Kling 3.0 Motion Control 프롬프트 공식 카드: 구조화된 촬영 기법 데모
실제 motion-control 작업 하나로 「프롬프트 공식 카드」 작성법을 보여줍니다. 캐릭터 이미지는 참조 이미지에서 가져오고, 동작과 표정은 전적으로 참조 영상이 구동하며, prompt는 장면·스타일·촬영 언어만 보충하고 동작 자체는 묘사하지 않습니다. 작품 구성: 1. 캐릭터 참조 이미지(image_url): 반신 정면, 머리·어깨·몸통이 완전하고 선명하며, 2:5–5:2의 가로세로 비율 제약을 충족합니다. 2. 동작 참조 영상(video_url): 단일 샷 연속 촬영, 피사체의 머리와 몸통이 항상 보이며, 길이는 3–30초 구간에 들어갑니다. 3. 프롬프트: 「피사체 스타일 → 환경과 조명 → 촬영과 질감」 3단 구성으로 작성하며, 동작과 표정 묘사는 의도적으로 비워 두고 참조 영상이 결정하게 합니다. 4. 파라미터: resolution=720p; character_orientation=video는 방향이 참조 영상을 따르게 하여 복잡한 동작과 더 긴 길이에 적합합니다; keep_original_sound=true는 참조 영상의 원음을 유지합니다. 적용 장면: 개발자와 크리에이터에게 이 라인의 입력 경계를 보여줍니다. 어떤 정보는 prompt에 써야 하고, 어떤 정보는 반드시 소재가 담당해야 하는지; 동작 전이형 숏폼 영상의 템플릿 출발점으로도 적합하여, 이후 참조 이미지나 참조 영상을 교체하면 동일한 프롬프트 구조를 재사용할 수 있습니다.
스타일 동작 이식 · 프롬프트 엔지니어링 · 스토리보드
모델 Kling 3.0
참조 입력

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프롬프트
참조 이미지 속 캐릭터의 중경 샷, 캐릭터는 부드러운 조명의 현대적 사진 스튜디오에 서 있으며, 대면적 확산 창이 주광원이고 뒤쪽에서 약한 차가운 색 윤곽광이 비칩니다. 피사체의 머리, 어깨, 몸통이 항상 완전히 보이고 화면 중앙에 유지되도록 하며, 화면 상단에는 깨끗한 여백을 둡니다. 시네마틱 컬러 그레이딩, 얕은 심도, 자연스러운 피부 질감, 섬세한 필름 그레인, 35mm 렌즈 환산. 카메라 고정, 매우 느린 속도로 푸시인; 자세, 표정, 리듬은 참조 영상을 완전히 따르며, 프롬프트에는 추가 동작을 묘사하지 않습니다.
전체 프롬프트를 복사해 원하는 생성 작업에 맞게 활용하세요.
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