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작품

Wan 3.0 Video Prime 카메라 언어 비주얼 노트: 세 가지 카메라 무빙 시연

wan3.0-video-prime의 레퍼런스 기반 생성 능력을 창작 경로로 삼아 "카메라 언어 비주얼 노트" 한 편을 만듭니다. 동일한 피사체의 레퍼런스 이미지를 사용하고, 텍스트 프롬프트로 푸시인, 횡이동, 오빗 세 가지 일반적인 카메라 무빙을 각각 설명하여 모델이 피사체 일관성을 유지하면서 촬영 위치와 이동 방향을 어떻게 바꾸는지 관찰합니다. 구성상 base는 비미디어 파라미터만 담당합니다. 프롬프트는 schema의 prompt 필드로 제출하고, seed는 대조를 위해 고정하며, duration은 10초, resolution은 720P, 화면 비율은 16:9, 동기 오디오 트랙을 켭니다. 레퍼런스 소재는 assets를 통해 생성된 후 reference_image_urls[0]에 바인딩되어 피사체 외형을 고정합니다. 프롬프트는 schema의 reference 모드에 따라 Image1으로 레퍼런스 이미지를 지칭합니다. 적용 시나리오: 개발자에게 해당 모델이 레퍼런스 이미지 + 텍스트 프롬프트 아래에서 보여주는 촬영 위치 제어 효과를 시연하고, 스토리보드 프리비주얼, 카메라 스타일 정렬, 그리고 배치 비디오 워크플로에서의 프롬프트 작성 참고 예시로 활용합니다. 1회 길이 상한은 30초이며, 더 긴 샷 시퀀스는 분할 생성해야 합니다.

스타일 카메라 언어 · 참조-투-비디오 · 스토리보드

모델 wan3.0-video-prime

참조 입력

  • reference_image_urls

    reference_image_urls

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프롬프트

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카메라 언어와 다큐멘터리 스타일에 관한 비주얼 주석. 피사체: 마모된 황동 침식 스톱워치가 무광의 어두운 슬레이트 테이블 위에 놓여 있고, 왼쪽에서 부드러운 방향성 창빛이 들어오며, 얕은 심도, 중성 회색 배경. 카메라가 미디엄 샷에서 다이얼 클로즈업으로 천천히 푸시인한 뒤, 테이블을 따라 안정적으로 수평 횡이동하고, 마지막으로 스톱워치 주위를 부드러운 오빗 곡선으로 맴돈다. 피사체 외형은 항상 일관되게 유지되고, 카메라가 움직일 때 그림자가 약간 흔들리며, 광선 속에 미세한 먼지 입자가 보이고, 24fps의 영화적 리듬, 자연스러운 실내 환경음과 희미한 기계 초침 소리.

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