HiAPI
21:9 宽幅高调光 3D 渲染:左侧暖奶油色光晕留白,右侧扇形展开的虹彩玻璃参考图卡与光轨,展示同一角色多角度,发光玻璃字呈现 ideogram-v3-character,为详情页 Hero 图。

Ideogram

Ideogram V3 Character

ideogram-v3-character/edit

Use a imagem de referência para fixar o mesmo personagem, mantendo a consistência do rosto e do vestuário entre mudanças de cena, pose e iluminação, e aproveitando a vantagem de composição tipográfica dentro da imagem do Ideogram

Experimentar ideogram-v3-character/edit

Entrada

Saída

image
Preencha os parâmetros e gere — os resultados aparecerão aqui.

Preços

ideogram-v3-character/edit per image

Especificações Preço unitário
TURBO $0.090
BALANCED $0.130
QUALITY $0.180

Visão geral do posicionamento

ideogram-v3-character/edit é um modelo de imagem voltado para edição com consistência de personagem: envie uma imagem de origem e uma máscara, especifique a área a ser redesenhada e use exatamente uma imagem de referência de personagem como âncora visual para reescrever partes da cena preservando rosto, cabelo, vestuário e silhueta. É indicado para desenvolvedores que precisam reutilizar o mesmo personagem, mascote ou avatar em séries de materiais, especialmente em cenários de produção em lote nos quais se deseja manter a identidade visual do personagem enquanto cenários e textos variam.

Destaques principais

  • Redesenho local com ancoragem de personagem — a imagem de origem e a máscara definem a área de edição, e a imagem de referência fixa a identidade do personagem, permitindo mudar o cenário sem trocar o rosto.
  • Cenário variável, aparência inalterada — por meio de prompts, alteram-se pose, iluminação e fundo, enquanto as características centrais do personagem continuam restringidas pela imagem de referência.
  • Produção em lote reproduzível — suporta semente aleatória fixa e, combinado com opções de estilo e velocidade de renderização, facilita a reprodução estável de séries de materiais.

Descrição das capacidades

Edição direcionada por máscara: informe a imagem de origem e uma máscara com a mesma proporção de largura e altura; apenas a área coberta pela máscara é redesenhada e o restante da imagem permanece inalterado, ideal para substituir fundos ou elementos locais.

Bloqueio de personagem com imagem de referência única: apenas uma imagem de referência é permitida (JPEG, PNG ou WebP, máximo de 10MB), a partir da qual são restringidas as características de aparência do personagem no resultado do redesenho.

Cenário controlável por prompt: um prompt de até 5000 caracteres descreve o cenário desejado, e a expansão de prompt pode ser ativada para complementar automaticamente detalhes da descrição.

Opções de estilo e velocidade: o estilo pode ser AUTO, REALISTIC ou FICTION, e a velocidade de renderização é dividida em TURBO, BALANCED e QUALITY, com diferentes níveis de detalhe conforme a opção.

Cenários de aplicação

  • Iteração em lote de materiais de personagem para séries — equipes de operações e design usam a mesma imagem de referência com máscaras diferentes para produzir em lote ilustrações do mesmo personagem em vários cenários, para redes sociais e páginas de campanha.
  • Troca local de cenário em pôsteres e materiais promocionais — substituem fundo e iluminação preservando o personagem principal, obtendo materiais promocionais prontos para veiculação e peças com diagramação de texto.
  • Consistência de personagem em quadrinhos e storyboards — autores redesenham poses e cenários dos quadros a partir de uma imagem de referência de caracterização, produzindo sequências visuais coerentes para storyboards.

Limitações e recomendações de escolha

A consistência de personagem não é absoluta; em cenários complexos ou poses e expressões extremas ainda podem ocorrer desvios visíveis. A imagem de referência precisa ter rosto nítido, boa iluminação e pouca oclusão; caso contrário, a qualidade cai. A máscara e a imagem de origem devem manter a mesma proporção de largura e altura, e apenas uma imagem de referência é aceita. Se a tarefa for a geração criativa de uma imagem independente, sem necessidade de fixar o mesmo personagem, é mais adequado usar o fluxo de texto para imagem; opções de detalhe como QUALITY ou superiores aumentam o tempo de geração, exigindo uma escolha entre velocidade e qualidade.

  • Novo modelo Adicionado ideogram-v3-character geração de consistência de personagem e ideogram-v3-character/edit…

Perguntas frequentes

Ver todas as perguntas →
  • Quais são os requisitos da máscara?

    A máscara deve ter a mesma proporção (largura/altura) da imagem original; as áreas pretas serão redesenhadas e as áreas brancas serão preservadas. É mais natural que a área seja ligeiramente maior que o contorno do personagem.

  • Qual é o tamanho da saída?

    A saída acompanha o tamanho da imagem original; por exemplo, uma imagem original de 1024×768 gera um resultado de 1024×768.

  • Já há uma pessoa na imagem original, posso substituí-la?

    Sim, pinte a pessoa que deseja substituir na máscara e descreva a ação do novo personagem no prompt; as pessoas e o fundo fora da máscara serão preservados.

  • Qual formato a máscara deve usar?

    Use uma imagem com a mesma proporção da imagem original, com a área a ser redesenhada pintada em preto sobre fundo branco; o exemplo desta página usa uma máscara PNG.

Modelos relacionados

Ver todos os modelos →

Mesmo tipo