HiAPI
Работы

Wan 3.0 Video Prime 视觉笔记 по киноязыку: три схемы движения камеры

Взяв за творческий путь возможности управления по референсу wan3.0-video-prime, создаём «визуальную заметку по киноязыку»: используя референсное изображение одного и того же субъекта, с помощью текстовых промптов по отдельности описываем три распространённых движения камеры — наезд, панорамирование и облёт, — и наблюдаем, как модель, сохраняя согласованность субъекта, меняет позицию камеры и направление движения. С точки зрения структуры base содержит только не-медийные параметры — промпт передаётся через поле prompt схемы, seed фиксирован для сопоставимости, duration равен 10 секундам, resolution — 720P, соотношение сторон — 16:9, синхронная звуковая дорожка включена; референсный материал генерируется через assets и привязывается к reference_image_urls[0] для фиксации внешнего вида субъекта. В промпте в режиме reference схемы референсное изображение обозначается как Image1. Сценарии применения: демонстрация разработчикам эффекта управления позицией камеры этой модели при референсном изображении + текстовом промпте; как справочный образец для раскадровки-превизуализации, выравнивания стиля съёмки и написания промптов в пакетных видеорабочих процессах. Обратите внимание: максимальная длительность одного фрагмента — 30 секунд, более длинные последовательности кадров нужно генерировать по частям.

Стиль язык-камеры · референс-видео · Раскадровка

Модель wan3.0-video-prime

Референсные входы

  • reference_image_urls

    reference_image_urls

Попробовать пока нельзя: конфигурация playground для этой модели ещё не готова.

Промпт

Try this model
Визуальная аннотация о киноязыке в документальном стиле. Субъект: потёртый латунный секундомер со стрелкой, неподвижно лежащий на матовой тёмной сланцевой столешнице, мягкий направленный свет из окна падает слева, малая глубина резкости, нейтрально-серый фон. Камера медленно приближается от среднего плана к крупному плану циферблата, затем выполняет плавное горизонтальное панорамирование вдоль столешницы и в завершение совершает плавное дуговое движение вокруг секундомера. Внешний вид субъекта остаётся неизменным, при движении камеры тени слегка смещаются, в луче света видны мельчайшие пылинки, кинематографичный ритм 24fps, естественные звуки помещения и слабое механическое тиканье.

Скопируйте полный промпт и адаптируйте под свою задачу.

Теги