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작품
z-image 세계관 콘셉트 아트: 황혼의 부유 도시

z-image 세계관 콘셉트 아트: 황혼의 부유 도시

z-image의 텍스트-이미지 생성 능력으로 세계관과 분위기를 시각적으로 탐구합니다. '부유 도시 + 황혼의 빛'이라는 흔한 설정을 재사용 가능한 단일 장면 콘셉트 아트로 압축하여, 게임/영상 초기 단계의 무드보드, 시나리오 장면 앵커, 아트 방향 정렬에 활용합니다. 프롬프트는 층위별로 구성했습니다. 먼저 카메라와 구도를 정하고(넓은 지평선, 화면 중하단을 차지하는 도시), 다음으로 건축 형태를 정하며(공중에 뜬 석조 플랫폼, 회랑 다리, 케이블 엘리베이터), 마지막으로 낮은 각도의 석양빛, 볼류메트릭 안개, 한난 대비로 분위기를 고정합니다. 중국어와 영어가 섞인 간판 문자는 장식 요소로만 사용하여 모델의 이중 언어 텍스트 렌더링과 지시 준수 능력을 검증합니다. aspect_ratio는 16:9로, 스토리보드와 콘셉트 아트에서 흔히 쓰이는 화면 비율에 맞춥니다. 이러한 세계관 콘셉트 아트는 z-image 모델군으로 제작하기에 적합합니다. 단일 프롬프트만으로 사실감이 강한 환경 이미지를 생성할 수 있어 분위기 방향을 빠르게 반복 개선할 수 있습니다.

스타일 컨셉 아트 · 세계관 구축 · 매트 페인팅

모델 Z-Image

프롬프트

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골든 아워에 떠 있는 도시를 담은 영화적 환경 콘셉트 아트, 넓은 파노라마 샷, 약간 올려다본 시점. 거대한 석조 플랫폼이 구름 바다 위에 떠 있고, 기울어진 현수교와 케이블카 엘리베이터, 공중 정원이 이를 연결합니다. 풍화된 조각 장식의 외벽과 가느다란 황동 비계가 뒤섞여 있습니다. 따뜻한 석양빛이 왼쪽에서 비스듬히 내리쬐어 긴 그림자를 드리우고, 플랫폼 사이에는 볼류메트릭 빛 안개가 흐르며, 아래쪽 계곡에는 차가운 푸른색 그림자가 깔립니다. 멀리 겹겹이 이어진 구름 바다와 희미한 산맥 실루엣이 깊이감을 만들고, 가까운 다리 위의 작은 인물들이 비례 기준을 제공합니다. 회화풍의 매트 페인팅 완성 효과, 풍부한 디테일, 절제된 색감으로 호박색, 회청색, 석판 회색이 주를 이루며, 자연스러운 대기 원근법을 살리고 과장된 렌즈 플레어는 없습니다. 16:9 구도, 지평선은 하단 3분의 1 지점에 위치하며, 상단 영역에는 맑은 하늘의 여백을 남깁니다.

전체 프롬프트를 복사해 원하는 생성 작업에 맞게 활용하세요.

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