자주 묻는 질문
결제, 계정, API 연동, 모델 기능, 영구 아티팩트에 대한 빠른 답변.
자주 묻는 질문
카테고리 1050
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프롬프트를 작성해야 하나요?
필요 없습니다. 이미지 URL 하나만 제공하면 모델이 자동으로 전경과 배경을 분리합니다.
모델 및 기능 851 Labs Background Remover
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출력이 실제로 투명한 이미지인가요?
출력은 Alpha 채널이 포함된 PNG입니다. 페이지의 체크무늬는 투명 영역을 표시하기 위한 것이며, 다운로드되는 원본 결과에는 포함되지 않습니다.
모델 및 기능 851 Labs Background Remover
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API에는 어떤 파라미터를 전달해야 하나요?
model과 input.image_url을 제출하세요. 이미지 주소는 HTTP 또는 HTTPS로 직접 접근할 수 있어야 합니다.
모델 및 기능 851 Labs Background Remover
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화면 비율, 색상 조정 또는 새 배경 생성이 가능한가요?
현재 API는 배경 제거에 중점을 두고 있으며, 화면 비율, 배경 색상 또는 프롬프트 설정은 제공하지 않습니다. 투명 결과를 후속 편집 도구에 넘겨 계속 처리할 수 있습니다.
모델 및 기능 851 Labs Background Remover
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이미지 생성 후 어떻게 저장하나요?
작업이 성공한 후 결과를 다운로드하거나 자신의 스토리지에 저장하세요. 페이지에 표시되는 소재와 작업 임시 산출물은 보존 방식이 다릅니다.
모델 및 기능 851 Labs Background Remover
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마스크는 어떻게 그리나요?
마스크는 흑백 이미지입니다. 흰색 영역은 지워지고 배경으로 채워지며, 검은색 영역은 그대로 유지됩니다. 흰색 범위는 물체 가장자리보다 약간 크게 잡는 것이 좋으며, 이렇게 하면 그림자와 가장자리 잔여물도 함께 제거할 수 있습니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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마스크는 반드시 원본 이미지와 크기가 같아야 하나요?
마스크의 가로세로 비율은 원본 이미지와 일치해야 하며, 지우기 위치가 어긋나지 않도록 원본 이미지 크기 그대로 내보내는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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프롬프트를 작성해야 하나요?
아니요. Bria Eraser는 원본 이미지와 마스크만으로 작동하며, 요청에 prompt 필드를 포함할 수 없습니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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mask_type은 manual과 automatic 중 무엇을 선택해야 하나요?
브러시나 이미지 편집 소프트웨어로 직접 칠해 만든 마스크는 manual(기본값)을 선택하고, 세그멘테이션 도구가 자동으로 생성한 마스크는 automatic을 선택하세요.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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원본 이미지에 투명 배경이 있으면 어떻게 되나요?
preserve_alpha를 활성화하면 입력 이미지의 투명 영역이 결과에서도 투명하게 유지됩니다. 기본값은 비활성화입니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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출력은 어떤 형식과 크기인가요?
매번 PNG 1장을 출력하며, 해상도는 원본 이미지와 동일합니다(실측 입력 1360 × 768, 출력도 1360 × 768). PNG는 RGBA 형식이며, 투명도 보존을 켜지 않으면 화면은 완전히 불투명합니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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어떤 입력 형식을 지원하나요?
원본 이미지는 JPEG, PNG, WEBP를 지원합니다. 원본 이미지와 마스크 모두 공개적으로 접근 가능한 http(s) 주소여야 하며, Playground에서 파일을 업로드하면 자동으로 링크로 변환됩니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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요금은 어떻게 부과되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 과금되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 단가는 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 BRIA Eraser
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시나리오 설명과 시나리오 참조 이미지를 함께 사용할 수 있나요?
아니요, 둘 중 하나만 선택해야 합니다. 영어 시나리오 설명(prompt)을 작성할 때는 참조 이미지를 전달하지 마세요. 참조 이미지로 생성할 때는 설명을 작성하지 마세요. Playground에서 전환하면 다른 한쪽의 내용이 자동으로 지워집니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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시나리오 설명은 영어로 작성해야 하나요?
네. prompt는 새로운 시나리오나 배경을 영어로 최대 1000자까지 작성해 주세요. Playground에서 중국어가 감지되면 재작성을 안내합니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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최적화 설명은 무엇인가요?
활성화하면 장면 설명이 자동으로 확장되며, 기본적으로 활성화되어 있습니다. 장면 설명 모드에서만 적용되며, 참조 이미지 모드에서는 전송되지 않습니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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상품 배치에는 어떤 방식이 있나요?
프리셋 위치(manual_placement, 기본값; 장면 설명 또는 참조 이미지 모두 가능)는 상품을 캔버스의 지정된 위치에 배치하며, 기본값은 하단 중앙이고 정사각형 이미지 입력 시 실측 출력은 1024×1024입니다. 원래 위치 유지(original)는 상품의 원본 이미지 내 위치와 비율을 그대로 따릅니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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원본 이미지 크기 유지는 언제 사용할 수 있나요?
「원본 위치 유지」일 때만 사용할 수 있습니다. 켜면 원본 이미지 크기로 출력하고, 끄면 약 100만 픽셀로 축소됩니다. 프리셋 위치 모드에서는 이 파라미터를 전송하지 않습니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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출력은 어떤 형식과 크기인가요?
매번 1장의 PNG를 출력합니다. 프리셋 위치(장면 설명 또는 참조 이미지 모두 가능)의 정방형 입력은 실측 출력 1024 × 1024이며, 원래 위치를 유지하고 원본 이미지 크기 유지를 활성화하면 원본 이미지 크기를 그대로 사용합니다(실측 입력 1168 × 880, 출력도 1168 × 880).
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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빠른 모드와 표준 모드의 차이는 무엇인가요?
빠른 모드(기본 활성화)는 이미지 생성이 더 빠릅니다. 끄면 표준 모드가 사용됩니다. 두 모드의 가격은 동일합니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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상품 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
JPEG, PNG, WEBP를 지원하며 최대 12 MB이고, 공개적으로 접근 가능한 http(s) 주소여야 합니다. 피사체가 선명하고 가장자리가 온전한 상품 이미지가 더 좋은 결과를 냅니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 청구되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 단가는 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 BRIA Product Shot
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Creatify Boreal은 어떤 입력을 지원하나요?
프롬프트는 필수이며, 선택적으로 참조 이미지 한 장과 드라이빙 오디오 한 개를 사용할 수 있습니다. 프롬프트만 사용할 수도 있고, 세 가지를 함께 사용할 수도 있습니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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프롬프트는 어떻게 작성해야 가장 효과적인가요?
[VISUAL](화면과 카메라), [SPEECH](대사), [SOUNDS](효과음과 음악), [TEXT](화면 텍스트) 네 단락으로 작성하고, 필요 없는 단락은 None이라고 쓰세요.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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중국어 프롬프트를 지원하나요?
현재 영어 프롬프트의 효과가 가장 안정적이며, 다른 언어의 효과는 보장되지 않으므로 먼저 영어를 사용하시길 권장합니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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영상 최대 길이는 얼마인가요?
1–20초이며 정수 초 단위로 설정하고, 기본값은 10초입니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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어떤 해상도를 지원하나요?
720p, 1080p 및 2K를 지원하며 기본값은 720p입니다. 2K는 16:9 및 9:16에서 긴 변이 2016픽셀이고, 1:1, 4:3, 3:4에서는 1440p 등급입니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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화면 비율은 어떻게 선택하나요?
자동, 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 중에서 선택할 수 있습니다. 자동은 참조 이미지가 있을 때 참조 이미지의 비율을 따르고, 참조 이미지가 없을 때는 16:9가 됩니다. 참조 이미지가 있는 상태에서 비율을 지정하면 참조 이미지를 중앙에서 크롭합니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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드라이빙 오디오는 어떻게 사용하나요?
내레이션, 대사 또는 배경 음악을 업로드하면 완성된 영상에 해당 오디오가 유지됩니다. 앞의 '길이'초만 사용하며, 오디오가 충분히 길지 않으면 무음으로 채워집니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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참조 이미지는 어떤 역할을 하나요?
참조 이미지는 인물의 외모, 의상, 구도를 결정하며, 제품 이미지나 인물 사진을 영상으로 만들기에 적합합니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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출력 형식은 무엇인가요?
MP4(H.264 비디오 + AAC 오디오, 24fps)이며, 더빙과 음향 효과가 포함되어 있습니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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영상에 워터마크가 있나요?
보이지 않는 워터마크만 있습니다. 모든 영상에는 C2PA 메타데이터와 보이지 않는 워터마크가 포함되어 있으며, 화면 위에 가시적인 표시가 겹쳐지지 않습니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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요금은 어떻게 청구되나요?
요청한 길이와 선택한 해상도에 따라 청구되며, 단가는 이 페이지의 실시간 가격을 참고하세요. 실패한 작업은 전액 환불됩니다.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 model이 creatify-boreal인 작업을 제출한 다음, 작업 상태를 폴링하여 비디오 주소를 가져옵니다. 자세한 내용은 API 문서를 참고하세요.
모델 및 기능 Creatify Boreal
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공식 모델 이름과 HiAPI 모델 ID의 차이는 무엇인가요?
DeepSeek 공식 모델 이름은 deepseek-flash이며, HiAPI가 이번 공개 연동을 위해 유지하는 모델 ID는 deepseek-v4.1-flash입니다. 요청 및 페이지 예시에서는 계속 deepseek-v4.1-flash를 사용하세요.
모델 및 기능
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DeepSeek V4.1 Flash란 무엇인가요?
DeepSeek V4.1 Flash는 텍스트와 이미지 입력을 지원하는 정식 버전 모델입니다. DeepSeek 공식 자료에 따르면 1M Token 컨텍스트, 최대 384K Token 출력, 그리고 none, low, high, max 네 단계의 사고 강도를 지원하며 기본값은 high입니다.
모델 및 기능
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어떤 모델 ID와 인터페이스를 사용하나요?
model에는 deepseek-v4.1-flash를 입력하세요. POST /v1/responses를 사용할 수 있으며 POST /v1/chat/completions와도 호환됩니다. 두 방식은 각각 input과 messages를 사용하므로 요청 구조를 혼용하지 마세요.
모델 및 기능
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사고 모드를 어떻게 켜거나 끄나요?
Responses 요청에서는 reasoning.effort를 사용합니다: none은 사고를 끄고, low, high, max는 사고를 켜며 기본값은 high입니다. Chat Completions에서는 thinking.type=enabled/disabled를 사용하며, 켤 때 reasoning_effort로 low, high 또는 max를 선택합니다.
모델 및 기능
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Responses는 어떻게 다중 턴 대화를 진행하나요?
이 인터페이스는 상태 비저장(stateless) 인터페이스입니다. 매번 input에 유지해야 할 대화 기록을 다시 전달하세요. previous_response_id, conversation, background 또는 context_management를 전달하지 말고, store도 전달할 필요가 없습니다.
모델 및 기능
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스트리밍 응답의 종료는 어떻게 판단하나요?
Responses는 response.output_text.delta로 본문 증분을 수신하고, response.completed에서 최종 usage를 읽습니다. response.incomplete와 response.failed는 각각 불완전 생성과 실패를 나타냅니다. Responses는 [DONE]으로 종료되지 않으며, Chat Completions 스트림은 여전히 [DONE]을 사용합니다.
모델 및 기능
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Token과 사고 내용은 어떻게 과금되나요?
입력, 출력, 캐시 적중 입력은 각각 실제 Token 기준으로 과금되며, 사고 Token은 출력에 포함됩니다. Responses의 usage.input_tokens, usage.output_tokens 및 input_tokens_details.cached_tokens로 사용량을 확인할 수 있으며, 최종 과금은 호출 로그를 기준으로 하고, 단가는 실시간 가격 구역에서 확인하세요.
모델 및 기능
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이미지, 도구 호출, 구조화된 JSON 모두 지원되나요?
DeepSeek 공식 자료는 이미지 URL 및 base64 이미지 입력을 지원하며, HiAPI 런타임에서 이 두 가지 입력을 검증했습니다. 도구 호출 및 구조화된 JSON은 이번 연동 검증이 아직 완료되지 않아 현재로선 지원을 약속드리지 않습니다.
모델 및 기능
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기존 HiAPI API Key를 계속 사용할 수 있나요?
해당 모델 권한과 사용 가능한 잔액이 있는 HiAPI API Key는 재사용할 수 있습니다. OpenAI SDK를 사용할 때 base_url을 https://api.hiapi.ai/v1로 설정하세요. Responses는 client.responses.create를, Chat Completions는 client.chat.completions.create를 사용하세요.
모델 및 기능
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Turbo 2.5란 무엇인가요?
ElevenLabs의 저지연 텍스트 음성 변환 모델로, 음성 비서, 알림 방송 및 대량 더빙에 적합합니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 model(elevenlabs/text-to-speech-turbo-2-5)과 input을 전달한 다음, taskId로 결과를 조회하거나 callback을 설정하세요.
모델 및 기능 ElevenLabs
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요금은 어떻게 청구되나요?
input.text의 문자 수를 기준으로 1,000자당 청구되며, 실시간 단가는 본 페이지의 가격 섹션을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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previous_text와 next_text는 유료인가요?
무료입니다. 이들은 분할 합성에 문맥을 제공하여 억양이 자연스럽게 이어지도록 할 뿐입니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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중국어 문자는 어떻게 계산하나요?
각 한자, 글자, 숫자, 문장 부호 또는 공백은 모두 1자로 계산되며, 중국어라고 해서 두 배로 계산하지 않습니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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한 번에 최대 몇 자까지 가능한가요?
5,000자입니다. 초과하면 제출 시 거부되며 요금이 차감되지 않습니다. 긴 내용은 단락으로 나누어 제출하세요.
모델 및 기능 ElevenLabs
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어떤 음색이 있나요?
내레이션, 진행, 캐릭터, 고객 응대를 아우르는 67개의 ElevenLabs 프리셋 음색이 있으며, voice에 voice_id를 전달합니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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출력 언어를 지정할 수 있나요?
가능합니다. 두 자리 ISO 639-1 코드로 language_code를 설정하세요(예: zh, en, ja). 생략하면 자동으로 감지됩니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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stability, similarity_boost, style은 어떻게 조정하나요?
stability는 낮을수록 생동감 있고 높을수록 안정적입니다. similarity_boost는 음색에 얼마나 밀착할지를 제어합니다. style은 극적인 느낌을 강화하며, 중립적인 낭독에서는 0으로 유지합니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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자막 타임스탬프를 지원하나요?
지원합니다. timestamps=true로 설정하면 단어별 타임스탬프가 반환되어 자막과 단어별 하이라이트에 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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Turbo 2.5와 Multilingual v2 중 어떻게 선택해야 하나요?
속도와 비용을 중시한다면 Turbo 2.5를 선택하세요(language_code 지원). 긴 콘텐츠의 품질과 감정 안정성을 중시한다면 Multilingual v2를 선택하세요. 두 모델의 음색 라이브러리는 동일합니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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음성 복제를 지원하나요?
현재 계약에서는 프리셋 음색만 제공되며, 음성 복제나 사용자 정의 voice ID는 지원하지 않습니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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작업 실패 시 요금이 부과되나요?
실패 최종 상태는 과금되지 않으며, 제출 시 선차감된 포인트는 자동으로 환불됩니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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Multilingual v2란 무엇인가요?
ElevenLabs의 고품질 다국어 텍스트 음성 변환 모델로, 오디오북, 내레이션, 브랜드 보이스오버에 적합합니다.
모델 및 기능 ElevenLabs
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FASHN Try-On v1.6이란 무엇인가요?
이는 전용 가상 착용 모델입니다. 인물 사진 한 장과 의류 이미지 한 장을 업로드하면, 모델이 의류를 인물에 입혀 세로형 착용 이미지를 출력합니다. 프롬프트가 필요 없고 텍스트 설명도 받지 않습니다. 출력 결과는 상품 상세 페이지, 소셜 미디어 소재 또는 광고 미리보기에 바로 사용하기 적합합니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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프롬프트를 작성해야 하나요?
아니요. 인물 사진과 의상 이미지만 입력받으며, 피팅 효과는 두 이미지와 선택적 category, mode, garment image type 파라미터로 결정됩니다. 요청에 prompt 필드를 추가로 넣지 마세요. 백엔드에서 알 수 없는 필드로 거부합니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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이미지 두 장을 반드시 동시에 업로드해야 하나요?
네. 인물 사진과 의상 이미지 모두 필수이며, 둘 중 하나라도 없으면 Playground와 API 모두 제출 전에 차단합니다. 두 이미지를 업로드해야 실행 버튼이 활성화되며, API는 매개변수 검증 오류를 반환합니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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어떤 의류 카테고리를 지원하나요?
상의(tops), 하의(bottoms), 원피스형(one-pieces)을 지원하며, 자동 인식을 선택할 수도 있습니다. 카테고리가 불확실할 때는 먼저 자동 인식을 사용하고, 인식이 정확하지 않을 때 명시적으로 지정하세요. 혼합 카테고리 목록은 카테고리별로 그룹화하여 제출하면 자동 인식으로 인한 편차를 줄일 수 있습니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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mode는 어떻게 선택하나요?
performance는 더 빠르며 대량 미리보기에 적합합니다. balanced는 속도와 품질 사이의 균형을 잡습니다. quality는 더 느리지만 최종 이미지 출력에 적합합니다. 먼저 balanced로 구도를 확인한 다음 quality로 최종 버전을 출력할 수 있습니다. 모드는 인물 이미지의 구도를 바꾸지 않지만 의상 가장자리, 주름, 패턴의 세밀화 정도에 영향을 줍니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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평면 연출 이미지, 걸이 촬영 이미지, 모델 이미지를 각각 설정해야 하나요?
garment_photo_type으로 model 또는 flat-lay를 지정할 수 있으며, 자동 인식에 맡길 수도 있습니다. 평면 연출, 걸이 촬영, 고스트 마네킹, 실제 모델 착용 상품 이미지 모두 지원됩니다. 유형을 알고 있을 때 명시적으로 설정하는 것이 일반적으로 더 안정적입니다. 평면 연출과 걸이 촬영은 모두 flat-lay로 간주되며, 실제 모델 착용 이미지는 model을 선택하고, 배경이 복잡할 때는 자동 인식이 잘못 판단할 수 있습니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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출력의 크기와 형식은 무엇인가요?
매번 세로형 이미지 한 장을 반환하며, 크기는 인물 이미지의 비율에 따라 달라집니다. 이번 실측: 3:4 인물 이미지는 972 × 1296으로, 2:3 인물 이미지는 768 × 1152로 출력되었습니다. 기본은 PNG이며 JPEG도 선택할 수 있습니다. 모든 결과가 동일한 픽셀 크기라고 가정하지 마세요. 상품 상세 페이지를 만들 때는 먼저 인물 이미지의 화면 비율에 맞춰 레이아웃을 잡고, 실제 출력을 받은 뒤 미세 조정하세요. 크기를 통일해야 할 때는 생성 후 자르거나 크기를 조정하세요.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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왜 같은 입력인데 결과가 달라지나요?
생성에 무작위성이 있기 때문입니다. 고정된 seed를 전달하면 같은 결과를 재현할 수 있고, seed를 바꾸면 다른 버전이 나옵니다. 모드 전환도 의상 가장자리와 텍스처의 세밀화 정도를 바꿀 수 있으며, 고정 seed가 모드 간 완전한 일치를 보장하지는 않으므로 모드를 바꾼 후에는 세부 사항을 다시 확인하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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의류 디테일이 원본 이미지와 완전히 동일한가요?
픽셀 단위로 복사되지는 않습니다. 모델은 실루엣, 색상, 주요 패턴은 유지하지만 칼라, 주름, 단추 등의 디테일은 인물의 자세, 카테고리, 모드에 따라 달라질 수 있습니다. 중요한 상품 이미지는 quality 모드를 사용하고 수동으로 검수하는 것을 권장합니다. 인물 사진은 정면, 단일 인물, 신체가 선명하게 보이는 것을 권장하며, 여러 명이 함께 찍은 사진이나 심하게 가려진 경우 합성 효과가 떨어집니다. 칼라, 단추 또는 패턴 위치에 엄격한 요구가 있는 상품 이미지는 더 선명하고 가림이 적은 의류 이미지로 교체하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 FASHN Tryon v1.6
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FIBO Edit 1.5은 어떤 편집을 할 수 있나요?
색상 변경, 배경 교체, 계절이나 스타일 변경, 부분 교체, 그리고 여러 이미지를 하나로 합성하는 것(예: 의상 착용 시뮬레이션이나 상품 장면 교체)이 가능합니다.
모델 및 기능
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최대 몇 장의 이미지를 전송할 수 있나요?
image_urls는 1–4개의 공개 이미지 URL을 지원합니다. 순서가 중요합니다: 지시문의 "그림 1, 그림 2"는 업로드 순서에 따라 대응됩니다.
모델 및 기능
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aspect_ratio는 언제 적용되나요?
이미지가 2장 이상일 때만 적용되며, 1:1, 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9 중에서 선택할 수 있습니다. 입력하지 않으면 첫 번째 이미지를 따릅니다. 이미지가 1장뿐일 때는 출력이 원본 이미지 비율을 유지합니다.
모델 및 기능
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마스크는 어떻게 사용하나요?
mask_url에 원본 이미지와 크기가 같은 흑백 이미지를 전달하세요. 흰색은 수정할 영역, 검은색은 변경하지 않을 영역입니다.
모델 및 기능
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여러 장의 이미지와 마스크를 함께 사용할 수 있나요?
아니요. mask_url이 있을 때 image_urls에는 1장만 있어야 하며, 그렇지 않으면 요청이 거부됩니다. 여러 이미지를 합성할 때는 마스크를 전달하지 마세요.
모델 및 기능
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명령어를 어떻게 작성하면 효과가 더 좋나요?
무엇을 바꾸고 무엇으로 바꿀지, 그리고 어떤 부분을 그대로 유지할지 명확히 작성하세요. 예: "겉옷만 짙은 초록색으로 바꾸고 나머지는 그대로 유지해 주세요." 이미지가 여러 장일 때는 "이미지 1, 이미지 2"로 지칭하세요.
모델 및 기능
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출력은 어떤 형식인가요?
매번 PNG 이미지 1장을 반환합니다.
모델 및 기능
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왜 같은 입력에는 결과가 똑같나요?
seed는 기본값이 5555라서 같은 입력이면 같은 결과가 나옵니다. seed를 바꾸면 다른 버전의 결과를 얻을 수 있습니다.
모델 및 기능
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원본 이미지가 없을 때는 어떤 모델을 사용하나요?
먼저 FIBO Gen 1.5 텍스트-투-이미지로 생성한 다음, FIBO Edit 1.5로 수정합니다.
모델 및 기능
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이미지는 어떤 조건을 충족해야 하나요?
공개적으로 접근 가능한 http(s) 이미지 주소여야 하며, Playground에서는 직접 업로드할 수도 있습니다.
모델 및 기능
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작업은 동기식인가요 비동기식인가요?
비동기식입니다. 제출 후 즉시 taskId를 반환하며, 이후 작업 상태를 조회하거나 콜백을 사용해 결과를 받습니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 청구되며, 요청 1회당 1장이고 참고 이미지 수와 마스크는 가격에 영향을 주지 않습니다. 현재 단가는 페이지 상단과 가격 페이지에서 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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FIBO Gen 1.5는 무엇에 적합한가요?
사실적인 제품 이미지, 인물, 음식, 건축물, 그리고 텍스트가 포함된 간판이나 패키지 등 실제 질감이 필요한 이미지에 적합합니다.
모델 및 기능
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
aspect_ratio는 1:1(기본값), 2:3, 3:2, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 9:16, 16:9 중에서 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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출력 크기는 얼마인가요?
매번 약 100만 화소의 PNG 이미지 1장을 반환하며, 구체적인 가로·세로 크기는 비율에 따라 달라집니다. 예를 들어 1:1은 1024 × 1024입니다.
모델 및 기능
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더 높은 해상도로 출력할 수 있나요?
현재는 약 100만 화소 한 단계만 제공합니다. 더 큰 이미지가 필요하시면 결과를 이미지 업스케일 모델에 넘겨 처리할 수 있습니다.
모델 및 기능
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왜 같은 설명인데 매번 결과가 똑같나요?
seed의 기본값은 5555이며, 같은 seed와 설명이면 같은 이미지가 생성됩니다. 다른 결과를 원하면 seed를 바꾸면 됩니다.
모델 및 기능
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화면의 텍스트가 정확하게 나오나요?
나타나게 할 텍스트를 따옴표 안에 넣으면 모델이 최대한 글자 그대로 표현합니다. 짧은 간판과 라벨 텍스트에 가장 효과적입니다.
모델 및 기능
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
요청 1회당 1장을 생성합니다. 여러 장이 필요하면 여러 작업을 제출하거나 seed를 바꿔 여러 번 호출하세요.
모델 및 기능
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참조 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요. 이 모델은 텍스트-투-이미지 모델입니다. 기존 이미지를 수정해야 할 때는 FIBO Edit 1.5를 사용하세요.
모델 및 기능
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프롬프트에 길이 제한이 있나요?
prompt는 1–10000자입니다.
모델 및 기능
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생성 후에도 계속 수정할 수 있나요?
네. 출력 이미지 URL을 fibo-edit-1.5/image-to-image에 전달하고 한 문장의 지시로 일부를 수정하거나 배경 또는 색상을 바꿀 수 있습니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 청구되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 단가는 페이지 상단과 가격 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
모델 및 기능
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FLUX.1 Fill Pro란 무엇인가요?
FLUX.1 Fill Pro는 마스크 기반 인페인팅을 위한 이미지 편집 모델입니다. 원본 이미지, 동일한 크기의 흑백 마스크, 프롬프트를 업로드하면 흰색 영역만 다시 그리고 검은색 영역은 그대로 유지합니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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마스크의 검은색과 흰색은 각각 무엇을 의미하나요?
검은색 영역은 원본 이미지를 유지하고, 흰색 영역은 프롬프트로 다시 그려집니다. 마스크는 원본 이미지와 크기가 같아야 합니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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image와 mask를 모두 업로드해야 하나요?
예. 현재 공개 인터페이스는 원본 이미지와 흑백 마스크를 동시에 제공해야 하며, 둘 중 하나라도 빠지면 안 됩니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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프롬프트에는 무엇을 작성해야 하나요?
마스크의 흰색 영역 안에 나타나야 할 새로운 콘텐츠만 설명하고, 반드시 유지해야 할 요소를 명시하세요. 마스크 밖의 화면은 반복해서 설명하지 마세요.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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steps와 guidance는 어떻게 선택하나요?
steps 범위는 15–50, 기본값 50이며 값이 높을수록 디테일이 더 정교해집니다; guidance 범위는 1.5–100, 기본값 60이며 값이 높을수록 프롬프트에 더 가깝게 반영됩니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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출력 크기는 원본 이미지를 따라가나요?
출력은 원본 이미지의 가로세로 비율을 유지합니다. 실제 픽셀은 작업 결과를 기준으로 하며, 이번에는 1600×900 원본 이미지에서 1440×810 결과가 나왔습니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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어떤 입력 및 출력 형식을 지원하나요?
원본 이미지와 마스크는 JPEG, PNG, GIF, WebP를 지원하며, 출력은 jpg 또는 png를 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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결과를 더 안정적으로 만들려면 어떻게 해야 하나요?
seed를 고정하고 동일한 원본 이미지, 마스크, 프롬프트를 사용하세요. steps 또는 guidance를 조정하면 세부 사항과 일치도를 변경할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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요금은 어떻게 계산되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 과금되며, 요청 1회당 1장이 반환됩니다. 현재 단가는 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Fill Pro
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FLUX.2 [klein] 4B는 어떤 작업에 적합한가요?
대량 초안, 상품 콘셉트, 소셜 미디어 소재, 비용에 민감한 시각적 반복 작업에 적합합니다. 더 강력한 사실성, 텍스트, 세부 묘사가 필요할 때는 9B로 전환할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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0.25 MP에서 4 MP까지 어떻게 선택해야 할까요?
초안과 썸네일은 먼저 0.25 또는 0.5 MP를 사용하고, 일반 웹 콘텐츠에는 1 MP를 사용하며, 더 큰 출력이 필요할 때는 2 또는 4 MP를 선택하세요. 가격은 픽셀 등급에 따라 달라집니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
1:1, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 5:4, 4:5, 21:9, 9:21을 지원합니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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동일한 구도 방향을 어떻게 재현하나요?
Seed, Prompt, 화면 비율, 픽셀 등급과 출력 설정을 고정하고, 변수 하나만 수정하여 비교하세요.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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최소 API 요청에는 무엇이 포함되나요?
POST /v1/tasks에 model과 input.prompt를 제출하면 됩니다. 나머지 매개변수는 기본값을 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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FLUX.2 [klein] 9B 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장 지원하나요?
현재 JPEG, PNG 또는 WebP 참조 이미지 1장을 지원합니다. image_urls는 공개 이미지 URL 하나만 포함하는 배열이어야 합니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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어떤 편집 작업에 적합한가요?
상품 이미지 정리, 배경 교체, 화면 텍스트 수정, 색상 변경 및 피사체와 카메라 앵글을 유지해야 하는 상업용 리터칭에 적합합니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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추론 단계 수는 어떻게 설정하나요?
num_inference_steps는 4에서 8 사이의 정수를 지원하며, 기본값은 4입니다. 현재 가격은 추론 단계 수에 따라 변하지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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어떤 화면 비율과 형식을 지원하나요?
화면 비율은 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16을 지원하며, 형식은 JPEG, PNG, WebP를 지원합니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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API를 통해 참조 이미지를 제출하려면 어떻게 해야 하나요?
POST /v1/tasks의 input.image_urls에 공개 이미지 URL을 전달하고 동시에 Prompt를 제출하세요. 화면 비율, Seed, 추론 스텝 수, 형식은 선택 사항입니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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FLUX.2 [klein] 9B 텍스트-이미지 생성은 어떤 작업에 적합한가요?
빠르게 완성해야 하는 상업용 비주얼, 제품 이미지, 영어 텍스트가 포함된 포스터와 잡지 표지에 적합합니다. 현재 경로는 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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결과를 어떻게 재현하거나 비교하나요?
요청에서 seed를 고정하고 Prompt, 화면 비율, 형식, 추론 스텝 수를 동일하게 유지한 뒤, 비교하려는 변수만 항목별로 수정하세요.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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최소 API 요청에는 어떤 필드가 필요한가요?
POST /v1/tasks에 model과 input.prompt를 제출하세요. 화면 비율, 추론 단계 수, 출력 형식은 생략할 수 있으며 기본값이 사용됩니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 9B
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FLUX.2 [pro]란 무엇인가요?
FLUX.2 [pro]는 Black Forest Labs의 텍스트-이미지 생성 모델입니다. HiAPI는 현재 통합 비동기 작업 인터페이스를 통해 이 모델을 제공하며, 제품 이미지, 포스터, 브랜드 비주얼 및 정밀한 구도 설명이 필요한 이미지 생성 워크플로에 적합합니다.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro]의 가격은 얼마인가요?
FLUX.2 [pro]는 출력 해상도 등급별로 과금되며, 사전 설정된 가로세로 비율은 동일한 해상도 등급의 가격을 변경하지 않습니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격 및 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro]는 어떤 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI endpoint는 0.5 MP, 1 MP, 2 MP, 4 MP 네 가지 해상도 단계를 지원합니다. custom 가로세로 비율을 사용할 경우 width와 height를 256-2048로 설정할 수 있으며, 시스템이 16의 배수로 반올림하며 이때 resolution 파라미터는 무시됩니다.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro] API는 어떻게 사용하나요?
POST /v1/tasks에 model=flux-2/text-to-image와 input.prompt를 제출합니다. 인터페이스는 비동기적으로 taskId를 반환합니다. 프로덕션 환경에서는 callback.url을 설정하여 최종 상태 알림을 받을 수 있으며, 작업 조회 인터페이스를 통해 결과를 가져올 수도 있습니다. 전체 파라미터와 요청 예시는 별도 API 문서를 참고하세요.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro]를 온라인에서 체험해 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 Playground에서 프롬프트, 화면 비율, 해상도, 출력 형식을 직접 입력하여 테스트할 수 있으며, 결과를 확인한 후 동일한 모델 ID로 API에 연동하면 됩니다.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro]는 이미지 편집을 지원하나요?
이 페이지의 flux-2/text-to-image endpoint는 텍스트-투-이미지만 처리합니다. 참조 이미지 편집이나 합성이 필요할 때는 이 텍스트-투-이미지 요청에 이미지 필드를 추가하는 것이 아니라 별도의 flux-2/image-to-image 모델을 사용해야 합니다.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro]는 상업적으로 사용할 수 있나요?
특정 상업 프로젝트에 사용할 수 있는지는 Black Forest Labs의 적용 약관, HiAPI 서비스 약관, 그리고 귀하의 콘텐츠 및 사용 시나리오에 따라 달라집니다. 출시 전에 최신 라이선스와 컴플라이언스 요건을 확인하시기 바랍니다. 본 페이지는 법률 또는 라이선스 관련 의견을 대체하지 않습니다.
모델 및 기능
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FLUX.2 [pro]와 FLUX.2 [klein]의 차이점은 무엇인가요?
FLUX.2 [pro]는 고충실도 프로덕션 출력을 지향하며, HiAPI에서 명확한 모델 ID, 파라미터 및 네 가지 가격 티어를 제공합니다. FLUX.2 [klein]은 효율성과 빠른 반복에 더 적합하지만, 현재 저장소에는 검증 가능한 HiAPI Klein endpoint, 가격 또는 사양이 없으므로 이 페이지에서는 왜곡될 수 있는 수치 비교나 진입점을 제공하지 않습니다.
모델 및 기능
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FLUX 3 Max 이미지-투-비디오에는 어떤 입력이 필요한가요?
필수 항목은 prompt와 image_url(첫 프레임 이미지, PNG/JPEG/WebP 지원)입니다. 선택 항목으로 마지막 프레임 역할의 end_image_url, 그리고 duration, resolution, aspect_ratio, generate_audio, reasoning_level이 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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동영상 길이를 설정할 수 있나요?
가능합니다. duration은 5–20 사이의 정수 초로 설정하며 1초 단위로 조정되고 기본값은 5초입니다. 이미지-투-비디오와 텍스트-투-비디오는 동일한 초당 가격 체계를 사용합니다. 먼저 5초로 소스 이미지가 안정적인지 확인한 뒤 시간을 늘리세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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화면 비율은 무엇으로 결정되나요?
aspect_ratio의 기본값은 auto이며, 출력은 첫 프레임 이미지의 비율을 따릅니다. 21:9, 2:1, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 또는 9:16을 수동으로 지정할 수도 있습니다. 수동 지정이 이미지 비율과 일치하지 않으면 화면이 잘릴 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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마지막 프레임은 어떻게 사용하나요?
image_url에 첫 프레임을, end_image_url에 마지막 프레임을 전달하면 영상이 첫 프레임에서 마지막 프레임으로 전환됩니다. 프롬프트에는 중간에 일어나는 변화만 작성하고, 두 이미지의 카메라 위치와 조명이 가까울수록 전환이 더 안정적입니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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엔드 프레임을 추가하면 추가 요금이 부과되나요?
아니요. 이미지-투-비디오는 텍스트-투-비디오와 마찬가지로 출력 초수와 해상도 기준으로 과금되며, end_image_url 전달 여부와 관계없이 단가가 동일합니다. 이미지 수량만 달라질 뿐 초당 가격은 변하지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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첫 프레임 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
공개적으로 접근 가능한 PNG, JPEG 또는 WebP 이미지를 사용하세요. Playground에서는 로컬 파일을 직접 업로드하면 자동으로 링크로 변환됩니다. 자동 맞춤 시 중요한 요소가 잘리지 않도록 먼저 대상 화면 비율로 잘라 두는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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소리를 생성할 수 있나요?
가능합니다. generate_audio는 기본적으로 켜져 있으며 화면과 어울리는 소리를 생성합니다. 끄면 무음 화면이 출력되어 나중에 직접 배경음악이나 내레이션을 넣기 편리합니다. 이 설정은 가격에 영향을 주지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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FLUX 3 Max 이미지-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
출력 초 수를 기준으로 과금되며, 단가는 해상도에 따라 결정되고, 비용은 초당 단가에 재생 시간을 곱한 값입니다. 실패한 작업은 과금되지 않습니다. 720p 초안은 더 저렴하며 원본 이미지가 안정적으로 유지되는지 확인하기에 충분합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks 로 비동기 작업을 전송하고, model 에 flux-3-max/image-to-video 를 입력하며, input 에 prompt 와 image_url 을 전달하고 필요에 따라 end_image_url 및 생성 파라미터를 추가합니다. 인터페이스는 taskId 를 반환하며, callback.url 또는 GET /v1/tasks/:id 를 통해 결과를 가져올 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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이미지 기반 비디오 생성과 텍스트 기반 비디오 생성은 어떻게 선택하나요?
이미 만족스러운 화면, 제품 또는 인물 사진이 있을 때는 이미지 기반 비디오 생성을 사용하고, 텍스트로부터 완전한 장면을 구상해야 하거나 화면 비율을 자유롭게 지정해야 할 때는 텍스트 기반 비디오 생성을 사용하세요. 두 모델의 가격과 파라미터는 기본적으로 동일합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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keyframes란 무엇인가요?
keyframes는 1–10개의 항목으로 구성된 순서 있는 배열이며, 각 항목에는 image_url과 frame_index가 포함됩니다. 모델은 프레임 번호 순서대로 키프레임을 이어 붙이고 그 사이의 움직임을 생성합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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frame_index는 어떻게 입력하나요?
frame_index는 24fps 타임라인에서의 프레임 번호이며, 0부터 시작하고 최댓값은 duration × 24입니다. 예를 들어 5초 영상의 최대 프레임 번호는 120입니다. 모든 프레임 번호는 고유해야 합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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최소 몇 장의 키프레임이 필요한가요?
최소 1장, 최대 10장입니다. 2장 이상이어야 명확한 시작·끝 또는 리듬 변화가 형성됩니다. 단일 키프레임은 특정 화면만 고정하는 것에 해당하며 실제 전환은 발생하지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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길이와 키프레임은 어떻게 함께 맞춰야 하나요?
먼저 duration(5–20초)을 정한 다음, 24fps 기준으로 프레임 번호를 환산합니다. 5초는 0–120, 10초는 0–240, 20초는 0–480에 대응합니다. 키프레임은 균등하게 배치할 수도 있고, 특정 구간에 집중시킬 수도 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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keyframes와 첫/끝 프레임의 차이는 무엇인가요?
첫/끝 프레임은 시작과 끝만 고정합니다. keyframes는 중간에 여러 노드를 삽입할 수 있어 제품 개봉, 식물 성장, 낮과 밤의 변화처럼 여러 단계가 있는 장면에 적합합니다. 노드가 많을수록 시간 제어가 더 세밀해집니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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화면 비율과 해상도는 어떻게 선택하나요?
resolution은 720p와 1080p가 있으며 기본값은 720p입니다. aspect_ratio는 기본값이 auto이며 21:9, 2:1, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 또는 9:16을 지정할 수도 있습니다. 모든 키프레임에 동일한 화면 비율을 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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FLUX 3 Max 키프레임 동영상 생성은 어떻게 과금되나요?
출력 초 단위로 과금되며, 단가는 해상도에 따라 결정되고 텍스트→동영상, 이미지→동영상과 동일합니다. 앵커 수는 가격에 영향을 주지 않으며, 실패한 작업은 과금되지 않습니다. 먼저 5초 초안으로 타임라인을 확인한 뒤 시간을 늘리세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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FLUX 3 Max 텍스트-투-비디오는 어떤 길이를 지원하나요?
duration은 5–20 사이의 임의의 정수 초이며, 1초 단위로 증가하고 기본값은 5초입니다. 길이가 길수록 초 단위로 청구되는 총 가격이 높아지며, 20초 버전은 5초 초안의 네 배에 해당하는 초 수입니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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해상도와 화면 비율은 어떻게 선택하나요?
resolution은 720p와 1080p 두 가지가 있으며 기본값은 720p입니다. aspect_ratio는 기본값이 auto이며, 21:9, 2:1, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 또는 9:16을 지정할 수도 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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생성된 영상에 소리가 있나요?
generate_audio는 기본적으로 켜져 있으며, 영상과 함께 화면에 맞는 소리가 생성됩니다. 끄면 화면만 출력할 수도 있습니다. 요청에 따라 스위치를 전환하는 것을 권장하며, 소리에 대한 가정을 프롬프트에 넣지 마세요. 스위치는 과금에 영향을 주지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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reasoning_level이란 무엇인가요?
프롬프트에 대한 모델의 화면 이해 및 생성 계획 정도를 제어하며, low 또는 high를 선택할 수 있고 기본값은 high입니다. 복잡한 장면에는 high를 쓰는 것이 더 안정적이고, 단순한 장면에는 low를 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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프롬프트를 어떻게 작성해야 좋은 결과가 나오기 쉽나요?
먼저 주체와 장면을 쓰고, 그다음 시간 순서대로 동작, 카메라 방향, 속도를 쓰며, 마지막으로 조명과 분위기를 씁니다. 한 영상에는 주요 동작을 하나만 배치하고, 연속 샷에는 no cuts를 명확히 적습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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화면 속 글자는 신뢰할 수 있나요?
신뢰할 수 없습니다. 모델이 간판, 표어, 자막의 글자를 지어낼 수 있으며 철자도 보장되지 않습니다. 브랜드명이나 읽을 수 있는 텍스트가 필요하면 후반 작업에서 오버레이하고, 생성 결과에 의존하지 마세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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세로형 숏폼 영상에 적합한가요?
네, 요청에서 바로 9:16을 선택하면 되고, 가로형으로 먼저 만든 뒤 자를 필요가 없습니다. 1:1과 3:4는 피드에 적합하고, 21:9는 오프닝과 와이드스크린 콘텐츠에 적합합니다. 피사체는 최대한 중앙에 배치하여 플랫폼 UI에 가려지지 않도록 하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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FLUX 3 Max 텍스트-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
출력 초 수를 기준으로 과금되며, 단가는 해상도에 따라 결정되고, 비용은 초당 단가에 길이를 곱한 값입니다. 실패한 작업은 과금되지 않습니다. 짧은 초안은 비용이 더 낮으므로 먼저 5초로 두 프롬프트를 비교하기에 적합합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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이미지-투-비디오와 무슨 차이가 있나요?
텍스트-투-비디오는 텍스트만 필요하며 화면 비율과 구도는 전적으로 프롬프트로 결정됩니다. 이미 명확한 첫 프레임 이미지가 있을 때는 flux-3-max/image-to-video를 사용하는 것이 더 직접적입니다. 두 방식은 동일한 길이 범위와 초당 가격을 공유합니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Max
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FLUX 3는 어떤 생성 방식을 지원하나요?
동일한 모델 ID로 텍스트에서 비디오 생성, 1~10장의 이미지 키프레임 스토리보드, 그리고 MP4 원본 비디오에서 이어서 생성하는 방식을 지원합니다. images와 start_video는 동시에 사용할 수 없습니다.
모델 및 기능
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Draft와 Full의 차이는 무엇인가요?
Draft는 저비용 720p 프리뷰 등급으로, 구도와 리듬, 움직임을 먼저 검증하는 데 적합합니다. Full은 720p와 1080p를 지원하며 최종 출력용으로 적합합니다.
모델 및 기능
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키프레임 이미지는 어떻게 작동하나요?
이미지 1장은 오프닝을 정의하고, 이미지 2장은 각각 첫 프레임과 마지막 프레임을 정의하며, 이미지 3~10장은 순서대로 스토리보드를 구성합니다. Prompt는 동작, 카메라, 사운드를 보완합니다.
모델 및 기능
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비디오 이어쓰기에는 어떤 제한이 있나요?
start_video는 50MB 이하, 최대 15초 길이의 MP4를 허용합니다. 이어쓰기 시에는 images를 동시에 제출하지 마세요. 출력 길이는 여전히 5~20초 범위 내에서 선택됩니다.
모델 및 기능
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FLUX 3는 소리를 생성하나요?
네. generate_audio는 기본적으로 켜져 있어 화면과 어울리는 환경음, 음향 효과 또는 대사를 생성합니다. 끄면 화면만 출력할 수도 있습니다.
모델 및 기능
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FLUX 3는 어떻게 과금되나요?
가격은 출력 길이, 해상도, Draft 등급, 비디오 이어쓰기 사용 여부에 따라 결정됩니다. 페이지의 가격표는 출력 초당 여섯 가지 등급으로 나열되어 있습니다.
모델 및 기능
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하나의 진입점에서 생성과 편집이 모두 가능한가요?
가능합니다. 참고 이미지가 없으면 텍스트로 생성하고, 참고 이미지를 1–10장 제공하면 기존 소재를 중심으로 편집합니다. 먼저 창작 목표에 따라 텍스트나 이미지를 준비하면 됩니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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다섯 가지 해상도는 어떻게 선택해야 하나요?
먼저 768 또는 1K로 방향을 논의하세요. 더 많은 세부 정보가 필요하면 1.5K 또는 2K를 고려하고, 큰 이미지와 크롭 공간이 필요하면 4K를 고려하세요. 등급은 고정 변 길이가 아니므로 반환된 이미지의 너비와 높이를 확인하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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참고 이미지의 역할은 어떻게 배분하나요?
어떤 이미지가 주체를 제공하고, 어떤 이미지가 환경을 제공하며, 어떤 이미지가 색상이나 스타일만 제공하는지 순서대로 설명하고, 동시에 가져오지 말아야 할 요소를 지적하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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매번 몇 장의 이미지가 생성되나요?
작업당 한 장의 이미지가 반환됩니다. 다른 방향이 필요하면 설명을 조정하여 별도의 작업을 제출하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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다운로드 파일 형식을 선택할 수 있나요?
현재 진입점에서는 파일 형식 선택을 제공하지 않습니다. 반환된 파일을 기준으로 처리하며, 다른 형식이 필요하면 다운로드 후 이미지 도구에서 변환할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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검색 보조는 언제 켜야 하나요?
생성 전에 웹 페이지나 이미지의 시각적 맥락을 보충하고 싶을 때 켤 수 있습니다. 이미 명확한 소재와 폐쇄적인 창작 방향이 있을 때는 끈 상태로 자신의 설명과 참고 이미지를 중심으로 창작할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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장기간 사용해야 하는 이미지는 어떻게 저장하나요?
생성된 이미지 링크에는 유효 기간이 있습니다. 장기간 사용해야 하는 경우 즉시 다운로드하여 저장하거나, 작업을 생성할 때 영구 저장을 선택하세요. 이미 생성된 이미지도 저장 관리 페이지의 안내에 따라 전송하여 저장할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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생성 후에도 계속 수정할 수 있나요?
결과를 다운로드하여 저장한 뒤, 이를 새 작업의 참고 이미지로 사용할 수 있습니다. 각 작업은 독립적으로 처리되므로, 유지할 내용과 이번 단계에서 변경할 부분을 다시 설명해 주세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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이미지 안의 제목을 더 쉽게 검사하려면 어떻게 해야 하나요?
짧은 제목은 따옴표로 명확히 표기하고, 주제목과 부제목의 위치, 크기 관계, 여백을 설명하세요. 사용 전에 글자 하나하나 대조하고, 필요하면 디자인 도구에서 최종 조판을 완료하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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자동 화면 비율은 어떤 경우에 적합한가요?
고정된 게재 위치가 필요하지 않을 때 자동 화면 비율을 사용할 수 있습니다. 가로 배너, 세로 포스터 또는 정사각형 카드로 이미 정해진 경우에는 비율을 명확히 선택하고 다운로드한 이미지의 실제 너비와 높이를 확인하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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생성 전에 어디에서 비용을 확인하나요?
매개변수를 선택한 후 Playground의 예상 비용과 실시간 가격을 확인하세요. 완료 후에는 작업 기록에서 생성 결과와 해당 소비 내역을 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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왜 같은 설명으로 항상 같은 이미지가 나오지 않나요?
생성 결과는 구도와 세부 요소에서 달라질 수 있습니다. 이미 선택한 피사체나 레이아웃을 유지해야 할 때는 결과 이미지를 참조로 사용하고 유지 요구 사항을 명확히 나열하세요.
모델 및 기능 FLUX 3 Image
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텍스트-투-이미지와 이미지 편집은 어떻게 선택하나요?
텍스트만 있고 처음부터 시작할 때는 텍스트-투-이미지를 선택하고, 기존 주체나 레이아웃을 이어서 사용해야 할 때는 이미지 편집을 선택하고 참조 이미지를 제공하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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매번 몇 장의 이미지를 받을 수 있나요?
작업 한 번당 이미지 한 장이 반환되며, 장수 선택은 없습니다. 다른 구도를 비교하려면 프롬프트를 조정하고 새 작업을 제출하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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1K, 2K 또는 4K를 선택할 수 있나요?
이 진입점에서는 해상도 옵션을 제공하지 않습니다. 화면 비율은 사용자가 선택하고, 픽셀 크기는 모델이 결정하며 일반적으로 약 2.5MP입니다. 다운로드한 파일의 실제 크기를 기준으로 하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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어떤 파일 형식을 선택할 수 있나요?
JPEG, PNG 또는 WebP를 선택할 수 있으며, 선택하지 않으면 WebP가 사용됩니다. 이후 웹 페이지 소재나 디자인 도구의 필요에 따라 선택하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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표지에 제목 공간을 어떻게 확보하나요?
설명에 주인공의 위치와 여백이 필요한 쪽을 명시한 뒤, 최종 배치에 맞는 화면 비율을 선택하세요. 생성 후 자르기만으로 제목 위치를 확보하려고 의존하지 마세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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상품 이미지는 무엇을 먼저 설명해야 하나요?
먼저 주체, 소재 및 배치 위치를 작성한 다음 조명, 배경과 소량의 소품을 보충하세요. 라벨의 짧은 텍스트는 별도로 명확히 작성하고, 완료 후 제품 윤곽과 레이아웃을 점검하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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장기간 사용해야 하는 이미지는 어떻게 저장하나요?
생성된 이미지 링크에는 유효 기간이 있습니다. 장기간 사용해야 하는 경우에는 바로 다운로드하여 저장하거나, 작업 생성 시 영구 저장을 선택하세요. 이미 생성된 이미지도 저장 관리 페이지의 안내에 따라 전환 저장할 수 있습니다.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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생성 후에도 계속 수정할 수 있나요?
결과를 다운로드하여 저장한 뒤, 이를 새 작업의 참조 이미지로 사용할 수 있습니다. 각 작업은 독립적으로 처리되므로, 유지할 내용과 이번 단계에서 변경할 부분을 다시 설명해 주세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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이미지 속 제목을 더 쉽게 확인하려면 어떻게 해야 하나요?
짧은 제목은 따옴표로 명확히 쓰고, 메인 제목과 부제목의 위치, 크기 관계, 여백을 설명하세요. 사용 전에 글자 하나하나 대조하고, 필요하면 디자인 도구에서 최종 레이아웃을 완성하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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자동 프레임은 어떤 경우에 적합한가요?
고정된 게재 위치가 필요 없을 때 자동 프레임을 사용할 수 있습니다. 배너, 세로형 포스터 또는 정사각형 카드가 이미 정해져 있다면 비율을 명확히 선택하고 다운로드한 이미지의 실제 너비와 높이를 확인하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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생성 전에 어디에서 비용을 확인하나요?
매개변수를 선택한 후 Playground의 예상 비용과 실시간 가격을 확인하세요. 완료 후에는 작업 기록에서 생성 결과와 해당 소비 내역을 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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같은 설명으로 왜 항상 같은 이미지가 나오지 않나요?
생성 결과는 구도와 세부 사항에서 달라질 수 있습니다. 이미 선택한 피사체나 레이아웃을 그대로 이어서 사용해야 할 때는 결과 이미지를 참고 자료로 사용하고 유지해야 할 요구 사항을 명확히 나열하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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참고 이미지를 반드시 제공해야 하나요?
참고 이미지를 1–10장 제공해야 합니다. 기존 이미지 없이 텍스트만으로 시작하려면 텍스트-이미지 생성 메뉴를 선택하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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매번 몇 장의 편집 결과가 반환되나요?
작업마다 편집 결과 한 장이 반환되며, 장수 선택은 없습니다. 서로 다른 수정 방향을 비교하려면 작업을 각각 제출하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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주체를 유지하면서 배경을 어떻게 바꾸나요?
주체가 반드시 유지해야 할 식별 요소를 명확히 나열한 뒤, 새로운 환경과 조명, 배치 위치를 따로 설명하세요. 완료 후에는 크기, 가림, 가장자리를 확인하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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여러 이미지가 모두 결과에 반드시 나타나나요?
반드시 그렇지는 않습니다. 참고 이미지는 각각 주제, 레이아웃, 색상 또는 스타일을 제공할 수 있습니다. 각 이미지의 역할과 반영되기를 원하지 않는 내용을 설명해 주세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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이미지에 있는 오래된 텍스트를 어떻게 교체하나요?
제거할 오래된 텍스트와 새로 나타나야 할 내용을 명확히 작성한 뒤, 제목 위치, 크기 관계, 여백을 설명하세요. 사용 전에 글자 하나하나 대조하고 레이아웃을 확인하세요.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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화면 비율과 파일 형식은 어떻게 선택하나요?
먼저 최종 사용될 위치에 따라 가로 이미지, 세로 이미지 또는 정사각형 이미지를 선택한 다음 JPEG, PNG 또는 WebP를 선택하세요. 해상도 단계는 없으며, 너비와 높이는 생성된 파일을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Muse Image 1.0
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텍스트만, 이미지가 있거나 동영상이 있을 때 각각 어떻게 시작하나요?
구상만 있을 때는 프롬프트를 작성하면 됩니다. 제품이나 캐릭터의 외형을 참고하고 싶을 때는 참고 이미지를 업로드하세요. 시작 화면을 정하고 싶을 때는 첫 프레임을 업로드하고, 마지막 프레임을 추가해 엔딩을 유도할 수도 있습니다. 기존 장면의 분위기를 바꾸고 싶을 때는 참고 동영상을 업로드하세요. 이 모든 방식은 동일한 모델을 사용합니다.
모델 및 기능
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어떤 입력들은 함께 사용할 수 없나요?
first_frame_url은 image_urls, video_list와 동시에 전달할 수 없습니다. last_frame_url은 first_frame_url과 함께만 사용할 수 있습니다. image_urls는 video_list와 함께 사용할 수 있지만, 모든 소재가 총 7개의 입력 슬롯을 공유하며 1개의 동영상이 2개의 슬롯을 차지하므로, 동영상이 포함된 경우에는 최대 5장의 이미지만 추가로 전달할 수 있습니다.
모델 및 기능
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동영상 재작성으로 목표 길이를 얻으려면 어떻게 해야 하나요?
참조 동영상을 전달하면 출력 길이는 참조 동영상을 기준으로 합니다. 목표 길이와 일치하는 클립을 업로드하고, duration 또는 start, ends로 출력을 잘라내지 마세요. 참조 동영상은 최대 1개까지 전달할 수 있으며, 원본 동영상은 30초, 100MB를 초과할 수 없습니다. 요청에는 여전히 duration을 입력해야 하며, 값은 4, 6, 8 또는 10입니다.
모델 및 기능
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가로 화면, 세로 화면, 화질은 어떻게 선택하나요?
제품 페이지와 가로형 영상은 16:9를 선택하고, 모바일 숏폼 영상은 9:16을 선택하세요. 먼저 360p 또는 720p로 구도와 동작을 확인한 뒤, 표시 용도에 따라 1080p 또는 4k를 선택하세요.
모델 및 기능
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화면에 환경음을 함께 넣을 수 있나요?
출력에 환경음이 기본으로 포함됩니다. 프롬프트에 창문을 두드리는 빗소리, 잔잔한 호숫가 소리 또는 카페 배경음을 묘사하여 소리가 장면과 함께 창작에 참여하도록 할 수 있습니다. 자체 오디오 트랙이 필요할 경우 후반 작업에서 교체할 수 있습니다.
모델 및 기능
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업로드한 이미지에는 어떤 제한이 있나요?
각 이미지는 20MB를 초과할 수 없으며, 공개적으로 접근 가능한 URL이어야 합니다. Playground에 업로드하면 자동으로 링크로 변환됩니다. 첫 프레임과 마지막 프레임은 동일한 카메라 위치와 동일한 화면 비율의 이미지를 사용하는 것이 좋으며, 그러면 전환이 더 자연스러워집니다.
모델 및 기능
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현재 비용은 어디에서 확인할 수 있나요?
실시간 가격 페이지를 확인하세요. Playground는 제출 전에 선택한 구성의 예상 비용을 표시합니다.
모델 및 기능
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생성 결과는 어떻게 받나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 생성한 뒤 data.taskId를 읽고, callback.url로 최종 상태 알림을 받거나 GET /v1/tasks/{taskId}를 폴링할 수 있습니다. 상태가 success가 되면 output[].url에서 영상을 다운로드하세요.
모델 및 기능
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Google Virtual Try-On에는 어떤 입력이 필요한가요?
인물 사진 한 장과 의류 이미지 한 장이 모두 필수이며, 프롬프트는 필요하지 않습니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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어떤 인물 사진이 가장 효과가 좋은가요?
한 명이 나오고 신체의 주요 부위가 선명하며大面积 가림이 없는 사진이 가장 효과가 좋고, 정면 또는 약간 측면의 서 있는 자세가 가장 안정적입니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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의류 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
평면 촬영 이미지나 행거에 걸어 촬영한 이미지 모두 가능하며, 옷이 완전하고 배경이 깔끔하며 다른 인물이 없을 때 효과가 더 좋습니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
매번 1장이며, num_images는 1로 고정됩니다. 여러 개의 후보를 원하면 동일한 입력으로 여러 번 제출하면 되며, 결과의 세부 사항은 조금씩 다를 수 있습니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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어떤 의류 카테고리를 지원하나요?
상의, 아우터, 원피스 등 일반적인 의류는 시도해 볼 수 있지만, 복잡한 액세서리나 여러 겹 레이어드 착용은 결과가 불안정할 수 있습니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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인물의 얼굴과 배경이 바뀌나요?
얼굴, 헤어스타일, 자세, 배경은 기본적으로 원본 사진을 그대로 유지하며, 주요 변화는 의상 영역에서 발생합니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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출력은 어떤 형식인가요?
PNG 이미지이며, 크기는 모델이 입력에 따라 결정합니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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실제 사람 사진을 사용할 수 있나요?
가능하지만, 사진 속 인물의 초상권을 사용할 권리가 있는지 반드시 확인하세요. 이 페이지의 예시 인물은 모두 생성된 이미지입니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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이미지가 반환되지 않는 경우가 있는 이유는 무엇인가요?
보안 검사로 인해 결과가 필터링될 수 있으며, 이 경우에도 요청한 1장 기준으로 과금됩니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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이미지 주소에는 어떤 요구 사항이 있나요?
공개적으로 접근 가능한 http(s) 링크가 필요합니다. Playground에서 직접 업로드하면 됩니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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요금은 어떻게 청구되나요?
요청한 장수에 따라 청구되며, 단가는 본 페이지의 실시간 가격을 참조하세요. 실패한 작업은 전액 환불됩니다.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 model이 google-virtual-try-on인 작업을 제출하고, person_image_url, product_image_url을 전달한 뒤(num_images는 생략 가능하며 고정값은 1입니다), 작업 상태를 폴링하여 이미지 주소를 가져옵니다. 자세한 내용은 API 문서를 참고하세요.
모델 및 기능 Google Virtual Try-On
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GPT-6.1 Sol은 어떤 작업에 적합한가요?
GPT-6.1 Sol은 OpenAI의 텍스트 모델로, 코드, 분석, 연구 및 여러 단계의 추론이 필요한 작업에 적합합니다. 이 페이지에서는 스트리밍 Responses 텍스트 연동을 설명하며, 이미지 입력, 오디오 및 비디오는 이 페이지에서 보장하는 기능이 아닙니다.
모델 및 기능
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어떤 모델 ID와 엔드포인트를 사용해야 하나요?
모델 ID gpt-6.1-sol을 사용하여 POST /v1/responses로 요청을 보내세요. 요청은 input 배열, stream=true, store=false를 사용해야 합니다.
모델 및 기능
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reasoning.effort는 어떤 값을 지원하나요?
현재 HiAPI 연동은 low, medium, high, xhigh, max 다섯 단계를 지원합니다. 예제와 Playground의 기본값은 medium이며, 동작을 고정해야 할 때는 API 요청에서 reasoning.effort를 명시적으로 전달하세요. 그 외의 값은 본 모델의 계약에 포함되지 않습니다.
모델 및 기능
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temperature, top_p 또는 max_output_tokens를 전달할 수 없는 이유는 무엇인가요?
GPT-6.1 Sol의 현재接入 계약에서는 이러한 필드를开放하지 않습니다. 해당 필드는 생략하세요. 추론 깊이를 변경해야 하는 경우 reasoning.effort를 사용하세요. 다른 모델의 샘플링 파라미터 예시를 이 페이지에 그대로 적용하지 마세요.
모델 및 기능
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스트리밍 응답은 어떻게 처리하나요?
SSE 이벤트 유형에 따라 response.output_text.delta를 읽고 본문을 누적하며, response.completed, response.incomplete 또는 response.failed 시 처리를 종료합니다. 전체 스트림을 하나의 JSON으로 취급하지 말고, 완료 이벤트의 output만 기다리지도 마세요.
모델 및 기능
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store=false인 경우 어떻게 멀티턴 대화를 계속합니까?
클라이언트가 필요한 사용자 메시지, 어시스턴트 메시지, 도구 항목을 저장하고 다음 input에서 재생합니다. 기록을 재생하면 입력 Token에 다시 계산됩니다. 캐시 적중과 쓰기는 usage 세부 내역을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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입력, 캐시 및 출력은 어떻게 과금되나요?
입력, 캐시 읽기, 캐시 쓰기 및 출력은 각각 모델 페이지에 표시된 실시간 Token 가격을 사용합니다. usage가 cached_tokens 또는 cache_write_tokens를 명확히 보고하는 경우에만 해당 캐시 사용량에 포함되며, 캐시 읽기/쓰기는 이미 입력 총량에 포함되어 있으므로 중복으로 누적할 수 없습니다. reasoning_tokens는 이미 output_tokens에 포함되어 있으므로 다시 합산할 수 없습니다. 최종 비용은 계정 사용량 로그를 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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272K 입력 Token을 초과하면 어떻게 과금되나요?
단일 요청의 총 입력 Token을 기준으로 판단하며, usage에 보고된 캐시 읽기와 쓰기를 포함합니다. 총 입력이 272,000 Token을 넘지 않으면 표준 등급이 적용되고, 272,001 Token부터는 해당 요청 전체의 입력, 출력, 캐시에 롱 컨텍스트 등급이 적용되며, 초과분에만 할증이 붙는 것이 아닙니다.
모델 및 기능
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요청이 실패하거나 본문이 없을 때 먼저 무엇을 확인해야 하나요?
먼저 API Key, model, Responses 엔드포인트, input 배열, stream=true 및 store=false를 확인하세요. 본문이 없을 때는 클라이언트가 SSE 증분 이벤트를 처리했는지 확인하고, 비용을 점검할 때는 usage의 input_tokens, cached_tokens, cache_write_tokens 및 output_tokens와 대조하세요.
모델 및 기능
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GPT-6 Astra는 무엇에 적합한가요?
GPT-6 Astra는 OpenAI의 모델로, 복잡한 추론, 프로그래밍, 연구 및 문서 작업을 지향합니다. 코드 리뷰, 방안 분석, 여러 단계의 처리가 필요한 작업에 적합합니다. 이 페이지의 연동 범위는 텍스트 입력과 텍스트 출력이며, 이미지, 오디오, 비디오 기능은 각각의 연동 설명을 기준으로 해야 합니다.
모델 및 기능
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모델 ID, 엔드포인트 및 OpenAI SDK는 어떻게 구성해야 합니까?
모델 ID는 gpt-6-astra를 사용하고, 엔드포인트는 POST /v1/responses입니다. OpenAI SDK의 base_url은 https://api.hiapi.ai/v1로 설정하고, HiAPI API Key를 사용하며 Responses 인터페이스를 호출합니다. 기존 Key는 계정에서 이미 개방된 모델에 사용할 수 있으며, 이미지 또는 비디오의 /v1/tasks 인터페이스로 전환할 때는 요청 구조도 함께 변경해야 합니다.
모델 및 기능
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왜 예시에서 input 배열, stream=true, store=false를 요구하나요?
이는 이 페이지의 연동 방식에서의 요청 규약입니다. input에는 메시지 배열을 전달하고, stream=true로 스트리밍 이벤트를 수신하며, store=false로 클라이언트가 세션 컨텍스트를 저장합니다. Chat Completions의 messages 요청이나 choices 파싱 코드를 그대로 가져오면 안 되며, 전체 SSE 응답을 하나의 JSON 객체로 읽지 마세요.
모델 및 기능
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low, medium, high, xhigh, max 중에서 어떻게 선택하나요?
reasoning.effort를 통해 이 다섯 가지 추론 강도를 선택합니다. 예제와 Playground는 medium에서 시작하며, 간단한 작업에는 low를 시도해 보고, 복잡한 분석에는 high, xhigh 또는 max의 효과를 비교해 볼 수 있습니다. 단계를 높이면 대기 시간과 출력 Token 사용량이 증가할 수 있으므로, 동일한 실제 작업 세트로 결과와 비용을 비교하는 것을 권장합니다. API 호출자는 필요한 단계를 명시적으로 전달해야 합니다.
모델 및 기능
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추론을 끄거나 temperature, top_p를 조정할 수 있나요?
GPT-6 Astra는 reasoning.effort=none을 지원하지 않습니다. 이 페이지의 연동은 temperature, top_p, max_output_tokens 조정 항목을 제공하지 않으므로, 이 페이지의 예시에 따라 요청을 구성하고 다른 모델의 파라미터를 그대로 사용하지 마세요. 파라미터 오류가 발생하면 먼저 해당 필드가 이 모델 및 엔드포인트에 적용되는지 확인하세요.
모델 및 기능
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1.05M 컨텍스트와 128K 최대 출력은 각각 무슨 뜻인가요?
공식 사양은 1,050,000 Token 컨텍스트와 128,000 Token 최대 출력입니다. 컨텍스트는 입력과 생성 내용을 모두 수용해야 하며, 추론도 출력 예산을 소모합니다. 최대 출력은 모델 사양의 상한일 뿐, 매 요청마다 이만큼 출력된다는 의미가 아닙니다. 본 페이지의 연동에서도 이 수치를 조정 가능한 max_output_tokens 파라미터로 사용하지 않습니다.
모델 및 기능
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response.completed의 output이 비어 있을 수 있는 이유는 무엇인가요?
스트리밍 본문이 이미 response.output_text.delta 또는 response.output_item.done을 통해 반환되었으므로, 종료 이벤트가 전체 내용을 다시 반복하지 않을 수 있습니다. 이벤트 유형에 따라 텍스트와 완료된 출력 항목을 누적한 뒤, 종료 이벤트에서 상태와 usage를 읽어야 합니다. response.failed, response.incomplete는 별도로 처리해야 하며, 일률적으로 성공 종료로 간주해서는 안 됩니다.
모델 및 기능
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다중 턴 대화는 어떻게 이어가나요? 이전 내용에 대해 요금이 중복 청구되나요?
store=false일 때는 다음 input에 계속 사용해야 하는 사용자 메시지, 어시스턴트 메시지, 도구 결과를 다시 넣어야 하며, 서버가 전체 대화를 대신 저장해 주는 것에 의존하지 않습니다. 다시 넣은 이전 내용은 입력 Token에 다시 포함되며, 그중 캐시에 적중한 부분은 캐시 읽기 요금으로 청구됩니다. 대화가 길 경우 필요한 컨텍스트는 유지하고 관련 없는 이전 내용은 줄여야 합니다.
모델 및 기능
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입력, 출력, 캐시 읽기 및 캐시 쓰기는 어떻게 계산되나요?
이 네 가지 Token은 각각의 단가를 사용하며, 구체적인 수치는 이 페이지의 실시간 가격을 참조하세요. 입력 총량에는 캐시 읽기와 쓰기가 포함됩니다. 일반 입력 비용을 계산할 때는 이 두 항목을 먼저 공제하여 중복 청구를 피해야 합니다. reasoning_tokens는 이미 출력 Token에 포함되어 있으므로 다시 한 번 더해서는 안 됩니다. 페이지의 추정치는 참고용이며, 최종 비용은 계정 소비 로그를 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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긴 컨텍스트 가격은 언제 적용되나요? 초과한 부분에만 추가 요금이 붙나요?
단일 요청의 총 입력 Token을 기준으로 판단하며, 캐시 읽기와 쓰기도 포함됩니다. 총 입력이 272,000 Token일 때는 여전히 표준 요금제를 사용하고, 272,001 Token부터는 해당 요청 전체의 입력, 출력 및 캐시에 긴 컨텍스트 요금제가 적용됩니다. 임계값을 초과한 일부에만 추가 요금이 붙는 것이 아닙니다. 두 요금제의 단가는 가격 섹션을 펼쳐 비교할 수 있습니다.
모델 및 기능
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프롬프트를 반복하면 반드시 캐시가 적중되나요?
반드시 그렇지는 않습니다. 캐시가 생성되고 적중되는지는 서버 정책, 재사용 가능한 프리픽스 및 유효 기간에 따라 달라지므로 usage의 cached_tokens와 cache_write_tokens를 기준으로 삼아야 합니다. 두 항목이 0이면 해당 요청에 해당 캐시 사용량이 보고되지 않았음을 의미합니다. 프롬프트가 반복된다는 이유만으로 캐시 할인을 적용해 비용을 자체적으로 추정하지 마세요.
모델 및 기능
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함수 호출과 구조화된 JSON 출력은 어떻게 사용하나요?
함수 호출은 tools로 함수를 선언합니다. function_call을 받으면 애플리케이션에서 함수를 실행한 뒤, 동일한 call_id로 function_call_output을回전하고 필요한 컨텍스트와 함께 요청을 계속합니다. JSON Object는 text.format.type=json_object를 사용하며, 필드 제약이 필요할 때는 json_schema를 사용합니다. 스트리밍 JSON은 먼저 완전히 이어 붙인 후 파싱하고 검증해야 합니다. 구체적인 요청은 문서 예시를 참조하세요.
모델 및 기능
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요청이 실패했거나 본문이 없거나 비용이 예상과 다를 때, 먼저 무엇을 확인해야 하나요?
먼저 API Key, model이 gpt-6-astra인지, 그리고 엔드포인트와 파라미터가 이 페이지와 일치하는지 확인하세요. 본문이 없을 때는 최종 output만 읽지 말고 SSE를 올바르게 처리하고 있는지 확인하세요. 비용이 의심될 때는 usage의 입력, 캐시, 출력 수량과 해당 컨텍스트 구간을 대조하세요. 문제를排查해야 할 때는 요청 ID, 오류 코드, 발생 시간을 제공하고 API Key를 공개하지 마세요.
모델 및 기능
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참고 이미지를 반드시 전달해야 하나요?
image_urls를 반드시 전달해야 하며, 최소 1장, 최대 16장입니다. 텍스트 투 이미지만 사용하려면 gpt-image-2.5-flare/text-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능
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이 편집 경로는 무엇에 적합한가요?
주체를 유지한 채 재질이나 장면을 바꾸는 데 적합합니다. 프롬프트에 무엇을 바꿀지, 무엇을 유지할지 명확히 적으세요.
모델 및 기능
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Sunburst 이미지 생성과 어떤 차이가 있나요?
Flare는 더 빠르고 일상적인 재질 변경이나 배경 변경에 적합합니다. Sunburst는 더 정교하여 산업 공간과 재질 완성도에 적합합니다.
모델 및 기능
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화면 비율은 어떻게 선택하나요?
13가지 화면 비율 중 하나를 지정하거나, 전달하지 않으면 auto를 사용합니다.
모델 및 기능
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API에 필수 항목은 무엇인가요?
model, input.prompt, input.image_urls를 제출하세요. aspect_ratio와 resolution은 생략할 수 있습니다.
모델 및 기능
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이 경로는 무엇에 적합한가요?
그래픽 콜라주, 포스터 초안, 일상 정물에 적합합니다. 요청할 때마다 이미지 한 장을 반환합니다.
모델 및 기능
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Sunburst 텍스트-이미지 생성과 어떤 차이가 있나요?
Flare는 더 빠르고 일상적인 이미지 생성에 적합합니다. Sunburst는 더 정교하여 산업 공간, 재질, 기하학에 적합합니다.
모델 및 기능
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
auto 및 1:1, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9, 27:16, 16:27, 9:8, 8:9를 지원합니다.
모델 및 기능
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참조 이미지를 업로드할 수 있나요?
이 텍스트-투-이미지 경로는 참조 이미지를 지원하지 않습니다. gpt-image-2.5-flare/image-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능
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참조 이미지를 반드시 전달해야 하나요?
image_urls를 반드시 전달해야 하며, 최소 1장, 최대 16장입니다. 텍스트 투 이미지만 원하시면 gpt-image-2.5-sunburst/text-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능
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이 편집 경로는 무엇에 적합한가요?
산업 구조를 유지한 채 재질, 온도 또는 표면 질감을 바꾸는 데 적합합니다.
모델 및 기능
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Flare 이미지 생성과 어떤 차이가 있나요?
Sunburst는 더 세밀하여 산업 공간과 재질에 적합합니다. 일상적인 콜라주에서 재질을 바꿀 때는 먼저 Flare를 사용해 보세요.
모델 및 기능
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이 경로는 무엇에 적합한가요?
산업 공간, 소재 및 기하학적 요구가 더 높은 시나리오에 적합합니다.
모델 및 기능
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Flare 텍스트-이미지 생성과 어떤 차이가 있나요?
Sunburst는 더 세밀하지만 더 느립니다. 일상적인 콜라주와 포스터 초안에는 먼저 Flare를 사용해도 됩니다.
모델 및 기능
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참고 이미지를 업로드할 수 있나요?
이 텍스트-이미지 경로는 참고 이미지를 지원하지 않습니다. gpt-image-2.5-sunburst/image-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능
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GPT Image 2.5 Flare의 주요 포지셔닝은 무엇인가요?
Flare는 속도와 일상적인 고품질 이미지 생성에 중점을 두며, 콘텐츠 제작 도구, 광고 초안, 시각적 프로토타입, 이미지를 빈번하게 생성하는 애플리케이션에 적합합니다. 또한 이미지 편집과 참조 이미지 유지 기능도 갖추고 있습니다.
모델 및 기능
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Flare는 텍스트에서만 이미지를 생성할 수 있나요?
이미지도 입력할 수 있습니다. 참조 이미지는 인물, 상품 또는 스타일을 제공할 수 있으며, Flare는 이를 바탕으로 새로운 화면을 생성하거나 수정을 완료합니다. 예를 들어 이 페이지의 픽셀 라이더 사례는 스타일 참조를 사용했습니다.
모델 및 기능
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Flare는 실제 사진 스타일을 생성할 수 있나요?
가능합니다. 어선 인물과 수영장 사례는 인물, 재질, 환경광의 사진적 표현을 보여줍니다. 렌즈와 조명 묘사를 통해 사진의 시각적 효과를 더욱 구체화할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Flare로 제목이 있는 광고를 만들 수 있나요?
등장해야 할 카피와 화면 요구 사항을 함께 설명하면 됩니다. 의류 광고 예시는 인물, 의상, 제목을 한 장의 이미지에 담습니다. 제목, 색상 배합, 인물 스타일링은 이후 버전에서 계속 조정할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Flare는 만화 및 시리즈 캐릭터 창작에 적합한가요?
이 페이지는 반려동물 네컷 이야기와 숲속 캐릭터의 후속 장면을 보여줍니다. 한 장의 이미지 안에서 연속된 장면을 구성할 수 있고, 이전 턴의 이미지를 참고 자료로 삼아 창작을 이어갈 수도 있습니다.
모델 및 기능
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Flare는 어떤 종류의 인터페이스 콘셉트 이미지를 생성할 수 있나요?
모바일 앱, 상품 목록, 콘텐츠 페이지 등의 인터페이스 콘셉트 이미지를 생성할 수 있으며, 레이아웃, 색상 구성, 내비게이션, 정보 계층을 이미지로 표현하여 제품 제안과 디자인 커뮤니케이션에 적합합니다.
모델 및 기능
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스타일 참고 시 원본 이미지 내용이 전부 반영되나요?
화면 스타일만 참고하고 주체는 교체하도록 요청할 수 있습니다. 픽셀 아트 사례의 입력은 게임 화면이고 출력은 오토바이 라이더입니다. 프롬프트에는 차용하려는 스타일과 새로운 내용을 명시해야 합니다.
모델 및 기능
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이미 GPT Image 2 앱이 있는데, Flare를 고려해 볼 수 있을까요?
가능합니다. Flare는 텍스트 기반 이미지 생성과 참조 이미지 편집 방식을 그대로 이어가면서 낮은 생성 지연에 중점을 두고 있어, 이미지를 자주 갱신해야 하는 콘텐츠 도구, 디자인 앱, 상품 전시에 적합합니다.
모델 및 기능
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Flare와 Sunburst 중 어느 것을 우선 고려해야 합니까?
일상적인 생성과 응답 속도를 우선할 때는 Flare를 고려할 수 있습니다. 복잡한 디자인 요구나 정교한 편집을 우선할 때는 Sunburst를 살펴볼 수 있습니다. 둘 다 생성과 편집을 지원하며, 차이는 모델의 포지셔닝과 효과의取舍에 있습니다.
모델 및 기능
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Flare는 어떤 출력 옵션을 지원하나요?
HiAPI는 6단계 화질, 정사각형 및 가로·세로 화면 비율, 그리고 사전 설정된 픽셀 크기를 제공합니다. 파일 형식은 PNG, JPEG 또는 WebP 중에서 선택할 수 있으며, 투명 배경은 PNG 또는 WebP와 함께 사용해야 합니다. 전체 옵션은 위쪽 사양과 Playground에 나열되어 있습니다.
모델 및 기능
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Flare를 대량 콘텐츠 프로세스에 어떻게 연동하나요?
애플리케이션에서 이미지 작업을 순차적으로 제출한 뒤 조회 또는 콜백으로 결과를 받을 수 있습니다. HiAPI는 요청마다 이미지 한 장을 출력하므로, 빈번한 생성 시나리오에서는 애플리케이션이 작업 수와 동시성을 관리해야 합니다.
모델 및 기능
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Flare의 요금은 어떻게 계산되나요?
출력 이미지 장수와 선택한 화질에 따라 과금되며, 참조 이미지는 별도 요금이 부과되지 않습니다. 매개변수를 선택하면 Playground에 해당 예상 요금이 표시됩니다.
모델 및 기능
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GPT Image 2.5 Sunburst는 어떤 작업에 적합한가요?
Sunburst는 화질과 편집 정밀도에 대한 요구가 높은 비주얼 작업, 즉 브랜드 광고, 정교한 상품 이미지, 다중 참조 이미지 조합 및 부분 수정에 적합합니다. 또한 텍스트에서 새로운 이미지를 직접 생성할 수도 있습니다.
모델 및 기능
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Sunburst와 Flare의 주요 트레이드오프는 무엇인가요?
Sunburst는 품질과 정밀도를 더 강조하며 일반적으로 더 긴 생성 시간이 필요합니다. Flare는 속도를 우선하는 일상 창작을 지향합니다. 어떤 트레이드오프가 필요한지는 실제 화면 요구 사항과 대기 시간에 따라 달라집니다.
모델 및 기능
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인물과 여러 장의 의상 참조를 조합할 수 있나요?
가능합니다. 이 페이지의 의상 교체 사례는 인물 사진, 외투, 상의, 롱부츠 네 장의 참조를 사용하여 의상을 원래 인물 장면에 조합해 출력합니다. HiAPI는 최대 16장의 참조 이미지를 지원합니다.
모델 및 기능
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사진에서 물체 하나만 제거할 수 있나요?
가능합니다. 제거할 물체를 지정하고 유지하고 싶은 인물과 장면을 설명하세요. 예를 들어 꽃을 든 인물 사례의 수정은 손에 든 꽃에 집중되며, 사진 정리, 소품 조정 및 콘텐츠 수정에 활용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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가구 사진에 있는 가구를 수정할 수 있나요?
주방 사례에서는 원래 의자를 목재 의자로 교체하고 테이블, 창문, 방 환경은 그대로 유지했습니다. 이와 같은 작업은 인테리어 매칭과 실내 제안에 적합합니다.
모델 및 기능
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Sunburst는 이미지 내 텍스트를 번역할 수 있나요?
이 페이지는 커피 머신 설명 이미지가 영어에서 스페인어 버전으로 변경되는 과정을 보여줍니다. 이러한 편집은 다국어 설명 이미지, 해외 홍보 자료, 기존 디자인의 언어 버전 업데이트에 활용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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연속 편집으로 이전 라운드의 광고 디자인을 어떻게 이어가나요?
상품 광고 사례에서는 먼저 병 사진으로 노을 광고판을 생성한 뒤, 이전 라운드의 결과를 겨울 저녁 눈 내리는 장면으로 바꿉니다. 매 라운드마다 해당 이미지를 입력으로 사용하고, 변경이 필요한 조건을 계속 설명합니다.
모델 및 기능
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Sunburst로 복잡한 포장을 바로 생성할 수 있나요?
텍스트에서 포장 외관, 인쇄 문안, 재질 및 장식을 포함한 제품 콘셉트를 생성할 수 있습니다. 장난감 비행기 예시는 이러한 조합 요구 사항을 보여 주며, 포장 방안 제시, 상품 비주얼 및 창의적 제안에 활용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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독립 상품 이미지를 투명 합성에 사용할 수 있나요?
Sunburst는 독립 피사체와 투명 배경 생성을 지원합니다. HiAPI를 통해 사용할 때 transparent 배경을 선택하고 PNG 또는 WebP로 출력하세요. 출력물은 광고 합성, 상품 전시 및 페이지 디자인에 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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칠기장 사례는 주로 무엇을 보여주나요?
수정 대상은 장문 중앙의 월상 상감 장식이며, 나머지 자개 장식, 장 본체와 도구 구성은 유지해야 하는 장면입니다. 이는 명확한 국소 목표 아래의 편집 결과를 보여주기 위한 것입니다.
모델 및 기능
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Sunburst에는 어떤 화질과 크기 옵션이 있나요?
HiAPI에서는 low, medium, high, xhigh, max, auto의 여섯 가지 화질과 페이지에 나열된 가로세로 비율 및 픽셀 크기를 선택할 수 있습니다. 화질과 크기는 각각 설정하며, 기본 화질은 medium입니다.
모델 및 기능
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Sunburst를 수정할 때마다 요금이 부과되나요?
매 회 제출은 독립적인 이미지 작업이며, 해당 회차에 선택한 화질과 출력 이미지를 기준으로 과금되고 참고 이미지는 별도 요금이 없습니다. 페이지에 예상 비용이 표시되며, 생성 완료 후 이미지를 미리 보고 다운로드할 수 있습니다.
모델 및 기능
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GPT Image 2란 무엇인가요?
GPT Image 2는 OpenAI의 텍스트-이미지 생성 모델로, 포스터, 지식 카드, 제품 비주얼, 그리고 명확한 텍스트와 레이아웃 요구 사항이 포함된 이미지 생성에 적합합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2와 GPT Image 2.0은 같은 모델인가요?
GPT Image 2.0은 흔히 쓰이는 검색 약칭입니다. GPT Image 2 페이지와 API 문서에 나와 있는 정확한 모델 ID를 사용하세요.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 API는 어떤 엔드포인트와 모델 ID를 사용하나요?
POST /v1/tasks로 요청을 보내고, 텍스트-이미지 생성의 경우 model을 gpt-image-2/text-to-image로 설정하며 input에 prompt, aspect_ratio, resolution을 전달합니다. 인터페이스는 먼저 taskId를 반환하고, 이후 작업 조회 또는 callback을 통해 최종 이미지를 가져옵니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2는 어떻게 사용하나요?
Playground에서 주체, 장면, 레이아웃, 반드시 포함해야 할 텍스트를 명시한 뒤 화면 비율, 해상도, 배경을 선택하고 실행을 클릭하여 결과를 확인하세요.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2는 어떤 해상도와 화면 비율을 지원하나요?
1K, 2K, 4K와 auto, 1:1, 3:2, 2:3, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16 등 16가지 화면 비율을 지원합니다. auto이거나 화면 비율을 생략하면 1K만 지원합니다. 1:1은 4K를 지원하지 않습니다. 2K는 5:4, 4:5, 3:1, 1:3, 9:21을 지원하지 않습니다. 4K는 1:1, 3:1, 1:3, 9:21을 지원하지 않습니다. background를 명시적으로 전달하면 1K만 지원합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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이미지 배경 파라미터에는 어떤 제한이 있나요?
background는 auto, opaque 또는 transparent를 선택할 수 있습니다. background 파라미터는 1K만 지원하며, 2K/4K 사용 시에는 이 파라미터를 생략하세요.
모델 및 기능 GPT Image 2
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HiAPI를 통해 GPT Image 2를 어떻게 사용하나요?
HiAPI Playground에서 먼저 프롬프트와 구도를 검증한 다음 POST /v1/tasks를 호출하여 비동기 텍스트-이미지 생성 작업을 만들고, taskId 또는 callback을 통해 결과를 받을 수 있습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2는 어떤 언어와 조판 요구 사항을 지원하나요?
prompt에서 대상 언어, 정확한 텍스트, 글꼴 스타일, 위치, 계층 구조 및 전체 레이아웃을 지정할 수 있으며, 복잡한 텍스트 내용은 렌더링해야 할 원문을 직접 작성해야 합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 텍스트-이미지 생성과 이미지-이미지 생성은 어떻게 선택해야 하나요?
참고 이미지가 없을 때는 gpt-image-2/text-to-image를 사용해 설명으로부터 생성하고, 기존 화면을 유지하거나 수정해야 할 때는 gpt-image-2/image-to-image를 사용하며 1–6장의 참고 이미지를 전달하세요.
모델 및 기능 GPT Image 2
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각 영상에 소리가 있나요?
네. 소리는 화면과 함께 생성되며 끌 수 없습니다. 프롬프트에 원하는 환경음, 음악 또는 대사를 설명할 수 있습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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어떤 길이, 해상도, 화면 비율을 지원하나요?
길이는 1–15초 정수(기본 6초), 해상도는 480p, 720p, 1080p(기본 720p), 화면 비율은 16:9, 4:3, 3:2, 1:1, 2:3, 3:4, 9:16(기본 16:9)입니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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프롬프트는 최대 얼마나 길 수 있나요?
최대 4096자입니다. 주체, 동작, 카메라, 사운드에 초점을 맞춘 한 단락의 설명이 보통 긴 키워드 나열보다 더 나은 결과를 냅니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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이 모델로 제 이미지를 움직이게 할 수 있나요?
아니요, 이 경로는 텍스트만 받습니다. 이미지에서 시작해야 할 때는 grok-imagine-1.5-lite/image-to-video를 사용하세요.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 grok-imagine-1.5-lite/text-to-video를 입력하며, prompt, duration, resolution, aspect_ratio는 input에 넣습니다. 요청은 작업 ID를 반환하며, 이후 폴링 또는 콜백으로 비디오 주소를 가져옵니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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요금은 어떻게 청구되나요?
선택한 해상도와 요청한 길이를 기준으로 청구됩니다. 가격 패널에 실시간 요율이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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이미지를 몇 장 업로드할 수 있나요?
한 장만 가능하며, image_url로 전달해야 하고 공개적으로 접근 가능해야 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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출력 화면 비율을 선택할 수 있나요?
아니요. 영상 화면 비율은 입력 이미지를 대체로 따르며, 픽셀 크기는 모델이 지원하는 규격으로 반올림됩니다. 다른 비율이 필요하면 제출 전에 이미지를 목표 비율로 자르거나 확장하세요.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
길이는 1–15초 정수(기본 6초), 해상도는 480p, 720p, 1080p(기본 720p)입니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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프롬프트를 반드시 작성해야 하나요?
반드시 작성해야 합니다. 이 라인은 image_url과 프롬프트(최대 4096자)를 동시에 제공해야 합니다. 프롬프트에는 무엇이 움직이는지, 카메라와 사운드만 설명하면 되며, 이미지 내용을 반복해서 설명할 필요는 없습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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어떻게 하면 주체를 더 안정적으로 만들 수 있나요?
구도가 완전하고 선명한 이미지를 사용하고, 주요 동작을 하나만 설명하며, 인물의 얼굴, 화면 스타일 또는 배경 관계처럼 변경되지 않아야 할 부분을 명시하세요.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5 Lite
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Grok Imagine Quality는 어떤 완성 영상에 적합한가요?
더 강력한 질감, 조명, 분위기, 디테일이 필요한 키 비주얼, 커버, 광고 콘셉트, 고품질 장면 이미지에 적합합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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1k와 2k는 어떻게 과금되나요?
1k와 2k는 서로 다른 단일 이미지 요금제를 사용하며, 화면 비율과 출력 형식에는 추가 비용이 없습니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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표준 등급을 바로 사용하지 않는 이유는 무엇인가요?
대량 초안 작성과 속도가 우선일 때는 표준 등급이 더 적합합니다. 최종 결과물에서 재질과 디테일이 더 중요할 때 Quality를 선택하세요.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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참조 이미지를 지원하나요?
현재 텍스트-이미지 생성 경로는 참조 이미지를 받지 않습니다. 고품질 참조 이미지 편집이 필요하면 grok-imagine-quality/image-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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서로 다른 해상도에서 비교의 공정성을 어떻게 유지합니까?
Prompt, 화면 비율과 형식을 고정하고 resolution만 전환하며, 1k와 2k 결과를 각각 저장하여 비교합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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Grok Imagine 표준 등급은 어떤 용도에 적합한가요?
대량 창의적 탐색, 소셜 미디어 소재, 풍경 및 영화적 장면에 적합합니다. 1k와 2k가 현재 동일한 가격이므로 더 높은 출력 등급을 바로 선택하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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표준 등급과 Quality 등급의 차이는 무엇인가요?
표준 등급은 속도와 고정 저가를 강조하며, Quality는 독립적인 모델 라인으로 소재, 디테일, 조명을 더 중시하고 1k/2k 등급별로 과금됩니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
2:1, 20:9부터 1:2까지 총 13가지 가로형, 정사각형, 세로형 화면 비율을 지원합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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이 페이지는 참고 이미지를 지원하나요?
지원하지 않습니다. 참고 이미지 편집은 grok-imagine/image-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능 Grok Imagine
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API에 최소한 어떤 필드가 필요한가요?
model과 input.prompt만 제출하면 됩니다. 화면 비율, 해상도, 형식은 기본값을 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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HeyGen Avatar IV에는 어떤 입력이 필요한가요?
인물 사진 한 장과, 그다음으로 구동 방식을 선택합니다. 대사를 입력하고 음성을 선택하거나, 오디오 파일을 업로드하면 됩니다. 대사를 사용할 때 음성을 선택하지 않으면 기본 음성인 Warm Pro Narrator가 사용됩니다.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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어떤 사진이 가장 효과가 좋은가요?
정면 얼굴, 이목구비가 선명하고 가려짐이 없으며, 조명이 고르고 입이 자연스럽게 다물어진 1인 사진이 가장 안정적인 결과를 냅니다. 옆얼굴, 마스크 착용, 여러 명이 함께 찍은 사진 또는 얼굴이 매우 작은 사진은 적합하지 않습니다.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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출력 영상은 얼마나 길까요?
길이를 전달할 필요가 없습니다. 대사 더빙 시 길이는 대사와 말 속도로 결정되며, 오디오 기반 생성 시 업로드한 오디오 길이와 동일하고 오디오는 최대 600초입니다.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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어떤 화면 비율과 해상도를 지원하나요?
화면 비율은 16:9, 9:16, 4:5, 5:4, 1:1 및 auto(사진 비율 유지)를 지원하며, 해상도는 720p와 1080p를 지원합니다.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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언제 배경을 설정해야 하나요?
출력 화면 비율과 사진 비율이 다르고 화면에 여백이 생길 때만 배경이 표시됩니다. 단색(#RRGGBB) 또는 배경 이미지 한 장을 선택할 수 있으며, 설정하지 않으면 흰색입니다.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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HeyGen Avatar V와 어떤 차이가 있나요?
Avatar IV는 직접 업로드한 사진을 구동하고, Avatar V는 497개의 프리셋 디지털 휴먼 중에서 형상을 선택하며 추가로 투명 배경 WebM, 배경 제거, SRT 자막을 지원합니다.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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HeyGen Avatar IV는 어떻게 과금되나요?
생성된 동영상의 실제 초 단위로 과금됩니다. 작업 생성 시 예상 길이를 기준으로 선차감하고, 완료 후 실제 초 단위로 정산하며, 실패한 작업은 전액 환불됩니다. 단가는 이 페이지의 실시간 가격을 참고하세요.
모델 및 기능 HeyGen Avatar IV
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마스크에는 어떤 요구 사항이 있나요?
마스크는 원본 이미지와 가로세로 비율이 일치해야 하며, 검은색 영역은 다시 그려지고 흰색 부분은 유지됩니다. 영역이 캐릭터 윤곽보다 약간 크면 더 자연스럽습니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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출력 크기는 얼마입니까?
출력은 원본 이미지 크기를 따르며, 예를 들어 1024×768 원본 이미지는 1024×768 결과를 얻습니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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원본 이미지에 이미 인물이 있는데, 교체할 수 있나요?
가능합니다. 교체할 인물을 마스크에 칠하고 프롬프트에 새 캐릭터의 동작을 설명하세요. 마스크 밖의 인물과 배경은 유지됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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마스크는 어떤 형식을 사용하나요?
원본 이미지와 가로세로 비율이 같은 이미지를 사용하고, 흰색 배경 위에 다시 그릴 영역을 검은색으로 칠합니다. 이 페이지의 사례에서는 PNG 마스크를 사용합니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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마스크는 얼마나 크게 그리는 게 적당한가요?
캐릭터 윤곽보다 약간 크게 잡으면 됩니다. 너무 작으면 캐릭터 자세가 눌리고, 너무 크면 배경을 더 많이 다시 그려야 합니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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프롬프트에는 무엇을 작성해야 하나요?
마스크 영역 안에서 캐릭터가 무엇을 하는지만 작성하세요. 예를 들어 "벤치에 앉아 우산을 쓰고 있다", "창가에 서서 손을 흔들고 있다"와 같이 쓰면 됩니다. 배경을 다시 설명할 필요는 없으며, 마스크 밖의 화면은 원래대로 유지됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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같은 원본 이미지를 다른 위치에 배치할 수 있나요?
가능합니다. 원본 이미지와 캐릭터 참조 이미지는 그대로 두고 마스크 위치와 동작 프롬프트만 바꾸면 됩니다. 이 페이지의 오두막 안락의자와 창가 두 버전이 바로 그렇게 만들어진 것입니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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마스크를 전달하지 않아도 되나요?
아니요. image_url, mask_url, reference_image_urls는 모두 필수입니다. 원본 이미지가 없을 때는 Character 생성 모델을 사용하세요.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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캐릭터 참고 이미지를 여러 장 업로드할 수 있나요?
아니요. reference_image_urls는 정확히 1장이어야 하며, 일러스트, 마스코트, 사실적인 사진 모두 가능합니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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rendering_speed와 style은 편집에서도 사용할 수 있나요?
네. TURBO / BALANCED / QUALITY 세 가지와 AUTO / REALISTIC / FICTION 스타일이 동일하게 적용됩니다. 세 가지는 장당 각각 과금되며, 구체적인 가격은 페이지의 실시간 가격을 참고하세요.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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Remix를 지원하나요?
아직 지원하지 않습니다. 현재 캐릭터 생성(ideogram-v3-character)과 마스크 부분 편집(ideogram-v3-character/edit)이 제공됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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실패하면 요금이 차감되나요? 결과는 어떻게 받나요?
실패한 작업은 요금이 차감되지 않습니다. 제출 후 taskId를 저장하고, GET /v1/tasks/:id로 조회하여 status가 success가 되면 output[].url에서 WebP를 다운로드하세요. output[].url은 임시 주소이므로及时 저장하시기 바랍니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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출력 비율을 지정할 수 있나요?
단독으로 지정할 수는 없습니다. 출력 가로세로 비율은 캐릭터 참조 이미지를 따릅니다. 세로형 참조는 864×1152, 가로형 참조는 1328×752가 됩니다. 가로 이미지가 필요할 때는 가로형 캐릭터 참조 이미지를 업로드하세요(예: 양쪽에 배경을 추가).
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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참고 이미지는 어떻게 선택해야 더 좋은 결과를 얻을 수 있나요?
캐릭터가 선명하고 정면 또는 4분의 3 측면이며 배경이 단순한 이미지를 선택하세요. 일러스트와 실사 사진 모두 가능합니다. 참고 이미지의 의상과 색상 배합은 최대한 유지됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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프롬프트는 어떻게 작성해야 하나요?
고정된 호칭으로 캐릭터를 지칭하고(예: the explorer character / the same man), 장면, 동작, 소품, 조명을 중점적으로 묘사하세요. style과 함께 REALISTIC 또는 FICTION을 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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캐릭터가 동물이나 브랜드 마스코트여도 되나요?
네. 이 페이지의 주황색 여우 마스코트는 캐릭터 디자인 이미지 1장으로 광고판, 카운터, 마켓 등 다양한 장면을 생성했으며, 목도리와 색상 배합이 일관되게 유지됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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연속 이야기나 콘티로 활용할 수 있나요?
가능합니다. 각 칸에서 동일한 캐릭터 참조 이미지를 사용하고 프롬프트의 장면과 동작만 바꾸면 됩니다. 이 페이지의 네 칸 그림책 이야기도 이렇게 완성했습니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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style의 세 가지 옵션은 어떤 차이가 있나요?
AUTO는 모델이 프롬프트에 따라 판단합니다. REALISTIC은 사진의 조명과 질감에 치우쳐 있어 인물 사진과 사실적 장면에 적합합니다. FICTION은 일러스트 느낌을 유지하여 그림책, 게임, 카툰 캐릭터에 적합합니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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seed는 어떤 용도인가요?
seed를 고정하면 재현과 비교가 쉬워집니다. 동일한 참조 이미지, 프롬프트, seed에서 등급이나 스타일만 바꾸면 차이를 바로 비교할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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결과 이미지는 얼마나 오래 저장되나요?
output[].url은 유효 기간이 있는 임시 주소이므로, 작업 성공 후 즉시 다운로드하거나 자신의 스토리지로 이전 저장하세요.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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세 가지 rendering_speed는 어떻게 선택해야 하나요?
TURBO는 가장 빠르고 단가가 가장 낮아 방향을 시험하고 초안을 대량으로 생성하는 데 적합합니다. BALANCED는 기본 단계입니다. QUALITY는 세부 묘사가 가장 뛰어나 최종 확정에 적합합니다. 세 단계 모두 동일한 모델 ID를 사용하며 장당 개별 과금되고, 구체적인 가격은 페이지의 실시간 가격을 참고하세요.
모델 및 기능 Ideogram V3 Character
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Ideogram 4.5 Edit는 어떤 편집을 할 수 있나요?
네 가지 편집이 가능합니다: 프롬프트 전체 편집, 참조 이미지 스타일 변경, 마스크 부분 재생성, Precise Edit 정밀 보정. 네 가지 방식을 조합하여 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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최소한 어떤 필드가 필요한가요?
prompt와 image_url은 필수입니다. reference_image_urls, mask_url, edit_precision, quality, image_size, num_images, seed는 필요에 따라 추가하세요.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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regular와 Precise Edit의 차이점은 무엇인가요?
글자 수정과 소규모 정밀 보정은 Precise Edit를, 색상 변경과 스타일 변경은 regular를 선택하세요. edit_precision=high가 바로 Precise Edit이며, 변경되지 않은 픽셀을 복원합니다. regular는 변경이 더 자유롭습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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두 정밀도의 품질 등급은 동일한가요?
아니요. regular는 very_low, low, medium, high를 선택할 수 있고, Precise Edit는 low, medium, high만 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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마스크는 어떻게 그리나요?
마스크는 원본 이미지와 같은 크기여야 하며, 검은색 영역은 다시 그려지고 흰색 영역은 유지됩니다. 검은색 영역은 수정할 객체보다 약간 크게 잡는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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언제 image_size는 auto만 사용할 수 있나요?
mask_url이 있거나 Precise Edit을 사용할 때는 auto만 사용할 수 있습니다. 출력은 원본 이미지 크기를 따릅니다. 마스크가 없는 regular 편집만 6가지 크기 프리셋을 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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참고 이미지는 최대 몇 장까지 업로드할 수 있나요?
최대 4장이며, 마스크를 함께 제공하는 경우 최대 3장입니다. 지시문에 각 참고 이미지가 무엇을 제공하는지 설명하면 결과를 더 잘 제어할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수에 따라 청구됩니다. 단가는 quality와 edit_precision에 의해 결정되며, 요청마다 1장을 출력합니다. 크기, 참조 이미지, 마스크는 가격에 영향을 주지 않으며, 현재 단가는 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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편집 지시문은 어떻게 작성하나요?
네 부분으로 나누어 작성하세요: 작업, 무엇을 바꿀지, 무엇을 유지할지, 질감과 제한 사항. 예: ① Edit the provided logo. ② Change the text "Ember & Oak" to "Maple & Co". ③ Keep the serif lettering, bean emblem, tagline, colors and layout. ④ The result should look like the original print; do not add new elements. 텍스트를 수정할 때는 Precise Edit와 함께 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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이 모델과 Ideogram 4.5 Image to Image는 같은 모델인가요?
같은 모델이며, 표시 이름만 Ideogram 4.5 Edit로 변경되었습니다. 모델 ID ideogram-v4.5/image-to-image와 페이지 링크는 모두 변경되지 않았습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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소스 이미지가 없을 때는 어떤 모델을 사용하나요?
먼저 Ideogram 4.5(ideogram-v4.5/text-to-image)로 프롬프트에서 소스 이미지를 생성하세요. 그런 다음 결과를 이 모델에 넘겨 수정합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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이 페이지의 사례는 어떻게 생성되었나요?
모두 HiAPI가 이 모델로 생성했습니다. Precise Edit는 low 등급을, 나머지는 regular의 very_low 등급을 사용했으며, 원본 이미지는 Ideogram 4.5 페이지의 사례에서 가져왔습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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Ideogram 4.5는 무엇에 적합한가요?
화면 속 텍스트가 선명해야 하는 이미지에 적합합니다. 포스터, 로고 레터마크, 패키지 라벨, 간판, 잡지 표지는 이 모델이 잘하는 유형입니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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화면의 텍스트를 어떻게 하면 더 정확하게 만들 수 있나요?
화면에 나타낼 텍스트를 따옴표 안에 넣어 글자 그대로 적으세요. 그다음 각 줄이 큰 제목인지, 부제목인지, 작은 글씨인지와 위치, 글꼴 느낌을 설명하세요. 텍스트가 짧을수록 더 안정적입니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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프롬프트를 어떻게 작성해야 가장 효과적인가요?
네 부분으로 나누어 작성하세요: 작업, 텍스트와 세부 사항, 유지할 레이아웃, 질감과 제한 사항. 예: ① Create a conference poster. ② Headline "DESIGN FORWARD", subtitle "Typography Summit 2026", orange and navy palette. ③ Keep the headline centered and the subtitle clearly smaller. ④ Crisp lettering, flat print look; do not add any other text.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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quality 세 단계는 어떻게 선택하나요?
일상적인 이미지 생성에는 medium, 대량 탐색에는 low, 최종본에는 high를 선택하세요. 세 단계의 단가는 다르며, high는 디테일이 가장 많아 작은 글자가 많은 화면에 적합합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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어떤 크기를 지원하나요?
6가지 크기 프리셋을 지원합니다: square, square_hd(기본값), portrait_4_3, landscape_4_3, portrait_16_9, landscape_16_9. 이 페이지에서는 사용자 지정 너비와 높이를 제공하지 않습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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크기가 가격에 영향을 미치나요?
아니요. 장당 과금이며, 단가는 quality에 따라서만 달라지고 요청마다 1장이 생성됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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enable_prompt_expansion이 무엇인가요?
모델이 프롬프트를 먼저 확장한 뒤 이미지를 생성하도록 하는 스위치이며 기본적으로 켜져 있습니다. 프롬프트가 짧을 때는 켜 두는 것이 더 좋고, 원문 레이아웃을 엄격히 따라야 할 때는 끌 수 있습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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한 번에 몇 장 생성할 수 있나요?
한 번에 1장이며, num_images는 1로 고정되어 있습니다. 여러 구도 방향을 비교하려면 seed를 바꿔 여러 번 요청하면 됩니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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같은 이미지를 어떻게 재현하나요?
고정된 seed를 전달하면 재현할 수 있습니다. 동시에 프롬프트, 크기, 품질 등급을 그대로 유지하세요.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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중국어 텍스트 효과는 어떤가요?
큰 중국어 제목은 보통 올바르게 생성되지만, 작은 중국어 글자는 low 단계에서 오류가 발생할 수 있습니다. 선명한 작은 중국어 글자가 필요할 때는 medium 또는 high를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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참조 이미지를 업로드할 수 있나요?
아니요, 이 모델은 텍스트만 입력받습니다. 기존 이미지를 수정하려면 Ideogram 4.5 Edit(ideogram-v4.5/image-to-image)를 사용하세요.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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출력 이미지는 어떻게 저장하나요?
작업 결과의 이미지 URL에서 다운로드하여 다른 곳에 저장하세요. 링크에는 유효 기간이 있으므로 자신의 스토리지에 제때 저장하시기 바랍니다.
모델 및 기능 Ideogram V4.5
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Imagen 4는 무엇에 적합한가요?
일상적인 제품, 라이프스타일, 콘텐츠 화면에 적합합니다. 피사체, 장면, 재질, 조명을 명확히 작성하면 검토에 바로 쓸 수 있는 이미지를 얻을 수 있으며, 주로 상품 대표 이미지, 브랜드 캠페인 시안, 기사 삽화에 사용됩니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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Imagen 4는 어떤 화면 비율을 지원하나요?
6가지를 지원합니다: 1:1, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3 및 auto. aspect_ratio는 필수이며, 이 페이지의 Playground 기본값은 16:9입니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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프롬프트는 최대 얼마나 작성할 수 있나요?
최대 5,000자입니다. prompt는 필수이며, 피사체, 장면, 재질, 조명, 텍스트 순서로 구성하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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원하지 않는 요소를 제외할 수 있나요?
네, negative_prompt를 사용하면 됩니다. 이는 선택적 매개변수이며 최대 5,000자까지 지원하므로 불필요한 텍스트, 워터마크 또는 어수선한 배경을 제외하는 데 적합합니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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seed에는 어떤 형식을 입력해야 하나요?
문자열을 입력하며, 최대 500자이고 선택 사항입니다. seed와 다른 파라미터를 그대로 유지하면 프롬프트 변경으로 인한 차이만 비교할 수 있습니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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참조 이미지를 업로드할 수 있나요?
아니요. Imagen 4는 텍스트만으로 이미지를 생성합니다. 기존 이미지를 수정해야 할 때는 관련 모델에서 참조 이미지 편집을 지원하는 Nano Banana 2.1을 확인하세요.
모델 및 기능 Imagen 4
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
한 번에 1장입니다. 여러 버전이 필요하면 작업을 각각 제출하세요.
모델 및 기능 Imagen 4
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픽셀 크기나 출력 형식을 지정할 수 있나요?
아니요. 현재는 aspect_ratio만 제공되며, 사용자 지정 픽셀 크기와 출력 형식 파라미터는 지원하지 않습니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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이미지에 텍스트가 들어갈 수 있나요?
가능하지만, 납품 전에 확대해서 확인해야 합니다. 텍스트를 글자 그대로 따옴표 안에 넣고 위치와 크기를 명시한 뒤, 다른 텍스트가 나타나지 않도록 설명하세요. 이 페이지의 포스터 사례에서는 제목에 글자가 하나 더 들어갔습니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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Imagen 4, Fast, Ultra 중 어떻게 선택해야 할까요?
일상적인 제작에는 Imagen 4를 선택하세요. 대량으로 시안을 시험할 때는 Imagen 4 Fast를, 완성품의 디테일을 높이고 싶을 때는 Imagen 4 Ultra를 선택하세요. 세 모델의 모델 ID가 다르므로 한 프로젝트 안에서 단계별로 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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어떻게 API로 호출하나요?
POST /v1/tasks로 작업을 제출합니다. model: "imagen-4.0"을 전달하고, prompt와 aspect_ratio는 input에 넣습니다. 요청은 즉시 taskId를 반환하며, callback.url을 설정해 완료 알림을 받거나 GET /v1/tasks/:id를 조회할 수 있고, 성공 후 output에서 이미지를 다운로드합니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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요금은 어떻게 청구되나요?
장당 과금되며, 매번 1장입니다. 화면 비율과 seed는 과금 방식에 영향을 주지 않으며, 현재 단가는 페이지의 실시간 가격을 기준으로 하고 최종적으로는 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Imagen 4
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Imagen 4 Fast는 무엇에 적합한가요?
대량의 버전이 필요한 작업에 적합합니다: 창의적 방향 선별, 대량 시안 테스트, 그리고 소셜 미디어와 이커머스의 배색 및 구도 비교입니다.
모델 및 기능
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Fast와 Imagen 4의 파라미터는 동일한가요?
기본적으로 동일하며, seed 타입만 다릅니다. 두 모델 모두 prompt, aspect_ratio, negative_prompt, seed를 사용합니다. Fast의 seed는 정수이고, Imagen 4와 Ultra는 문자열입니다.
모델 및 기능
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Fast는 어떤 화면 비율을 지원하나요?
6가지를 지원합니다: 1:1, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3 및 auto. aspect_ratio는 필수이며, 이 페이지의 Playground 기본값은 16:9입니다.
모델 및 기능
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seed는 어떻게 사용하나요?
정수를 입력하세요. 선택 사항입니다. 여러 시안을 일괄 테스트할 때 seed를 고정하고 프롬프트의 한 부분만 바꾸면 그 변경의 효과를 더 명확하게 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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프롬프트는 최대 얼마나 작성할 수 있나요?
최대 5,000자입니다. 시안 단계에서는 먼저 짧고 명확한 주제와 장면을 작성한 뒤, 라운드마다 세부 사항을 보완하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능
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원하지 않는 요소를 제외할 수 있나요?
네, negative_prompt를 사용하면 됩니다. 최대 5,000자까지 지원되며, 전체 시안 배치에서 불필요한 텍스트나 워터마크 등의 요소를 일괄적으로 제외하는 데 적합합니다.
모델 및 기능
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참조 이미지를 업로드할 수 있나요?
아니요. Imagen 4 Fast는 텍스트만으로 이미지를 생성합니다. 참조 이미지가 필요하다면 관련 모델 중 여러 장의 참조 이미지를 지원하는 Nano Banana 2 Lite를 참고하세요.
모델 및 기능
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
한 번에 1장입니다. 대량 시안 테스트 시 여러 작업을 병렬로 제출하고 callback.url로 결과를 받으세요.
모델 및 기능
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픽셀 크기나 출력 형식을 지정할 수 있나요?
아니요. 현재는 aspect_ratio만 제공되며, 사용자 지정 픽셀 크기와 출력 형식 파라미터는 지원하지 않습니다.
모델 및 기능
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방향이 정해진 후 어떻게 완성품을 만드나요?
model만 바꾸면 됩니다. 동일한 프롬프트와 화면 비율을 Imagen 4 또는 Imagen 4 Ultra에 전달하고, model에 해당 모델 ID를 입력하세요. 이 두 모델의 seed는 문자열이라는 점에 유의하세요.
모델 및 기능
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API로 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 작업을 제출합니다. model: "imagen-4.0-fast"를 전달하고 prompt와 aspect_ratio는 input에 넣습니다. 요청은 즉시 taskId를 반환하며, callback.url을 설정하거나 GET /v1/tasks/:id로 조회할 수 있고, 성공하면 output에서 이미지를 다운로드할 수 있습니다.
모델 및 기능
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어떻게 과금되나요?
장당 과금되며, 매회 1장입니다. 현재 단가는 페이지의 실시간 가격을 기준으로 하며, 제출 전에 Playground에서 예상 비용을 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Imagen 4 Ultra는 무엇에 적합한가요?
완성도 높은 결과물 제공에 적합합니다: 제품 매크로, 인물 초상, 풍경과 질감 클로즈업, 그리고 프롬프트에 더 충실한 이미지가 필요한 경우에 활용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Ultra는 어떤 화면 비율을 지원하나요?
6가지를 지원합니다: 1:1, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3 및 auto. aspect_ratio는 필수이며, 이 페이지의 Playground 기본값은 1:1입니다.
모델 및 기능
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프롬프트는 최대 얼마나 길게 작성할 수 있나요?
최대 5,000자까지 가능합니다. 완성 단계에서는 재질, 광원 방향, 심도, 배경을 더 구체적으로 작성할 수 있습니다.
모델 및 기능
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원하지 않는 요소를 제외할 수 있나요?
네, negative_prompt를 사용하면 됩니다. 최대 5,000자까지 지원하며, 과다 노출된 반사광, 불필요한 텍스트, 워터마크 또는 복잡한 배경을 제외하는 데 적합합니다.
모델 및 기능
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seed는 어떤 형식으로 입력하나요?
문자열로 입력하며, 최대 500자이고 선택 사항입니다. 최종 확정 시 seed를 고정하고 프롬프트만 미세 조정하면 세부 변화를 비교하기 쉽습니다.
모델 및 기능
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참고 이미지를 업로드할 수 있나요?
아니요. Imagen 4 Ultra는 텍스트만으로 이미지를 생성합니다. 기존 이미지를 기반으로 해야 할 때는 관련 모델 중 참고 이미지를 지원하는 Nano Banana Pro를 참고하세요.
모델 및 기능
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
한 번에 1장입니다. 여러 후보가 필요하면 여러 작업을 각각 제출하세요.
모델 및 기능
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이미지 속 텍스트는 신뢰할 수 있나요?
보장할 수 없으므로 전달 전에 확대해서 확인해야 합니다. prompt에 텍스트, 위치, 크기를 글자 그대로 명시하고 다른 텍스트가 나타나지 않도록 설명하면 결과가 더 안정적입니다.
모델 및 기능
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언제 Ultra를 쓸 만한가요?
방향이 이미 정해졌고 완성품을 납품해야 할 때입니다. 먼저 Imagen 4 Fast로 방향을 선별한 뒤, 선택한 프롬프트와 화면 비율을 Ultra에 넘기면 되며, model만 imagen-4.0-ultra로 바꾸면 됩니다.
모델 및 기능
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API로 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 작업을 제출합니다. model: "imagen-4.0-ultra"를 전달하고 prompt와 aspect_ratio는 input 안에 넣습니다. 요청은 즉시 taskId를 반환하며, callback.url을 설정하거나 GET /v1/tasks/:id를 조회할 수 있고, 성공하면 output에서 이미지를 다운로드합니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 책정되나요?
장당 과금되며, 1회당 1장입니다. 현재 단가는 페이지의 실시간 가격을 기준으로 하며, 최종적으로는 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Kimi K3의 Low, High, Max는 어떻게 선택하나요?
일상적인 추출, 재작성, 짧은 질의응답에는 먼저 low를 시도해 보세요. 여러 단계의 분석이 필요할 때는 high를 시도하고, 어려운 문제나 복잡한 코드 작업에서는 max의 효과를 비교해 보세요. reasoning_effort의 기본값은 max이며, low, high, max 세 단계만 제공되고 medium이나 none은 없습니다. 더 높은 단계는 더 많은 사고 Token을 생성하고 대기 시간이 길어질 수 있으므로 답변 품질과 usage를 함께 고려하여 선택해야 합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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왜 사고를 끄고 온도를 조절하는 스위치가 없나요?
Kimi K3는 현재 연동에서 항상 사고가 켜져 있으며, 비용을 줄이려면 thinking.type=disabled를 전달하는 대신 먼저 low를 시도해야 합니다. 이 페이지에서는 thinking, temperature 또는 top_p를 전송하지 않으며, 다른 모델에서 마이그레이션할 때도 이러한 제어 필드를 제거하고 최상위 reasoning_effort로 단계를 선택해야 합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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답변이 매우 짧은데도 출력 Token 비용이 여전히 많이 나오는 이유는 무엇인가요?
모델이 생성한 사고 내용도 출력 Token으로 과금되므로, 최종 답변의 글자 수가 총 출력량을 대표할 수는 없습니다. usage.completion_tokens에는 이미 사고 Token이 포함되어 있습니다. completion_tokens_details.reasoning_tokens가 반환되는 경우 이는 그중의 세부 내역이므로 중복해서 더하지 마세요. 비용은 일반 입력, 캐시 읽기, 출력의 세 항목으로 각각 계산하며, 각 항목의 Token 수를 100만으로 나눈 뒤 이 페이지의 해당 달러 단가를 곱합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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다중 턴 대화에서 최종 답변만 저장해도 되나요?
권장하지 않습니다. 다음 턴의 messages에는 필요한 히스토리를 순서대로 포함하고, API가 반환한 전체 assistant 메시지(content, 반환된 reasoning_content, 그리고 존재할 수 있는 tool_calls 포함)를 보존해야 합니다. 최종 텍스트만 저장하면 Kimi가 계속 사고하거나 도구를 이어서 호출하는 데 필요한 컨텍스트가 손실됩니다. 이 페이지의 Playground는 반환된 사고 내용을 보존합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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tool_calls를 반환한 후 도구가 자동으로 실행되나요?
아니요. 모델은 어떤 함수를 어떤 인자로 호출할지 제안할 뿐이며, 도구의 실제 실행은 여러분의 애플리케이션이 담당합니다. 실행 후에는 원래의 assistant 메시지와 role=tool인 결과 메시지를 messages에 추가하세요. 결과의 tool_call_id는 원래 호출의 id와 반드시 대응해야 하며, 그다음 Kimi에 계속 답변을 요청하세요. 도구 결과를 일반 user 메시지 하나로만 보내지 마세요.
모델 및 기능 Kimi K3
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JSON 모드와 엄격한 JSON Schema의 차이는 무엇인가요?
response_format.type=json_object는 JSON을 얻기 위한 것이지만, 비즈니스 필드는 여전히 애플리케이션에서 검증해야 합니다. 필드와 타입을 제약해야 할 때는 response_format.type=json_schema를 사용하고, response_format.json_schema.schema와 response_format.json_schema.strict=true를 제공하세요. 최종 JSON은 choices[0].message.content에 있으며, reasoning_content를 이어 붙여 파싱해서는 안 됩니다. 이 페이지의 JSON output 스위치는 json_object를 사용합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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Kimi는 공식적으로 비전 이해를 지원하는데, 여기서도 이미지나 동영상을 전송할 수 있나요?
현재 HiAPI의 이 Kimi K3 연동은 텍스트 입력과 텍스트 출력만 제공합니다. 공식 모델이 비전 능력을 갖추고 있다고 해서 이 페이지에서 이미지나 동영상 입력이 이미 제공된다는 뜻은 아닙니다. 연동 시에는 텍스트 messages로 요청을 구성하고, 공식 image_url 또는 video_url 예시를 그대로 적용하지 마세요. 향후 제공 여부는 이 페이지의 입력 기능과 Playground 컨트롤을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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Responses API를 바로 사용할 수 있나요, 아니면 모델 이름만 바꾸면 마이그레이션이 완료되나요?
이 페이지의 Kimi K3는 현재 POST /v1/chat/completions를 사용하며, model은 kimi-k3입니다. Responses는 아직 이 연동의 공개 엔드포인트가 아닙니다. OpenAI SDK 클라이언트는 chat.completions.create와 messages를 사용해야 하며, 추론 필드를 조정하고 전체 assistant 이력을 유지해야 합니다. 동일한 HiAPI API Key를 재사용할 수 있지만, Responses를 사용하던 기존 코드는 요청 및 응답 처리도 조정해야 합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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동일한 컨텍스트를 반복 전송하는데 왜 캐시 비용이 항상 같지 않나요?
캐시 적중은 요청이 실제로 반환한 usage.prompt_tokens_details.cached_tokens 를 기준으로 계산되며, 반복된 텍스트라고 해서 매번 적중이 보장되지는 않습니다. 가능한 한 앞부분의 시스템 프롬프트, 도구 정의 및 고정 컨텍스트를 일관되게 유지한 뒤 새 메시지를 추가하세요. reasoning_effort 를 전환하는 것도 적중에 영향을 줄 수 있습니다. cached_tokens 가 0 일 때는 이 부분의 입력을 캐시 읽기 단가로 추정할 수 없습니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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1M 컨텍스트는 한 번에 100만 Token을 출력할 수 있다는 뜻인가요?
그렇지 않습니다. 컨텍스트 윈도우와 단일 최대 출력은 서로 다른 제한입니다. 이 페이지에서는 1M 컨텍스트로 최대 출력을 추산하지 않았으므로, 확인되지 않은 출력 상한은 “-”로 표시됩니다. max_tokens로 이번 출력 예산을 설정할 수 있으며, finish_reason이 length를 반환하면 출력 제한에 도달했는지 확인한 후 작업을 줄일지 이어서 작성할지 결정해야 합니다.
모델 및 기능 Kimi K3
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첫 프레임 이미지는 어떻게 준비해야 하나요?
jpeg, png, webp를 지원하며 장당 10MB를 넘지 않아야 하고, jpeg 또는 png가 가장 안정적입니다. 이미지 비율은 출력하려는 화면 비율과 최대한 일치시키세요. 비율이 맞지 않으면 결과물이 중앙에서 잘릴 수도 있고 원본 이미지 비율을 그대로 따를 수도 있으므로, 피사체를 화면 가운데에 두는 것이 좋습니다.
모델 및 기능
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마지막 프레임은 무슨 용도이고, 어떻게 사용하나요?
마지막 프레임은 선택 사항인 두 번째 이미지로, 영상이 마지막에 어떤 화면에서 멈출지 결정합니다. 두 이미지의 배경과 카메라 위치는 되도록 일치시키고, 변화시키고 싶은 부분만 다르게 하는 것이 좋습니다. 예를 들어 이 페이지의 빨간 차가 파란 차로 바뀌는 예시와 같습니다. 마지막 프레임을 추가하면 화면 비율은 16:9, 9:16 또는 1:1만 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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어떤 길이와 화면 비율을 선택할 수 있나요?
길이는 5초와 10초가 있습니다. 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9이며, 각각 1920×1080, 1080×1920, 1440×1440, 1660×1244, 1244×1660, 2200×940으로 출력됩니다. 해상도는 화면 비율에 따라 결정되므로 별도로 설정할 필요가 없습니다.
모델 및 기능
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생성된 영상에 소리가 있나요?
아니요, 완성된 영상에는 오디오 트랙이 포함되지 않으며, 배경 음악과 내레이션은 편집할 때 추가할 수 있습니다. 완성된 영상에 소리가 포함되길 원하신다면 Kling 2.5 Turbo Text-to-Video를 참고하세요. 텍스트에서 생성되며 완성된 영상에 오디오 트랙이 포함됩니다.
모델 및 기능
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프롬프트에는 무엇을 작성해야 하나요?
첫 프레임에서 이미 주체와 장면을 제시했으므로, 프롬프트에는 동작, 환경 변화, 카메라만 작성하면 충분합니다. 예를 들어 「꽃잎이 흩날리고, 카메라가 천천히 회전한다」와 같이요. 원하지 않는 내용은 네거티브 프롬프트에 작성할 수 있으며, 화면이 설명에 얼마나 밀착할지도 조절할 수 있습니다.
모델 및 기능
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생성된 영상은 얼마나 오래 보관되나요?
완성본 링크는 기본적으로 약 7일간 보관되며, 장기간 사용하려면 제때 다운로드하거나 작업 생성 시 장기 보관을 선택하세요. 이전 생성 기록은 작업 기록에서 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Kling 2.5 Turbo Text-to-Video와 어떻게 선택해야 하나요?
이미지가 있고 피사체와 구도를 이미지대로 유지하고 싶다면 Image-to-Video를 사용하세요. 아이디어만 있거나 소리가 포함된 완성본이 필요하다면 Text-to-Video를 사용하세요. 두 방식 모두 길이는 5초 또는 10초입니다.
모델 및 기능
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이미지를 업로드해야 하나요?
아니요, 이 버전은 텍스트만 받습니다. 프롬프트는 최대 2500자까지 가능하며, 주체, 환경, 동작, 카메라를 한 문단에 작성하면 됩니다. 이미지가 있고 그 이미지에 맞춰 화면을 만들고 싶다면 Kling 2.5 Turbo Image-to-Video를 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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생성된 영상에 소리가 있나요? 끌 수 있나요?
완성된 영상에는 모두 오디오 트랙이 포함되어 있으며, 현재 끄는 옵션은 없습니다. 소리는 모델이 생성하며 내용이 반드시 요구 사항에 부합하지 않을 수 있으므로, 사용 전에 먼저 들어보고 필요할 경우 편집에서 교체하거나 볼륨을 낮추세요.
모델 및 기능
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어떤 길이와 화면 비율을 선택할 수 있나요?
길이는 5초 또는 10초이며, 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1로 각각 1920×1080, 1080×1920, 1440×1440으로 출력됩니다. 해상도는 화면 비율에 따라 정해지므로 별도로 설정할 필요가 없습니다.
모델 및 기능
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프롬프트는 어떻게 작성해야 더 좋은 결과를 얻을 수 있나요?
주체, 환경, 동작, 카메라 순서로 한 문단을 작성한 다음 조명을 덧붙이세요. 동작은 한 번에 한두 개면 충분합니다. 예를 들어 이 페이지의 레서판다가 앞발을 들고 뒤돌아보는 것처럼요. 동시에 너무 많이 요구하면 5초 안에 전부 완성하기 어렵습니다.
모델 및 기능
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원하지 않는 내용은 어떻게 처리하나요?
원하지 않는 요소를 텍스트, 로고, 불필요한 인물 등으로 따로 네거티브 프롬프트에 작성할 수 있으며, 화면이 설명에 얼마나 밀착할지 정도를 조절할 수도 있습니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Turbo Text-to-Video와 어떻게 선택하나요?
5초 또는 10초면 충분하다면 Kling 2.5 Turbo를 선택하세요. 3초에서 15초 사이에서 초 단위로 길이를 설정하거나 720p와 1080p 중에서 선택하고 싶다면 Kling 3.0 Turbo Text-to-Video를 사용하세요. 둘 다 가로, 세로, 정사각형을 지원합니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Motion Control에는 어떤 입력이 필요한가요?
필수 입력 두 가지: 인물 참조 이미지 한 장(image_url)과 3-30초 길이의 동작 참조 영상(video_url)입니다. 인물 이미지는 외형과 정체성을 결정하고, 참조 영상은 동작, 표정, 리듬을 결정합니다. Prompt는 선택 사항으로, 장면과 스타일, 카메라 무빙을 보충하는 데 사용됩니다.
모델 및 기능
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출력 길이는 어떻게 결정되나요?
길이를 전달할 필요가 없습니다. 출력은 참조 영상 길이를 따릅니다: character_orientation=video일 때 최대 30초, image일 때 최대 10초입니다. 동작이 너무 빠르거나 복잡하면 모델이 사용 가능한 동작 구간만 추출하므로 출력이 참조 영상보다 짧을 수 있습니다.
모델 및 기능
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video와 image 두 가지 방향은 어떻게 선택하나요?
video: 인물 방향이 참조 영상을 따르며, 댄스, 동선 등 큰 폭이나 여러 각도의 동작에 적합합니다. image: 인물 방향이 참조 이미지를 따르며, 고정 카메라에 카메라 무빙을 더한 구두 발표, 설명類 콘텐츠에 적합하고 출력은 최대 10초입니다.
모델 및 기능
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참고 영상에는 어떤 촬영 요구 사항이 있나요?
mp4/mov, 최대 100MB, 3-30초, 단일 샷 연속 촬영, 인물의 머리, 어깨와 몸통이 선명하게 보여야 하며, 가능한 한 한 사람만 등장하고 잦은 화면 전환과 가림을 피하세요. 참고 이미지 역시 머리와 어깨, 몸통이 드러나야 하며, 양쪽 변이 340px보다 커야 하고, 가로세로 비율은 2:5에서 5:2 사이여야 합니다.
모델 및 기능
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참고 영상의 소리를 유지하나요?
기본적으로 유지되며(keep_original_sound=true), 말하기 영상이나 댄스 커버에서 원본 오디오 트랙을 그대로 사용하기에 적합합니다. 필요하지 않을 때는 false를 전달하면 화면만 출력됩니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Motion Control은 어떻게 과금되나요?
실제 출력 초 수를 기준으로 과금되며, 720p와 1080p의 단가는 서로 다릅니다. 작업 생성 시 상한 기준으로 선차감되고, 완료 후 실제 출력 초 수에 따라 차액이 환불되거나 추가 청구됩니다. 구체적인 단가는 본 페이지의 실시간 가격 영역에서 확인하세요.
모델 및 기능
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얼마나 길고 큰 영상을 생성할 수 있나요?
길이는 3–15초(정수 초, 기본 5초)中选择할 수 있으며, 해상도는 720p, 1080p 또는 4K, 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1을 지원합니다.
모델 및 기능
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생성된 영상에 소리가 있나요?
네이티브 오디오(audio)를 켜면 모델이 화면과 어울리는 소리(예: 효과음, 환경음, 리듬)를 함께 생성합니다. 기본값은 꺼짐이며, 꺼져 있을 때 출력에는 오디오 트랙이 포함되지 않습니다.
모델 및 기능
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스마트 스토리보드란 무엇인가요?
prefer_multi_shots를 활성화하면 모델이 프롬프트의 줄거리에 따라 여러 샷을 자동으로 계획하고 전환까지 완료하며, 하나의 완성된 짧은 이야기를 전달하기에 적합합니다. 연속된 단일 샷만 필요할 때는 비활성화 상태로 두면 됩니다.
모델 및 기능
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고정된 캐릭터나 제품을 영상에 어떻게 등장시키나요?
elements에 주체를 추가하세요: 이름, 간단한 설명, 동일한 주체의 이미지 2–4장을 입력한 다음, 프롬프트에서 @이름 으로 참조하세요. 텍스트-투-비디오에서는 최대 7개의 주체를 추가할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Text-to-Video와 어떤 차이가 있나요?
둘 다 3–15초와 720p–4K를 지원합니다. Omni 버전은 추가로 elements를 사용해 주요 소재를 참조하고 스마트 스토리보드를 지원하므로, 캐릭터나 제품의 일관성이 필요한 콘텐츠에 적합합니다. 순수 텍스트 생성만 필요하다면 둘 다 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
영상 길이를 기준으로 과금되며, 해상도와 오디오 활성화 여부에 따라 단가가 달라집니다. 현재 가격은 가격 페이지를 기준으로 하시고, 각 작업의 소비 내역은 HiAPI 작업 기록에서 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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이미지를 몇 장 업로드해야 하나요?
image_urls에 1–2장을 전달하세요: 1장은 첫 프레임으로 사용되고, 2장일 때는 [첫 프레임, 마지막 프레임] 순서로 배열하며 마지막 프레임으로 종료 화면을 제어합니다. JPG / PNG를 지원하며, 한 장당 50MB를 초과할 수 없고, 짧은 변이 최소 300px, 가로세로 비율은 0.4–2.5 사이여야 합니다.
모델 및 기능
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영상 화면 비율을 직접 선택할 수 있나요?
별도로 선택할 수 없습니다. 출력 화면 비율은 첫 프레임 이미지를 따르므로, 세로 화면이나 정사각형을 원하시면 해당 비율의 첫 프레임을 준비해 주세요.
모델 및 기능
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얼마나 긴 영상을 생성할 수 있나요?
길이는 3–15초(정수 초, 기본값 5초) 중에서 선택할 수 있으며, 해상도는 720p, 1080p 또는 4K 중에서 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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음성과 스마트 스토리보드를 지원하나요?
지원합니다. 네이티브 오디오를 켜면 화면과 매칭되는 음성이 함께 생성되며, 스마트 스토리보드를 켜면 모델이 프롬프트에 따라 여러 개의 샷을 자동으로 계획합니다. 둘 다 기본적으로 꺼져 있습니다.
모델 및 기능
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주체 소재를 동시에 참조할 수 있나요?
가능합니다. elements에 최대 3개의 주체를 추가하고, 각 주체마다 2–4장의 이미지를 넣은 뒤 프롬프트에서 @이름 으로 참조하여 캐릭터나 제품이 첫 프레임 외의 장면에서도 일관되게 유지되도록 하세요.
모델 및 기능
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참고 이미지는 최대 몇 장까지 업로드할 수 있나요?
image_urls로 참고 이미지를 1–7장 전달할 수 있으며, 참고 영상을 추가하면 최대 4장입니다. 참고 이미지와 elements 주체는 합계 7개를 넘지 않아야 하며(참고 영상이 있을 경우 4개 이하), JPG / PNG를 지원하고 장당 50MB 이하, 짧은 변이 최소 300px이어야 합니다.
모델 및 기능
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참조 영상의 역할과 제한 사항은 무엇인가요?
video_urls에는 카메라 움직임과 리듬을 참고하기 위한 참조 영상을 선택적으로 1개 전달할 수 있습니다. MP4 / MOV 형식, 200MB 이하, 길이 3–15.5초, 가로·세로 700–4553px, 24–60fps를 요구합니다. 참조 영상을 사용할 경우 네이티브 오디오와 스마트 스토리보드를 활성화할 수 없습니다.
모델 및 기능
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참조 이미지 기반 비디오 생성과 이미지 기반 비디오 생성의 차이는 무엇인가요?
이미지 기반 비디오 생성은 이미지를 비디오의 첫 프레임으로 사용합니다. 참조 이미지 기반 비디오 생성은 이미지를 인물, 반려동물 또는 사물의 모습으로 활용하여 완전히 새로운 구도와 장면을 생성하며, 참조 이미지가 그대로 시작 부분에 나타나지 않습니다.
모델 및 기능
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얼마나 길게, 어떤 화면 비율로 영상을 생성할 수 있나요?
길이 3–15초(기본 5초), 해상도 720p, 1080p 또는 4K, 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1을 지원합니다.
모델 및 기능
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프롬프트에서 누가 누구인지 어떻게 지정하나요?
참조 이미지 속 주체를 "참조 이미지에서 노란 우비를 입은 여성"처럼 텍스트로 직접 설명할 수 있습니다. 더 명확한 바인딩이 필요하면 elements에서 주체에 이름을 지정하고 @이름으로 참조하세요.
모델 및 기능
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어떤 영상을 업로드해야 하나요?
video_urls에는 소스 영상 1개를 전달하세요: MP4 또는 MOV, 200MB 이하, 길이 3–15.5초, 너비·높이 700–4553px, 프레임 레이트 24–60fps.
모델 및 기능
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길이와 화면 비율을 설정할 수 있나요?
설정할 필요가 없습니다. 출력 길이와 화면 비율은 모두 원본 동영상을 따르며, 선택할 수 있는 것은 해상도(720p, 1080p 또는 4K)입니다.
모델 및 기능
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영상 변환은 무엇을 유지하고 무엇을 바꾸나요?
원본 영상의 동작과 카메라 움직임은 유지되며, 프롬프트에 따라 화면 스타일, 장면, 날씨 또는 피사체가 변경됩니다. 프롬프트에 “원본 영상의 동작과 카메라를 유지”라고 명확히 적으면 효과가 더 안정적입니다.
모델 및 기능
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생성된 영상에 소리가 있나요?
없습니다. 영상 변환은 오디오를 생성하지 않으므로, 소리가 필요하면 후반 작업에서 추가하거나 원본 영상의 오디오 트랙을 유지한 채 후반 합성하세요.
모델 및 기능
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주체를 지정된 이미지로 어떻게 바꾸나요?
elements에 주체를 추가하고 이름, 설명, 2–4장의 이미지를 입력한 다음, 프롬프트에서 @이름 을 사용해 기존 주체를 대체하도록 지정하세요. 최대 7개의 주체를 추가할 수 있습니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Turbo 텍스트-투-비디오는 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요. 현재 페이지는 순수 텍스트-투-비디오 모델인 kling-3.0-turbo/text-to-video에 해당하며, 텍스트 Prompt만 입력받습니다. 첫 프레임으로부터 비디오를 생성하려면 별도의 Kling 3.0 Turbo Image-to-Video 모델 페이지를 사용해야 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Kling 3.0 Turbo는 어떤 길이, 해상도, 화면 비율을 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 규격은 3–15초, 720p 또는 1080p, 그리고 16:9, 9:16, 1:1을 지원합니다. 페이지 사례는 720p, 5초와 12초, 가로 화면과 세로 화면을 다루고 있으며, 1080p와 1:1은 API 지원 기능으로 페이지에는 해당 사례가 없습니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Kling 3.0 Turbo 텍스트-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
생성된 영상의 길이와 해상도에 따라 과금되며, 720p와 1080p는 서로 다른 초당 요금 구간을 사용합니다. 구체적인 금액은 페이지의 실시간 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Kling 3.0 Turbo의 텍스트 투 비디오 Prompt는 어떻게 작성하나요?
먼저 주체와 장면을 작성하고, 이어서 동작과 카메라를 순서대로 설명한 뒤, 마지막으로 조명, 스타일, 안정성 요구 사항을 추가하세요. 긴 샷의 경우 single continuous shot, no cuts, 카메라 경로를 명확히 해야 하며, 세로 화면 콘텐츠는 Prompt에 vertical을 명시하고 aspect_ratio를 9:16으로 설정해야 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Kling 3.0 Turbo는 사운드를 제어할 수 있나요?
현재 공개된 요청 파라미터에는 독립적인 사운드 스위치나 오디오 필드가 없으므로, 이 페이지에서는 대사, 음악 또는 폴리 사운드를 정밀하게 제어할 수 있다고 보장하지 않습니다. 예시 파일에는 오디오 트랙이 포함될 수 있지만, 실제 프로젝트에서는 여전히 출력물을 확인하고 필요에 따라 후반 작업에서 더빙, 믹싱 및 저작권 검토를 완료해야 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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API를 통해 Kling 3.0 Turbo 텍스트-투-비디오를 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 전송하고, model을 kling-3.0-turbo/text-to-video로 설정하며, input에 prompt, duration, resolution, aspect_ratio를 전달하세요. 생성 요청은 taskId를 반환합니다. 작업 조회, 콜백, 오류 처리 및 전체 파라미터는 API 문서를 참고하세요.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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첫 프레임 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
jpeg 또는 png 이미지의 공개적으로 접근 가능한 URL을 image_urls 배열에 넣으며, 한 번에 한 장만 전송합니다. 이미지는 세그먼트의 시작 화면으로 사용됩니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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화면 비율을 선택하지 않으면 어떻게 되나요?
aspect_ratio를 전달하지 않으면 출력은 첫 프레임의 비율을 자동으로 따르며, 세로 이미지가 강제로 가로 화면으로 잘리지 않습니다. 원본 이미지의 비율을 덮어쓰고 싶을 때만 명시적으로 설정하면 됩니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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Prompt는 필수인가요?
네. 첫 프레임 이미지는 구도와 피사체를 담당하고, Prompt는 동작, 카메라, 사운드를 설명하므로 둘 다 필요합니다. 문구는 짧게 작성할수록 보통 결과가 더 좋습니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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이미지-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
텍스트-투-비디오와 동일하게 출력 초 단위로 과금되며, 720p와 1080p 요금제가 다르고 최소 요금은 없습니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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영상에 소리를 넣을 수 있나요?
네. 오디오와 화면이 함께 생성되며, 출력되는 MP4에는 오디오 트랙이 포함됩니다. 원하는 음원을 Prompt에 작성하면 됩니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 kling-4.0/image-to-video를 입력하며, input에는 image_urls와 선택 사항인 prompt, duration, resolution, aspect_ratio를 넣습니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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Kling 4.0 텍스트 투 비디오는 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요. kling-4.0/text-to-video는 텍스트 Prompt만 받습니다. 지정한 첫 프레임을 움직이게 하려면 Kling 4.0 이미지 투 비디오 모델 kling-4.0/image-to-video를 사용하세요.
모델 및 기능 Kling 4.0
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Kling 4.0은 어떤 길이, 해상도, 화면 비율을 지원하나요?
3-30초의 임의 정수 초, 720p 또는 1080p를 지원하며, 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1, 21:9 울트라와이드 중 선택할 수 있습니다. 페이지 사례는 720p와 1080p의 5초 가로형 클립을 포함합니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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Kling 4.0은 소리를 생성하나요?
네. 화면과 오디오가 같은 생성 과정에서 완성되며, 출력된 MP4에는 오디오 트랙이 포함됩니다. 환경음과 음원(예: 빗소리, 엔진 소리, 악기)을 Prompt에 적으면 모델이 반영합니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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문생성 영상은 어떻게 과금되나요?
출력 초수 기준으로 과금되며, 720p와 1080p는 서로 다른 초당 단가가 적용됩니다. 최소 과금 단가는 없으며, 5초를 생성하면 5초분 단가가 적용됩니다. 구체적인 금액은 페이지의 실시간 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 4.0
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Kling 4.0 프롬프트를 더 잘 작성하려면 어떻게 해야 하나요?
먼저 주체와 장면을 쓰고, 그다음 카메라 움직임(푸시인, 횡방향 트래킹, 핸드헬드, 고정 카메라)을 명확히 한 뒤 마지막으로 조명과 분위기를 보충하세요. 사운드가 필요하면 같은 설명 안에 바로 적고, 후반 작업으로 미루지 마세요.
모델 및 기능 Kling 4.0
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Krea 2 Medium Turbo는 무엇에 적합한가요?
한 문단의 텍스트 설명으로 고품질 이미지를 빠르게 생성할 수 있어, 빠른 이미지 생성과 프롬프트 반복 조정이 필요한 상황, 예를 들어 콘셉트 스케치, 소셜 미디어용 이미지, 영화 같은 장면에 적합합니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
aspect_ratio는 1:1(기본값), 4:3, 3:2, 16:9, 2.35:1, 4:5, 2:3, 9:16 총 8가지 중에서 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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2.35:1 비율은 어떤 화면에 적합한가요?
2.35:1은 흔히 볼 수 있는 와이드스크린 영화 화면비로, 영화 같은 장면, 웹사이트 배너, 동영상 커버처럼 초광폭 구도에 적합합니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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creativity(창의성)는 어떤 역할을 하나요?
creativity는 모델이 프롬프트를 얼마나 자유롭게 해석할지 제어하며, raw, low, medium, high 중에서 선택할 수 있습니다. 단계가 낮을수록 설명에 더 가깝고, 높을수록 화면이 더 창의적이지만 설명에서 벗어날 수 있습니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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creativity의 기본값은 어느 단계인가요?
HiAPI에서는 기본값이 low이며, 결과가 프롬프트에 더 가깝게 나옵니다. 더 다양한 변화를 원할 때는 medium 또는 high로 변경할 수 있습니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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seed(시드)는 어떻게 사용하나요?
seed는 선택적 정수입니다. 전달하지 않으면 매번 무작위이며, seed와 다른 파라미터를 고정하면 동일한 결과를 재현할 수 있어 프롬프트나 창의성 변경 사항을 비교하기 편리합니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
요청마다 이미지 1장이 생성되며, 여러 장이 필요하면 각각 별도의 작업을 제출해야 합니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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프롬프트에 길이 제한이 있나요?
prompt는 필수이며, 길이는 1–5000자입니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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참조 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요, 이는 순수 텍스트-이미지 생성 모델로, 텍스트 설명만으로 이미지를 생성합니다. 스타일 참조 이미지, 프리셋 스타일, 무드보드는 현재 제공되지 않습니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 청구되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 단가는 페이지에 표시된 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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생성 결과는 어떻게 받나요?
POST /v1/tasks를 호출하면 즉시 taskId가 반환됩니다. 운영 환경에서는 callback.url을 설정해 완료 알림을 받는 것을 권장하며, 디버깅 시에는 GET /v1/tasks/:id로 폴링할 수 있습니다. 작업이 성공하면 output의 이미지 주소에서 다운로드하세요.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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콘텐츠 안전 검사가 있나요?
네, 매번 생성 시 안전 검사가 활성화되며, 콘텐츠 규정에 맞지 않는 요청은 실패할 수 있습니다.
모델 및 기능 Krea 2 Medium Turbo
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Krea 3는 무엇에 적합한가요?
사실적인 사진, 인물, 제품 이미지, 음식, 건축 공간, 일러스트레이션, 컨셉 디자인에 적합하며, 제목 텍스트가 포함된 포스터도 만들 수 있습니다. 짧은 프롬프트로도 완성도 높은 화면을 얻을 수 있어 방향을 빠르게 탐색하기에 좋습니다.
모델 및 기능 Krea 3
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berry와 jam의 차이는 무엇인가요?
둘은 동일한 모델의 두 가지 변형으로, 대부분의 파라미터가 동일합니다(negative_prompt는 berry에만 적용됩니다). Krea는 berry를 품질 우선, jam을 속도 우선으로 포지셔닝했으며, 두 가지 가격은 동일합니다. input.variant로 전환하며 기본값은 berry입니다. 실제 비교에서 동일한 seed에서 두 가지의 구도와 색조는 다르고 화질은 비슷하므로, 둘 다 한 번씩 시도해 본 뒤 선택해도 됩니다.
모델 및 기능 Krea 3
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reasoning_level이란 무엇인가요? 어떤 것을 선택해야 하나요?
모델이 이미지를 생성하기 전에 프롬프트를 이해하고 확장하는 데 얼마나 많은 노력을 들일지 제어하며, low와 medium(기본값) 중에서 선택할 수 있습니다. 프롬프트가 매우 짧거나 추상적일 때는 medium을 사용하고, 프롬프트가 이미 구체적으로 작성되었고 더 빠르게 결과를 얻고 싶을 때는 low를 사용하세요.
모델 및 기능 Krea 3
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어떤 크기를 지원하나요?
image_size는 6가지를 지원합니다: square_hd(1024 × 1024, 기본값), square(512 × 512), portrait_4_3(768 × 1024), portrait_16_9(576 × 1024), landscape_4_3(1024 × 768), landscape_16_9(1024 × 576).
모델 및 기능 Krea 3
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2K 또는 사용자 지정 너비와 높이를 출력할 수 있나요?
아니요. 이 페이지에서 제공하는 것은 1K 규격이며, auto 및 사용자 지정 너비와 높이를 지원하지 않습니다. 전달하면 바로 파라미터 오류가 반환되며, 요금은 차감되지 않습니다.
모델 및 기능 Krea 3
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요금은 어떻게 청구되나요?
성공적으로 생성된 이미지 장수에 따라 청구되며, 6가지 크기 모두 동일한 가격이고 berry와 jam도 동일한 가격입니다. 구체적인 단가는 페이지의 실시간 가격을 기준으로 하며, 파라미터 검증에 실패한 요청은 요금이 차감되지 않습니다.
모델 및 기능 Krea 3
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
요청당 1장이 생성됩니다. 여러 장이 필요하면 여러 작업을 제출하거나 다른 seed로 다시 실행하세요.
모델 및 기능 Krea 3
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네거티브 프롬프트는 어떻게 사용하나요?
원하지 않는 요소를 negative_prompt에 작성하세요. 예: people, text, watermark, 최대 1024자입니다. 이는 berry에만 적용됩니다. jam을 선택하면 Playground에서 해당 항목이 숨겨지고 더 이상 제출되지 않으며, API로 jam에 전달해도 적용되지 않습니다.
모델 및 기능 Krea 3
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재현 가능한 결과는 어떻게 얻나요?
고정된 seed(0–2147483647)를 전달하고 프롬프트, 크기, variant, reasoning_level을 그대로 유지하세요. 시리즈 이미지를 만들 때는 설명 한 곳만 바꾸면 됩니다.
모델 및 기능 Krea 3
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화면 속 글자가 정확한가요?
짧은 제목은 대체로 정확합니다. 글자를 따옴표로 묶어 그대로 적고 위치와 글꼴 스타일을 설명하세요. 글자가 많을 때는 berry와 reasoning medium을 함께 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Krea 3
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출력은 어떤 형식인가요?
output_format은 png(기본값) 또는 jpeg를 선택할 수 있습니다. 작업이 성공하면 결과의 output[].url에서 이미지를 다운로드하세요. 링크에는 유효 기간이 있으므로 제때 저장하시기 바랍니다.
모델 및 기능 Krea 3
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참조 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요, 이 모델은 순수 텍스트-이미지 생성 모델로 텍스트 설명만 입력받습니다.
모델 및 기능 Krea 3
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같은 seed를 jam으로 바꾸면 같은 이미지가 나오나요?
아니요. seed는 같은 변형 안에서만 결과를 재현합니다. berry와 jam에 같은 seed를 사용하면 서로 다른 구도와 색조가 나옵니다. 두 변형을 비교하고 싶을 때는 두 가지 방안으로 각각 한 번씩 실행하면 됩니다.
모델 및 기능 Krea 3
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LTX 2.5 Fast는 어떤 해상도를 지원하나요?
720p와 1080p 두 가지이며, 기본값은 720p입니다. 텍스트 투 비디오와 이미지 투 비디오 모두 동일합니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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얼마나 긴 영상을 생성할 수 있나요?
2초에서 20초까지 가능하며, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20초 중에서 선택할 수 있고 기본값은 6초입니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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세로 화면을 지원하나요?
지원합니다. aspect_ratio를 9:16으로 설정하면 세로 화면 영상을 얻을 수 있으며, 기본값은 16:9 가로 화면입니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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네이티브 오디오란 무엇인가요? 추가 요금이 부과되나요?
generate_audio를 활성화하면 모델이 환경음, 음향 효과 또는 배경 음악을 함께 생성하며, 기본적으로 활성화되어 있습니다. 비활성화하면 무음 영상이 생성되며 가격은 동일합니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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요금은 어떻게 청구되나요?
영상 초 단위로 청구되며, 초당 가격은 해상도에 따라 결정되고 1080p가 720p보다 높습니다. 현재 가격은 가격 페이지를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오는 어떻게 선택하나요?
창의적인 텍스트만 있을 때는 텍스트-투-비디오를 사용하고, 제품 이미지, 포스터 또는 스토리보드 이미지가 이미 있을 때는 이미지-투-비디오를 사용하면 화면 주제를 더 잘 제어할 수 있습니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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이미지에서 영상 생성 시 마지막 프레임은 어떻게 사용하나요?
image_urls에 이미지 2장을 전달하면 2번째 이미지가 마지막 프레임입니다. 모델이 첫 프레임에서 마지막 프레임으로 자연스럽게 전환하며, 낮에서 밤으로, 열림/닫힘 변화 같은 전환에 적합합니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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첫 프레임과 마지막 프레임에는 어떤 요구 사항이 있나요?
JPG, PNG 또는 WebP 이미지 URL입니다. 두 이미지의 구도와 카메라 위치가 가까울수록 전환이 더 자연스럽습니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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프레임 레이트를 수정할 수 있나요?
25fps로 고정되어 있으며, 파라미터를 전달할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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이미지 투 비디오의 화면 비율은 이미지를 따라가나요?
출력 화면 비율은 aspect_ratio에 의해 결정됩니다. 첫 프레임 이미지와 일치하도록 설정하여 자르기나 여백이 생기지 않도록 하세요.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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프롬프트는 어떻게 작성해야 효과가 더 좋나요?
“주체 + 동작 + 카메라 + 소리” 순서로 작성하세요. 예: “바리스타가 우유를 부어 라떼 아트를 만든다, 클로즈업, 아침 햇살, 컵과 받침이 가볍게 부딪히는 소리”. 이미지→영상은 추가할 움직임만 묘사하면 되고, 화면을 반복해서 설명할 필요는 없습니다.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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생성된 영상은 얼마나 오래 보관할 수 있나요?
결과 링크에는 유효 기간이 있으므로, 장기 보관이 필요할 경우 즉시 다운로드하거나 자신의 저장소로 전송해 두세요.
모델 및 기능 LTX 2.5 Fast
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이미지가 없을 때 이 진입점은 어떻게 사용하나요?
장면, 동작, 카메라, 사운드를 직접 설명하면 되며, 첫 프레임과 마지막 프레임은 모두 생략할 수 있고, 이미지가 없을 때는 기본 가로 화면 캔버스가 사용됩니다. 기존 애플리케이션은 minimax-h3-max를 계속 사용할 수 있으며, 새 창작에서 화면 비율을 선택해야 할 때는 MiniMax H3 Max Text-to-Video를 사용하세요.
모델 및 기능
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이미 있는 이미지를 첫 프레임 또는 마지막 프레임으로 사용할 수 있나요?
첫 프레임, 마지막 프레임 또는 둘 다 제공할 수 있습니다. 첫 프레임은 시작 화면을 설정하고, 마지막 프레임은 종료 화면을 유도합니다. 첫 프레임이 있으면 캔버스가 첫 프레임을 따르고, 마지막 프레임만 있으면 마지막 프레임을 따릅니다. 프레임 이미지를 사용할 때는 aspect_ratio를 함께 전달하지 마세요.
모델 및 기능
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이전 화면 비율 파라미터로 세로 화면을 제어할 수 있나요?
이 진입점은 aspect_ratio의 호환 수용은 유지하지만, 해당 필드가 생성 캔버스를 변경한다고 보장하지 않습니다. 9:16 또는 다른 화면 비율을 명확히 선택해야 할 때는 MiniMax H3 Max Text-to-Video를 사용하세요. 이미지가 있을 때는 이미지 구도에 따라 캔버스가 결정됩니다.
모델 및 기능
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기존 호출은 코드를 수정해야 하나요?
아니요. 모델명, 인터페이스 주소, 기본 길이, 기본 해상도는 모두 그대로 유지되며, 기존에 유효했던 요청은 여전히 유효합니다. 새로 추가된 선택적 필드를 사용하고 싶을 때만 요청에 추가하면 됩니다.
모델 및 기능
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이 진입점과 새로운 텍스트-비디오, 이미지-비디오 진입점의 차이는 무엇인가요?
이 진입점은 기존 동작을 유지합니다. 이미지는 선택 사항이며, 이미지가 없으면 기본으로 가로 화면입니다. 텍스트-비디오 진입점은 텍스트만 받고 화면 비율은 선택 사항입니다. 이미지-비디오 진입점은 최소 한 장의 첫 프레임 또는 마지막 프레임이 필요합니다. 세 가지 모두 길이, 해상도, seed, 확장, 목표 오디오 작성 방식이 동일합니다.
모델 및 기능
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프롬프트는 최대 얼마나 작성할 수 있나요?
이 입력란에서는 최대 7,000자까지 가능합니다. 더 긴 장면 설명이 필요하다면 텍스트-투-비디오 및 이미지-투-비디오 입력란의 상한이 더 높습니다.
모델 및 기능
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1080P를 기존 요청에 기본으로 켜야 하나요?
기본값을 바꾸지 마세요. 기존 요청에서 해상도를 전달하지 않으면 여전히 768P이며, 1080P를 명시적으로 전달한 경우에만 해당 설정이 사용됩니다. 먼저 소량의 작업으로 시범 실행해 보고 결과물을 비교한 뒤 결정하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능
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왜 같은 프롬프트인데 텍스트 요청과 이미지 요청에서 화면 비율이 다른가요?
캔버스는 이미지에서 오기 때문입니다. 첫 프레임이 있으면 첫 프레임을 따르고, 마지막 프레임만 있으면 마지막 프레임을 따르며, 순수 텍스트일 때는 기본 가로 화면을 사용합니다. 순수 텍스트에서 화면 비율을 고정하려면 텍스트→비디오 진입점을 사용하세요.
모델 및 기능
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이미지를 준비해야 하나요?
아니요, 이 진입점은 텍스트만으로 영상을 생성하며 첫 프레임이나 마지막 프레임 이미지를 받지 않습니다. 이미지가 있고 시작 또는 종료 화면을 설정하려면 MiniMax H3 Max Image-to-Video를 선택하세요.
모델 및 기능
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게시 위치에 맞춰 화면 비율을 어떻게 선택하나요?
21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 중에서 선택할 수 있습니다. 가로 화면은 환경 샷과 오프닝에 적합하고, 세로 화면은 숏폼 영상에, 정사각형은 피드에 적합합니다. 구도에서 피사체의 위치와 움직임 공간을 명확히 하면 선택한 화면 비율에 맞게 샷을 조정하기 쉽습니다.
모델 및 기능
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더 명확한 샷 설명은 어떻게 작성하나요?
주체와 환경에서 시작한 다음, 하나의 일관된 동작, 카메라 방향과 사운드를 작성하세요. 짧은 영상에는 너무 많은 사건을 넣지 마세요. 더 풍부한 설명이 필요할 때는 프롬프트 확장을 사용하고, 완성된 영상을 확인한 후 조정하세요.
모델 및 기능
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세로 9:16 정말 세로 화면으로 출력되나요?
네. 이 항목은 선택한 화면 비율에 따라 바로 생성되며, 768P 테스트에서 768×1344가 반환되었습니다.
모델 및 기능
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대상 오디오와 매우 짧은 길이를 동시에 사용할 수 있나요?
아니요. 대상 오디오를 사용할 때 영상 길이는 2초 이상이어야 하며, 오디오 자체도 2초 이상이어야 합니다. 1초 이내의 아주 짧은 클립만 만들고 싶다면 모델이 직접 소리를 생성하도록 하면 됩니다.
모델 및 기능
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같은 아이디어로 어떻게 하면 화면 비율만 다르고 스타일이 비슷한 결과물을 얻을 수 있나요?
프롬프트와 seed를 고정하고 aspect_ratio만 변경하세요. 동일한 seed가 화면이 완전히 같다는 것을 보장하지는 않지만, 스타일과 색조, 동작 경향은 보통 더 비슷해져서 선택하기 편리합니다.
모델 및 기능
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프롬프트 확장은 언제 켜나요?
짧은 창의적 한 문장만 있을 때는 balanced 또는 quality를 사용해 모델이 세부 사항을 보충하게 하세요. 이미 샷, 조명, 동작을 작성해 두었다면 disabled를 사용해 자신의 표현을 유지하세요. 확장은 요청한 길이를 변경하지 않습니다.
모델 및 기능
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반환된 길이가 요청과 약간 차이가 나는 이유는 무엇인가요?
비디오는 프레임 단위로 생성되므로 최종 길이는 가장 가까운 프레임 경계에 맞춰집니다. 저희 테스트에서는 차이가 3분의 1초 미만이었습니다. 정확한 편집 지점이 필요할 때는 반환된 비디오의 길이를 기준으로 하세요.
모델 및 기능
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1080P 화면은 어떤 용도에 적합한가요?
1080P는 768P 화면을 기반으로 한층 더 강화된 출력 단계로, 최종 납품이나 대형 화면 재생에 적합합니다. 초안 작성 및 비교 단계에서는 480P 또는 768P를 사용하는 것이 더 빠릅니다.
모델 및 기능
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첫 프레임과 마지막 프레임을 모두 업로드해야 하나요?
최소 한 장을 제공하세요. 첫 프레임만 사용하면 시작 화면을 구성하고, 마지막 프레임만 사용하면 종료 화면을 유도하며, 함께 사용하여 시작과 끝 구도를 설정할 수도 있습니다. 이 이미지들은 영상의 시작 및 종료 프레임 역할을 하며, 일반적인 스타일 참고 이미지가 아닙니다.
모델 및 기능
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화면 비율은 어느 이미지로 결정되나요?
첫 프레임이 있으면 첫 프레임을 기준으로 하고, 마지막 프레임만 있으면 마지막 프레임을 기준으로 합니다. 이 진입점은 aspect_ratio를 받지 않습니다. 게시 위치에 맞는 가로 이미지 또는 세로 이미지를 준비하고, 두 프레임을 사용할 때는 동일한 화면 비율을 쓰는 것이 좋으며, 구체적인 출력 크기는 영상을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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프롬프트에 이미지를 반복해서 설명해야 하나요?
이미지가 이미 주체와 구도를 제시했으므로, 프롬프트에는 동작, 환경 변화, 그리고 카메라가 어떻게 이어질지를 중점적으로 작성하세요. 종료 위치를 고정해야 할 때는 마지막 프레임을 함께 설명하여 운동 방향을 명시하고, 동작에 적절한 시간을 할애하세요.
모델 및 기능
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마지막 프레임만 전달해도 되나요?
네. 마지막 프레임만 전달하면 그것이 엔딩 화면이자 전체 화면 비율을 결정합니다. 프롬프트에는 시작부터 이 엔딩까지 발생하는 동작을 설명하면 됩니다.
모델 및 기능
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첫 프레임과 마지막 프레임의 크기가 다르면 어떻게 되나요?
화면 비율은 첫 프레임을 기준으로 하며, 마지막 프레임은 그에 맞게 처리되지만 차이가 너무 크면 전환이 부자연스러울 수 있습니다. 두 이미지에 동일한 방향과 유사한 구도를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능
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스타일을 제어하기 위해 시작/종료 화면 대신 참고 이미지를 전달할 수 있나요?
아니요. 이 진입점의 이미지는 영상의 시작 및 종료 프레임이며, 범용 스타일 참고 이미지가 아닙니다. 텍스트에서 시작해야 할 때는 텍스트 투 비디오 진입점을 사용하세요.
모델 및 기능
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대상 오디오는 이미지와 어떻게 함께 사용하나요?
target_audio_url을 전달하면 완성 영상의 오디오 트랙이 당신의 오디오로 교체됩니다. 오디오는 2초 이상, 15MB 이하여야 하며 영상 길이도 2초 이상이어야 합니다. 이는 화면 동작을 구동하는 것을 보장하지 않으며, 동작은 여전히 프롬프트 설명에 의존합니다.
모델 및 기능
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1080P는 이미지 투 비디오에 어떤 용도로 쓰이나요?
1080P는 768P 화면을 기반으로 한층 더 강화된 출력 옵션입니다. 세로 이미지 두 장으로 첫 프레임과 마지막 프레임을 테스트한 결과, 1080P는 1080×1920을 반환했습니다. 최종 납품에 적합하며, 프롬프트를 비교할 때는 480P가 더 빠릅니다.
모델 및 기능
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왜 먼저 아주 짧은 길이로 한 번 시험해 봐야 하나요?
길이는 0.92–15초의 소수를 지원합니다. 먼저 1.5–2초로 첫 프레임이 올바르게 사용되는지, 화면 방향이 예상과 맞는지 확인한 뒤 최종 길이로 늘리면 시행착오를 크게 줄일 수 있습니다.
모델 및 기능
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생성과 편집 사이를 어떻게 전환하나요?
프롬프트만 작성하면 이미지가 생성됩니다. 참조 이미지를 추가한 뒤 수정할 내용과 반드시 유지해야 할 세부 사항을 설명하세요. 두 사용법 모두 동일한 모델 ID를 사용합니다. 각 작업은 독립적으로 처리되며, 계속 편집하려면 이전 결과 이미지를 다시 제공해야 합니다.
모델 및 기능
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참조 이미지는 프롬프트와 어떻게 함께 사용하나요?
JPEG, PNG 또는 WebP 이미지를 최대 10장까지 추가할 수 있습니다. 각 이미지가 제공하는 주체, 배경 또는 스타일을 설명한 다음 유지할 항목을 나열하세요. 이미지 URL은 공개적으로 접근 가능해야 하며, API 이미지 한 장당 30 MB를 초과할 수 없습니다.
모델 및 기능
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auto 화폭은 어떻게 선택되나요?
auto는 모델이 프롬프트와 참조 이미지를 바탕으로 화폭을 선택하게 합니다. 포스터나 광고 지면이 필요할 때는 명확한 비율을 직접 선택하세요. 해상도 단계는 고정된 가로·세로 픽셀을 의미하지 않습니다. 비율은 구도 목표이며 실제 픽셀은 특히 1:8과 8:1에서 다소 차이가 있을 수 있습니다. 고정 지면의 경우 출력 파일 크기를 확인한 후 자르세요.
모델 및 기능
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포스터 텍스트의 가독성을 어떻게 높일 수 있나요?
표시해야 할 텍스트를 문장별로 작성하고, 제목, 라벨, 부제목의 위치를 명시하며 추가 텍스트를 제한하세요. 완성된 이미지에서 글자 하나하나 대조 확인하고, 특히 작은 글씨와 긴 단락을 주의하세요.
모델 및 기능
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투명 배경으로 생성하거나 한 번에 여러 장의 이미지를 생성할 수 있나요?
현재 각 작업은 JPG 또는 PNG 이미지 한 장을 생성하며, 투명 배경 토글이나 일괄 장수 파라미터는 없습니다. PNG는 파일 형식일 뿐 투명 배경을 보장하지 않습니다.
모델 및 기능
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결과를 어떻게 가져오고 저장하나요?
제출 후 taskId를 저장하고, GET /v1/tasks/:id로 상태를 조회하며, 성공하면 output[].url을 읽습니다. callback.url을 설정하여 최종 상태 알림을 받을 수도 있습니다. 장기적으로 사용할 결과는 제때 저장하세요.
모델 및 기능
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Nano Banana 2.1은 어떤 창작에 적합한가요?
패션 인물 사진과 인테리어 장면부터 시작할 수 있으며, 원본 이미지를 제공하여 참고 편집을 진행할 수도 있습니다. 이 페이지에서는 실제로 생성된 해안 인물 사진, 가구 공간, 의상 교체 대조를 보여 줍니다. 결과는 구체적인 입력에 따라 달라지므로, 전달 전에 세부 사항을 확인해야 합니다.
모델 및 기능
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1K, 2K, 4K는 어떻게 선택해야 하나요?
먼저 1K로 방향을 판단하고, 재질·공간·레이아웃 디테일을 논의해야 할 때는 2K를 선택할 수 있으며, 큰 화면 전시와 이후 크롭을 고려한다면 4K를 고려할 수 있습니다. 더 높은 해상도가 텍스트나 구조 오류를 자동으로 바로잡아 주지는 않으며, 실제 픽셀 크기는 화면 비율에 따라 달라집니다.
모델 및 기능
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이미지를 수정하면서 원래 구도를 최대한 유지하려면 어떻게 해야 하나요?
편집할 원본 이미지를 업로드하고, 수정할 항목과 유지할 항목을 각각 명시하세요. 예를 들어 외투는 교체하고 인물의 얼굴, 자세, 배경은 유지한다고 적습니다. 결과를 원본과 대조하여 옷 가장자리, 손, 빛과 그림자를 확인하고, 추가 편집이 필요하면 이전 결과 이미지를 다시 제공하세요.
모델 및 기능
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생성 이미지를 더 사진처럼 보이게 하려면 어떻게 해야 하나요?
피사체, 동작, 의상이나 표면 재질, 카메라 위치와 빛의 방향을 구체적으로 설명하고 소품 수를 조절하세요. 확대해서 피부, 손, 반사, 그림자를 확인하세요. '고급 사진'이라고만 쓰거나 해상도만 높인다고 해서 세부 묘사가 정확해지는 것은 아닙니다.
모델 및 기능
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OmniHuman 1.5에는 어떤 입력이 필요한가요?
인물 이미지(image_url)와 오디오(audio_url)가 필요하며, 둘 다 필수입니다. 프롬프트, 마스크, 해상도, 빠른 모드, 랜덤 시드는 모두 선택 사항입니다.
모델 및 기능
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어떤 인물 이미지가 가장 효과가 좋나요?
정면 얼굴이 선명하고 입 부위가 가려지지 않은 단일 인물 이미지가 가장 안정적이며, 실제 사람 사진, 반려동물, 일러스트, 애니메이션 캐릭터 모두 가능합니다. 반신 또는 전신 이미지는 손동작이 더 많이 표현됩니다. 영상 화면 비율은 이 이미지를 따르므로 비율을 따로 설정할 필요가 없습니다.
모델 및 기능
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오디오에는 어떤 요구 사항이 있나요?
말하거나 노래하는 것 모두 가능하며, mp3, wav, aac, ogg, m4a 형식, 최대 10MB입니다. 길이는 반드시 60초 미만이어야 하며, 15초 이내일 때 효과가 가장 좋습니다. 영상 길이는 오디오 길이와 같습니다.
모델 및 기능
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노래나 영어 등 다른 언어의 오디오도 사용할 수 있나요?
네. 구동 오디오는 말하기든 노래든 모두 가능하며, 립싱크는 언어에 의존하지 않습니다. 동일한 인물 사진에 다른 언어의 더빙을 입히면 각 언어에 해당하는 버전을 각각 생성할 수 있습니다.
모델 및 기능
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프롬프트는 필수인가요?
아니요. 프롬프트를 작성하지 않으면 표정과 동작은 모델이 오디오에 따라 자체적으로 배치합니다. 표정, 제스처 또는 카메라를 제어하고 싶을 때 작성하면 되며, 최대 300자까지 지원하고 중국어, 영어, 일본어, 한국어, 스페인어, 인도네시아어를 지원합니다.
모델 및 기능
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화면에 여러 사람이 있을 때 화자를 어떻게 지정하나요?
인물 이미지와 같은 크기의 마스크 이미지(화자 영역은 흰색, 나머지는 검은색)를 mask_urls에 업로드하세요. 최대 5장까지 가능하며, 지정된 사람이 립싱크됩니다.
모델 및 기능
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HeyGen Avatar IV와 어떤 차이가 있나요?
OmniHuman 1.5는 오디오 입력만 받지만 반려동물과 애니메이션 캐릭터를 지원하고 표정과 신체 동작이 더 풍부하며 마스크로 화자를 지정할 수 있습니다. HeyGen Avatar IV는 대사만 입력하고 프리셋 음성에서 더빙을 고를 수 있으며 화면 비율과 배경 채우기도 지정할 수 있습니다.
모델 및 기능
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OmniHuman 1.5는 어떻게 과금되나요?
생성된 영상의 실제 초 단위로 과금되며, 720p와 1080p는 동일한 가격입니다. 작업 생성 시 최대 60초 기준으로 선차감되며(제출 시 잔액이 60초 요금을 충당할 수 있어야 함), 완료 후 실제 출력된 초 단위로 정산하고 차액은 환불되며, 실패한 작업은 전액 환불됩니다. 단가는 본 페이지의 실시간 가격을 참조하세요.
모델 및 기능
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PixVerse V6 이미지-투-비디오란 무엇인가요?
PixVerse V6의 이미지-투-비디오 버전으로, 이미지 한 장을 첫 프레임으로 업로드한 뒤 추가할 동작, 카메라, 분위기를 프롬프트로 설명하면 1~15초, 360p~1080p의 비디오를 생성하며 동기화 오디오와 스타일 프리셋을 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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출력 비디오의 화면 비율은 무엇에 의해 결정되나요?
image_url이라는 첫 프레임 이미지의 비율에 의해 결정되므로, 이미지 기반 비디오 생성에는 aspect_ratio 파라미터가 없습니다. 세로 화면이 필요하면 세로형 이미지를, 16:9가 필요하면 가로형 이미지를 업로드하세요.
모델 및 기능 PixVerse V6
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프롬프트는 어떻게 작성해야 하나요?
원하는 변화만 작성하세요: 주체의 동작, 카메라 움직임, 환경 변화, 소리 등이며, 이미지에 이미 있는 내용을 다시 설명할 필요는 없습니다. 어떤 것이 움직이지 않아야 하는지 명확히 작성하세요. 예를 들어 "카메라 고정", "배경 유지"와 같이요.
모델 및 기능 PixVerse V6
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입력 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
image_url은 공인 인터넷에서 직접 접근 가능한 이미지 주소여야 하며, Playground에서도 직접 업로드할 수 있습니다. 주체가 선명하고 구도가 완전하며 동작 공간이 남아 있는 이미지일수록 안정적인 움직임을 얻기 쉽습니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
duration은 1에서 15 사이의 임의의 정수 초가 가능하며 기본값은 5초입니다. resolution은 360p, 540p, 720p, 1080p 네 단계가 있으며 기본값은 720p입니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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소리를 생성할 수 있나요?
가능합니다. generate_audio를 true로 설정하면 영상과 함께 배경 음악, 음향 효과, 대사가 생성되며, 프롬프트에 원하는 소리를 설명할 수 있습니다. 기본값은 false로 화면만 출력됩니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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style 스타일 프리셋은 어떻게 사용하나요?
style은 anime(애니메이션), 3d_animation(3D 애니메이션), clay(점토), comic(만화), cyberpunk(사이버펑크) 중에서 선택할 수 있습니다. 전달하지 않으면 모델의 자연스러운 화풍을 유지하며, 통일된 스타일이 필요할 때 전달하면 됩니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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프롬프트 길이 상한은 어떻게 계산하나요?
prompt와 negative_prompt 모두 UTF-8 바이트로 계산하며, 상한은 2048바이트입니다. 영문자는 각 1바이트, 중국어 등 CJK 문자는 각 3바이트이므로 순수 중국어로는 약 680자입니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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negative_prompt와 seed는 어떤 용도인가요?
negative_prompt에는 화면 깜빡임, 텍스트 워터마크, 신체 변형처럼 피해야 할 내용을 작성합니다. seed를 고정하면 동일한 프롬프트와 파라미터로 같은 결과를 재현할 수 있어 하나의 변수만 바꿔 비교하기 편리합니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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PixVerse V6는 어떻게 과금되나요?
출력 초 수를 기준으로 과금되며, 단가는 해상도와 오디오 생성 여부에 따라 결정됩니다. 총 8단계로, 360p에서 1080p까지 단계별로 높아지고, 오디오를 켠 경우의 단가가 켜지 않은 경우보다 높습니다. 실제 금액은 가격 페이지의 현재 표시 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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어떻게 하면 비용을 절감하면서 테스트할 수 있나요?
먼저 360p 또는 540p, 몇 초짜리 짧은 영상, 오디오를 끈 상태로 동작과 구도를 확인한 뒤, 720p 또는 1080p로 높이고 오디오를 켜서 정식 버전을 만드세요. 이 페이지의 사례에는 540p, 4초의 테스트 영상도 있고 720p 정식 버전도 있습니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하면 요청이 즉시 taskId를 반환합니다. 프로덕션 환경에서는 callback.url을 전달하여 최종 상태 알림을 받는 것을 권장하며, 디버깅 시에는 GET /v1/tasks/:id를 폴링할 수 있고, 성공 후 output[].url에서 MP4를 다운로드할 수 있습니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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PixVerse V6 텍스트 투 비디오란 무엇인가요?
PixVerse V6의 텍스트 투 비디오 버전으로, 프롬프트만 작성하면 1~15초 길이의 360p~1080p 영상을 생성할 수 있으며, 동기화 오디오와 5가지 스타일 프리셋을 선택할 수 있고 이미지를 업로드할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
aspect_ratio는 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 2:3, 3:2, 21:9 총 8가지를 지원하며 기본값은 16:9입니다. 세로형 숏폼 영상을 만들 때는 9:16을, 와이드스크린 효과를 원할 때는 21:9를 선택하세요.
모델 및 기능 PixVerse V6
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고정된 오프닝 화면이 필요할 때는 어떻게 해야 하나요?
pixverse-v6/image-to-video로 변경하세요. 이미지를 한 장 업로드하여 첫 프레임으로 사용하면 영상이 이 이미지에서 시작됩니다. 텍스트 투 비디오는 처음부터 화면을 구상하는 데 적합하고, 이미지 투 비디오는 기존 소재가 있거나 구도를 고정해야 하는 상황에 적합합니다.
모델 및 기능 PixVerse V6
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Qwen Image 2.1 Pro는 어떤 용도에 적합한가요?
화질과 속도의 균형이 필요한 텍스트-이미지 생성 및 이미지 편집에 적합하며, 한 번에 최대 10장의 이미지를 참조할 수 있고 중문·영문 텍스트 렌더링에서도 준수한 성능을 보입니다.
모델 및 기능
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참조 이미지는 몇 장까지 지원하나요? 순서는 어떻게 적용되나요?
1–10장이며, 참조 이미지를 전달하지 않으면 텍스트-투-이미지입니다. 여러 장의 이미지는 배열 순서대로 번호가 매겨지며, 프롬프트에서 「이미지1」「이미지2」로 지칭하면 됩니다. 이 페이지의 가구 배치 사례에서는 주체를 이미지1에, 배경을 이미지2에 두어 두 이미지의 역할이 서로 섞이지 않습니다.
모델 및 기능
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화면 비율과 크기는 어떤 관계인가요?
둘은 같은 것입니다. aspect_ratio의 다섯 가지 값은 각각 고정된 2K급 픽셀 크기에 대응합니다(1:1은 2048*2048, 16:9는 2688*1536, 9:16은 1536*2688, 4:3은 2368*1728, 3:4는 1728*2368). 전달하지 않으면 모델이 프롬프트와 참조 이미지에 따라 스스로 결정합니다. 레이아웃을 정확히 제어하려면 비율을 선택하고, 별도로 픽셀을 지정할 수 있으리라 기대하지 마세요.
모델 및 기능
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prompt_extend를 켜야 하나요?
기본적으로 켜져 있으며, 짧은 설명을 더 완전한 그리기 지시문으로 확장해 줍니다. 문서에 따르면 약 3–5초의 시간이 추가됩니다. 한 문장으로 시작하고 싶다면 켜 두는 편이 더 간편합니다. 프롬프트에 화면, 텍스트 내용과 위치를 충분히 구체적으로 작성했다면 확장으로 보충되는 추가 정보가 원하는 바가 아닐 수 있으므로 필요에 따라 끌 수 있습니다.
모델 및 기능
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가격은 어떻게 계산되나요?
성공적으로 생성된 이미지 장수에 따라 과금되며, 텍스트-이미지 생성과 참조 이미지 편집은 동일한 가격이고 참조 이미지 자체에는 추가 요금이 부과되지 않습니다. 한 번의 요청으로 이미지 한 장이 고정 생성됩니다(n은 1로 고정).
모델 및 기능
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Qwen Image 2.0, 3.0과는 어떻게 선택해야 하나요?
균형 잡힌 화질을 원하면 2.1 Pro를 선택하세요. 텍스트 생성과 편집이 하나로 통합되어 있고, 화면 비율은 다섯 가지 2K급 비율로 고정되며 네거티브 프롬프트는 지원하지 않습니다. 크기 프리셋이나 네거티브 프롬프트가 필요하면 Qwen Image 2.0을 선택하세요. 1K/2K 등급으로 프롬프트 이해에 더 치중한 편집을 하고 싶다면 Qwen Image 3.0을 사용해 보세요.
모델 및 기능
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중국어 텍스트 렌더링은 믿을 수 있나요?
이 페이지의 중국어 포스터 사례는 프롬프트에 세 줄의 텍스트를 글자 그대로 명시한 후 제목, 날짜, 장소가 모두 올바르게 렌더링되었고 불필요한 장식도 추가되지 않았습니다. 핵심은 모델이 스스로 문구를 만들지 않게 하는 것입니다. 각 줄의 텍스트 내용, 글자 크기 계층, 위치를 모두 적어 주고, 화면에 다른 텍스트가 나타나지 않도록 명확히 요구하세요.
모델 및 기능
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투명 배경을 출력할 수 있나요?
문서에는 이 시리즈가 프롬프트에 따라 RGBA 투명 배경 PNG를 출력할 수 있다고 설명되어 있지만, 저희가 이 모델의 두 가지 버전에서 각각 한 번씩 실제로 테스트한 결과 모두 불투명한 결과(alpha 전체 255)가 나왔습니다. 이는 이 기능이 프롬프트 작성 방식에 민감하고 충분히 안정적이지 않다는 것을 의미합니다. 안정적인 투명 배경이 필요하다면 전용 배경 제거 모델을 사용하시기 바랍니다.
모델 및 기능
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Pro와 Turbo 중 어떻게 선택해야 하나요?
동일한 입력과 기능을 제공하며, 차이는 속도, 디테일, 단가에 있습니다: 최종 영상, 제품 이미지, 정교한 텍스트 레이아웃이 필요한 화면에는 Pro를 사용하고, 대량 시안 작업, 소셜 미디어 이미지, 방향 탐색에는 Turbo를 사용하세요.
모델 및 기능
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Qwen Image 2.1 Turbo는 어떤 용도에 적합한가요?
가성비가 좋고 빠르게 이미지를 생성해야 하는 시나리오에 적합합니다: 콘셉트 초안, 소셜 미디어 삽화, 스티커, 대량 일러스트 등이며, 성능은 Pro와 동일하면서 더 빠르고 가격이更低。
모델 및 기능
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참조 이미지를 지원하나요? 순서는 어떻게 적용되나요?
Pro와 동일하게 1–10장의 참조 이미지를 사용한 이미지 편집을 지원하며, 전달하지 않으면 텍스트 투 이미지입니다. 참조 이미지는 배열 순서대로 번호가 매겨지며, 프롬프트에서 「图1」로 지칭할 수 있습니다. 이 페이지의 사진을 수채화로 변환하는 사례가 바로 단일 참조 이미지로 스타일을 바꾸는 경우입니다. 주체와 장면 두 종류의 소재를 동시에 사용해야 할 때는 「图1 주체, 图2 장면」처럼 각자의 역할을 명시하세요.
모델 및 기능
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화면 비율과 크기는 어떤 관계인가요?
Pro와 동일합니다: aspect_ratio의 다섯 가지 값은 각각 고정된 2K급 크기(1:1 2048*2048, 16:9 2688*1536, 9:16 1536*2688, 4:3 2368*1728, 3:4 1728*2368)에 대응하며, 지정하지 않으면 모델이 자체적으로 결정합니다. 소셜 미디어 이미지를 만들 때는 1:1 또는 16:9를 직접 지정하여 참조 이미지에 따라 크기가 달라지는 것을 피하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능
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prompt_extend를 켜야 하나요?
기본적으로 켜져 있으며, 한 문장을 더 완전한 이미지 생성 지시문으로 확장해 주고 문서 기준 약 3–5초가 추가됩니다. 빠르게 시안을 볼 때는 켜 두는 편이 더 간편합니다. 프롬프트를 이미 매우 구체적으로 작성했거나 특정 구도를 명확히 보고 싶을 때는 꺼서 변수를 줄일 수 있습니다.
모델 및 기능
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가격은 어떻게 계산되나요?
성공적으로 생성된 이미지 장수 기준으로 과금되며, 고정 단가이고 Pro보다 저렴합니다. 참조 이미지는 추가 요금이 없으며, 한 번의 요청에 이미지 한 장이 생성됩니다(n은 1로 고정).
모델 및 기능
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Pro, Qwen Image 2.0과 어떻게 선택해야 하나요?
Turbo와 Pro는 입력 파라미터, 참조 이미지 최대 개수, 화면 비율, 텍스트 렌더링 능력이 동일합니다. 빠르게 대량으로 이미지를 생성하려면 Turbo를, 더 정교한 결과물을 원하면 Pro를 선택하세요. 크기 프리셋이나 네거티브 프롬프트가 필요하면 Qwen Image 2.0을 선택하세요.
모델 및 기능
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스타일을 바꿀 때 무엇을 주의해야 하나요?
실측 결과 Turbo의 스타일 전환은 다소 보수적입니다. "수채화 스타일"이라고만 하면 결과물이 마치 빈티지 처리한 사진처럼 보입니다. "단순화된 형태와 생략된 디테일로 다시 그리기, 색면 가장자리에 습식 기법의 거친 붓자국을 넣기"로 바꾼 뒤에야 뚜렷한 수채화 일러스트 느낌을 얻을 수 있었고, 동시에 건물 구조와 가구 위치는 여전히 참조 이미지와 일치했습니다. 진짜로 스타일을 바꾸고 싶다면 스타일 이름만 적을 것이 아니라 다시 그리기와 단순화를 명확히 요구해야 합니다.
모델 및 기능
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요? Turbo는 어떻게 선택하나요?
한 번의 요청으로 이미지 한 장이 고정 생성됩니다(n은 1로 고정). 여러 안이 필요하면 여러 작업을 제출하거나 다른 seed로 다시 실행하세요. 빠른 시안과 대량 생성에는 Turbo를, 디테일한 질감이 더 중요한 최종 결과물에는 Pro를 선택하세요.
모델 및 기능
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Ray 3.2 이미지-투-비디오에는 어떤 입력이 필요한가요?
필수 항목 두 가지: prompt(1–6000자)와 첫 프레임 image_url입니다. 선택 사항으로 마지막 프레임인 end_image_url과 resolution(540p, 720p, 1080p, 기본값 540p)이 있습니다. Playground에서는 로컬 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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동영상 길이를 설정할 수 있나요?
아니요. 이미지에서 동영상 생성은每条 5초로 고정되며, 요청에 duration 파라미터가 없습니다. 10초짜리 장면이 필요할 때는 Ray 3.2 텍스트에서 동영상 생성을 사용할 수 있으며, 이는 5초와 10초를 지원합니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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출력되는 화면 비율은 무엇으로 결정되나요?
첫 프레임으로 결정되며, aspect_ratio 파라미터는 없습니다. 출력은 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 중 가장 가까운 비율에 맞춰지며, 비율이 완전히 일치하지 않을 때는 가장자리가 잘립니다. 이 페이지의 사막 사례 원본 이미지는 약 3:2(1024×687)이고, 출력은 4:3의 1104×832입니다. 아이스 커피 사례 원본은 9:16이며, 출력은 9:16 세로 영상으로 거의 잘림이 없습니다. 출력 비율을 완전히 제어하고 싶다면 첫 프레임을 먼저 이 여섯 가지 비율 중 하나로 잘라내세요.
모델 및 기능 Ray 3.2
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시작 프레임과 끝 프레임은 어떻게 사용하나요?
image_url에 시작 프레임을, end_image_url에 끝 프레임을 전달하면 영상이 시작 프레임에서 끝 프레임으로 전환되며, 프롬프트에는 중간에 일어나는 변화만 설명하면 됩니다. 두 이미지의 카메라 위치, 조명, 피사체 위치가 가까울수록 전환이 더 안정적이며, 구도가 다를 경우 모델이 카메라 무브를 추가해 연결합니다. 이 페이지의 모란 사례가 바로 그런 경우입니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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마지막 프레임을 추가하면 추가 요금이 부과되나요?
아니요. 이미지-투-비디오는 해상도별로 영상당 과금되며, end_image_url을 전달하든 하지 않든 가격은 동일합니다. 길이는 5초로 고정되어 있으므로 초 단위로도 과금되지 않습니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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세 가지 해상도 등급의 출력 크기는 얼마인가요?
실제 크기는 첫 프레임 비율을 따릅니다. 이 페이지의 세 가지 사례: 16:9 첫 프레임에서 540p 선택 시 960×540 출력, 약 3:2 첫 프레임에서 720p 선택 시 4:3의 1104×832 출력, 9:16 첫 프레임에서 1080p 선택 시 1080×1920 출력. 먼저 540p로 동작과 구도를 확인한 뒤 720p 또는 1080p로 정식 버전을 출력하는 것을 권장합니다. 이 페이지의 아이스 커피 사례는 1080p로 진행했으며, 유리와 물방울의 디테일이 낮은 등급보다 확실히 더 선명합니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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생성된 영상에 소리가 있나요?
없습니다. 출력은 오디오 트랙이 없는 MP4이며, 배경음악, 내레이션 또는 음향 효과가 필요하면 후반 작업에서 추가하세요.
모델 및 기능 Ray 3.2
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이미지-투-비디오(image-to-video) 프롬프트는 어떻게 작성하나요?
첫 프레임에 주체와 장면이 이미 제시되어 있으므로, 프롬프트는 "다음에 무슨 일이 일어나는가"에 집중해 작성하세요. 주체의 동작, 카메라가 어떻게 움직이는지, 빛이나 날씨가 어떻게 변하는지를 씁니다. 이미지에 이미 있는 외형을 다시 묘사할 필요는 없으며, 어떤 요소가 변하지 않아야 하는지 명확히 쓰는 편이 더 유용합니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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Ray 3.2 이미지-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
각 비디오는 선택한 해상도에 따라 과금되며, 540p가 가장 저렴하고 1080p가 가장 비쌉니다. 실패한 작업은 차감된 비용이 환불됩니다. 구체적인 단가는 가격 페이지의 현재 표시 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks 로 비동기 작업을 전송하고, model에는 ray-3.2/image-to-video를 입력하며, input에 prompt, image_url을 전달하고 필요에 따라 end_image_url과 resolution을 추가합니다. 인터페이스는 즉시 taskId를 반환하며, callback.url로 결과를 받거나 GET /v1/tasks/:id를 폴링할 수 있습니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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이미지 기반 비디오 생성과 텍스트 기반 비디오 생성은 어떻게 선택하나요?
원하는 화면(제품 이미지, 디자인 시안, 이전 영상의 스크린샷)이 이미 있거나 마지막 화면을 고정해야 한다면 이미지 기반 비디오 생성을 사용하고, 텍스트 구상만 있고 10초 또는 지정 화면 비율이 필요하다면 텍스트 기반 비디오 생성을 사용하세요. 두 경로가 공통으로 제공하는 5초 3단계는 동일 가격이며, 10초는 텍스트 기반 비디오 생성에만 있습니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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Ray 3.2 텍스트-투-비디오는 어떤 길이를 지원하나요?
5초 또는 10초이며, duration에 정수 5 또는 10을 전달하면 되고 기본값은 5초입니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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어떤 해상도와 화면 비율을 지원하나요?
해상도는 540p, 720p, 1080p이며 기본값은 540p입니다. 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9이며 기본값은 16:9입니다. 이 페이지의 세로 화면 예시는 540p + 9:16을 선택하여 실제 출력은 540×960이고, 가로 화면 예시는 720p + 16:9를 선택하여 출력은 1280×720이며, 10초 예시는 720p + 21:9를 선택하여 출력은 1680×720입니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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10초와 5초의 가격은 어떤 관계인가요?
건당 과금이며, 가격은 길이와 해상도 두 가지 기준에 의해 함께 결정됩니다. 동일한 해상도에서 10초 구간은 5초 구간의 약 3배이므로, 먼저 5초로 동작을 확인한 뒤 10초 버전을 제작할지 결정하는 것을 권장합니다. 이 페이지의 10초 사례는 720p로 진행되며, 차감되는 금액은 같은 구간 5초의 약 3배입니다. 구체적인 단가는 가격 페이지의 현재 표시 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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참고 이미지나 첫 프레임을 업로드할 수 있나요?
텍스트 투 비디오는 텍스트 프롬프트만 받습니다. 이미지를 첫 프레임으로 사용하거나 마지막 프레임을 함께 지정하려면 Ray 3.2 이미지 투 비디오(ray-3.2/image-to-video)를 사용하세요.
모델 및 기능 Ray 3.2
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프롬프트를 어떻게 작성해야 좋은 결과가 나오기 쉽나요?
프롬프트는 최대 6000자까지 작성할 수 있습니다. '주체와 장면 → 동작 → 카메라 움직임 → 조명과 분위기' 순서로 작성하는 것을 권장하며, 카메라는 방향과 속도를 명확히 적어 주세요. 예: '카메라 로우 앵글 서라운드', '천천히 상승'. 하나의 영상에는 주요 동작을 하나만 배치하는 것이 여러 사건을 쌓는 것보다 더 안정적입니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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화면 속 글자는 신뢰할 수 있나요?
신뢰할 수 없습니다. 이 페이지의 네온 댄서 사례에서 간판의 글자는 모델이 만들어낸 것으로, 읽을 수 없습니다. 브랜드명, 슬로건 또는 자막이 필요하다면 후반 작업에서 덧입히세요.
모델 및 기능 Ray 3.2
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세로형 숏폼 영상에 적합한가요?
9:16을 선택해 바로 세로형으로 생성할 수 있으며, 가로형을 먼저 만든 뒤 자를 필요가 없습니다. 1:1과 3:4는 피드에 적합하고, 21:9는 와이드스크린 오프닝에 적합합니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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Ray 3.2 텍스트-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
각 비디오는 길이와 해상도의 조합에 따라 과금되며, 총 6단계이고 540p + 5초가 가장 저렴합니다. 실패한 작업은 차감된 비용이 환불됩니다.
모델 및 기능 Ray 3.2
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Recraft Creative Upscale는 무엇을 하나요?
이미지를 더 높은 해상도로 확대하면서 텍스처와 디테일을 다시 그립니다. 프롬프트가 필요 없으며 이미지 URL 하나만 전달하면 됩니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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Recraft Crisp Upscale과 어떤 차이가 있나요?
Crisp Upscale은 원본 이미지에 가깝게 유지하는 것을 목표로 하며, 텍스트나 상품처럼 변경되면 안 되는 소재에 적합합니다. Creative Upscale은 세부를 다시 그려 화면이 더 정교해지지만, 일부 구조가 원본과 다를 수 있습니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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화면 내용이 바뀌나요?
전체 구도, 주체, 색상 배치는 기본적으로 유지되지만 세부 요소는 다시 그려집니다. 이 페이지의 예시에서는 목조 주택의 통나무, 돌담, 난간이 더 선명하게 다시 그려졌고, 현관 옆의 작은 나무는 유지되지 않았으며, 돌의 배치도 달라졌습니다. 세부 사항에 엄격한 요구가 있는 소재는 먼저 Playground에서 확인해 주세요.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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입력 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
공개 인터넷에서 접근 가능한 http(s) 이미지 URL을 전달하세요. 20 MB를 초과하지 않고, 각 변이 256–4096 픽셀이며, 총 픽셀 수가 16 MP를 초과하지 않아야 합니다. 이 페이지의 예제는 PNG 이미지를 사용하며, 현재 PNG 사용을 권장합니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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얼마나 크게 확대할 수 있나요?
이 페이지의 예시는 1254×1254 이미지를 4096×4096으로 확대합니다. 다른 크기의 입력이 얼마나 큰 결과를 얻는지는 실제 반환 결과를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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프롬프트를 작성해야 하나요?
필요 없습니다. 이 모델에는 image_url 매개변수 하나만 있으며, 프롬프트나 배율, 스타일 설정은 없습니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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출력은 어떤 형식인가요?
작업 결과의 output[].url에서 이미지를 다운로드합니다. 이 페이지의 예시는 WebP 이미지를 반환합니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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어떻게 과금되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 과금되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 가격은 페이지 상단 및 가격 페이지에서 확인하세요.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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어떤 이미지에 적합한가요?
일러스트, 풍경, 장면 이미지처럼 세부 묘사가 다시 그려져도 괜찮은 소재에 적합합니다. 예를 들어 오래된 소재를 새롭게 리뉴얼하거나, 작게 생성된 이미지를 전시용으로 확대할 때 유용합니다. 정확한 텍스트, 로고 또는 상품 세부 정보가 포함된 이미지는 Crisp Upscale이 더 적합합니다.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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결과 이미지는 얼마나 오래 저장되나요?
결과 링크에는 유효 기간이 있으므로, 작업이 성공한 후 이미지를 자신의 저장소로 즉시 전송해 보관하세요.
모델 및 기능 Recraft Creative Upscale
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Recraft Creative Upscale는 무엇을 하나요?
이미지를 더 높은 해상도로 확대하면서 텍스처와 세부 사항을 다시 그립니다. 프롬프트가 필요 없으며 이미지 URL 하나만 전달하면 됩니다.
모델 및 기능
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Recraft Crisp Upscale과 어떤 차이가 있나요?
Crisp Upscale은 원본 이미지에 가깝게 유지하는 것을 목표로 하며, 텍스트나 상품처럼 변경되면 안 되는 소재에 적합합니다. Creative Upscale은 세부 사항을 다시 그려 화면이 더 정교해지지만, 일부 구조가 원본과 다를 수 있습니다.
모델 및 기능
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화면 내용이 바뀌나요?
전체 구도, 주체, 색상 배치는 기본적으로 유지되지만 세부 요소는 다시 그려집니다. 이 페이지의 예시에서는 오두막의 통나무, 돌담, 난간이 더 선명하게 다시 그려졌고, 현관 옆의 작은 나무는 유지되지 않았으며, 돌의 배열도 달라졌습니다. 세부 사항에 엄격한 기준이 있는 소재는 먼저 Playground에서 확인하세요.
모델 및 기능
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입력 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
공개적으로 접근 가능한 http(s) 이미지 URL을 전달하세요. 20 MB를 초과하지 않고, 각 변이 256–4096 픽셀이며, 총 픽셀 수는 16 MP를 초과하지 않아야 합니다. 이 페이지의 예시는 PNG 이미지를 사용하며, 현재 PNG 사용을 권장합니다.
모델 및 기능
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얼마나 크게 확대할 수 있나요?
이 페이지의 예시는 1254×1254 이미지를 4096×4096으로 확대합니다. 다른 크기의 입력이 얼마나 큰 결과를 얻는지는 실제 반환값을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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프롬프트를 작성해야 하나요?
필요 없습니다. 이 모델에는 image_url 파라미터 하나만 있으며, 프롬프트나 배수, 스타일 설정은 없습니다.
모델 및 기능
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출력은 어떤 형식인가요?
작업 결과의 output[].url에서 이미지를 다운로드하세요. 이 페이지의 예시는 WebP 이미지를 반환합니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 청구되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 가격은 페이지 상단과 가격 페이지에서 확인하세요.
모델 및 기능
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어떤 이미지에 적합한가요?
일러스트, 풍경, 장면 이미지처럼 세부 사항이 다시 그려져도 되는 소재에 적합합니다. 예를 들어 오래된 소재를 새로 만드는 경우나 작은 생성 이미지를 확대해 전시용으로 사용하는 경우입니다. 정확한 텍스트, logo 또는 상품 세부 사항이 포함된 이미지는 Crisp Upscale이 더 적합합니다.
모델 및 기능
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결과 이미지는 얼마나 오래 저장되나요?
결과 링크에는 유효 기간이 있으므로, 작업이 성공하면 이미지를 자신의 스토리지에 즉시 전송해 두세요.
모델 및 기능
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Recraft Crisp Upscale은 프롬프트를 작성해야 하나요?
아니요. 모델은 이미지 URL(input.image_url) 하나만 입력받으며, 다른 파라미터는 없습니다.
모델 및 기능
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얼마나 확대되나요? 배수를 선택할 수 있나요?
가로와 세로 각각 2배로 고정되어 확대되며, 배수를 선택할 수 없습니다. 예를 들어 640×640은 1280×1280으로, 941×1672는 1882×3344로 출력됩니다.
모델 및 기능
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입력 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
JPEG, PNG, WEBP를 지원하며, 단일 파일은 10 MB를 초과할 수 없고, 공용 인터넷에서 접근 가능한 http(s) URL이어야 합니다. Playground에서도 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
모델 및 기능
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출력은 어떤 형식인가요?
JPEG 이미지 한 장입니다. 현재 PNG 또는 WEBP 출력은 선택할 수 없습니다.
모델 및 기능
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화면 내용이 바뀌나요?
아니요. Crisp Upscale은 해상도와 선명도만 높일 뿐 내용을 다시 그리지 않으며, 새로운 텍스트나 객체를 생성하지도 않습니다.
모델 및 기능
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투명 배경 PNG를 확대해도 여전히 투명한가요?
JPEG로 출력되며 투명 채널을 포함하지 않습니다. 투명 결과가 필요하다면 먼저 확대한 후 Recraft Remove Background로 배경을 제거하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능
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이미지 한 장을 처리하는 데 얼마나 걸리나요?
보통 10초에서 1분 정도입니다. 작업은 비동기로 처리되며, 제출하면 즉시 taskId가 반환됩니다.
모델 및 기능
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Recraft 배경 제거에 프롬프트를 작성해야 하나요?
아니요. 모델은 이미지 URL(input.image_url) 하나만 입력받고 텍스트 파라미터는 없으므로, 배치 파이프라인에 바로 연결하기에 적합합니다.
모델 및 기능
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머리카락과 털 가장자리를 보존할 수 있나요?
가능합니다. 이 모델의 강점은 머리카락, 털, 반투명 가장자리를 정교하게 보존하는 것이며, 이 페이지의 사례가 바로 API 출력입니다.
모델 및 기능
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API에 최소한 어떤 필드를 제출해야 합니까?
model과 input.image_url만 제출하면 됩니다. 이미지는 공개적으로 접근 가능한 https URL이어야 합니다.
모델 및 기능
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Recraft V4.1과 V4.1 Flash의 차이점은 무엇인가요?
V4.1은 세부 묘사와 완성도에 더 중점을 두고, Flash는 더 빨라서 대량 시안 작업에 적합합니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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어떤 크기를 지원하나요?
image_size는 square_hd(기본값), square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9 여섯 가지 중에서 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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색상은 어떻게 지정하나요?
API로 colors(RGB 객체 배열)와 background_color(단일 RGB 객체)를 전달하며, 각 채널 값은 0–255입니다. 온라인 Playground에서는 현재 이 두 매개변수를 제공하지 않습니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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색상 파라미터는 반드시 엄격히 준수되나요?
colors는 선호 색상이며, 화면은 최대한 이 색상 조합에 맞춰집니다. 프롬프트에 명백히 충돌하는 색상이 적혀 있으면 결과가 둘을 혼합할 수 있습니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
요청할 때마다 이미지 1장이 생성됩니다. 여러 장이 필요하면 작업을 각각 제출하세요.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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출력은 어떤 형식인가요?
이미지 1장을 반환하며, 작업 결과의 output[].url을 통해 다운로드합니다. 결과 링크에는 유효 기간이 있으므로 제때 저장하시기 바랍니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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화면 속 글자가 정확하게 쓰였나요?
짧은 제목은 대체로 정확합니다. 텍스트를 따옴표로 묶어 프롬프트에 넣고 위치와 글꼴 스타일을 명시하면 결과가 더 안정적입니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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참고 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요, 이것은 순수 텍스트-이미지 생성 모델이므로 텍스트 설명만 있으면 됩니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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Recraft의 업스케일과 배경 제거를 사용할 수 있나요?
네. 출력 이미지 URL을 recraft/crisp-upscale에 전달하면 2배로 업스케일할 수 있고, recraft/remove-background에 전달하면 투명 배경 이미지를 얻을 수 있습니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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Flash에서 V4.1로 전환하려면 어떤 코드를 변경해야 하나요?
model만 recraft-v4.1/text-to-image로 변경하면 되고, 나머지 파라미터는 그대로 유지하면 됩니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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프롬프트를 중국어로 써도 되나요?
가능합니다. 다만 영어 프롬프트가 스타일, 재질, 카메라 묘사에 보통 더 안정적입니다. 화면에 표시될 텍스트는 최종적으로 원하는 언어로 작성하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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요금은 어떻게 책정되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 과금되며, 요청 1회당 1장이고 단가는 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Recraft V4.1
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Recraft V4.1 Flash는 무엇에 적합한가요?
사진, 플랫 일러스트, 포스터, 혼합 매체 스타일의 이미지를 빠르게 생성하는 데 적합하며, 예를 들어 마케팅 삽화, 브랜드 일러스트, 제품 이미지, 콘셉트 스케치 등에 활용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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어떤 크기를 지원하나요?
image_size는 square_hd(기본값), square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9의 여섯 가지 프리셋 중에서 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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색상 구성은 어떻게 지정하나요?
API에서 colors(RGB 객체 배열)와 background_color(RGB 객체 하나)를 전달하며, 각 채널은 0–255입니다. 온라인 체험 페이지에서는 아직 이 두 필드를 제공하지 않으므로 필요할 때는 API를 통해 호출하세요.
모델 및 기능
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색상 배색은 엄격하게 적용되나요?
colors는 색상 배색에 대한 강한 유도이며, 화면은 최대한 이 색상들 안에 머무르도록 하지만 픽셀 단위로 이 색상들만 사용되는 것을 보장하지는 않습니다.
모델 및 기능
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한 번에 몇 장을 생성할 수 있나요?
요청당 1장이 생성됩니다. 여러 장이 필요하면 여러 작업을 제출할 수 있습니다.
모델 및 기능
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출력은 어떤 형식인가요?
매번 WEBP 이미지 1장을 반환하며, 작업 결과의 output[].url에서 다운로드할 수 있습니다.
모델 및 기능
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화면 속 글자가 정확하게 쓰였나요?
짧은 제목은 보통 정확하게 쓸 수 있습니다. 나타나야 할 글자를 따옴표 안에 넣고 위치와 글꼴 스타일을 명시하면 결과가 더 안정적입니다.
모델 및 기능
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참조 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요. 이 모델은 텍스트-투-이미지 모델이므로 텍스트 설명만 필요합니다.
모델 및 기능
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프롬프트에 길이 제한이 있나요?
prompt는 1–10000자입니다.
모델 및 기능
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Recraft의 업스케일과 배경 제거를 사용할 수 있나요?
네. 생성 후 이미지 URL을 recraft/crisp-upscale에 전달하면 2배로 업스케일할 수 있고, recraft/remove-background에 전달하면 투명 배경 PNG를 얻을 수 있습니다.
모델 및 기능
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작업은 동기식인가요, 비동기식인가요?
비동기식입니다. 제출 후 즉시 taskId를 반환하며, 이후 작업 상태를 조회하거나 콜백을 사용해 결과를 받을 수 있습니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 청구되며, 요청 1회당 1장입니다. 현재 단가는 페이지 상단과 가격 페이지에서 확인하세요.
모델 및 기능
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Recraft V4 Styles는 무엇을 하나요?
먼저 1–10장의 참조 이미지로 화풍을 정한 뒤, 한 문장의 프롬프트로 그리고자 하는 내용을 설명하면 모델이 참조 이미지의 화풍에 따라 새로운 이미지를 생성합니다. 참조 이미지는 '어떻게 그릴지'를, 프롬프트는 '무엇을 그릴지'를 결정합니다.
모델 및 기능
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참고 이미지를 반드시 업로드해야 하나요? 최대 몇 장까지 가능한가요?
필수입니다. image_urls는 필수 필드이며, 최소 1장, 최대 10장까지 가능합니다. 이 페이지의 예시에서는 같은 화풍의 일러스트 2장을 사용했습니다.
모델 및 기능
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참조 이미지에는 어떤 형식과 크기 요구 사항이 있나요?
PNG, JPG, WEBP를 지원하며, 공개적으로 접근 가능한 http(s) 주소여야 합니다. 각 이미지는 20 MB 미만이어야 하고, 모든 참조 이미지의 합계는 64 MB를 초과할 수 없으며, SVG는 지원하지 않습니다. Playground에서도 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
모델 및 기능
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참조 이미지의 물체가 결과에 그려지나요?
이 페이지의 예시에서 참조 이미지의 찻주전자, 책, 자전거는 모두 결과에 나타나지 않았고, 결과에는 프롬프트가 묘사한 길모퉁이 카페가 그려졌습니다. 참조 이미지에서 이어받은 것은 색감, 평면 채색 질감, 강렬한 명암입니다. 원하는 피사체는 프롬프트에 작성하세요.
모델 및 기능
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style_match은 어떻게 선택하나요?
precise는 결과를 참고 이미지의 화풍에 더 가깝게 만들고, flexible은 더 많은 변화를 허용합니다. 전달하지 않으면 flexible로 처리됩니다. 이 페이지의 예시에서는 style_match를 전달하지 않았습니다.
모델 및 기능
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어떤 크기를 지원하나요?
image_size는 square_hd(기본값), square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9의 여섯 가지 프리셋이 있습니다. 이 페이지 예시에서는 square_hd를 사용하며, 출력은 1024×1024입니다.
모델 및 기능
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Recraft V4 Styles Pro와 어떤 차이가 있나요?
두 모델의 파라미터는 동일합니다. Pro는 출력 해상도가 더 높습니다. 동일하게 square_hd를 사용할 때 Styles 예시 출력은 1024×1024이고, Pro 예시 출력은 2048×2048입니다. 두 모델의 가격은 다르며, 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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색상 조합과 배경색을 지정할 수 있나요?
API를 통해 colors(RGB 객체 배열)와 background_color(단일 RGB 객체)를 전달할 수 있으며, 각 채널은 0–255입니다. 온라인 Playground에서는 현재 이 두 매개변수가 표시되지 않습니다.
모델 및 기능
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스타일을 저장해 두고 반복해서 사용할 수 있나요?
현재 저장된 스타일을 전달하는 기능은 지원하지 않습니다. 매 요청마다 참조 이미지를 함께 보내야 하며, 한 세트의 이미지가 같은 화풍을 유지하도록 하려면 매 요청에 동일한 참조 이미지 세트를 사용하세요.
모델 및 기능
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한 번에 몇 장을 생성하나요? 출력 형식은 무엇인가요?
요청할 때마다 이미지 1장을 생성하며, 작업 결과의 output[].url에서 다운로드합니다. 이 페이지 예시의 출력은 WebP 이미지입니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 책정되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 과금됩니다. 참고 이미지 장수, 사이즈 프리셋, style_match는 모두 단가에 영향을 주지 않습니다. 현재 가격은 페이지 상단과 가격 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
모델 및 기능
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결과 이미지는 얼마나 보관되나요?
결과 링크에는 유효 기간이 있으므로, 작업 성공 후 이미지를 자신의 스토리지에 신속히 전송해 보관하세요.
모델 및 기능
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Recraft V4 Styles Pro는 무엇을 하나요?
1–10장의 참고 이미지로 화풍을 정한 뒤, 한 문장의 프롬프트로 그릴 내용을 설명하면 모델이 참고 이미지의 화풍에 따라 해상도가 더 높은 새 이미지를 생성합니다. 참고 이미지는 '어떻게 그릴지'를, 프롬프트는 '무엇을 그릴지'를 결정합니다.
모델 및 기능
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출력 해상도는 얼마나 높나요?
이 페이지의 예시는 square_hd를 사용하며, 출력은 2048×2048의 WebP 이미지입니다. 다른 크기 프리셋의 구체적인 픽셀은 실제 반환값을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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참고 이미지를 반드시 업로드해야 하나요? 최대 몇 장까지 가능한가요?
필수입니다. image_urls는 필수 필드이며, 최소 1장, 최대 10장까지 가능합니다. 이 페이지의 예시에서는 같은 화풍의 수채화 2장을 사용했습니다.
모델 및 기능
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참고 이미지에는 어떤 형식과 크기 요구 사항이 있나요?
PNG, JPG, WEBP를 지원하며, 공용 인터넷에서 접근 가능한 http(s) 주소여야 합니다. 각 이미지는 20 MB 미만이어야 하고, 모든 참고 이미지의 합계는 64 MB를 초과할 수 없으며, SVG는 지원하지 않습니다. Playground에서도 이미지를 직접 업로드할 수 있습니다.
모델 및 기능
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참조 이미지의 물체가 결과에 그려지나요?
이 페이지의 예시에서 참조 이미지의 작은 배, 나무 문, 꽃덤불은 결과에 나타나지 않았고, 결과에는 프롬프트에 있는 절벽 등대가 그려졌습니다. 참조 이미지에서 이어받은 것은 연한 파란 하늘, 베이지색 돌, 여백이 있는 수채화 붓 터치입니다. 원하는 주체는 프롬프트에 작성하세요.
모델 및 기능
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style_match는 어떻게 선택하나요?
precise는 결과를 참고 이미지의 화풍에 더 가깝게 만들고, flexible은 더 많은 변화를 허용합니다. 전달하지 않으면 flexible로 처리됩니다. 이 페이지의 예시에서는 style_match를 전달하지 않았습니다.
모델 및 기능
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어떤 크기를 지원하나요?
image_size는 square_hd(기본값), square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9의 여섯 가지 프리셋이 있습니다.
모델 및 기능
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Recraft V4 Styles와의 차이점은 무엇인가요?
두 모델의 파라미터는 동일합니다. Pro의 출력 해상도가 더 높습니다. 동일하게 square_hd를 사용할 때 Styles 예시 출력은 1024×1024이고 Pro 예시 출력은 2048×2048입니다. 두 모델의 가격은 다르므로 실시간 가격을 기준으로 하세요.
모델 및 기능
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색상 구성과 배경색을 지정할 수 있나요?
API를 통해 colors(RGB 객체 배열)와 background_color(단일 RGB 객체)를 전달할 수 있으며, 각 채널은 0–255입니다. 온라인 Playground에서는 현재 이 두 매개변수가 표시되지 않습니다.
모델 및 기능
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스타일을 저장해서 반복 사용할 수 있나요?
현재 저장된 스타일을 전달하는 기능은 지원하지 않습니다. 매 요청마다 참조 이미지를 함께 보내야 하며, 한组의 이미지가 같은 화풍을 유지하도록 하려면 매 요청에서 동일한 참조 이미지 세트를 사용하세요.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 책정되나요?
출력 이미지 장수 기준으로 과금되며, 요청 1회당 1장입니다. 참조 이미지 장수, 크기 프리셋, style_match는 모두 단가에 영향을 주지 않습니다. 현재 가격은 페이지 상단과 가격 페이지에서 확인하세요.
모델 및 기능
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결과 이미지는 얼마나 오래 저장되나요?
결과 링크에는 유효 기간이 있으므로, 작업이 성공한 후 이미지를 자신의 저장소에 promptly 전송하여 보관하세요.
모델 및 기능
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첫 프레임 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
매번 한 장씩, 형식은 jpeg, png 또는 webp이며, 한 장당 10MB를 초과할 수 없고 SVG는 지원되지 않습니다. 이미지 비율은 출력할 화면 비율과 일치하는 것이 가장 좋으며, 비율이 다를 경우 첫 프레임은 중앙에서 잘리므로 피사체를 가운데에 두는 것이 더 안전합니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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마지막 프레임을 추가할 수 있나요?
아니요, 이 모델은 첫 프레임 한 장만 사용하며, 마지막 화면은 프롬프트와 모델이 결정합니다. 종료 화면을 지정하려면 선택적 마지막 프레임을 지원하는 Kling 2.5 Turbo Image-to-Video를 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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어떤 화면 비율과 길이를 선택할 수 있나요? 해상도는 얼마인가요?
화면 비율 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1, 기본값 16:9; 길이 5, 8, 10초, 모든 화면 비율에서 선택 가능, 기본값 5초; 해상도는 통일 720p입니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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생성된 영상에 소리가 있나요?
오디오 트랙이 없으며, 완성 영상에는 화면만 있고 배경 음악과 내레이션은 편집할 때 추가합니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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프롬프트에 무엇을 써야 하나요?
첫 프레임에서 이미 화면을 설명했으므로, 프롬프트에는 움직임과 카메라만 쓰면 충분합니다. 예를 들어 「구름이 흘러가고, 카메라가 천천히 앞으로 밀고 나간다」처럼요. 최대 1000자까지 가능합니다. 인물에게는 한 번에 한두 가지 동작만 배치하면 표정과 자세가 더 자연스럽습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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생성된 영상은 얼마나 오래 저장되나요?
완성된 영상 링크는 기본적으로 약 7일간 보관되며, 장기간 사용하려면 제때 다운로드하거나 작업 생성 시 장기 저장을 선택하세요. 생성 기록은 작업 기록에서 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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Runway Gen-4.5 Text-to-Video와는 어떻게 선택하나요?
이미지가 있고 피사체와 구도를 이미지대로 따르길 원하거나 1:1, 4:3, 3:4가 필요하면 Image-to-Video를 사용하세요. 텍스트 아이디어만 있다면 Text-to-Video를 사용하세요. 이는 가로 화면과 세로 화면만 지원하며, 세로 화면에는 8초 옵션이 없습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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어떤 화면 비율, 길이, 해상도를 지원하나요?
화면 비율은 16:9 가로형과 9:16 세로형이 있습니다. 가로형은 5초, 8초, 10초 중 선택할 수 있고, 세로형은 5초 또는 10초 중 선택할 수 있으며 기본값은 5초입니다. 해상도는 모두 720p로 통일되어 있으며 다른 화질은 선택할 수 없습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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왜 세로 화면에서는 8초를 선택할 수 없나요?
이는 모델 자체의 제한입니다: 9:16은 5초와 10초만 지원합니다. 세로 화면에서 8초 정도의 길이가 필요하다면 먼저 10초로 생성한 후 편집할 때 잘라내면 됩니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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생성된 영상에 소리가 있나요?
아니요, 완성본에는 화면만 있고 오디오 트랙은 포함되지 않습니다. 더빙, 음악, 효과음은 편집 시 추가합니다. 완성본에 소리가 포함되어야 한다면 Kling 2.5 Turbo Text-to-Video를 참고하세요.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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프롬프트는 어떻게 작성하나요?
주체, 장면, 동작, 카메라 순서로 한두 문장을 쓰고, 이어서 시간대, 날씨, 조명을 덧붙이세요. 최대 1000자까지 가능합니다. 한 번에 하나의 주요 동작만 배치하세요. 돌면서 달리면서 손을 흔드는 것까지 동시에 요구하면 동작이 서로 충돌하기 쉽습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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정사각형 또는 4:3 화면이 필요하면 어떻게 하나요?
텍스트 투 비디오는 16:9와 9:16만 지원합니다. 1:1, 4:3 또는 3:4가 필요하면 Runway Gen-4.5 Image-to-Video를 사용해 이미지 한 장으로 시작하면 다섯 가지 화면 비율을 모두 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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온라인에서 먼저 체험해 볼 수 있나요?
네. 로그인 후 이 페이지 상단의 온라인 체험에서 설명을 작성해 먼저 5초로 방향을 확인하세요. 만족스러우면 같은 설명으로 API를 통해 제출하면 됩니다.
모델 및 기능 Runway Gen 4.5
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Seedance 2.5 이미지-투-비디오는 첫 프레임과 마지막 프레임을 모두 업로드해야 하나요?
아니요. 첫 프레임/첫-마지막 프레임 모드에서 first_frame_url만 업로드하면 모델이 첫 프레임부터 이후 화면을 자연스럽게 확장합니다. 샷의 종료 상태를 제어해야 할 때만 last_frame_url을 함께 제공하면 됩니다. 마지막 프레임은 단독으로 사용할 수 없습니다. 또는 엔드포인트 프레임을 전달하지 않고 reference_image_urls 또는 reference_audio_urls를 참조 모드로 사용할 수도 있습니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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첫 프레임, 첫/마지막 프레임과 다중 참조 소재를 한 번의 요청에 함께 넣을 수 있나요?
현재 HiAPI Playground는 이를 두 가지 입력 방식으로 처리합니다: 첫 프레임/첫·마지막 프레임 모드, 또는 reference_image_urls, reference_audio_urls 참조 모드입니다. 제어 신호가 서로 충돌하지 않도록 매번 한 가지 방식만 유지하세요. 참조 영상으로 동작이나 카메라 무빙을 안내해야 할 때는 별도의 seedance-2.5/reference-to-video를 사용하세요.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 이미지→비디오는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 요청 계약은 4–30초의 정수 길이와 720p, 1080p를 지원합니다. 출력 aspect_ratio는 adaptive로 고정되며, 첫 프레임의 화면 비율을 따릅니다. 페이지의 네 가지 사례는 모두 720p이며, 그중 세 개는 4초, 하나는 5초입니다. 30초는 API 지원 범위에 속하지만 페이지에는 해당 사례가 아직 없습니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 이미지 투 비디오는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 해상도에 따라 과금되며, 720p와 1080p는 서로 다른 초당 요금 구간을 사용합니다. 구체적인 금액은 모델 페이지의 실시간 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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시작·끝 프레임 전환 Prompt는 어떻게 작성하나요?
먼저 두 이미지 사이에서 일어나는 연속적인 변화를 설명한 뒤, 카메라, 조명, 그리고 변하지 않아야 할 요소를 고정합니다. 낮과 밤의 변화는 시간 경과와 조명 켜짐으로 쓸 수 있고, 성장 유형은 성장 순서, 카메라 locked off, no cuts로 쓸 수 있습니다. 시작·끝 프레임은 양 끝점을 결정하고, Prompt는 중간 과정을 설명하는 역할을 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5는 동기화된 오디오를 생성할 수 있나요?
네. generate_audio는 기본적으로 켜져 있으며, 화면과 동기화된 대사, 환경음, 음향 효과, 배경 음악을 생성할 수 있습니다. 무음 영상이 필요하면 false로 설정하세요. 중요한 상업용 소재는 여전히 게시 전에 음량, 대사 정확성, 음악 저작권을 확인해야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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API를 통해 Seedance 2.5 이미지-투-비디오를 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 전송하고, model을 seedance-2.5/image-to-video로 설정하며, input에 prompt, first_frame_url, 선택적 last_frame_url, resolution, duration, generate_audio를 전달하세요. 생성 요청은 taskId를 반환합니다. callback, 조회 및 전체 소재 제한은 API 문서를 참조하세요.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 참조 기반 영상 생성에서 참조 영상을 반드시 업로드해야 하는 이유는 무엇인가요?
이 모델의 핵심 작업은 영상에서 동작, 카메라 움직임, 리듬 또는 연기 언어를 추출하는 것이므로 reference_video_urls는 최소 1개가 필요합니다. 참조 이미지와 참조 오디오는 피사체, 스타일 또는 음성만 보완할 수 있을 뿐 필수 참조 영상을 대체할 수 없습니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Reference-to-Video와 Image-to-Video의 차이는 무엇인가요?
Reference-to-Video는 동영상으로 동작, 카메라 무빙, 리듬을 전이하며 첫 프레임이나 마지막 프레임을 정확하게 재현하는 것은 보장하지 않습니다. 한 장의 이미지에서 장면을 확장하거나 시작점과 끝점을 고정해야 할 때는 seedance-2.5/image-to-video를 사용해야 합니다. 레퍼런스 기반 영상 생성은 기존 동영상을 편집하거나 연장하는 데에도 사용되지 않습니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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@video1, @image1, @audio1는 각각 어떻게 소재에 대응되나요?
번호는 각 배열의 업로드 순서에 따라 독립적으로 계산됩니다. reference_video_urls의 첫 번째 항목은 @video1, reference_image_urls의 첫 번째 이미지는 @image1, reference_audio_urls의 첫 번째 항목은 @audio1입니다. Prompt에는 각 소재가 동작, 주체, 스타일 또는 사운드 중 무엇을 제공하는지 명확히 해야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 참조 기반 영상 생성은 최대 몇 개의 소재를 지원하나요?
참조 영상 1–10개, 참조 이미지 최대 30장, 참조 오디오 10개를 지원합니다. 참조 영상 합계는 30초를 초과할 수 없으며, 참조 오디오 합계도 30초를 초과할 수 없습니다. 두 가지 상한은 각각 계산됩니다. 영상은 최소 409600픽셀, 24–60 fps, 각 구간 2–30초입니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 참조 이미지 기반 영상 생성은 어떻게 과금되나요?
참조 영상과 생성 영상 모두 길이에 따라 과금됩니다. 요금 = 초당 단가 × (참조 영상 길이 + 출력 영상 길이)
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 참조 기반 비디오 생성은 동기화된 오디오를 지원하나요?
지원합니다. generate_audio는 기본적으로 활성화되어 있어 동기화된 대사, 음향 효과, 배경음을 생성할 수 있으며, false로 설정하면 화면만 생성합니다. 참조 오디오는 목소리나 리듬을 안내하는 데 사용되며, 여전히 최소 한 개의 참조 비디오를 함께 제공해야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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API를 통해 Seedance 2.5 참조 기반 영상 생성을 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 전송하고, model을 요청 최상위에 두고 seedance-2.5/reference-to-video로 설정합니다. input에 prompt와 reference_video_urls를 전달한 뒤 필요에 따라 이미지, 오디오, 해상도, 길이, 출력 형식을 추가합니다. 생성 요청은 taskId를 반환합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedream 4.5 이미지 투 이미지와 텍스트 투 이미지의 차이는 무엇인가요?
이미지 투 이미지 endpoint는 업로드한 이미지를 편집 기준으로 사용하며, 색상 변경, 배경 교체, 재조명, 스타일 변환 및 다중 이미지 합성에 적합합니다. 텍스트 투 이미지는 텍스트만을 기반으로 처음부터 화면을 생성합니다. 주체, 구도 또는 이미지 내 텍스트를 유지해야 할 경우 현재 이미지 투 이미지 모델을 우선 사용해야 합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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Seedream 4.5는 참조 이미지를 최대 몇 장까지 지원하나요?
요청마다 JPEG, PNG 또는 WebP 이미지를 1–14장 업로드할 수 있으며, 파일당 최대 10 MB이고 SVG는 지원하지 않습니다. 다중 이미지 작업에서는 Prompt에서 "image 1""image 2"로 각 이미지의 용도를 명확히 지정할 수 있으며, 순서는 image_urls 배열과 일치해야 합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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Seedream 4.5 이미지 편집은 어떻게 과금되나요? 참조 이미지 수량이 가격에 영향을 주나요?
참조 이미지 수량이 아니라 성공적으로 생성된 출력 이미지를 기준으로 과금됩니다. 현재 2K와 4K는 동일한 공개 요율을 적용하며, 구체적인 금액은 모델 페이지의 실시간 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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Seedream 4.5에서 피사체, 구도 또는 이미지 속 텍스트를 유지하려면 어떻게 해야 하나요?
Prompt에 "무엇을 변경해야 하는지"와 "반드시 유지해야 하는 것"을 동시에 명확히 작성하세요. 예를 들어 피사체 윤곽, 카메라 각도, 접촉 그림자, 매장 레이아웃 또는 서예 텍스트를 유지하는 것입니다. 먼저 Playground에서 결과를 확인하고, 브랜드 텍스트와 엄격한 레이아웃 요구가 있는 소재의 경우에는 사람의 검수 단계를 유지할 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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Seedream 4.5와 FLUX.2 [pro] Image to Image는 어떻게 선택해야 할까요?
Seedream 4.5는 한 번에 최대 14장의 참조 이미지를 입력받을 수 있어 다중 이미지 합성, 중국어 환경, 이미지 내 텍스트를 유지해야 하는 편집에 적합합니다. FLUX.2 [pro] Image to Image는 최대 8장의 참조 이미지를 입력받으며, 사실적 일관성과 또 다른 편집 스타일을 위한 대안으로 더 적합합니다. 중요한 작업이라면 동일한 소재 세트로 실제 비교한 뒤 선택하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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API를 통해 Seedream 4.5 이미지 투 이미지를 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 요청을 보내고 model을 seedream-4.5/image-to-image로 설정한 뒤 input.image_urls에 참조 이미지를 전달하세요. 생성 요청은 먼저 taskId를 반환하고 생성은 백그라운드에서 비동기로 완료됩니다. 작업 조회, callback, 오류 처리 및 전체 파라미터는 API 문서를 확인하세요.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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이미지를 바로 생성할 수도 있고, 편집도 할 수 있나요?
참조 이미지를 제공하지 않으면 텍스트로 생성하고, 참조 이미지를 한 장 제공하면 원본 이미지를 편집하며, 참조 이미지가 여러 장이면 주체, 장면 또는 스타일을 조합할 수 있습니다. 두 가지 사용법은 동일한 모델 ID를 공유하며, 참조 이미지는 최대 10장까지 허용됩니다.
모델 및 기능
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화면 비율과 해상도는 어떻게 제어하나요?
size는 1K, 1.5K, 2K 또는 너비x높이를 지원합니다. 정확한 화면 비율이 필요할 때는 픽셀 크기를 입력하세요. 총 픽셀 수는 921600–4624220 사이여야 하며, 가로세로 비율은 1:16–16:1 사이여야 합니다. 현재 4K 옵션은 제공되지 않습니다.
모델 및 기능
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투명 배경에는 어떤 입력이 필요한가요?
transparent는 투명 채널이 있는 참조 이미지를 편집할 때만 사용하세요. 출력 형식은 PNG를 선택하거나 자동으로 유지하세요. 임의의 흰색 배경 이미지에서 원클릭으로 배경을 제거하는 스위치가 아닙니다.
모델 및 기능
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한 번에 여러 장을 생성하거나 단계적으로 반환할 수 있나요?
현재 각 작업은 이미지 한 장을 생성하며, 작업 조회를 통해 전체 결과를 받습니다. 그룹 이미지, 스트리밍 이미지 또는 레이어 분할 출력은 제공되지 않습니다.
모델 및 기능
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생성 결과는 어떻게 받나요?
작업을 제출한 후 taskId를 저장하고, success가 될 때까지 작업을 조회한 다음 output의 이미지 링크를 읽습니다. 저장 기한은 반환된 expireAt을 기준으로 하며, 장기간 사용하려면 제때 저장해야 합니다.
모델 및 기능
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이 작품들은 상품 실사 이미지로 바로 사용하기에 적합한가요?
텍스트-투-이미지는 진열, 배경, 조명을 탐색하는 데 적합하며 비주얼 제안에도 사용할 수 있습니다. 이미지가 실제 상품과 정확히 일치해야 한다면 상품 참고 자료를 제공하고 구조, 색상, 로고, 텍스트를 확인하세요. 생성된 개념적 세부 사항을 상품 사실로 간주하지 마세요.
모델 및 기능
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여러 장의 참고 이미지는 어떻게 함께 사용하나요?
먼저 각 이미지의 역할을 설명하세요. 예를 들어 첫 번째 이미지는 제품을 제공하고, 두 번째 이미지는 환경을 제공하며, 세 번째 이미지는 색상 조합만 참고합니다. 그런 다음 생성하고자 하는 화면과 변경되어서는 안 되는 주체 세부 사항을 명확히 작성하세요. 서로 다른 이미지가 동시에 상충되는 요구 사항을 제시하게 해서는 안 됩니다.
모델 및 기능
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이전 이미지를 이어서 계속 수정할 수 있나요?
이전 결과를 다음 작업의 참고 이미지로 사용하고 이번 수정 목표를 설명할 수 있습니다. 각 작업은 독립적으로 처리되며 이전 대화, 이미지 또는 수정 이력을 자동으로 기억하지 않습니다.
모델 및 기능
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생성 비용은 어디에서 확인하나요?
실행 전에 Playground의 예상 비용을 확인하고, 완료 후에는 작업 기록을 기준으로 합니다. 현재 각 작업은 이미지 한 장을 생성하며, 페이지의 가격 영역에 해당 청구 정보가 표시됩니다.
모델 및 기능
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Seedream 5.0 Lite 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
JPEG, PNG 또는 WebP 이미지를 1장에서 14장까지 지원하며, 각 이미지는 10MB 미만이어야 합니다. 단일 이미지는 부분 수정에 적합하고, 여러 이미지는 피사체와 장면 합성에 적합합니다.
모델 및 기능
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참고 이미지가 많을수록 가격이 더 높나요?
아니요. 현재는 출력 이미지 기준으로 고정 과금되며, 참고 이미지 수, 2K/4K 등급, 화면 비율과 무관합니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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일부 내용만 수정하려면 어떻게 해야 하나요?
변경할 대상과 반드시 유지해야 하는 구도, 텍스트, 재질, 조명, 위치를 함께 명시하고, 광범위한 스타일 단어만 쓰는 것은 피하세요.
모델 및 기능
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이미지 안의 텍스트를 수정할 수 있나요?
가능합니다. Prompt에 원문 텍스트와 새 텍스트를 명시하고, 원래의 폰트 스타일, 크기, 위치 및 발광 또는 인쇄 효과를 유지하도록 요구해야 합니다.
모델 및 기능
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API를 통해 참조 이미지를 어떻게 업로드하나요?
POST /v1/tasks의 input.image_urls에 1개에서 14개까지의 공개 이미지 URL을 전달하고, 동시에 Prompt, 화면 비율, 2K 또는 4K 해상도를 제출하세요.
모델 및 기능
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Seedream 5.0 Lite 텍스트 투 이미지는 어떤 작업에 적합한가요?
텍스트가 포함된 포스터, 메뉴, 인포그래픽, 마케팅 배너, 그리고 여러 화면 비율로 빠르게 납품해야 하는 이미지에 적합합니다. 현재 경로는 텍스트 Prompt만 받으며 참조 이미지는 받지 않습니다.
모델 및 기능
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2K와 4K의 가격이 같나요?
같습니다. 현재 2K와 4K는 동일한 단일 이미지 요금제를 사용하며, 화면 비율과 Prompt 길이는 가격에 영향을 주지 않습니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 2:3, 3:2, 21:9를 지원합니다.
모델 및 기능
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참고 이미지를 업로드할 수 있나요?
아니요. 지시 편집이나 다중 이미지 합성이 필요할 때는 별도의 seedream-5.0-lite/image-to-image 모델 ID를 사용하세요.
모델 및 기능
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최소 API 요청에는 어떤 필드가 필요한가요?
POST /v1/tasks에 model과 input.prompt, input.aspect_ratio, input.resolution을 제출하세요. resolution은 2K 또는 4K만 가능합니다.
모델 및 기능
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Seedream 5.0 Pro 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
JPEG, PNG 또는 WebP 참조 이미지를 1~10장 지원하며, 각 이미지는 10MB 미만이어야 하고 SVG는 지원하지 않습니다. 단일 이미지는 부분 편집에 적합하고, 여러 이미지는 주체, 스타일 및 장면 융합에 적합합니다.
모델 및 기능
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1K와 2K는 어떻게 과금되나요?
1K와 2K는 서로 다른 장당 요금제를 사용하며, 가격은 출력 이미지 기준으로 과금되고 참조 이미지 수와는 무관합니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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수정하지 않은 영역을 어떻게 그대로 유지할 수 있나요?
Prompt에 수정할 내용과 반드시 유지해야 할 구조, 텍스트, 카메라 위치, 조명, 객체 위치를 함께 명확히 작성하세요.
모델 및 기능
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텍스트-이미지 생성과 이미지 편집은 같은 모델 ID를 사용하나요?
아니요. 현재 페이지는 seedream-5.0-pro/image-to-image를 사용하며, 텍스트에서 직접 이미지를 생성하려면 별도의 seedream-5.0-pro/text-to-image를 사용해야 합니다.
모델 및 기능
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API를 통해 참조 이미지를 어떻게 제출하나요?
POST /v1/tasks의 input.image_urls에 1~10개의 공개 이미지 URL을 전달하고, 동시에 Prompt, 화면 비율, 해상도 및 출력 형식을 제출하세요.
모델 및 기능
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Seedream 5.0 Pro 텍스트-이미지 생성은 어떤 작업에 적합한가요?
제품 광고, 인물 사진, 포스터, 이미지 내 텍스트, 복잡한 장면에 적합합니다. 현재 텍스트-이미지 생성 경로는 참조 이미지를 받지 않으므로, 이미지를 편집해야 할 때는 별도의 Image to Image 모델 ID를 사용하세요.
모델 및 기능
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어떤 화면 비율과 형식을 지원하나요?
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 2:3, 3:2, 21:9를 지원하며, 출력 형식은 PNG 또는 JPEG입니다.
모델 및 기능
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이미지 안의 텍스트 Prompt는 어떻게 작성하나요?
나타나야 할 텍스트를 따옴표 안에 넣고 위치, 글꼴 스타일, 그리고 나타나면 안 되는 다른 텍스트를 명확히 지정하세요. 먼저 1K로 레이아웃을 검증한 다음 2K로 최종 버전을 출력하세요.
모델 및 기능
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API를 통해 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 모델 ID, Prompt, 화면 비율, 해상도, 출력 형식을 제출한 다음 taskId로 비동기 결과를 조회합니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Turbo Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 kling-3.0-turbo/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 경로로, 입력 이미지는 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt는 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Kling 3.0 Turbo Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 3–15s를 지원하며, 출력 해상도는 720p, 1080p입니다. 선택 가능한 값은 페이지 매개변수 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Kling 3.0 Turbo Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격을 표시하며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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이미지로 동영상 생성 시 주체의 안정성을 어떻게 높일 수 있나요?
주체가 명확하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 주요 동작과 카메라를 먼저 설명한 뒤 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에서는 짧은 길이를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0 Turbo
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Hailuo 2.3 Fast Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 hailuo-2.3-fast/image-to-video는 이미지 기반 동영상 생성 경로이며, 입력 이미지는 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt는 동작, 카메라 및 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능
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Hailuo 2.3 Fast Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 6s / 10s를 지원합니다. 선택 가능한 값은 페이지 매개변수 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Hailuo 2.3 Fast Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 선택한 길이 옵션과 영상 1개당 과금됩니다. 페이지에서는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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이미지-투-비디오에서 피사체 안정성을 어떻게 높이나요?
피사체가 선명하고 가려짐이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 주요 동작과 카메라를 먼저 설명한 뒤 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에서는 짧은 길이를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능
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Kling 3.0 Image-to-Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 kling-3.0/image-to-video는 이미지-투-비디오 방식이며, 입력 이미지가 주체와 시작 구도를 담당하고 Prompt가 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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Kling 3.0 Image-to-Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 3–15s를 지원하며, 출력 해상도는 720p, 1080p, 4K입니다. 선택 가능한 값은 페이지 매개변수 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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Kling 3.0 Image-to-Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지에는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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이미지-투-비디오에서 피사체 안정성을 어떻게 높이나요?
피사체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 주요 동작과 카메라를 먼저 설명한 다음 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트는 짧은 길이로 진행하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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Grok Imagine Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 grok-imagine/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 경로이며, 입력 이미지가 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt가 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Grok Imagine Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 6–30s를 지원하며, 출력 해상도는 480p, 720p입니다. 선택 가능한 값은 페이지의 파라미터 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Grok Imagine Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지는 전역 금액 단위를 따라 실시간 가격을 표시하며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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이미지에서 동영상 생성 시 주체의 안정성을 어떻게 높이나요?
주체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 먼저 주요 동작과 카메라를 설명한 다음 반드시 유지해야 할 외형, 재질 및 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에는 짧은 길이를 사용하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Wan 2.7 Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 wan2.7-video/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 경로이며, 입력 이미지는 주체와 시작 구도를 담당하고 Prompt는 동작, 카메라 및 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Wan 2.7 Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 규격은 2–15s를 지원하며, 출력 해상도는 720P, 1080P입니다. 선택 가능한 값은 페이지 파라미터 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Wan 2.7 Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지에는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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이미지-투-비디오에서 주체 안정성을 어떻게 높이나요?
주체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 주요 동작과 카메라를 먼저 설명한 다음 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에서는 짧은 길이를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Grok Imagine 1.5 Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네, 필요합니다. 현재 grok-imagine-1.5/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 경로로, 입력 이미지는 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt는 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5
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Grok Imagine 1.5 Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 1–15s를 지원하며, 출력 해상도는 480p, 720p입니다. 선택 가능한 값은 페이지 매개변수 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5
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Grok Imagine 1.5 Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격을 표시하며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5
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이미지-투-비디오에서 피사체 안정성을 어떻게 높이나요?
피사체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에서는 먼저 주요 동작과 카메라를 설명한 뒤 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에서는 짧은 길이를 사용하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine 1.5
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HappyHorse 1.1 Reference to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 happyhorse-1.1/reference-to-video는 참조 기반 영상 생성 라인으로, 참조 이미지를 사용해 피사체, 스타일, 장면을 제약할 수 있으며 Prompt는 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Reference to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 3–15s를 지원하며, 출력 해상도는 720p, 1080p입니다. 선택 가능한 값은 페이지의 파라미터 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Reference to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격을 표시하며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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이미지-투-비디오에서 피사체 안정성을 어떻게 높이나요?
피사체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 먼저 주요 동작과 카메라를 설명한 다음 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에서는 짧은 길이를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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Hailuo 2.3 Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 hailuo-2.3/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 모델로, 입력 이미지가 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt가 동작, 카메라 워크 및 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Hailuo 2.3 Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 6s / 10s를 지원합니다. 선택 가능한 값은 페이지 매개변수 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Hailuo 2.3 Image to Video는 어떻게 비용이 청구되나요?
작업은 선택한 길이 옵션과 영상당 기준으로 청구됩니다. 페이지에는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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이미지-투-비디오에서 피사체 안정성을 어떻게 높일 수 있나요?
피사체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에서는 주요 동작과 카메라를 먼저 설명한 다음 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에서는 짧은 길이를 사용하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Veo 3.1 Fast Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
필요합니다. 현재 veo-3.1-fast/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 경로이며, 입력 이미지는 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt는 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Fast Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 4s / 6s / 8s를 지원하며, 출력 해상도는 720p, 1080p, 4k입니다. 선택 가능한 값은 페이지 파라미터 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Fast Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 등급에 따라 과금됩니다. 페이지에는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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이미지-투-비디오에서 피사체 안정성을 어떻게 높이나요?
피사체가 선명하고 가림이 적으며 구도가 완전한 입력 이미지를 사용하세요. Prompt에는 주요 동작과 카메라를 먼저 설명한 뒤 반드시 유지해야 할 외형, 재질, 배경 관계를 나열하세요. 첫 테스트에는 짧은 길이를 사용하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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HappyHorse 1.1 Image to Video는 이미지를 업로드해야 하나요?
네. 현재 happyhorse-1.1/image-to-video는 이미지 기반 영상 생성 경로이며, 입력 이미지가 피사체와 시작 구도를 담당하고 Prompt가 동작, 카메라, 환경 변화를 담당합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Image to Video는 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 계약은 3–15s를 지원하며, 출력 해상도는 720p, 1080p입니다. 선택 가능한 값은 페이지 파라미터 패널과 API 문서를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Image to Video는 어떻게 과금되나요?
작업은 출력 길이와 선택한 요금제에 따라 과금됩니다. 페이지에는 전역 금액 단위에 따라 실시간 가격이 표시되며, 최종 청구는 성공한 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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FLUX.2 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
JPEG, PNG 또는 WebP 참조 이미지를 1~8장까지 지원하며, 각 이미지는 10MB를 초과할 수 없습니다. 여러 이미지를 합성할 때는 Prompt에 각 이미지의 역할을 순서대로 명시해야 합니다.
모델 및 기능 FLUX.2
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auto 화폭은 어떤 역할을 하나요?
auto는 첫 번째 참조 이미지의 가로세로 비율을 따릅니다. 가로형, 세로형 또는 정사각형 출력을 고정해야 할 때는 명확한 화폭을 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능 FLUX.2
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1K와 2K는 어떻게 과금되나요?
1K와 2K는 서로 다른 장당 단가를 사용하며, 참고 이미지 수에 대해 추가 요금이 부과되지 않습니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 FLUX.2
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주체와 Logo 드리프트를 어떻게 줄일 수 있나요?
각 참조 이미지의 용도를 명확히 서술하고, 변경해야 할 요소와 반드시 유지해야 할 주체, 텍스트, 재질, 위치, 조명을 함께 나열하세요.
모델 및 기능 FLUX.2
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API에 필수 입력 항목은 무엇인가요?
model과 input.prompt, input.image_urls, input.aspect_ratio, input.resolution을 제출해야 합니다.
모델 및 기능 FLUX.2
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Grok Imagine 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
현재 공개 Schema는 참조 이미지 1~3장을 지원합니다. 페이지와 API 모두 이 Schema를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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표준 편집과 Quality 경로의 차이는 무엇인가요?
표준 경로는 고정 저가와 빠른 반복을 중심으로 하고, Quality는 피사체 일관성, 재질 및 최종 디테일을 더 중시합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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auto 화면 비율은 어떻게 작동하나요?
auto는 첫 번째 참조 이미지를 따르며, 14가지 가로형, 정사각형 또는 세로형 화면 비율을 명시적으로 선택할 수도 있습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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참고 이미지가 많을수록 별도로 과금되나요?
네. 표준 출력 기본가 외에 참고 이미지마다 추가 요금이 부과됩니다. 구체적인 금액은 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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API에 최소한 무엇이 필요한가요?
model, input.prompt, input.image_urls를 제출하세요. 화면 비율, 해상도, 출력 형식은 기본값을 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Grok Imagine Quality 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
현재 공개 Schema는 1~3장의 참조 이미지를 지원합니다. 페이지와 API 모두 해당 Schema를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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Quality와 표준 편집 경로의 차이는 무엇인가요?
Quality는 피사체 일관성, 재질과 디테일을 더 중시하며 1k/2k로 등급이 나뉩니다. 표준 경로는 저비용으로 빠르게 반복 작업하기에 적합합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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auto 화폭은 어떻게 작동하나요?
auto는 첫 번째 참조 이미지를 따르며, 14가지 가로형, 정사각형 또는 세로형 화폭을 명시적으로 선택할 수도 있습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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참조 이미지가 많을수록 별도로 과금되나요?
네. 1k/2k 출력 기본 요금 외에 참조 이미지마다 추가 요금이 부과됩니다. 구체적인 금액은 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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API에 최소한 무엇이 필요한가요?
model, input.prompt, input.image_urls를 제출하세요. 화면 비율, 해상도, 출력 형식은 기본값을 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Quality
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Qwen Image 3.0 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
1~3장의 참조 이미지를 지원합니다. 최소 한 장이 필요하며, API 필드는 input.image_urls입니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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스탠다드 버전과 Pro 이미지 편집의 차이는 무엇인가요?
스탠다드 버전은 낮은 비용과 빠른 반복을 강조하고, Pro는 정확한 텍스트 교체, 복잡한 소재 및 최종 레이아웃에 더 적합합니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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1K, 2K 및 참고 이미지는 어떻게 과금되나요?
1K와 2K는 동일한 출력 등급을 사용하며, 참고 이미지마다 추가 요금이 부과됩니다. 구체적인 금액은 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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주체, 레이아웃 또는 텍스트가 흔들리는 문제를 어떻게 줄일 수 있나요?
Prompt에 변경할 내용과 반드시 유지해야 할 주체, 텍스트, 위치, 재질, 카메라 위치 및 조명을 각각 나열하세요. 정확한 텍스트가 필요할 때는 따옴표로 목표 텍스트를 작성하세요.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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API에 최소한 어떤 필드를 제출해야 합니까?
model, input.prompt, input.image_urls를 제출하세요. 화면 비율, 해상도, 출력 형식, 프롬프트 확장은 기본값을 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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Qwen Image 3.0 Pro 이미지 편집은 참조 이미지를 몇 장까지 지원하나요?
참조 이미지는 1~3장까지 지원합니다. 최소 한 장이 필요하며, API 필드는 input.image_urls입니다.
모델 및 기능
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Pro와 표준 이미지 편집의 차이점은 무엇인가요?
Pro는 정확한 텍스트 교체, 복잡한 질감, 최종 레이아웃에 더 적합합니다. 표준 버전은 저비용 상품 색상 변경, 정리, 빠른 반복 작업에 더 적합합니다.
모델 및 기능
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1K, 2K 및 참조 이미지는 어떻게 요금이 부과되나요?
1K와 2K는 서로 다른 출력 등급을 사용하며, 참조 이미지마다 추가 요금이 부과됩니다. 구체적인 금액은 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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주체, 레이아웃 또는 텍스트 드리프트를 어떻게 줄일 수 있나요?
Prompt에 변경할 내용과 반드시 유지해야 할 주체, 텍스트, 위치, 재질, 카메라 앵글 및 조명을 각각 나열하세요. 정확한 텍스트가 필요할 때는 따옴표로 목표 텍스트를 작성하세요.
모델 및 기능
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API에 최소한 어떤 필드를 제출해야 합니까?
model, input.prompt, input.image_urls를 제출하세요. 화면 비율, 해상도, 출력 형식, 프롬프트 확장은 기본값을 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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FLUX1.1 [pro]는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
사실적인 사진, 건축, 음식, 자연, 상업 비주얼에 적합하며, 사용자 지정 크기와 Prompt 향상 제어를 지원합니다.
모델 및 기능 FLUX 1.1 Pro
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FLUX1.1 [pro]는 참조 이미지를 지원하나요?
현재 경로는 순수 텍스트-투-이미지이며 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX 1.1 Pro
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에는 Custom width / height와 Custom, 1:1, 16:9, 9:16이 표시되며, 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 FLUX 1.1 Pro
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FLUX1.1 [pro]는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 FLUX 1.1 Pro
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FLUX1.1 [pro] API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 flux-1.1-pro를 사용하며, 생성 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 FLUX 1.1 Pro
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Qwen Image 3.0은 주로 어떤 작업에 적합한가요?
Qwen Image 3.0을 사용하면 중국어·영어 텍스트 포스터, 장면 편집, 제품 비주얼을 온라인에서 생성할 수 있으며, Prompt 확장, 1K/2K 출력, 다양한 화면 비율을 지원하고 사례, 가격, API 호출 코드도 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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Qwen Image 3.0은 참조 이미지를 지원하나요?
현재 회선은 순수 텍스트-투-이미지 방식으로, 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에서는 1K, 2K와 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4를 표시합니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 매개변수를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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Qwen Image 3.0은 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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Qwen Image 3.0 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 qwen-image-3.0/text-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Qwen Image 3.0
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Qwen Image 3.0 Pro는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
더 복잡한 텍스트, 건축, 과학 편집, 럭셔리 제품 및 최종 광고 레이아웃에 적합합니다.
모델 및 기능
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Qwen Image 3.0 Pro는 참조 이미지를 지원하나요?
현재 라인은 순수 텍스트-투-이미지이며 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에는 1K, 2K와 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4가 표시됩니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 매개변수를 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Qwen Image 3.0 Pro는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능
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Qwen Image 3.0 Pro API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 qwen-image-3.0-pro/text-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능
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GPT Image 2 Image to Image는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
하나 이상의 참조 이미지를 사용하여 배경, 조명, 구도 및 스타일을 편집하면서 원본 이미지의 구조를 유지합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Image to Image는 참조 이미지를 지원하나요?
지원합니다. 현재 경로는 참조 이미지가 필요하며, 최대 6장까지 사용할 수 있습니다. 참조 이미지는 주체와 구도를 제공하고, Prompt는 수정 범위를 설명합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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어떤 출력 규격을 지원하나요?
현재 페이지에는 1K, 2K, 4K와 auto, 1:1, 9:16, 16:9, 4:3, 3:4가 표시됩니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Image to Image는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Image to Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 gpt-image-2/image-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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FLUX.2 [klein] 4B Image to Image는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
상업적 정밀 보정, 배경 교체, 색상 변경 및 빠른 참조 이미지 반복 작업을 위한 경량 저비용 라인입니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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FLUX.2 [klein] 4B Image to Image는 참조 이미지를 지원하나요?
지원합니다. 현재 경로는 참조 이미지가 필요하며 최대 1장까지 사용할 수 있습니다. 참조 이미지는 주체와 구도를 제공하고, Prompt는 수정 범위를 설명합니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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어떤 출력 규격을 지원하나요?
현재 페이지에는 0.25 MP, 0.5 MP, 1 MP, 2 MP, 4 MP와 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4가 표시되며, 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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FLUX.2 [klein] 4B Image to Image는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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FLUX.2 [klein] 4B Image to Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 flux-2-klein-4b/image-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 FLUX.2 Klein 4B
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Nano Banana Pro는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
고세밀 상업용 이미지를 생성하거나 선택적 참조 이미지와 결합하여 재그리기를 수행하며, 다양한 화면 비율과 최대 4K 출력을 지원합니다.
모델 및 기능 Nano Banana Pro
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Nano Banana Pro는 참조 이미지를 지원하나요?
최대 8장의 선택적 참조 이미지를 지원하며, 업로드하지 않으면 순수 텍스트-투-이미지로 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Nano Banana Pro
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에는 1K, 2K, 4K와 auto, 1:1, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3, 3:2, 2:3, 5:4, 4:5, 21:9가 표시됩니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Nano Banana Pro
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Nano Banana Pro는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금됩니다. 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Nano Banana Pro
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Nano Banana Pro API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 nano-banana-pro를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Nano Banana Pro
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FLUX.1 [schnell]은 주로 어떤 작업에 적합한가요?
스케치, 대량 이미지 생성, 빠른 Prompt 탐색에 적합한 1-4 스텝 초고속 저비용 모델입니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Schnell
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FLUX.1 [schnell]은 참조 이미지를 지원하나요?
현재 경로는 순수 텍스트-이미지 생성 방식으로, 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Schnell
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에는 1-12 inference steps와 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4가 표시되어 있으며, 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Schnell
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FLUX.1 [schnell]은 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Schnell
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FLUX.1 [schnell] API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 flux-schnell/text-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 FLUX.1 Schnell
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Nano Banana 2 Lite는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
1K 고정 엔트리 라인으로, 대량 초안, 빠른 반복 및 선택적 다중 참조 이미지 재생성에 적합합니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2 Lite
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Nano Banana 2 Lite는 참조 이미지를 지원하나요?
최대 10장의 선택적 참조 이미지를 지원하며, 업로드하지 않으면 순수 텍스트-이미지 생성으로 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2 Lite
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에는 1K와 auto, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 8:1, 1:8이 표시됩니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2 Lite
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Nano Banana 2 Lite의 요금은 어떻게 청구되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 요금이 청구되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2 Lite
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Nano Banana 2 Lite API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 제출하고, model에는 Nano-Banana-2-Lite를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2 Lite
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Grok Image 2.0 Text to Image는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
low/medium 품질 단계, 1K/2K 출력과 정사각형부터 초광폭 화면비까지 지원하며, 제품, 편집, 풍경 및 캐릭터 비주얼에 적합합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Text to Image는 참조 이미지를 지원하나요?
현재 회선은 순수 텍스트-투-이미지이며 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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어떤 출력 규격을 지원하나요?
현재 페이지에서는 1K, 2K와 auto, 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 2:1, 1:2를 표시합니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 매개변수를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Text to Image는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 과금됩니다. 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Text to Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 grok-imagine-image-2.0/text-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Image to Image는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
공개된 참조 이미지 한 장을 편집하여 색상 변경, 스타일 변경, 장면 변경 및 세부 보정을 수행하고, 참조 이미지의 화면 비율을 유지합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Image to Image는 참조 이미지를 지원하나요?
지원합니다. 현재 라인은 참조 이미지가 필요하며 최대 1장까지 사용할 수 있습니다. 참조 이미지는 주체와 구도를 제공하고, Prompt는 수정 범위를 설명합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Image to Image의 요금은 어떻게 청구되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 청구되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Grok Image 2.0 Image to Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 grok-imagine-image-2.0/image-to-image를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine Image 2.0
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Qwen Image 2.0은 주로 어떤 작업에 적합한가요?
중국어, 네거티브 프롬프트, 프롬프트 확장, 선택적 Seed 및 다섯 가지 2K 픽셀 크기를 지원하는 가성비 높은 모델입니다.
모델 및 기능 Qwen Image 2.0
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Qwen Image 2.0은 참조 이미지를 지원하나요?
현재 경로는 순수 텍스트-이미지 생성이며, 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 Qwen Image 2.0
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어떤 출력 규격을 지원하나요?
현재 페이지에는 2688×1536, 2368×1728, 2048×2048, 1728×2368, 1536×2688 및 가 표시되며, 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Qwen Image 2.0
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Qwen Image 2.0은 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Qwen Image 2.0
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Qwen Image 2.0 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 qwen-image-2.0을 사용하며 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Qwen Image 2.0
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Nano Banana는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
일러스트, 사진, 제품 콘셉트 및 소셜 미디어 비주얼에 적합한 범용 이미지 생성 모델입니다.
모델 및 기능 Nano Banana
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Nano Banana는 참조 이미지를 지원하나요?
현재 경로는 순수 텍스트-이미지 생성 방식이며 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 Nano Banana
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에서는 1K와 auto, 1:1, 16:9, 9:16, 3:4, 4:3, 3:2, 2:3, 5:4, 4:5, 21:9를 표시합니다. 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Nano Banana
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Nano Banana는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Nano Banana
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Nano Banana API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 nano-banana를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Nano Banana
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Nano Banana 2는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
선택적 참조 이미지, 다양한 화면 비율, 더 높은 해상도를 지원하며 이미지 생성 및 재드로잉에 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2
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Nano Banana 2는 참조 이미지를 지원하나요?
최대 14장의 선택적 참조 이미지를 지원합니다. 업로드하지 않으면 순수 텍스트-투-이미지로 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2
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어떤 출력 사양을 지원하나요?
현재 페이지에는 1K, 2K, 4K와 1:1, 1:4, 1:8, 2:3, 3:2, 3:4, 4:1, 4:3, 4:5, 5:4, 8:1, 9:16, 16:9, 21:9, auto가 표시되며, 최종 선택 가능 항목은 Playground 파라미터를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2
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Nano Banana 2는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2
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Nano Banana 2 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 nano-banana-2를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Nano Banana 2
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GPT Image 2 Ext Text to Image는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
GPT Image 2의 호환 생성 경로로, 품질과 해상도 제어를 제공합니다. 제품 개요와 주요 검색 의도는 정식 GPT Image 2 페이지에서 담당합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Text to Image는 참조 이미지를 지원하나요?
현재 라인은 순수 텍스트-이미지 생성으로, 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Text to Image는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있을 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Text to Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 gpt-image-2/text-to-image@ext를 사용하며, 생성 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Beta는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
구버전 호출 호환을 위해 유지되는 Beta 경로이며, 신규 연동에는 정식 GPT Image 2 모델 ID 사용을 권장합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Beta는 참조 이미지를 지원하나요?
현재 회선은 순수 텍스트-투-이미지 방식으로, 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Beta는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수를 기준으로 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있을 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Beta API를 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 gpt-image-2/text-to-image@beta를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Image to Image는 주로 어떤 작업에 적합한가요?
여러 장의 참조 이미지, 품질, 해상도 및 화면 비율 제어를 지원하는 호환 편집 경로입니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Image to Image는 참조 이미지를 지원하나요?
지원합니다. 현재 라인은 참조 이미지가 필요하며 최대 6장까지 사용할 수 있습니다. 참조 이미지는 주체와 구도를 제공하고, Prompt는 수정 범위를 설명합니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Image to Image는 어떻게 과금되나요?
성공적으로 생성된 이미지 수에 따라 과금되며, 해상도나 품질 등급에 따라 차이가 있는 경우 페이지의 실시간 가격에 표시됩니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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GPT Image 2 Ext Image to Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 gpt-image-2/image-to-image@ext를 사용하며, 생성 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 GPT Image 2
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Ideogram V4는 무엇에 가장 적합한가요?
정확한 라틴 문자가 필요한 로고, 포스터, 워드마크, 패키징, 매장 간판에 적합합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4
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세 가지 속도는 어떻게 선택해야 하나요?
TURBO는 빠른 초안 작성에 적합하고, BALANCED는 속도와 품질의 균형을 맞추며, QUALITY는 최종 디테일과 복잡한 간판에 적합합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4
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세 가지 가격 등급은 어떻게 구분되나요?
TURBO, BALANCED, QUALITY는 서로 다른 단일 이미지 등급을 사용하며, 구체적인 금액은 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Ideogram V4
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화면 텍스트 정확도를 어떻게 높일 수 있나요?
Prompt에 표시해야 할 텍스트를 한 글자씩 그대로 작성하고, 폰트 스타일, 계층, 위치, 배경 대비를 명확히 지정하세요.
모델 및 기능 Ideogram V4
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참조 이미지를 지원하나요?
현재 Ideogram V4 페이지는 순수 텍스트-투-이미지 방식이며 참조 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 Ideogram V4
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Qwen Image 2.0 Pro의 장점은 무엇인가요?
중국어 텍스트, 인물, 제품 비주얼 및 복잡한 개념 장면에 적합하며, 다섯 가지 2K급 크기 프리셋을 제공합니다.
모델 및 기능
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Prompt 자동 최적화는 어떤 역할을 하나요?
prompt_extend는 기본적으로 활성화되어 있으며, 입력을 확장하여 시각적 세부 사항을 보완하지만 약간의 지연이 추가됩니다. 원문을 엄격히 따라야 할 때는 비활성화할 수 있습니다.
모델 및 기능
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원하지 않는 요소를 어떻게 피할 수 있나요?
negative_prompt에 제외할 내용을 설명하고, 긍정 Prompt에서 주체, 텍스트, 구도에 대한 요구 사항을 명확하게 유지하세요.
모델 및 기능
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참조 이미지를 지원하나요?
현재 Pro 텍스트-이미지 생성 경로는 텍스트만 입력받으며 참조 이미지 입력은 지원하지 않습니다.
모델 및 기능
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사이즈에 따라 가격이 달라지나요?
현재 다섯 가지 사이즈 프리셋은 동일한 단일 이미지 요금제를 사용하며, 구체적인 금액은 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Seedream 4.5 텍스트-투-이미지는 어떤 용도에 적합한가요?
중국풍 장면, 음식 사진, SF 화면, 풍경, 그리고 2K/4K 출력이 필요한 범용 창작에 적합합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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2K와 4K는 가격이 다른가요?
현재 두 해상도는 동일한 단일 등급을 사용하며, 구체적인 금액은 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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화면 비율이 필수 파라미터인 이유는 무엇인가요?
현재 요청 계약에서는 aspect_ratio와 resolution을 명시적으로 제출해야 하며, 출력 크기가 암시적 기본값에 의존하지 않도록 하기 위함입니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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참조 이미지를 업로드할 수 있나요?
이 텍스트-이미지 생성 경로는 참조 이미지를 지원하지 않습니다. seedream-4.5/image-to-image를 사용하세요.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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Prompt는 최대 몇 자까지 가능한가요?
4~3000자까지 지원하며, 한국어와 영어 모두 가능합니다.
모델 및 기능 Seedream 4.5
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Wan 2.7 Image는 어떤 특수 화면 비율을 지원하나요?
일반적인 가로·세로 비율 외에도 21:9, 8:1, 1:8 등 초광폭 또는 초고화면 비율을 지원합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Image
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Thinking Mode는 어떤 역할을 하나요?
활성화하면 생성 시간이 늘어나지만 복잡한 Prompt의 추론과 화면 구성이 강화됩니다. 빠른 초안 작성 시에는 꺼 두는 것이 좋습니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Image
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1K, 2K, 4K 중 어떻게 선택해야 할까요?
먼저 1K 또는 2K로 방향성을 검증하고, 최종적으로 더 큰 출력이 필요할 때 4K를 선택하세요. 현재 페이지의 가격은 장당 고정 가격입니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Image
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참고 이미지를 지원하나요?
현재 모델 ID는 순수 텍스트-이미지 생성 방식이며, 참고 이미지를 받지 않습니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Image
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결과를 어떻게 재현하나요?
seed, Prompt, 화면 비율, 해상도 및 Thinking Mode 설정을 고정하세요.
모델 및 기능 Wan 2.7 Image
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Z-Image는 무엇에 적합한가요?
저비용 중국어 프롬프트 이미지 생성, 사실적 인물 사진, 간판, 도시 야경, 음식 소재에 적합합니다.
모델 및 기능 Z-Image
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어떤 화면 비율을 지원하나요?
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16을 지원합니다.
모델 및 기능 Z-Image
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해상도나 형식을 제어할 수 있나요?
현재 공개 요청 계약은 Prompt와 aspect_ratio만 노출하므로, 요청에 선언되지 않은 해상도나 형식 필드를 추가해서는 안 됩니다.
모델 및 기능 Z-Image
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참조 이미지를 지원하나요?
지원하지 않습니다. 현재 Z-Image 모델 ID는 순수 텍스트-이미지 생성입니다.
모델 및 기능 Z-Image
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API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 model: z-image와 input.prompt를 제출하세요. aspect_ratio는 선택 사항입니다.
모델 및 기능 Z-Image
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HappyHorse 1.0은 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
순수 텍스트-투-비디오 방식으로, 텍스트 Prompt만 있으면 되고 시작 이미지를 업로드할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.0
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HappyHorse 1.0은 어떤 출력 사양을 지원하나요?
3~15초를 지원하며, 해상도는 720p, 1080p를 포함하고 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4를 포함합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.0
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소리를 생성하거나 오디오 레퍼런스를 사용할 수 있나요?
미디어 입력은 받지 않습니다. 음성 기능은 모델 계약을 기준으로 합니다
모델 및 기능 HappyHorse 1.0
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HappyHorse 1.0은 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 음성 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.0
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HappyHorse 1.0 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 happyhorse-1.0을 사용하며, 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.0
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Kling 3.0 Text-to-Video는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
순수 텍스트-투-비디오 방식으로, 텍스트 Prompt만 필요하며 시작 이미지를 업로드할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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Kling 3.0 Text-to-Video는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
3-15초를 지원하며, 해상도는 720p, 1080p, 4K를 포함하고, 화면 비율은 16:9, 9:16, 1:1을 포함합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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소리를 생성하거나 오디오 참조를 사용할 수 있나요?
선택적 사운드 생성 토글
모델 및 기능 Kling 3.0
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Kling 3.0 Text-to-Video는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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Kling 3.0 Text-to-Video API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 kling-3.0/text-to-video를 사용하며, 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Kling 3.0
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Veo 3.1 Fast Text to Video는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
텍스트만으로 비디오를 생성하는 방식으로, 텍스트 Prompt만 필요하며 시작 이미지를 업로드할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Fast Text to Video는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-8초를 지원하며, 해상도는 720p, 1080p, 4k를, 화면 비율은 16:9, 9:16을 포함합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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소리를 생성하거나 오디오 레퍼런스를 사용할 수 있나요?
오디오 생성은 기본적으로 활성화되어 있습니다
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Fast Text to Video는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도·모드·사운드 옵션에 따른 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Fast Text to Video API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 veo-3.1-fast/text-to-video를 사용하며, 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1 Fast
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Veo 3.1 Text to Video는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
텍스트만으로 비디오를 생성하는 방식으로, 텍스트 Prompt만 필요하며 시작 이미지를 업로드할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1 Text to Video는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-8초를 지원하며, 해상도는 720p, 1080p, 4k를 포함하고, 화면 비율은 16:9, 9:16을 포함합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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소리를 생성하거나 오디오 참조를 사용할 수 있나요?
오디오 생성은 기본적으로 켜져 있습니다
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1 Text to Video는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금됩니다. 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1 텍스트 투 비디오 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 veo-3.1/text-to-video를 사용하며, 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Seedance 2.0은 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
Prompt를 핵심으로 하며, 첫/마지막 프레임이나 참조 이미지, 비디오, 오디오를 추가할 수도 있습니다. 서로 다른 제어 방식은 현재 파라미터 계약에 따라 조합해야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0은 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-15초를 지원하며, 해상도는 480p, 720p, 1080p, 4k를 포함하고, 화면 비율은 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9, adaptive를 포함합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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소리를 생성하거나 오디오 참조를 사용할 수 있나요?
이미지, 비디오, 오디오 참조를 선택적으로 사용할 수 있으며, 오디오 생성을 지원합니다
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0은 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 seedance-2.0을 사용하며, 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 Fast는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
Prompt를 핵심으로 하며, 첫/마지막 프레임 또는 참조 이미지, 비디오, 오디오를 추가할 수도 있습니다. 서로 다른 제어 방식은 현재 파라미터 계약에 따라 조합해야 합니다.
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Fast는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-15초를 지원하며, 해상도는 480p, 720p를 포함하고 화면 비율은 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9, adaptive를 포함합니다.
모델 및 기능
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음성을 생성하거나 오디오 참조를 사용할 수 있나요?
이미지, 비디오, 오디오 참조를 선택적으로 사용할 수 있으며 오디오 생성도 지원합니다
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Fast는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Fast API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 제출하고, model에는 seedance-2.0-fast를 사용하며, 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Ext는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
Prompt를 핵심으로 하며, 첫/마지막 프레임 또는 참조 이미지, 비디오, 오디오를 추가할 수도 있습니다. 서로 다른 제어 방식은 현재 파라미터 계약에 따라 조합해야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 Ext는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-15초를 지원하며, 해상도는 720p, 1080p, 4k를 포함하고, 화면 비율은 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9, adaptive를 포함합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 Ext은 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 Ext API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 seedance-2.0@ext를 사용하며, 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 Mini는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
Prompt를 핵심으로 하며, 첫/마지막 프레임 또는 참조 이미지, 비디오, 오디오를 추가할 수도 있습니다. 서로 다른 제어 방식은 현재 파라미터 규약에 따라 조합해야 합니다.
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Mini는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-15초를 지원하며, 해상도는 480p, 720p를 포함하고 화면 비율은 1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9, adaptive를 포함합니다.
모델 및 기능
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음성을 생성하거나 오디오 레퍼런스를 사용할 수 있나요?
이미지, 비디오, 오디오 레퍼런스를 선택적으로 사용할 수 있으며, 오디오 생성도 지원합니다
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Mini는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급을 기준으로 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Seedance 2.0 Mini API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 seedance-2.0-mini를 사용하며, 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능
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HappyHorse 1.1 Text to Video는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
텍스트-투-비디오 전용 라인으로, 텍스트 Prompt만 필요하며 시작 이미지를 업로드할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Text to Video는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
3-15초를 지원하며, 해상도는 720p, 1080p를 포함하고 화면 비율은 16:9, 9:16, 3:4, 4:3, 4:5, 5:4, 1:1, 9:21, 21:9를 포함합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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소리를 생성하거나 오디오 레퍼런스를 사용할 수 있나요?
미디어 입력은 받지 않으며, 음성 기능은 모델 계약을 기준으로 합니다
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Text to Video는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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HappyHorse 1.1 Text to Video API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 happyhorse-1.1/text-to-video를 사용하며, 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 HappyHorse 1.1
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MiniMax H3는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
Prompt를 핵심으로 하며, 첫/마지막 프레임이나 참조 이미지, 비디오, 오디오를 추가할 수도 있습니다. 서로 다른 제어 방식은 현재 파라미터 계약에 따라 조합해야 합니다.
모델 및 기능 MiniMax H3
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MiniMax H3는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
4-15초를 지원하며, 해상도는 2K를 포함하고, 화면 비율은 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, adaptive를 포함합니다.
모델 및 기능 MiniMax H3
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음성을 생성하거나 오디오 참조를 사용할 수 있나요?
이미지, 비디오, 오디오 참조 선택 가능, 오디오 생성 지원
모델 및 기능 MiniMax H3
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MiniMax H3는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급을 기준으로 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 MiniMax H3
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MiniMax H3 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model은 minimax-h3를 사용하며, 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 MiniMax H3
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Wan 3.0 Video는 어떤 유형의 비디오 모델인가요?
Prompt를 핵심으로 하며, 첫/마지막 프레임이나 참조 이미지, 비디오, 오디오를 추가할 수도 있습니다. 서로 다른 제어 방식은 현재 파라미터 계약에 따라 조합해야 합니다.
모델 및 기능 Wan 3.0 Video
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Wan 3.0 Video는 어떤 출력 사양을 지원하나요?
2-30초를 지원하며, 해상도는 480P, 720P, 1080P를 포함하고 화면 비율은 adaptive, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16을 포함합니다.
모델 및 기능 Wan 3.0 Video
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소리를 생성하거나 오디오 참조를 사용할 수 있나요?
이미지, 비디오, 오디오, 파일 및 링크 참조를 선택적으로 사용할 수 있으며, 동기화된 오디오를 지원합니다
모델 및 기능 Wan 3.0 Video
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Wan 3.0 Video는 어떻게 과금되나요?
출력 길이와 실시간 등급에 따라 과금되며, 해상도, 모드 또는 사운드 옵션으로 인한 차이는 페이지 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Wan 3.0 Video
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Wan 3.0 Video API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 제출하고, model은 wan3.0-video를 사용하며 파라미터는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Wan 3.0 Video
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Wan 3.0 Prime은 어떤 입력을 지원하나요?
필수 입력은 프롬프트뿐입니다. 선택 입력으로는 첫 프레임과 마지막 프레임, 최대 10장의 참조 이미지, 최대 5개의 참조 오디오, 참조 문서 1개 또는 참조 웹페이지 1개가 있습니다. 참조 동영상 입력은 아직 지원되지 않습니다.
모델 및 기능
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첫 프레임과 마지막 프레임, 참조 소재를 함께 사용할 수 있나요?
아니요. 첫 프레임과 마지막 프레임 모드는 참조 이미지, 오디오, 파일, 웹페이지와 같은 배열과 상호 배타적이며, 매 작업마다 그중 하나의 제어 방식만 선택합니다. 참조 파일과 참조 웹페이지 사이에서도 하나만 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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참조 오디오에는 어떤 요구 사항이 있나요?
WAV 또는 MP3, 각 구간 1~15초, 최대 5개 구간이며 참조 이미지와 함께 사용해야 합니다. 프롬프트에서 Audio1, Audio2로 순서대로 지칭하고 내레이션인지 대사인지 음악인지 설명하세요.
모델 및 기능
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지원되는 길이, 해상도, 화면 비율은 무엇인가요?
길이는 2초에서 30초까지 정수 초 단위로 설정합니다. 해상도는 480P, 720P, 1080P입니다. 화면 비율은 adaptive, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16이며, adaptive는 입력 소재와 프롬프트에 따라 결정됩니다.
모델 및 기능
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영상에 소리가 포함되나요?
기본적으로 화면과 동기화된 오디오 트랙이 생성되며, 소리 내용은 프롬프트에 설명할 수 있습니다(예: 환경음, 내레이션). audio를 false로 설정하면 화면만 출력됩니다.
모델 및 기능
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Wan 3.0 Prime와 Wan 3.0 Video의 차이는 무엇인가요?
Prime은 Wan 3.0의 고속 라인으로, 프롬프트, 첫/마지막 프레임, 참조 이미지, 오디오, 파일, 웹페이지 사용법이 동일하며 model ID만 바꾸면 전환됩니다. Prime은 현재 참조 비디오 입력을 받지 않으며, 두 라인의 가격이 다릅니다.
모델 및 기능
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동일한 결과를 어떻게 재현하나요?
고정된 seed(0에서 2147483647)를 전달하고 프롬프트와 기타 파라미터를 변경하지 않으면 매우 일관된 결과를 얻을 수 있어 미세 조정 후 비교하기 편리합니다.
모델 및 기능
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Wan 3.0 Prime는 어떻게 과금되나요?
출력 영상 길이와 해상도 등급에 따라 과금되며, 실패한 작업은 전액 환불됩니다. 구체적인 단가는 본 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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Seedance 2.5 텍스트-투-비디오는 이미지를 업로드해야 하나요?
아니요. 해당 페이지는 seedance-2.5/text-to-video에 대응하며 텍스트 Prompt만 받습니다. 첫 프레임, 첫/마지막 프레임 또는 참조 소재가 필요하면 별도의 Image-to-Video 또는 Reference-to-Video 경로를 사용해야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5은 얼마나 긴 영상을 지원하나요?
현재 요청 규격은 4–30초, 720p 또는 1080p를 지원하며 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 및 adaptive 화면 비율을 제공합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5는 소리를 생성하나요?
generate_audio는 기본적으로 켜져 있으며 동기화된 소리를 생성하는 데 사용됩니다. 소리가 필요하지 않을 때는 끌 수 있습니다. 최종 결과물은 여전히 음량, 대사 및 저작권 검수를 거쳐야 합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5는 어떻게 과금되나요?
출력 영상의 초 수와 해상도 등급에 따라 과금됩니다. 720p와 1080p는 초당 가격이 다릅니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Seedance 2.5 텍스트-투-비디오 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks 로 비동기 작업을 전송하고, model 에는 seedance-2.5/text-to-video 를 사용하며, input 에 prompt, duration, resolution, aspect_ratio 등의 파라미터를 전달합니다.
모델 및 기능 Seedance 2.5
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Grok Imagine 텍스트-투-비디오에 이미지가 필요한가요?
아니요. grok-imagine/text-to-video는 텍스트 Prompt만 받습니다. 원본 이미지가 필요할 때는 별도의 이미지-투-비디오 경로를 사용해야 합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Grok Imagine은 어떤 사양을 지원하나요?
6–30초, 480p 또는 720p, 그리고 2:3, 3:2, 1:1, 16:9, 9:16 화면 비율을 지원합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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normal 모드와 fun 모드의 차이는 무엇인가요?
normal은 일반적인 운동과 안정적인 촬영에 적합하고, fun은 더 활동적인 창의적 운동에 사용됩니다. 먼저 normal로 피사체와 구도를 검증하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Grok Imagine는 어떻게 과금되나요?
출력 초 수와 해상도에 따라 과금되며, 480p와 720p는 초당 가격이 다릅니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Grok Imagine 텍스트-투-비디오 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 작업을 제출하고, model은 grok-imagine/text-to-video를 사용하며, 매개변수는 input에 넣습니다.
모델 및 기능 Grok Imagine
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Hailuo 2.3 텍스트-투-비디오에는 이미지가 필요한가요?
아니요. 이 경로는 텍스트 Prompt만 입력받습니다. 첫 프레임을 지정해야 할 때는 별도의 Hailuo 이미지-투-비디오 모델을 사용해야 합니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Hailuo 2.3은 어떤 길이를 지원하나요?
표준 회선은 6초와 10초의 두 가지 고정 출력 옵션을 제공하며, 해상도나 화면 비율 파라미터는 노출하지 않습니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Prompt optimizer는 어떤 역할을 하나요?
기본적으로 활성화되어 있으며 Prompt를 자동으로 확장하고 정리합니다. 원본 지시를 엄격하게 유지해야 할 때는 비활성화하고 전체 샷 설명을 직접 작성할 수 있습니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Hailuo 2.3은 어떻게 과금되나요?
생성되는 영상 길이에 따라 요금이 나뉘며, 6초와 10초 각각 고정된 1건당 가격이 있습니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Hailuo 2.3 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks로 비동기 작업을 제출하고, model에는 hailuo-2.3/text-to-video를 사용하며, input에 prompt, duration, prompt_optimizer를 전달합니다.
모델 및 기능 Hailuo 2.3
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Wan 2.7 텍스트-투-비디오는 이미지가 필요한가요?
아니요. wan2.7-video/text-to-video는 텍스트 Prompt만 요구합니다. 첫 프레임이나 마지막 프레임이 필요할 때는 Wan 2.7 Image-to-Video를 사용해야 합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Wan 2.7은 어떤 출력 사양을 지원하나요?
2–15초, 720P 또는 1080P, 그리고 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 화면 비율을 지원합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Wan 2.7의 audio_url은 무엇인가요?
audio_url은 선택적인 WAV 또는 MP3 오디오 참조입니다. 이는 해당 경로를 이미지에서 비디오로 생성하는 방식으로 바꾸지 않으며, 텍스트 Prompt를 대체하지도 않습니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Wan 2.7은 어떻게 과금되나요?
출력 영상의 초 수와 해상도에 따라 과금되며, 720P와 1080P는 초당 가격이 다릅니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Wan 2.7 텍스트-투-비디오 API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 wan2.7-video/text-to-video를 사용하며, input에 prompt, resolution, ratio, duration 등의 파라미터를 전달합니다.
모델 및 기능 Wan 2.7 Video
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Veo 3.1 이미지-투-비디오에는 입력 이미지가 몇 장 필요한가요?
현재 endpoint는 매번 공개적으로 접근 가능한 이미지 URL 한 개를 받으며, 필드 이름은 image_urls가 아니라 image_url입니다. 입력 이미지는 최소 720p를 권장하며, 제출 전에 피사체, 구도, 운동 공간을 확정하세요. 로컬 주소나 공용 인터넷에서 접근할 수 없는 임시 링크는 입력으로 사용할 수 없습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1 이미지-투-비디오에서 가로/세로 화면을 어떻게 제어하나요?
출력 화면 비율은 입력 이미지를 그대로 따르므로 aspect_ratio를 추가로 전달할 필요가 없습니다. TikTok, Reels 또는 Shorts용 세로 영상을 생성하려면 먼저 9:16 입력 이미지를 준비해야 하며, 가로형 웹페이지나 광고 소재라면 먼저 16:9 입력 이미지를 준비해야 합니다. 다른 화면 비율은 잘려서 맞춰질 수 있습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1은 어떤 길이와 해상도를 지원하나요?
현재 HiAPI 요청 규격은 4초, 6초, 8초와 720p, 1080p, 4K를 지원합니다. 길이와 해상도는 총 비용에 함께 영향을 미치므로, 먼저 짧은 길이로 동작을 검증한 뒤 최종 해상도로 출력하면 불필요한 소모를 줄일 수 있습니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1은 네이티브 오디오를 생성할 수 있나요? 소리는 어떻게 제어하나요?
가능합니다. 환경음, 폴리 사운드, 음악 리듬을 Prompt에 작성하고, 소리 힌트가 이벤트 순서를 따르도록 하세요. 예를 들어 "신발이 바닥에 닿을 때 낮은 충격음이 난다"와 같이 작성합니다. 중요한 상업 소재는 여전히 게시 전에 음량, 대사, 브랜드 안전 및 플랫폼 저작권 요구 사항을 확인해야 합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1 이미지-투-비디오는 어떻게 과금되나요?
생성 길이와 해상도에 따라 과금됩니다. 720p/1080p 오디오 포함은 기본 초당 요금제를 적용하고, 4K 오디오 포함은 더 높은 요금제를 적용합니다. 구체적인 금액은 모델 페이지의 실시간 가격과 작업 기록을 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Veo 3.1과 Veo 3.1 Fast는 어떻게 선택해야 하나요?
두 모델 모두 동일한 단일 이미지 입력, 4/6/8초 및 해상도 구조를 사용합니다. Fast는 동작, 카메라 워크, 사운드 리듬을 먼저 검증하는 데 적합하고, 표준 Veo 3.1은 최종 완성본에 적합합니다. 일반적인 흐름은 먼저 Fast의 720p 초안으로 Prompt를 선별한 뒤, 표준 모델로 1080p 또는 4K를 출력하는 것입니다.
모델 및 기능 Veo 3.1
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API를 통해 Veo 3.1 이미지-투-비디오를 호출하려면 어떻게 해야 하나요?
POST /v1/tasks로 요청을 보내고 model을 veo-3.1/image-to-video로 설정한 뒤 input에 prompt, image_url, resolution, duration을 전달하세요. 인터페이스는 먼저 taskId를 반환하고 영상은 백그라운드에서 비동기로 생성됩니다. 작업 조회, callback, 오류 처리 및 전체 파라미터는 API 문서를 참고하세요.
모델 및 기능 Veo 3.1
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Vidu Q3 Mix와 Vidu Q3 Ad의 차이점은 무엇인가요?
두 모델은 동일한 파라미터 세트(1-7장의 참조 이미지, 동일한 10개 크기, 720P/1080P 두 단계)를 사용하며 요청 형태가 완전히 같습니다. 차이는 길이 범위와 최적화 방향에 있습니다. Mix는 범용 시나리오를 대상으로 하며 길이는 1-16초이고, Ad는 광고를 대상으로 하며 길이는 3-15초이고 광고 시나리오에 맞춰 마케팅 지향의 지능형 장면 전환, 카메라 무빙, 음향 처리가 추가되었습니다. 상품 광고를 제작할 때는 Ad를 우선 선택하고, 그 밖의 소재에는 Mix를 사용하세요.
모델 및 기능
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왜 size는 10개의 열거형 값 중에서만 선택할 수 있고, 해상도를 자유롭게 입력할 수 없나요?
size는 '너비*높이'의 픽셀 값으로 표시되지만, 인터페이스는 고정된 10개의 값만 허용하며, 이는 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 다섯 가지 화면 비율 × 720P, 1080P 두 단계에 해당합니다. 장점은 화면 비율과 해상도 단계를 한 번에 선택할 수 있어 비율 파라미터를 별도로 전달할 필요가 없다는 것이고, 단점은 중간 크기를 지정할 수 없다는 것입니다. 참고로 1:1은 1080P 단계에서 1920*1920이 아니라 1808*1808입니다.
모델 및 기능
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최대 얼마나 길게 생성할 수 있나요?
Mix는 1-16초(정수 초, 기본 5초)를 지원합니다. 16초는 대부분의 레퍼런스 투 비디오 API의 5-10초보다 길어서 동작을 길게 풀어내야 하는 클립에 적합합니다. Ad는 구간이 달라서 3-15초라는 점에 유의하세요.
모델 및 기능
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참조 이미지는 최대 몇 장까지 가능한가요? 모델이 누가 누구인지 어떻게 알게 하나요?
reference_image_urls에 1-7장을 전달하며, 반드시 공인 인터넷에서 접근 가능한 HTTP(S) URL이어야 하고, 형식은 JPEG/JPG/PNG/WEBP를 지원하며, 단일 이미지는 50MB를 초과할 수 없고, 가로세로 비율은 1:4에서 4:1 사이여야 합니다. 프롬프트에서 배열 순서대로 참조하면 됩니다. 예를 들어 「참조 이미지 1의 캐릭터가 참조 이미지 2의 장면으로 들어간다」와 같이 쓰면 되며, 번호는 배열 인덱스와 일대일로 대응합니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
실제 출력된 초 수를 기준으로 청구되며, 해상도 등급에 따라 초당 단가가 결정되고 720P와 1080P 두 등급의 단가가 서로 다릅니다. 가격 페이지의 실시간 가격을 기준으로 하며, 각 작업의 소비 내역은 HiAPI 작업 기록에서 건별로 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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audio와 watermark가 가격에 영향을 미치나요?
아니요. 가격은 해상도 등급과 실제 출력 초 수에 의해서만 결정되며, 두 가지 토글은 가격 산정에 관여하지 않습니다. audio는 기본적으로 꺼져 있어 무음 영상이 출력되며, 켜면 모델이 화면 내용에 맞춰 배경 음악과 효과음을 생성합니다. watermark는 기본적으로 꺼져 있으며, 켜면 영상 오른쪽 아래에 「콘텐츠는 AI로 생성됨」 표시가 나타납니다.
모델 및 기능
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Vidu Q4 Preview 참조 생성 비디오와 어떻게 선택하나요?
입력 소재에 따라 다릅니다. 참조 오디오로 캐릭터 음색을 고정하고 캐릭터가 말하게 하려면, 또는 7장을 초과하는 참조 이미지가 필요하면 Q4 Preview(참조 이미지 1-15장 + MP3 최대 3개)를 사용하세요. 이미지 참조만 필요하고 네이티브 세로 화면이나 정사각형 화면을 원하며 화면 비율과 해상도를 한 번에 선택하고 싶다면 Mix가 더 직접적입니다. Q4 Preview는 해상도와 비율을 두 개의 독립 파라미터로 분리했기 때문입니다.
모델 및 기능
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참고 이미지가 영상开头에 그대로 나타나나요?
아니요. 참고 이미지 기반 영상 생성은 참고 이미지를 주체 외형의 근거로 사용해 새로운 화면을 생성하며, 참고 이미지 자체가 첫 프레임으로 나타나지는 않습니다. 참고 이미지에 완전한 배경이 포함되어 있으면 완성 영상의开头가 그 배경에 가까울 수 있습니다. 전체 구간을 새로운 장면으로 만들고 싶다면 프롬프트에 환경을 명확히 작성하세요. 첫 프레임이 특정 이미지와 완전히 동일해야 할 때는 이미지 기반 영상 생성 인터페이스를 사용해야 합니다.
모델 및 기능
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프롬프트는 얼마나 길게 작성할 수 있나요?
5000자 이내이며, 중국어와 영어 모두 가능하고 초과된 부분은 자동으로 잘립니다. 형용사를 나열하는 것보다 주체가 무엇을 하는지, 어디에 나타나는지, 카메라가 어떻게 움직이는지를 명확히 쓰는 것이 더 효과적입니다.
모델 및 기능
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고정된 seed로 결과를 재현할 수 있나요?
seed의 값 범위는 0-2147483647이며, 고정하면 동일한 입력에 대한 결과가 눈에 띄게 더 비슷해지지만 모델 자체가 확률적이기 때문에 문서에서 seed가 같더라도 매번 완전히 동일함을 보장할 수 없다고 명시하고 있습니다. 따라서 정확한 재현보다는 미세 조정 효과를 비교하는 데 더 적합합니다.
모델 및 기능
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Vidu Q3 Ad와 Vidu Q3 Mix의 차이점은 무엇인가요?
요청 형태는 완전히 동일합니다(동일하게 1-7장의 참조 이미지, 동일한 10가지 크기, 동일한 720P/1080P 두 단계). 차이는 길이 범위와 최적화 방향에 있습니다. Ad는 광고 업계를 대상으로 하며 길이는 3-15초이고, 광고 소재에 맞춰 마케팅 수준의 지능형 컷 전환, 카메라 무빙, 음향 처리를 추가했습니다. Mix는 범용 시나리오를 대상으로 하며 길이는 1-16초이고 화면 질감과 다이내믹이 더 균형 잡혀 있습니다. 상품 광고에는 Ad를 우선 사용하고, 스토리, IP 또는 범용 소재에는 Mix를 사용하세요.
모델 및 기능
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Ad의 길이는 왜 Mix와 다른가요?
두 엔드포인트는 서로 다른 파라미터 검증 체계를 사용합니다. Ad의 duration 값은 [3, 15] 범위의 정수이고, Mix는 [1, 16]이며 기본값은 모두 5초입니다. 따라서 Ad는 1-2초의 초단편 클립을 만들 수 없고, Mix처럼 긴 호흡의 연출도 필요하지 않습니다.
모델 및 기능
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실제 출력 길이가 설정한 duration과 다를 경우, 어느 기준으로 과금되나요?
실제 출력 길이를 기준으로 과금됩니다. 문서에는 Ad처럼 지능형 장면 전환이 포함된 광고 모델에 대해 명확한 설명이 있습니다. 분할 화면 수가 duration보다 현저히 많거나 적을 때 모델이 스토리 완결성을 보장하기 위해 길이를 자동으로 조정할 수 있으며, 실제 영상 길이는 설정값보다 길거나 짧을 수 있고 과금은 실제 출력을 기준으로 합니다. 따라서 주문 전에 예약하는 비용은 설정값을 기준으로 추정하고, 정산은 청구서의 실제 초 수를 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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왜 size는 10개의 열거형 값 중에서만 선택할 수 있나요?
size는 「너비*높이」로 표현하며, 인터페이스는 고정된 10개의 값만 허용합니다: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 다섯 가지 화면 비율 × 720P, 1080P 두 단계. 장점은 화면 비율과 해상도 단계를 한 번에 선택할 수 있어 비율 파라미터를 따로 전달할 필요가 없다는 것이고, 단점은 중간 크기를 지정할 수 없다는 것입니다. 참고로 1:1은 1080P 단계에서 1808*1808입니다.
모델 및 기능
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참조 이미지는 최대 몇 장까지 가능한가요? 어떤 요구 사항이 있나요?
reference_image_urls에는 1-7장을 전달하며, 반드시 공인망에서 접근 가능한 HTTP(S) URL이어야 하고, 형식은 JPEG/JPG/PNG/WEBP, 단일 이미지는 50MB를 초과할 수 없으며, 가로세로 비율은 1:4-4:1입니다. 광고 시나리오에서는 일반적으로 상품 대표 이미지 한 장에 사용 장면 이미지 한두 장을 더하는 방식이 흔하며, 프롬프트에서 순서대로 참조합니다.
모델 및 기능
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요금은 어떻게 청구되나요?
실제 출력된 초 수를 기준으로 청구되며, 해상도 등급이 초당 단가를 결정합니다. 동일 등급에서 Ad는 Mix보다 약간 저렴합니다. 현재 가격은 가격 페이지를 기준으로 하며, 소비 내역은 HiAPI 작업 기록에서 항목별로 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능
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audio와 watermark가 가격에 영향을 주나요?
아니요, 가격은 해상도 등급과 실제 출력 초 수에 의해서만 결정됩니다. audio는 기본적으로 꺼져 있으며, 켜면 모델이 화면 내용에 맞는 배경 음악이나 음향 효과를 생성합니다—광고 시나리오에서는 보통 켭니다. watermark는 기본적으로 꺼져 있으며, 켜면 오른쪽 아래에 「콘텐츠는 AI로 생성됨」이 표시됩니다. 광고 집행이 필요할 때는 보통 두 스위치 모두 기본값으로 둡니다.
모델 및 기능
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Vidu Q4 Preview 참조 이미지 기반 영상과 어떻게 선택해야 하나요?
Ad는 광고 지향적인 카메라 무빙, 컷 전환, 음향 처리와 더 낮은 초당 단가가 장점입니다. 참조 오디오로 캐릭터 음색을 고정하고 모델이 대사를 말하게 해야 하거나, 참조 이미지가 7장을 초과하는 경우에는 Q4 Preview(참조 이미지 1-15장 + MP3 최대 3개)로 전환하세요.
모델 및 기능
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프롬프트는 얼마나 길게 작성하는 것이 적당한가요?
최대 5000자이며, 중국어와 영어 모두 가능합니다. 다만 광고 영상은 짧기 때문에 상품이 무엇인지, 시청자가 어떤 동작을 보게 되는지, 카메라가 어떻게 움직이는지만 명확히 쓰면 충분합니다. 형용사를 나열하면 오히려 화면이 산만해지기 쉽습니다. 참고 이미지가 이미 상품 외관을 고정하고 있으므로, 프롬프트는 주로 동작과 분위기를 담당합니다.
모델 및 기능
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고정된 seed로 결과를 재현할 수 있나요?
seed 범위는 0-2147483647이며, 고정하면 동일한 입력에 대한 결과가 눈에 띄게 더 비슷해져서 서로 다른 프롬프트의 효과를 비교하기 편리합니다. 하지만 모델은 확률적이기 때문에 문서에서 seed가 같더라도 결과가 완전히 일치한다고 보장하지 않는다고 명시하고 있으므로, 정확한 재현 수단으로 삼아서는 안 됩니다.
모델 및 기능
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이미지로 동영상 생성 시 화면 비율을 직접 설정할 수 있나요?
아니요. 완성 영상의 화면 비율은 첫 프레임 이미지를 그대로 따릅니다. 가로 이미지를 올리면 가로 화면, 세로 이미지를 올리면 세로 화면으로 출력되므로, 9:16 세로 화면을 원한다면 세로형 첫 프레임을 준비하세요. 첫 프레임의 가로세로 비율은 1:4에서 4:1 사이여야 하며, 지나치게 길쭉한 이미지는 제출 시 거부됩니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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audio 스위치는 무엇에 쓰나요?
기본 오디오는 기본적으로 켜져 있으며, 화면과 동기화된 대사, 환경음, 효과음을 생성합니다. 끄면 순수 화면의 무음 영상이 출력되어 반복 배경, 후반 작업에서 직접 배경 음악을 넣거나 자막을 추가하는 용도에 적합합니다. 스위치는 가격에 영향을 주지 않습니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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길이와 가격은 어떤 관계인가요?
제출된 정수 초 단위 길이에 선택한 해상도의 초당 단가를 곱하여 과금되며, 오디오 옵션과 이미지 수량은 가격 산정에 포함되지 않습니다. 해상도가 높을수록 초당 단가가 높아지며, 4K 등급은 540p 등급의 약 8.7배이고, 구체적인 금액은 가격 페이지를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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다섯 가지 해상도는 각각 어떤 상황에 적합한가요?
540p는 프롬프트와 샷을 시험할 때 쓰이며 작은 크기의 반복 배경을 만들기에도 충분합니다. 720p는 대부분의 소셜 미디어와 웹을 커버합니다. 1080p는 일반적인 광고 집행에 사용합니다. 2K는 대형 스크린과 TV 전시에 적합합니다. 4K는 전시, 영화관급 화면 또는 후반 작업에서 크롭하여 재구도가 필요한 샷에 사용합니다. 최종 확정 전에는 낮은 해상도로 먼저 시험하고, 확정된 후에는 높은 해상도로 출력하세요.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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Vidu Q3 Mix와 어떤 차이가 있나요?
Vidu Q3 Mix는 1-7장의 참조 이미지로 화면을 재구성하며, 720P/1080P 두 단계, 1-16초이고 참조 이미지는 완성 영상의 첫 프레임이 되지 않습니다. Vidu Q4 Preview 이미지→영상은 이미지를 완성 영상의 첫 프레임으로 사용하며, 길이는 3-16초, 해상도는 최대 4K이고 기본으로 네이티브 오디오를 생성합니다. 첫 프레임이 반드시 가지고 있는 이 이미지와 같아야 할 때는 Q4 Preview를 선택하세요.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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참조 기반 비디오 생성(reference-to-video)과 어떤 차이가 있나요?
이미지 기반 비디오 생성은 이미지를 완성 영상의 첫 프레임으로 사용하여, 출력되는 화면이 이 이미지에서 시작됩니다. 참조 기반 비디오 생성은 이미지를 인물, 소품 또는 장면의 모습으로 사용하여 완전히 새로운 구도를 재생성하며, 참조 이미지가 그대로 영상开头에 나타나지 않습니다. "이 이미지를 움직이게 하고 싶다"면 이미지 기반 비디오 생성을 사용하세요.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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첫 프레임 이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
JPG / JPEG / PNG / WebP를 지원하며, 단일 파일은 50MB를 초과할 수 없고, 가로세로 비율은 1:4에서 4:1 사이여야 합니다. 첫 프레임의 구도와 조명이 최종 결과물의 모습이 되므로, 완성 영상의 주체, 화면 범위(샷 크기), 색조를 결정한다는 점에서 그대로 최종 효과가 되도록 구성하는 것을 권장합니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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프롬프트는 어떻게 작성해야 하나요?
새로 추가할 내용만 작성하세요: 누가 어떤 동작을 하는지, 카메라가 어떻게 움직이는지, 어떤 소리가 나는지 또는 어떤 대사를 하는지. 화면에 이미 있는 것은 반복해서 묘사하지 마세요. 영어 프롬프트가 가장 안정적이며 중국어도 사용할 수 있습니다. 최대 길이는 20,000자입니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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프롬프트는 필수인가요?
아니요. 프롬프트를 전달하지 않으면 모델이 첫 프레임 내용을 바탕으로 동작과 카메라를 스스로 추론합니다. 프롬프트를 전달하면 동작 순서, 카메라 경로, 사운드를 제어할 수 있습니다. 두 방식 모두 제출한 길이와 해상도에 따라 과금됩니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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전달하지 않은 파라미터의 기본값은 무엇인가요?
길이는 기본 5초, 해상도는 기본 720p, audio는 기본 활성화입니다. 세 항목 모두 작업별로 재정의할 수 있으며, 과금은 제출한 정수 초 길이와 선택한 해상도 등급을 기준으로 계산됩니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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참고 이미지는 최대 몇 장까지 넣을 수 있나요?
1~15장입니다. JPG, PNG, WebP를 지원하며, 장당 50MB를 넘지 않고 최소 128×128이며, 장당 가로세로 비율은 1:4에서 4:1 사이입니다. 프롬프트는 배열 순서대로 참조합니다. 첫 번째가 참고 이미지 1, 두 번째가 참고 이미지 2입니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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참조 오디오에는 어떤 형식과 길이 제한이 있나요?
최대 3개, MP3만 가능하며 각 구간은 3-12초, 50MB를 초과할 수 없고, 프롬프트에 순서대로 참조 오디오 1을 작성합니다. 구간 수, 형식 또는 길이가 범위를 벗어나면 제출 단계에서 바로 파라미터 오류가 반환되며 작업이 생성되지 않습니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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참조 오디오가 전체 트랙에 영향을 주나요?
아니요. 참조 오디오는 음색만 제공합니다. 캐릭터가 말할 때 프롬프트의 대사는 해당 음색에 가까운 목소리로 읽히며, 환경음과 효과음은 여전히 화면에서 생성됩니다. 환경음만 원하고 음색을 지정할 필요가 없을 때는 참조 오디오를 넣지 않고 audio를 켜 둔 상태로 두면 됩니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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프롬프트에서 특정 소재를 어떻게 가리키나요?
배열 순서대로 번호를 매깁니다. 첫 번째 이미지는 참조 이미지 1, 첫 번째 오디오는 참조 오디오 1이며, 프롬프트에 이 번호를 그대로 적으면 됩니다. 프롬프트는 필수이며 길이는 1-20,000자이고 중국어와 영어 모두 가능합니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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완성 영상의 화면비는 어떻게 정하나요?
aspect_ratio로 지정하며, 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 중 선택할 수 있고 기본값은 16:9입니다. 참조 이미지 자체의 비율과는 무관합니다. 정사각형이나 세로 이미지로도 16:9 가로 화면을 생성할 수 있습니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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얼마나 길게, 어떤 해상도로 생성할 수 있나요?
길이는 3-16초의 정수 초이며 기본값은 5초입니다. 해상도는 540p, 720p, 1080p, 2K, 4K의 다섯 단계이며 기본값은 720p입니다. 동일한 프롬프트에서 단계만 바꿔 다시 실행하면 되며, 다시 작성할 필요가 없습니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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요금은 어떻게 청구되나요?
제출한 정수 초 단위 길이에 선택한 해상도의 초당 단가를 곱하여 청구됩니다. audio 스위치, 참조 이미지 수, 참조 오디오 수는 단가를 변경하지 않습니다. 구체적인 금액은 가격 페이지를 기준으로 하며, 작업별 차감 내역은 작업 기록에서 확인할 수 있습니다.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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참조 이미지가 그대로 도입부에 나타나나요?
아니요. 참조 이미지는 인물, 소품, 장면의 모습을 설명하는 것이며, 모델은 프롬프트에 따라 구도를 새로 잡기 때문에 오프닝 화면은 어떤 참조 이미지와도 같지 않습니다. 이미지가 반드시 첫 프레임이 되어야 한다면 이미지 투 비디오(image-to-video)를 사용하세요.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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Vidu Q3 Mix와 어떤 차이가 있나요?
Q3 Mix는 1-7장의 참조 이미지를 받으며 최대 1080P, 1-16초이고 참조 오디오는 받지 않습니다. Q4 Preview는 1-15장의 참조 이미지에 최대 3개의 참조 오디오를 더해 받으며 최대 4K, 3-16초입니다. 음색을 고정하거나 더 많은 참조 이미지 또는 4K가 필요할 때는 Q4 Preview를 선택하세요.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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Vidu Q3 Ad와 어떤 차이가 있나요?
Q3 Ad는 상품 광고를 대상으로 하며, 참조 이미지 1-7장을 입력받고 3-15초, 720P 또는 1080P로 카메라 무빙, 컷 전환, 음향 효과를 광고 리듬에 맞춰 생성합니다. Q4 Preview는 고정 캐릭터와 음색을 대상으로 하며, 참조 이미지 최대 15장, 음색 고정 가능, 최대 4K를 지원합니다. 상품 광고에는 Q3 Ad를 우선 사용하고, 시리즈 캐릭터나 4K가 필요할 때는 Q4 Preview를 사용하세요.
모델 및 기능 Vidu Q4 Preview
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이 모델은 이미지를 생성할 수 있나요?
텍스트와 이미지 입력을 받아 텍스트를 반환합니다. 이미지 설명, 문서 및 차트 이해, 시각적 질의응답, 이미지를 결합한 추론에 적합하며, 이미지 생성이나 편집이 필요하면 해당 이미지 모델을 선택해야 합니다.
모델 및 기능
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어떤 모델 ID와 인터페이스를 사용해야 하나요?
model에는 deepseek-v4-flash-vision-exp를 입력하세요. POST /v1/responses를 권장하며, input으로 내용을 전달합니다. POST /v1/chat/completions를 사용하여 messages로 내용을 전달할 수도 있습니다. 두 인터페이스의 이미지 형식이 다르므로 해당 예시를 사용하세요.
모델 및 기능
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이미지는 어떻게 업로드하나요? 여러 장의 이미지를 지원하나요?
Playground는 JPEG, PNG, WebP, GIF 업로드 또는 붙여넣기를 지원하며, 메시지당 최대 4장, 장당 10 MB를 초과할 수 없습니다. API는 공개 HTTPS 이미지 URL 또는 base64 data URL을 사용할 수 있습니다. Responses는 input_image를, Chat Completions는 image_url 콘텐츠 블록을 사용합니다. 위의 업로드 수량과 크기는 Playground 제한입니다.
모델 및 기능
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추론을 어떻게 선택하거나 끄나요?
Responses는 reasoning.effort를 사용하며, 페이지에서 none, low, medium, high를 제공하고 기본값은 high입니다. none은 추론을 끄고, 다른 단계는 추론 작업에 사용되며 실제 소요 시간과 Token 사용량은 질문에 따라 달라집니다. Chat Completions에서 추론을 끌 때는 reasoning.enabled=false를 사용합니다.
모델 및 기능
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컨텍스트와 출력 길이는 얼마인가요? 왜 답변이 잘리나요?
이 페이지의 컨텍스트 윈도우는 1,048,576 Token이고 출력 예산 상한은 262,144 Token이며, Playground와 기본 예제에서는 1,024를 사용합니다. 출력 예산에는 추론 Token이 포함되므로 복잡한 질문은 본문을 생성하기 전에 예산을 많이 소모할 수 있습니다. 잘림이 발생하면 max_output_tokens를 높이거나 추론을 끄고 다시 시도하세요. 입력과 출력의 총량은 여전히 컨텍스트 제한을 충족해야 합니다.
모델 및 기능
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이미지, 추론 및 캐시 Token은 어떻게 과금되나요?
이미지 Token은 입력에 포함되고, 추론 Token은 출력에 포함되며, 캐시에 적중된 입력은 캐시 입력 단가로 정산됩니다. 입력, 출력 및 캐시 단가는 이 페이지의 실시간 가격 영역에서 확인하세요. Responses의 usage.input_tokens, usage.output_tokens 및 input_tokens_details.cached_tokens를 호출 로그와 대조하는 데 사용할 수 있습니다. 캐시 적중이 전체 요청이 무료임을 의미하지는 않습니다.
모델 및 기능
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멀티턴 대화에서 기록을 다시 보내야 하나요?
이 페이지의 예시는 store:false를 사용하며, 매 턴마다 유지해야 할 컨텍스트를 input에 다시 전달합니다. 서버는 이전 턴에서 반환된 텍스트만으로 전체 대화를 자동으로 기억하지 않습니다. Chat Completions를 사용할 때는 필요한 기록을 messages에 넣으세요.
모델 및 기능
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JSON 출력과 함수 호출을 지원하나요?
지원합니다. Responses는 text.format.type=json_object로 JSON을 요청할 수 있고, tools와 tool_choice로 함수를 선언하고 선택할 수 있습니다. 모델이 함수 호출을 반환하면 애플리케이션에서 함수를 실행한 뒤 call_id와 일치하는 function_call_output을 다시 전달합니다. 모델은 애플리케이션을 대신하여 로컬 코드를 실행하지 않습니다. 전체 요청은 API 문서 예시를 참조하세요.
모델 및 기능
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스트리밍 응답의 종료는 어떻게 판단하나요?
Responses는 response.output_text.delta로 본문 증분을 수신하고, response.completed에서 최종 usage를 읽습니다. response.incomplete와 response.failed도 처리해야 합니다. Responses가 Chat Completions의 [DONE] 마커를 반환하기를 기다리지 마세요. 후자는 Chat Completions 스트림에만 사용됩니다.
모델 및 기능
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기존 HiAPI API Key를 바로 사용할 수 있나요?
네, Key에 해당 모델의 호출 권한이 있고 계정 잔액이 충분하다면 가능합니다. OpenAI SDK의 base_url은 https://api.hiapi.ai/v1을 사용하고, responses.create 또는 chat.completions.create를 선택하세요. 웹 Playground는 로그인 상태를 사용하므로 API Key를 붙여넣을 필요가 없습니다.
모델 및 기능
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Wan 2.6 Flash 이미지-투-비디오에는 어떤 입력이 필요한가요?
이미지 1장과 프롬프트 1개입니다. 이미지는 영상의 시작 장면으로 사용되고, 프롬프트는 동작, 카메라, 분위기를 설명합니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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이미지를 여러 장 전송할 수 있나요?
아니요, image_urls는 이미지 1장만 허용합니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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이미지에는 어떤 요구 사항이 있나요?
JPG, PNG 또는 WebP, 최소 256×256 픽셀, 10MB 이하.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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어떤 길이를 지원하나요?
5초, 10초, 15초이며 기본값은 5초입니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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어떤 해상도를 지원하나요?
720p와 1080p를 지원하며, 기본값은 720p입니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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출력 화면 비율은 어떻게 설정하나요?
설정할 필요 없이 출력 화면 비율은 입력 이미지를 따릅니다. 가로 이미지는 가로 화면, 세로 이미지는 세로 화면으로 출력됩니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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오디오 스위치는 어떤 역할을 하나요?
audio를 켜면 화면과 동기화된 환경음과 음향 효과가 생성됩니다. 기본값은 꺼짐이며, 무음 영상이 생성됩니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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오디오를 켜면 가격에 영향을 주나요?
네. 소리 있는 영상은 유성 등급 기준으로 초당 과금되고, 무성 영상은 무성 등급 기준으로 과금됩니다. 또한 1080p는 720p보다 높습니다. 현재 가격은 가격 페이지를 기준으로 합니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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어떻게 과금되나요?
영상 초 단위로 과금되며, 초당 가격은 해상도와 오디오 활성화 여부에 따라 결정됩니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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프롬프트를 중국어로 사용할 수 있나요?
네, 중국어와 영어를 모두 지원하며 최대 1,500자까지 가능합니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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프롬프트를 어떻게 작성하면 더 좋은 결과를 얻을 수 있나요?
이미지가 이미 주체와 장면을 결정했으므로, 프롬프트에는 동작, 카메라 움직임, 분위기를 중점적으로 작성하세요. 예를 들어 "여우가 고개를 돌려 카메라를 바라보고, 금빛 낙엽이 흩날리며, 카메라가 천천히 다가간다"와 같이 작성합니다.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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생성된 영상은 얼마나 오래 보관되나요?
결과 링크에는 유효 기간이 있으므로, 장기 보관이 필요하면 제때 다운로드하거나 자신의 저장소로 옮겨 두세요.
모델 및 기능 Wan 2.6 Flash
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Wan 2.7 Image 표준 버전은 무엇인가요?
Wan 2.7 이미지 시리즈의 표준 등급으로, 하나의 모델 ID로 순수 텍스트-투-이미지 생성과 참조 이미지 편집을 모두 지원하며, 1K 또는 2K로 출력하고 최대 9장의 참조 이미지를 사용할 수 있습니다.
모델 및 기능
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스탠다드 버전과 Wan 2.7 Image Pro의 차이는 무엇인가요?
스탠다드 버전은 1K/2K를 지원하며 텍스트-이미지 생성과 참조 이미지 편집을 모두 제공합니다. Pro는 1K/2K/4K를 지원하지만 텍스트-이미지 생성만 가능하고 참조 이미지는 받지 않습니다. 4K 순수 텍스트-이미지 생성이 필요하면 Pro를, 2K 이내의 생성과 편집이 필요하면 스탠다드 버전을 사용하세요.
모델 및 기능
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참조 이미지 편집을 지원하나요? 최대 몇 장까지 가능한가요?
지원합니다. 최대 9장의 공용 인터넷 이미지 URL을 전달할 수 있으며, 이미지를 전달하지 않으면 프롬프트에 따라 생성하고, 이미지를 전달하면 프롬프트에 따라 이미지를 편집하거나 참조하여 생성합니다.
모델 및 기능
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참조 이미지가 있을 때도 화면 비율을 설정할 수 있나요?
아니요, 그럴 필요도 없습니다. 출력 화면 비율은 마지막 참조 이미지를 따르며, 이때 aspect_ratio는 적용되지 않습니다. 순수 텍스트-투-이미지일 때는 aspect_ratio로 여덟 가지 화면 비율 중 하나를 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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어떤 해상도와 화면 비율을 지원하나요?
해상도는 1K와 2K를 지원하며, 순수 텍스트-이미지 생성의 화면 비율은 1:1, 16:9, 4:3, 21:9, 3:4, 9:16, 8:1, 1:8 총 여덟 가지를 지원합니다.
모델 및 기능
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한 번의 요청으로 이미지를 몇 장 생성하나요?
현재 HiAPI 모델은 매번 1장의 이미지를 생성하며, 성공적으로 생성된 이미지 장수에 따라 과금됩니다.
모델 및 기능
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참조 이미지는 어떤 형식과 크기를 지원하나요?
JPEG, PNG, BMP, WebP를 지원하며, 이미지 한 장당 20 MB 이하, 변 길이 240–8000 픽셀, 가로세로 비율 1:8–8:1입니다.
모델 및 기능
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중국어 프롬프트와 화면 텍스트를 지원하나요?
중국어와 영어 프롬프트 모두 사용할 수 있습니다. 화면 텍스트는 짧은 제목을 사용하고 프롬프트에 글자 그대로 적어 넣는 것을 권장합니다. 중국어 조판은 글자 수, 글꼴, 화면 비율의 영향을 받으므로 정식 자료는 먼저 1K 시안으로 확인하는 것이 좋습니다.
모델 및 기능
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Wan 2.7 Image API는 어떻게 호출하나요?
POST /v1/tasks에 비동기 작업을 제출하고, model에는 wan2.7-image-standard를 사용하며, input에 prompt를 전달하고 선택적으로 image_urls, aspect_ratio, resolution, seed를 지정할 수 있습니다. 작업이 완료되면 작업 ID로 결과를 조회합니다.
모델 및 기능
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Wan 3.0 Prime는 어떤 입력을 지원하나요?
필수 입력은 프롬프트뿐입니다. 선택 입력으로는 첫 프레임과 마지막 프레임, 최대 10장의 참조 이미지, 최대 5개의 참조 오디오, 참조 문서 1개 또는 참조 웹페이지 1개가 있습니다. 참조 비디오 입력은 아직 지원되지 않습니다.
모델 및 기능
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첫 프레임/마지막 프레임과 참조 소재를 함께 사용할 수 있나요?
아니요. 첫 프레임/마지막 프레임 모드는 참조 이미지, 오디오, 파일, 웹페이지 같은 배열과 상호 배타적이므로, 작업마다 그중 하나의 제어 방식만 선택해야 합니다. 참조 파일과 참조 웹페이지 사이에서도 하나만 선택할 수 있습니다.
모델 및 기능
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참조 오디오에는 어떤 요구 사항이 있나요?
WAV 또는 MP3, 각 구간 1~15초, 최대 5개이며 참조 이미지와 함께 사용해야 합니다. 프롬프트에서 Audio1, Audio2로 순서대로 지칭하고, 내레이션인지 대사인지 음악인지 설명하세요.
모델 및 기능
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어떤 길이, 해상도, 화면 비율을 지원하나요?
길이는 2~30초까지 정수 초 단위로 설정합니다. 해상도는 480P, 720P, 1080P입니다. 화면 비율은 adaptive, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16이며, adaptive는 입력 소재와 프롬프트에 따라 결정됩니다.
모델 및 기능
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영상에 소리가 포함되나요?
기본적으로 화면과 동기화된 오디오 트랙이 생성되며, 소리 내용은 프롬프트에 설명할 수 있습니다(예: 환경음, 내레이션). audio를 false로 설정하면 화면만 출력됩니다.
모델 및 기능
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Wan 3.0 Prime와 Wan 3.0 Video의 차이점은 무엇인가요?
Prime은 Wan 3.0의 가속 라인으로, 프롬프트, 첫/마지막 프레임, 참조 이미지, 오디오, 파일, 웹페이지 사용법이 동일하며 model ID만 바꾸면 전환됩니다. Prime은 현재 참조 동영상 입력을 받지 않으며, 두 라인의 가격이 다릅니다.
모델 및 기능
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동일한 결과를 어떻게 재현하나요?
고정된 seed(0에서 2147483647)를 전달하고 프롬프트와 기타 파라미터를 변경하지 않으면 매우 일관된 결과를 얻을 수 있어 미세 조정 후 비교하기에 편리합니다.
모델 및 기능
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Wan 3.0 Prime는 어떻게 과금되나요?
출력 영상 길이와 해상도 등급에 따라 과금되며, 실패한 작업은 전액 환불됩니다. 구체적인 단가는 이 페이지의 실시간 가격을 기준으로 합니다.
모델 및 기능
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