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21:9 宽幅高调光 3D 渲染:左侧暖奶油色光晕留白,右侧扇形展开的虹彩玻璃参考图卡与光轨,展示同一角色多角度,发光玻璃字呈现 ideogram-v3-character,为详情页 Hero 图。

Ideogram

Ideogram V3 Character

ideogram-v3-character

참조 이미지로 동일한 캐릭터를 고정하고, 장면·포즈·조명이 바뀌어도 얼굴과 의상의 일관성을 유지하며, Ideogram의 이미지 내 텍스트 조판 강점을 이어갑니다

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  • 캐릭터 일관성 아래의 예술 스타일 스펙트럼: 사실주의에서 플랫까지
  • 캐릭터 일관성 인물 사진: Ideogram V3 Character 참조 이미지 데모
  • 동일 캐릭터의 이커머스급 제품 촬영 시리즈

출력

image
파라미터를 입력하고 생성하면 결과가 여기에 표시됩니다.

가격

ideogram-v3-character per image

사양 단가
TURBO $0.090
BALANCED $0.130
QUALITY $0.180

포지셔닝 소개

ideogram-v3-character는 참조 이미지를 캐릭터의 시각적 앵커로 사용하는 이미지 생성 모델입니다. 선명한 캐릭터 사진 한 장을 입력하면 여러 번의 생성에서 인물의 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상, 체형 비율을 유지하며, 프롬프트로 장면, 포즈, 조명, 배경을 바꿀 수 있습니다. 만화 콘티, 소셜 미디어 시리즈 삽화, 브랜드 마스코트 확장 등에서 동일한 이미지를 재사용해야 하는 개발자와 창작 팀에 적합하며, 화면 내 텍스트 배치에 대한 Ideogram의 역량도 이어받았습니다.

핵심 하이라이트

  • 참조 이미지 한 장으로 캐릭터 고정——JPEG, PNG 또는 WebP 캐릭터 이미지 한 장만 입력하면 모델이 이를 시각적 앵커로 삼아 인물 외형의 일관성을 유지합니다.
  • 장면은 바꿔도 인물은 그대로——캐릭터 외형을 고정한 상태에서 프롬프트를 통해 장면, 포즈, 조명, 배경을 크게 조정할 수 있습니다.
  • 재현 가능한 파라미터 제어——seed, 네거티브 프롬프트, 렌더링 속도 등급을 지원하여 배치 생성 시 안정적인 이미지 출력과 필요에 따른 세부 사항 및 속도 조절이 가능합니다.

기능 설명

참조 이미지 캐릭터 일관성: 캐릭터 참조 이미지 한 장을 입력으로 사용하여 생성 결과가 얼굴, 헤어스타일, 의상, 체형 비율을 유지하며, 동일한 이미지를 여러 이미지에 걸쳐 재사용해야 하는 시리즈 콘텐츠에 적합합니다.

프롬프트 기반 장면 변환: 캐릭터를 고정한 전제에서 최대 5000자 프롬프트로 새로운 장면과 포즈를 설명하고, 네거티브 프롬프트로 원하지 않는 요소를 배제할 수 있습니다.

재현 가능한 생성: 랜덤 시드 설정을 지원하여 디버깅이나 배치 생산 시 동일한 결과를 재현할 수 있어 선별 비용을 절감합니다.

렌더링 등급 선택: TURBO, BALANCED, QUALITY 세 가지 렌더링 속도를 제공하여 개발자가 이미지 출력 속도와 세부 요구 사항에 따라 속도와 품질 사이에서 균형을 잡을 수 있습니다.

적용 시나리오

  • 만화 및 콘티 작가: 동일 캐릭터의 연속 화면——캐릭터 설정 이미지와 단일 컷 장면 설명을 입력하여 이미지가 일관된 콘티를 생성하고, 바로 레이아웃과 후반 작업 프로세스로 진입합니다.
  • 소셜 미디어 운영: 시리즈 콘텐츠의 통일된 인물 이미지——고정된 캐릭터 참조 이미지로 다양한 주제의 삽화를 배치 생성하여 여러 회차 콘텐츠의 시각적 주인공을 일관되게 유지합니다.
  • 브랜드 팀: 마스코트의 장면별 확장——마스코트 이미지로 다양한 행사, 계절 또는 포스터 장면에 맞는 확장 소재를 생성하여 마케팅 자료 배포에 활용합니다.

제한 사항 및 선택 가이드

캐릭터 일관성은 절대적이지 않습니다. 복잡한 장면, 과장된 포즈, 표정 변화에서는 얼굴과 세부 사항에 눈에 띄는 편차가 여전히 나타날 수 있습니다. 참조 이미지의 품질이 결과에 직접 영향을 미치므로 얼굴이 선명하고 조명이 균일하며 가림이 적은 캐릭터 이미지를 사용할 것을 권장합니다. 단일 독립 창작 화면만 필요하고 고정 캐릭터가 필요 없다면 일반 텍스트-이미지 모델이 더 적합합니다. 캐릭터 재현 정밀도가 매우 높은 상업 프로젝트는 소량 샘플로 일관성을 먼저 검증한 후 배치 생성할 것을 권장합니다.

  • 새 모델 ideogram-v3-character 캐릭터 일관성 생성 및 ideogram-v3-character/edit… 추가

자주 묻는 질문

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  • 마스크에는 어떤 요구 사항이 있나요?

    마스크는 원본 이미지와 가로세로 비율이 일치해야 하며, 검은색 영역은 다시 그려지고 흰색 부분은 유지됩니다. 영역이 캐릭터 윤곽보다 약간 크면 더 자연스럽습니다.

  • 출력 크기는 얼마입니까?

    출력은 원본 이미지 크기를 따르며, 예를 들어 1024×768 원본 이미지는 1024×768 결과를 얻습니다.

  • 원본 이미지에 이미 인물이 있는데, 교체할 수 있나요?

    가능합니다. 교체할 인물을 마스크에 칠하고 프롬프트에 새 캐릭터의 동작을 설명하세요. 마스크 밖의 인물과 배경은 유지됩니다.

  • 마스크는 어떤 형식을 사용하나요?

    원본 이미지와 가로세로 비율이 같은 이미지를 사용하고, 흰색 배경 위에 다시 그릴 영역을 검은색으로 칠합니다. 이 페이지의 사례에서는 PNG 마스크를 사용합니다.

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