世界观场景概念图:氛围视觉探索
以 qwen-image-3.0-pro 的文生图能力为基础,探索「先定世界观氛围、再出场景概念图」的创作流程。作品聚焦单一场景的情绪与空间关系:垂直峡谷中的浮空遗迹、晨雾与逆光,用来验证模型在构图层次、光线氛围与材质细节上的表现;同时以 2:3 竖幅与 2K 分辨率档位测试其在大画幅概念稿中的可用性,并固定 seed 便于迭代比较。适用于游戏与影视前期世界观视觉开发、氛围板(mood board)补帧、以及设定集与提案中的场景示意图。提示词按 schema 的 800 tokens 级上下文精炼,重点描述主体结构、镜头高度与光源方向,避免堆叠过多元素导致画面信息稀释。
风格 概念艺术 · 世界观构建 · 电影感
暂时无法试用:该模型的 playground 配置尚未就绪。
提示词
电影级环境概念艺术,竖版 2:3 构图:一座巨大的石拱门悬于两座陡峭峡谷悬崖之间,拱门底部布满风化的雕刻,细细的瀑布落入下方的薄雾中。画面下三分之一处,一位身披连帽斗篷的孤独旅人站在狭窄的岩石壁架上,身形渺小,以突显建筑的恢弘。拱门背后射来黎明的逆光,体积光如神圣光柱穿透晨雾,冷蓝色阴影与石头上温暖的琥珀色高光形成对比。层次纵深分明:前景是深色岩石剪影,中景是拱门与薄雾,远景是朦胧的山脊。绘画式数字接景画风格,细腻纹理,高细节,空气透视,无文字,无水印。
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