HiAPI
21:9 高调光宽幅 Hero 图:右侧透明玻璃胶片带与声波弧线在柔和虹彩中延展,「kandinsky-6.0-pro」以发光蚀刻字样嵌于玻璃框内,左侧为通透光晕留白。

Kandinsky 6.0 Pro

kandinsky-6.0-pro/image-to-video

오픈소스 디퓨전 비디오 모델로, 한 번 생성 시 약 5초 분량에 44kHz 동기화 오디오와 립싱크를 포함하며, 텍스트/이미지 기반 비디오 생성을 지원하고 Full-HD까지 업스케일할 수 있습니다

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입력

출력

파라미터를 입력하고 생성하면 결과가 여기에 표시됩니다.

가격

kandinsky-6.0-pro/image-to-video per video

단가 $2.000

포지셔닝 소개

Kandinsky 6.0 Pro의 이미지-투-비디오 라인으로, 이미 첫 프레임 화면이 있고 빠르게 동적 카메라 워크와 함께하는 사운드를 얻고자 하는 개발자를 대상으로 합니다. JPG, PNG 또는 WebP 이미지를 첫 프레임으로 업로드하고 프롬프트로 움직임, 카메라, 사운드 흐름을 설명하면, 모델이 영상을 생성함과 동시에 동기화된 오디오와 립싱크 효과를 산출합니다. 숏폼 소재 보충 촬영, 스토리보드 프로토타입, 대화형 클립 제작에 적합합니다. HiAPI.ai 통합 인터페이스를 통해 호출하며 작업 단위로 1회 과금됩니다.

핵심 하이라이트

  • 화면과 사운드 동시 생성——영상과 오디오가 동일 파이프라인에서 공동 산출되어, 후반 작업에서 별도로 더빙하고 립싱크를 맞추는 공정을 생략합니다.
  • 첫 프레임으로 구도 고정——입력 이미지를 첫 프레임으로 사용하여 피사체와 구도는 이미지가 결정하며, 프롬프트는 움직임, 카메라, 사운드 변화만 설명합니다.
  • 제어 가능한 생성 파라미터——시드, 가이던스 계수, 네거티브 프롬프트, 화면 비율을 제공하여 결과를 재현하고 필요에 따라 프롬프트 준수 정도를 조절할 수 있습니다.

기능 설명

이미지 기반 비디오 생성: 단일 이미지를 첫 프레임으로 받아 최대 6000자의 프롬프트로 움직임과 카메라를 설명하고 영상 한 편을 출력합니다. 피사체와 구도는 첫 프레임으로 결정되며, 기존 화면 위에 동적인 움직임을 확장하는 데 적합합니다.

동기화된 오디오와 립싱크: 생성 과정에서 약 44 kHz 오디오를 동시에 산출하고 립싱크를 포함하므로, 출력 클립에 자체 사운드가 있어 별도로 더빙과 화면-사운드 정렬을 할 필요가 없습니다.

화면 비율 제어: 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 및 auto를 지원합니다. auto는 입력 이미지에 가장 가까운 화면 비율을 선택하고 중앙 크롭하므로 가로, 세로, 정방형 송출에 바로 맞출 수 있습니다.

가이던스 및 네거티브 프롬프트 조절: guidance_scale은 1에서 10 사이에서 결과의 프롬프트 준수 정도를 조절하며, negative_prompt로 원하지 않는 요소를 배제할 수 있고 비워두면 내장 네거티브 프롬프트를 사용합니다.

시드 재현: seed를 전달하면 동일한 생성 결과를 재현할 수 있어 파라미터 조정이나 배치 산출 시 기준선을 고정하고 회귀 비교에도 편리합니다.

적용 시나리오

  • 소셜 미디어 크리에이터가 정적 이미지로 동적 숏클립 생성——기존 커버 이미지나 제품 이미지를 입력하여 약 5초 분량의 사운드가 포함된 세로 또는 정방형 영상을 산출해 숏폼 플랫폼과 피드 광고 소재로 바로 사용합니다.
  • 스토리보드 아티스트가 콘셉트 이미지를 동적 샷으로 확장——콘셉트 디자인 이미지를 첫 프레임으로 삼고 프롬프트로 카메라 움직임과 음향 효과를 설명하여 제안과 프리비즈에 쓸 수 있는 동적 스토리보드 클립을 산출합니다.
  • 대화형 인물 클립 프로토타입 제작——인물 이미지를 입력하고 말하는 동작과 사운드를 설명하여 립싱크와 오디오가 동기화된 숏클립을 얻어 캐릭터 클립이나 더빙 시연의 프로토타입 검증에 사용합니다.

제한 사항 및 선택 가이드

기본 생성 길이는 약 5초이며, 더 긴 완성본은 분할 생성 후 직접 이어 붙여야 합니다. Pro 버전은 파라미터가 많아 로컬 배포 시 VRAM과 연산 성능 요구가 높으며, Full-HD 출력은 단일 생성으로 바로 얻는 것이 아니라 추가 업스케일 파이프라인을 거쳐야 합니다. 작업이 기존 이미지를 변형하는 것이 아니라 영상을 처음부터 구상하는 것이라면 동일 시리즈의 텍스트-투-비디오 라인을 선택해야 하며, 길이와 해상도에 더 높은 강성 요구가 있는 장편 제작은 분할 이어 붙이기와 업스케일 공정의 비용을 평가해야 합니다.

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