Recraft
Recraft V4.1
recraft-v4.1/text-to-image
Modèle de génération d'actifs de design destiné à la production, avec une sortie vectorielle SVG native et éditable, générant des images stables à partir de prompts courts, adapté aux icônes, à la typographie et aux illustrations de marque
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Présentation
Recraft V4.1 est un modèle de génération d'éléments de design orienté production, qui tend à produire des résultats directement intégrables dans un flux de design plutôt que de simples images conceptuelles destinées à la prévisualisation. Outre les images bitmap classiques, il excelle dans les tâches d'icônes, de typographie et d'illustration de marque ; un prompt court suffit pour obtenir une esthétique et une composition stables, et il permet de contraindre l'image via des paramètres de couleur et de couleur d'arrière-plan. Il convient aux équipes de design et aux développeurs qui doivent produire en série des supports marketing, des illustrations d'interface ou des graphiques vectoriels, en s'intégrant aux flux d'automatisation de contenu via l'API unifiée de HiAPI.ai.
Points clés
- Une génération pensée comme un élément de design — orientée produit fini plutôt qu'ambiance, avec un degré de finition plus élevé sur les icônes, la typographie et l'illustration, ce qui réduit les retouches ultérieures.
- Un style stable même avec des prompts courts — une description brève suffit pour obtenir une direction esthétique et compositionnelle précise, ce qui réduit le coût d'ajustement des prompts.
- Palette et arrière-plan paramétrables — les paramètres de palette RGB et de couleur d'arrière-plan limitent les couleurs de l'image, pour coller aux couleurs de marque et à une identité visuelle cohérente.
- Six formats prédéfinis couvrant les mises en page courantes — carré, portrait et paysage en plusieurs ratios, un seul appel suffit pour répondre aux besoins de formats pour les réseaux sociaux, le web et l'impression.
Capacités
Génération d'image à partir de texte : il suffit de saisir une description textuelle de 10 000 caractères maximum pour générer une image, exploitable en rendu réaliste, illustration, 3D ou dégradés, idéal pour transformer directement une description créative en ressource utilisable.
Contrôle des couleurs de marque : il est possible de fournir un ensemble de couleurs RGB comme palette préférée et de spécifier séparément la couleur d'arrière-plan, afin d'intégrer les couleurs de marque ou les règles visuelles d'une série dans le résultat généré et de réduire le coût de colorimétrie image par image.
Choix de formats prédéfinis : six formats prédéfinis sont proposés — square_hd, square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9 — pour choisir directement le ratio selon l'emplacement de diffusion et éviter les recadrages ultérieurs.
Génération par lots via l'API : grâce à l'API unifiée de HiAPI.ai, la capacité de génération peut être intégrée à des outils personnalisés et à des flux de traitement par lots ; la facturation se fait à l'image, ce qui convient aux besoins d'automatisation de génération à fort volume.
Cas d'usage
- Génération en série de supports marketing pour les équipes de marque — saisir le thème de la campagne et les couleurs de marque pour produire en série des visuels publicitaires et des supports sociaux au style cohérent, directement utilisables pour la diffusion et le calendrier éditorial.
- Création d'illustrations d'interface pour les designers UI/UX — générer des visuels et illustrations d'interface à partir d'une description courte et d'un format défini, pour obtenir des ressources visuelles intégrables aux pages produit et aux maquettes.
- Illustration automatisée pour les systèmes de contenu — un programme assemble les prompts selon le thème de l'article et appelle l'API pour produire régulièrement des illustrations pour une plateforme de contenu, en réduisant la recherche et la retouche manuelles d'images.
- Exploration conceptuelle et essais de style — utiliser plusieurs prompts courts pour tester rapidement des ambiances et des directions stylistiques, comme références visuelles en phase de proposition, avant de décider du chemin de création définitif.
Limites et conseils de sélection
Le modèle est orienté éléments de design et exploration conceptuelle, et ne couvre pas tous les besoins de génération d'images ; pour les résultats impliquant de la typographie et des graphiques fins, une relecture humaine est recommandée avant la livraison finale. Les paramètres se limitent au prompt, à la palette, à la couleur d'arrière-plan et aux formats prédéfinis ; l'édition par masque, les images de référence et la retouche locale ne sont pas prises en charge. Si le besoin porte sur de la photographie réaliste à haut degré de liberté ou sur des éditions complexes à plusieurs tours, il convient d'évaluer d'autres modèles davantage axés sur la génération et l'édition polyvalentes ; si le projet est déjà standardisé sur une version antérieure, celle-ci peut aussi être conservée pour réduire les coûts de migration.
Nouveautés
Voir le journal des modifications →- Nouveau modèle Nouveau modèle disponible : recraft-v4.1-flash/text-to-image
- Nouveau modèle Ajout de la documentation de génération d'images recraft-v4.1-flash/text-to-image
Questions fréquentes
Voir toutes les questions →-
Quelle est la différence entre Recraft V4.1 et V4.1 Flash ?
V4.1 met davantage l'accent sur les détails et le niveau de finition, tandis que Flash est plus rapide et adapté aux essais en série.
-
Quelles sont les tailles prises en charge ?
image_size propose six options : square_hd (par défaut), square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9.
-
Comment spécifier les couleurs ?
Via l'API, transmettez colors (un tableau d'objets RGB) et background_color (un seul objet RGB), chaque canal prenant une valeur de 0 à 255. Le Playground en ligne ne propose pas encore ces deux paramètres.
-
Les paramètres de couleur sont-ils toujours strictement respectés ?
colors est une palette de couleurs préférée ; l’image tendra à rester dans cette gamme de couleurs ; si le prompt contient des couleurs manifestement en conflit, le résultat peut mélanger les deux.
Créer une tâche de génération
https://api.hiapi.ai/v1/tasks En-têtes
AuthorizationstringRequisClé API du compte. Requise sur chaque requête. Exemple : Bearer YOUR_HIAPI_API_KEY. Obtenir une clé API
Content-TypestringOptionnelLe corps de la requête est toujours analysé en JSON ; s'il est envoyé, seul application/json (charset facultatif) est accepté — toute autre valeur renvoie 415. Exemple : application/json.
Idempotency-KeystringOptionnelClé d'idempotence, jusqu'à 255 octets. Les reprises avec la même clé du même compte ne créent la tâche qu'une seule fois ; les rejeux renvoient le taskId d'origine.
En cas de timeout réseau ou de relance automatique du client, la même clé ne crée la tâche qu'une seule fois, sans double facturation (portée = le compte de la clé API). Utilisez un identifiant métier unique (ex. "order-42") ; les rejeux renvoient le taskId d'origine et les clés expirent 24 h après la première requête. La matrice complète des scénarios est dans la présentation de l'API asynchrone unifiée.
Corps
modelstringRequisValeur fixe actuelle : recraft-v4.1/text-to-image
routestringOptionnelValeur fixe actuelle : default
inputobjectRequis
Objet de paramètres métier pour recraft-v4.1/text-to-image et la route default — voir le tableau des paramètres ci-dessous.
colorsarrayOptionnel
Spécifie le jeu de couleurs préféré, transmis sous forme de tableau d'objets RGB, chaque canal ayant une valeur comprise entre 0 et 255 ; la structure des éléments du tableau est définie par les champs b/g/r.
Array [ object ]
Éléments du tableau
bintegerRequismin 0max 255Valeur du canal bleu d'une couleur individuelle du jeu de couleurs, entier, de 0 à 255.
gintegerRequismin 0max 255Valeur du canal vert d'une couleur individuelle du jeu de couleurs, entier, de 0 à 255.
rintegerRequismin 0max 255Valeur du canal rouge d'une couleur individuelle du jeu de couleurs, entier, de 0 à 255.
promptstringRequisminLength 1maxLength 10000Description textuelle de l'image à générer, sous forme de chaîne de texte brut.
image_sizestringOptionnelDéfaut: "square_hd"Préréglage de la taille de l'image de sortie, chaîne de caractères ; par défaut square_hd.
square_hdsquareportrait_4_3portrait_16_9landscape_4_3landscape_16_9background_colorobjectOptionnel
Couleur de fond préférée, transmise sous forme d'objet RGB, chaque canal ayant une valeur comprise entre 0 et 255 ; les canaux spécifiques sont définis par les champs b/g/r.
bintegerRequismin 0max 255Valeur du canal bleu de la couleur de fond, entier, de 0 à 255.
gintegerRequismin 0max 255Valeur du canal vert de la couleur de fond, entier, de 0 à 255.
rintegerRequismin 0max 255Valeur du canal rouge de la couleur de fond, entier, de 0 à 255.
callbackobjectOptionnel
Configuration de notification d'état terminal. Sans elle, aucun callback — interrogez la tâche vous-même.
Fournissez callback.url à la création et HiAPI envoie un POST à votre service à l'état terminal — plus besoin de polling. Le corps du rappel reprend la structure du détail de tâche ; vérification de signature, relances et idempotence sont décrits dans la présentation de l'API asynchrone unifiée.
urlstringRequisObligatoire si callback est présent. Un POST est envoyé vers cette URL à l'état terminal ; doit être une URL http(s) valide.
whenstringOptionnelDéfaut: "final"Seul final est pris en charge pour l'instant — notifié sur success et fail.
finalstoragestringOptionnelDéfaut: "temp"Niveau de stockage des artefacts : temp (par défaut, ~7 jours) ou persistent (long terme, facturé au volume). Solde insuffisant ou dépassement de limite ⇒ rétrogradation silencieuse en temp ; le niveau effectif figure dans la réponse de détail.
temppersistentExemples de requête
# Soumet une tâche asynchrone ; renvoie immédiatement un taskId (n'attend pas la génération)
curl -X POST "https://api.hiapi.ai/v1/tasks" \
-H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "recraft-v4.1/text-to-image",
"input": {
"prompt": "…",
"image_size": "square_hd"
}
}' const res = await fetch("https://api.hiapi.ai/v1/tasks", {
method: "POST",
headers: {
Authorization: `Bearer ${process.env.HIAPI_API_KEY}`,
"Content-Type": "application/json",
},
body: JSON.stringify({
model: "recraft-v4.1/text-to-image",
input: {
"prompt": "…",
"image_size": "square_hd"
}
}),
});
const task = await res.json();
// { code: 200, message: "success", data: { taskId } } import os, requests
res = requests.post(
"https://api.hiapi.ai/v1/tasks",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['HIAPI_API_KEY']}"},
json={
"model": "recraft-v4.1/text-to-image",
"input": {
"prompt": "…",
"image_size": "square_hd"
}
},
)
print(res.json()) # { code, message, data: { taskId } } 200 OK
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-01HZTQ8BX2N3GM3YFK4Z9D7VQR"
}
} 400 Bad Request
{
"code": 400,
"message": "invalid request",
"data": null,
"error_code": "INVALID_REQUEST"
} Obtenir le détail de la tâche
https://api.hiapi.ai/v1/tasks/:id Champs de réponse
taskIdstringRequisIdentifiant de tâche, toujours préfixé tk-hiapi-.
modelstringRequisNom complet résolu du modèle. Les tâches envoyées avec le paramètre route renvoient base@route (ex. gpt-image-2/text-to-image@ext) ; sinon identique au nom fourni.
routestringOptionnelPrésent uniquement si le paramètre route explicite a été utilisé ; renvoie la valeur soumise.
statusstringRequisStatut de la tâche.
queued En file, pas encore démarrée.
handling En cours de traitement.
archiving Traitement terminé, préparation des artefacts.
success Terminal : terminé, artefacts disponibles (output renvoyé).
fail Terminal : échec (error renvoyé).
Après soumission, suivez status : success et fail sont terminaux, le reste non terminal. Interrogez toutes les 1–3 s jusqu'à l'état terminal. En cas de succès, téléchargez les artefacts via output[].url et transférez-les avant expireAt ; pour une conservation longue durée, indiquez storage: "persistent" à la création.
creatednumberRequisDate de création de la tâche (secondes Unix).
completednumberRequisSecondes Unix de l'état terminal ; 0 tant que non terminal.
outputarrayOptionnel
Présent uniquement si status == success. Liste d'artefacts — toujours un tableau ; une tâche peut renvoyer plusieurs types à la fois (ex. video + first_frame).
Array [ object ]
Éléments du tableau
urlstringRequisURL de l'artefact, téléchargeable directement.
typestringRequisValeurs possibles actuelles : video, image, audio, first_frame, last_frame, thumbnail ; d'autres pourront s'ajouter.
expireAtnumberRequisSecondes Unix de disponibilité de l'artefact ; téléchargez ou transférez avant l'expiration.
errorobjectOptionnel
Présent uniquement si status == fail.
codestringRequisCode d'erreur métier.
messagestringRequisDescription de l'erreur.
Exemples de réponse
Succès
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-01HZTQ8BX2N3GM3YFK4Z9D7VQR",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "success",
"created": 1777282033,
"completed": 1777282099,
"output": [
{
"url": "https://cdn.hiapi.ai/tasks/.../video.mp4",
"type": "video",
"expireAt": 1777886899
}
]
}
} En cours (non terminal)
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-...",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "archiving",
"created": 1777282033,
"completed": 0
}
} Échec
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-...",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "fail",
"created": 1777282033,
"completed": 1777282099,
"error": {
"code": "TASK_FAILED",
"message": "task failed"
}
}
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