세계관 장면 콘셉트 아트: 폐허 도시의 황혼
Seedream 5.0 Pro 텍스트-투-이미지로 세계관 비주얼 탐구를 하는 예시: 단일 프롬프트로 「식생에 잠식된 해안 폐허 도시」의 황혼 무렵 장면 콘셉트 아트를 구축하며, 건축의 층위, 수직적 체량, 빛의 경로, 공기감을 강조해 이미지가 아트 설정 참고자료로도 쓰이고 이후 분위기 변형으로 확장될 수 있게 한다. 프롬프트는 「세계관 설명 → 주체와 건축 구조 → 빛과 그림자 및 시간 → 카메라와 구도 → 스타일과 질감」으로 층을 나누어 작성해, 세계관 일관성을 유지한 채 시간·날씨·카메라 위치를 바꿔 같은 장소의 여러 분위기 이미지를 얻기 쉽게 한다. 21:9와 2K 출력을 선택한 것은 와이드 장면 콘셉트 아트에서 흔한 가로 구도 요구를 충족하면서 확대해 볼 수 있을 만큼 충분한 디테일을 유지하기 위해서다. 출력은 단일 이미지이며 실제 참고 소재를 포함하지 않고, 모든 화면 내용은 프롬프트가 이끈다. 게임·영상 사전 아트 탐구, 장면 무드보드, 세계관 제안서 삽화, 같은 장소의 다양한 분위기 변형을 대량 생성해야 하는 콘셉트 디자인 워크플로에 적합하다.
스타일 컨셉 아트 · 세계관 구축 · 영화적
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프롬프트
황혼 무렵 해안의 폐기된 도시를 담은 시네마틱 와이드 콘셉트 아트, 세계관 키프레임. 절벽에 붙어 지어진 테라스식 석조 도시로, 여러 겹의 주랑과 아치형 고가수로가 부분적으로 붕괴되어 있고, 계단이 바닷물에 잠긴 하층 광장까지 이어진다. 바닷물이 이미 포장 바닥을 넘어섰다. 식생이 건축물을 다시 점령했다: 끊어진 처마에 덩굴이 늘어져 있고, 축축한 석재 표면에는 이끼가 가득하며, 갈라진 테라스에는 작은 나무가 뿌리를 내렸다. 멀리 등대 같은 탑이 흐릿한 지평선 위로 실루엣을 이루고, 가느다란 바닷새가 하늘을 스쳐 간다. 따뜻한 낮은 각도의 햇빛이 왼쪽에서 비스듬히 내리쬐어 긴 그림자가 테라스를 가로지르고, 바다 쪽에는 차가운 푸른색 환경 보광이 깔리며, 저층에는 볼류메트릭 포그와 흘러다니는 옅은 안개가 자욱하고 표면은 축축하게 반사된다. 초광각 21:9 구도, 전경에서 배경으로 이어지는 강한 심도 층위: 전경은 석조 난간과 나뭇가지, 중경은 테라스와 계단, 배경은 탑과 해수면; 다리 위 아주 작은 멀리 있는 인물들은 인체 스케일을 암시하며 크기 참조로 쓰인다. 사실적 회화 스타일의 디지털 매트 페인팅, 절제된 저채도 색조—풍화된 석회암, 해록색과 호박색 하이라이트, 부드러운 시네마틱 대비, 정교한 건축 디테일, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음.
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