplacer dans le masque et décrivez l'action du nouveau personnage dans le prompt ; les personnages et l'arrière-plan en dehors du masque seront conservés.

  • Quel format utiliser pour le masque ?

    Utilisez une image ayant le même rapport largeur/hauteur que l'image d'origine, avec la zone à repeindre peinte en noir sur fond blanc ; les exemples de cette page utilisent un masque PNG.

Modèles associés

Voir tous les modèles →

Même type