Wan 3.0 Video Prime カメラ言語ビジュアルノート:3種のカメラワーク図解
wan3.0-video-prime の参照駆動能力を創作の道筋として、「カメラ言語ビジュアルノート」を1本制作します。同一主体の参照画像を用い、テキストプロンプトで押し込み(ドリーイン)、横移動(トラッキング)、周回(オービット)という3つの一般的なカメラワークをそれぞれ記述し、モデルが主体の一貫性を保ちながらカメラ位置と運動方向をどのように変えるかを観察します。 構成上、base は非メディアパラメータのみを担います——プロンプトは schema の prompt フィールドで送信し、seed は比較のため固定、duration は10秒、resolution は720P、アスペクト比は16:9、同期音声トラックを有効化します。参照素材は assets で生成した後 reference_image_urls[0] にバインドし、主体の外観を固定するために使用します。プロンプトは schema の reference モードに従い、Image1 で参照画像を指し示します。 適用シーン:参照画像+テキストプロンプト下での本モデルのカメラ位置制御効果を開発者に示し、絵コンテプレビズ、カメラスタイルのすり合わせ、ならびにバッチ動画ワークフローにおけるプロンプト記述の参考例とします。1回の長さ上限は30秒で、より長いショットシーケンスは分割生成が必要です。
スタイル カメラ言語 · 参照から動画へ · 絵コンテ
参照入力

reference_image_urls
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プロンプト
カメラ言語とドキュメンタリースタイルに関する視覚的注釈。主体:使い込まれた真鍮製の指針式ストップウォッチが、マットな濃色スレートの天板に静置され、左側から柔らかな指向性の窓光が差し込み、浅い被写界深度、ニュートラルグレーの背景。カメラはミディアムショットからゆっくりと文字盤のクローズアップへ押し込み、続いて天板に沿って滑らかな水平横移動を行い、最後にストップウォッチの周囲を流れるような弧を描いて周回する。主体の外観は常に一貫し、カメラ移動時に影がわずかに揺らぎ、光線の中に微細な塵の粒が確認でき、24fps のシネマティックなリズム、自然な室内環境音とかすかな機械式の時を刻む音。
完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。
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