SF 세계관 장면 콘셉트 아트: 참조 이미지를 앵커로 한 분위기 탐색
저채도 환경 참조 이미지를 출발점으로 삼아 Seedream 5.0 Pro의 image-to-image 기능으로 완전한 세계관 장면 콘셉트 아트로 재구성한다. 참조 이미지는 구도의 골격과 공간 층위를 제공하고, 프롬프트는 시대적 질감, 조명 논리, 서사적 디테일을 불어넣어 21:9 와이드 화면의 2K 콘셉트 아트를 출력한다. 이 워크플로는 초기 아트 개발 단계에 적합하다. 감독이나 콘셉트 디자이너가 먼저 러프 구도나 실사 사진을 제시한 뒤, 한 번의 이미지 편집으로 분위기, 재질, 건축 언어를 목표 세계관에 통일시킬 수 있다. 또한 동일한 참조 이미지에서 여러 변형을 파생시켜 스토리보드와 장면 톤 리뷰에 활용할 수도 있다. 참조 이미지는 구조적 일관성을, 프롬프트는 스타일과 서사를 담당하며, 이 둘을 분리하면 빠른 반복 작업이 가능하다. 작품은 작성자의 실제 생성 경로로 만들어졌으며, image-to-image 장면에서 참조 이미지와 프롬프트의 실제 입력 형태를 보여준다.
스타일 세계관 구축 · SF · 컨셉 아트
모델 Seedream 5.0
참조 입력

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프롬프트
영화급 SF 세계관 콘셉트 아트로, 참조 이미지의 구도를 황혼 무렵 광활한 지형 개조 협곡 전초기지로 재해석한다. 기존의 공간 배치와 지평선을 유지하면서 지표 재질을 풍화된 합금 패널, 노출된 케이블 도관, 암벽에 매립된 모듈식 주거 유닛으로 교체한다. 볼류메트릭 안개 층, 따뜻한 나트륨 작업등이 차가운 청색 환경 하늘빛과 대비되며, 원경의 대기 원근은 먼지 속으로 점차 사라진다. 와이드 21:9 아나모픽 렌즈 구도, 강렬한 전경—중경—배경의 깊이감, 회화적 아트 디자인 렌더링, 사실적인 재질 반응, 섬세한 필름 그레인, 절제된 저채도 색조에 단일한 따뜻한 색 포인트. 텍스트 없음, 로고 없음.
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