Benutzerhandbuch
FLUX 3 Prompt-Rezepte: direkt kopierbare Beispiele für die Videogenerierung
Praktische Prompt-Muster für Szenenaufbau, Kamerabewegung und Audio-Hinweise
Warum Rezept-Prompts besser funktionieren als freie Prompts
Freie Prompts fühlen sich produktiv an, weil man einfach alles niederschreiben kann, was einem im Kopf herumgeht. Doch sie sind auch der schnellste Weg zu nicht reproduzierbaren Ergebnissen. Wenn ein Video nicht stimmt, hat man keine saubere Methode festzustellen, welcher Teil eines sechzig Wörter langen Texts das Problem verursacht hat.
Ein Rezept ist ein Prompt mit festen Slots. Bei jeder Anfrage werden dieselben Felder in derselben Reihenfolge ausgefüllt, sodass sich zwischen zwei Läufen nur der Wert ändert, den man bewusst anpasst. Das bringt drei praktische Vorteile:
- Geringere Varianz. Stabile Formulierungen für Szene und Stil sorgen dafür, dass das Modell deine Absicht nicht bei jedem Aufruf neu interpretiert.
- Schnelleres Debugging. Wenn die Kamera nicht stimmt, schaust du nur den Kamera-Slot an – nicht die gesamte Zeichenkette.
- Wiederverwendbarkeit. Ein Rezept für Produktaufnahmen funktioniert auch mit einem anderen Motiv, neu ausgefüllt, weiterhin vorhersehbar.
Betrachte ein Rezept als eine kleine interne DSL für die Videogenerierung. Du schreibst die Vorlage einmal und übergibst bei der Anfrage die Werte. Der Rest dieses Leitfadens baut diese DSL Slot für Slot auf und liefert Beispiele, die du kopieren und an dein eigenes Motiv anpassen kannst.
Die Struktur eines FLUX 3 Prompt-Rezepts
Ein zuverlässiges FLUX 3 Rezept hat sechs Slots, die in einer festen Reihenfolge kombiniert werden. Die Reihenfolge ist wichtig: Die vorderen Slots legen das Bild fest, die hinteren verfeinern es.
- Motiv – was die Kamera filmt, mit konkreten visuellen Eigenschaften.
- Umgebung – wo es passiert: Ort, Tageszeit, Wetter, Hintergrundelemente.
- Stil – das Aussehen: Lichtqualität, Farbpalette, Objektivcharakter, Rendering-Absicht.
- Bewegung – was sich im Bild bewegt und wie.
- Kamera – wie sich die Perspektive selbst bewegt oder ob sie stillsteht.
- Audio – die Atmosphärengeräusche und diskreten Soundeffekte, die den Videoclip begleiten sollen.
Eine allgemeine Vorlage sieht so aus:
Subject: <one clear subject with 2-3 visual attributes>
Environment: <location, time of day, background detail>
Style: <lighting, palette, lens and render character>
Motion: <what moves, direction, speed, and continuity>
Camera: <static or the exact camera move>
Audio: <ambient bed>; <discrete action sounds>
Halte jeden Slot auf einen bis zwei kurze Sätze. Zu lange Slot-Werte sind die häufigste Ursache für verlorene Details, weil spätere Sätze mit früheren um Aufmerksamkeit konkurrieren. Wenn ein Slot mehr als einen Satz braucht, enthält er meist zwei Gedanken, die auf verschiedene Slots oder verschiedene Läufe aufgeteilt werden sollten.
Rezepte für den Szenenaufbau
Bevor du irgendetwas animierst, bestätige die Grundszene. Generiere mit Bewegung und Kamera auf minimale Werte oder auf statisch gesetzt und prüfe, ob Motiv, Umgebung und Stil zusammenpassen. Eine Szene, die schon im Stand falsch ist, wird beim Bewegen nicht besser.
Rezept: Produktszene im Innenraum
Subject: a matte ceramic mug, rounded handle, faint speckled glaze
Environment: a wooden kitchen counter, soft morning light from a window on the left, blurred shelves behind
Style: natural light, warm neutral palette, shallow depth of field, photorealistic
Motion: none
Camera: static
Audio: quiet room tone
Rezept: Establishing Shot im Außenbereich
Subject: a lone stone lighthouse on a low cliff
Environment: overcast coastal evening, wet rocks, distant whitecaps, heavy cloud layer
Style: desaturated cool palette, wide lens, cinematic realism
Motion: none
Camera: static
Audio: steady wind, distant surf
Was die Szenen-Slots stabil hält
- Verankere das Motiv mit zählbaren Eigenschaften. „Runder Griff“ und „gesprenkelte Glasur“ grenzen stärker ein als „eine schöne Tasse“.
- Gib Lichtquelle und -richtung an. „Weiches Morgenlicht von links“ ist überprüfbar; „gutes Licht“ nicht.
- Beschreibe den Hintergrund als nach Tiefe getrennte Ebenen. Formulierungen für Vordergrund, Mittelgrund und Hintergrund verhindern, dass das Bild zu einer flachen Kulisse kollabiert.
- Halte den Stil-Slot in einer Serie konsistent. Wenn zwei Clips aneinander geschnitten werden sollen, verwende exakt denselben Stil-Wert.
Sobald die statische Szene richtig liest, kannst du Motiv-, Umgebungs- und Stil-Slot einfrieren, sie als Konstanten behandeln und die Bewegung anpassen.
Rezepte für Bewegung und Bildsprache
Der häufigste Prompt-Fehler ist, Motivbewegung und Kamerabewegung in einem Satz zu vermischen. „Langsames Heranfahren, während sich das Model zur Kamera dreht“ enthält zwei Variablen in einem kurzen Satz, und du kannst nicht sagen, welcher das Modell gefolgt ist.
Trenne sie. Bewegung beschreibt, was im Bild passiert. Kamera beschreibt, wie sich die Perspektive verhält. Debugge sie getrennt: Ändere die Bewegung bei statischer Kamera, dann ändere die Kamera bei festem Motiv.
Muster für Bewegungsformulierungen
Motion: the steam above the mug drifts up and slightly right, slow and continuous
Motion: the flag ripples in short gusts, fabric folding toward the viewer
Motion: the subject turns their head from left to right over the shot, unhurried
Nützliche Bewegungsvokabeln: drifts, ripples, swells, settles, sweeps, pulses, unhurried, continuous. Kombiniere ein Verb mit Richtung und Rhythmus, und du erhältst reproduzierbare Ergebnisse.
Muster für Kamerformulierungen
Camera: static, locked-off tripod shot
Camera: slow dolly in, ending close on the subject
Camera: gentle pan left to right, constant speed
Camera: slow orbit around the subject, keeping it centered
Camera: slight handheld sway, no travel
Faustregeln
- Nur eine Bewegung pro Shot. Zwei Kamerabewegungen in einem Clip erzeugen meist ein Ergebnis zwischen beiden, das wie keines von beiden aussieht.
- Nenne bei zielgerichteter Bewegung den Endpunkt. „Heranfahren, endend nah am Griff“ gibt dem Modell ein Ziel.
- Sage ausdrücklich „statisch“. Ein leerer Kamera-Slot lädt zu unerwünschtem Driften ein.
- Halte Geschwindigkeitsadverbien konsistent. Wenn eine Serie überall „langsam“ verwendet, wechsle nicht in einem Clip zu „schnell“ und erwarte anderswo passendes Tempo.
Wenn ein Clip sich seltsam verhält, führe dasselbe Rezept zweimal aus: einmal mit Bewegung auf null und aktiver Kamera, einmal mit statischer Kamera und aktiver Bewegung. Der Slot, der das Problem verursacht, ist dein Bug.
Rezepte für natürliche Audio-Hinweise
Audio ist ein Slot, kein Nachtrag. Schreibe es im Prompt so wie die Szene: beschreibend, konkret und nach Prominenz geordnet.
Strukturiere das Audio als Atmosphärenbett, dann diskrete Ereignisse, getrennt durch Semikolons:
Audio: <continuous background sound>; <one-off action sound>; <one-off action sound>
Rezept: Atmosphären-dominierter Clip
Audio: low room hum with faint refrigerator cycling; a single ceramic clink near the middle
Rezept: Umgebungs-dominierter Clip
Audio: layered coastal wind, distant surf rolling in and out; one sharp gull call early
Hinweise schreiben, die ankommen
- Nenne die Quelle, nicht die Stimmung. „Wind, der durch trockenes Gras streicht“ ist renderbar; „eine ruhige Atmosphäre“ nicht.
- Verwende Zeitangaben sparsam, aber gezielt.
near the middle,early,at the endordnen den Hinweis einem Zeitpunkt im Clip zu. - Trenne Atmosphäre und Ereignisse. Ein durchgehendes Bett plus ein oder zwei Akzente liest sich klarer als eine Liste von fünf gleich gewichteten Geräuschen.
- Halte das Bett genre-konsistent mit der Szene. Eine Klippenszene im Freien mit einem Innenraum-Grundrauschen ist ein Widerspruch, den das Modell irgendwie auflösen muss.
Wenn der Audio-Slot zu viel trägt, kürze ihn, bevor du die Bewegung anpasst. Sound ist meist der am einfachsten zu vereinfachende Slot und das schnellste Signal dafür, ob ein Rezept überladen ist.
Rezepte iterieren: jeweils nur eine Variable ändern
Iterationsdisziplin ist der Unterschied zwischen Prompt-Engineering und dem wiederholten Neuwürfeln, bis es halbwegs passt.
Der Zyklus
- Einfriere die Baseline. Speichere das aktuelle Rezept vollständig und dokumentiere seine Ausgabe.
- Ändere nur einen Slot. Nicht einen Satz – einen Slot. Von „Camera: static“ zu „Camera: slow dolly in“ ist eine Änderung.
- Generiere und vergleiche mit der Baseline, mit demselben Motiv und derselben Szene.
- Dokumentiere den Unterschied. Wenn es eine Verbesserung ist, übernimm die Änderung in das Baseline-Rezept.
- Wiederhole, bis das Rezept für deinen Ziel-Shot-Typ stabil funktioniert.
Praktische Gewohnheiten
- Führe pro Rezeptserie eine Entwurfsdatei. Notiere, was du geändert hast und was einen sichtbaren Unterschied gemacht hat.
- Teste drei Varianten eines Slots im Batch statt je einer Variante von drei Slots; so lernst du pro Generierung mehr.
- Rolle aggressiv zurück. Wenn eine Änderung nach zwei Läufen immer noch unklar ist, verwerfe sie. Unklare Verbesserungen sind Regressionen, die sich aufstauen.
- Teste nach jeder Slot-Änderung neu, auch bei Slots, die du nicht angefasst hast. Slots interagieren über Attention, und größere Bewegungsformulierungen können Szenendetails verdrängen.
Ein Rezept ist nicht dann fertig, wenn ein Clip gut aussieht, sondern wenn drei verschiedene Füllungen derselben Vorlage korrekt aussehen.
Prompt-Rezepte im Code versionieren und wiederverwenden
Speichere Rezepte als strukturierte Daten statt als Strings, die über die Codebasis verstreut sind. Eine kleine JSON- oder YAML-Datei pro Rezept liefert dir Diffs, Templating und Rollback kostenlos.
{
"id": "product-mug-v3",
"slots": {
"subject": "a matte ceramic mug, rounded handle, faint speckled glaze",
"environment": "wooden kitchen counter, soft morning light from the left, blurred shelves behind",
"style": "natural light, warm neutral palette, shallow depth of field, photorealistic",
"motion": "steam drifts up and slightly right, slow and continuous",
"camera": "static, locked-off tripod shot",
"audio": "low room hum; a single ceramic clink near the middle"
}
}
Setze den Prompt bei der Anfrage in fester Slot-Reihenfolge zusammen, sodass du niemals Strings von Hand verkettest:
def compose(recipe):
slots = recipe["slots"]
return "\n".join([
f"Subject: {slots['subject']}",
f"Environment: {slots['environment']}",
f"Style: {slots['style']}",
f"Motion: {slots['motion']}",
f"Camera: {slots['camera']}",
f"Audio: {slots['audio']}",
])
Versionierungsregeln
- Erhöhe die id bei jeder Verhaltensänderung.
product-mug-v2zuproduct-mug-v3sagt dir, welche Clips aus welchem Rezept stammen. - Führe ein Changelog neben der Datei. Eine Zeile pro Version: welcher Slot sich geändert hat und warum.
- Bearbeite eine Version niemals inplace, sobald sie eine veröffentlichte Ausgabe erzeugt hat. Füge eine neue Version hinzu und behalte die alte zum Vergleich.
- Validiere Pflicht-Slots vor dem Senden. Ein fehlender Audio-Slot verändert die Ausgabe stillschweigend stärker, als du erwartest.
Sobald Rezepte in der Versionskontrolle sind, wird ein Regressionsproblem zu einem git-bisect-Problem statt zu einem Gedächtnistest.
Rezepte in die Pipeline bringen
Rezepte skalieren, weil sie Daten sind. Das macht es einfach, sie in automatisierte Generierungs-Workflows einzuspeisen.
Die Form der Pipeline
- Rezept-Speicher – versionierte Rezeptdateien, eine pro Shot-Serie.
- Füllschritt – injiziere die Lauf-Variablen (Motiv, Produktname, Ort) in die eingefrorenen Slots.
- Kompositionsschritt – rendere den Prompt in fester Slot-Reihenfolge.
- Generierungsschritt – sende an FLUX 3 über die einheitliche API von HiAPI.ai und protokolliere die Rezept-id zusammen mit der Anfrage.
- Qualitätsprüfung – automatisierte Prüfung plus Stichproben gegen die Akzeptanzkriterien des Rezepts selbst.
- Protokollierung – speichere Ausgabereferenz, Rezept-id und alle Lauf-Variablen zusammen.
Hinweise zur Batch-Verarbeitung
- Verarbeite im Batch nach Rezept, nicht nach Motiv. Läufe, die eine Vorlage teilen, sind leichter zu vergleichen und kosten weniger Inferenz.
- Begrenze beim Tuning die Parallelität pro Rezept; parallele Läufe instabiler Rezepte verstärken nur das Rauschen.
- Wiederverwende Konstanten. Motiv-, Umgebungs- und Stil-Slots werden in einem Batch meist geteilt; nur Bewegung und Kamera variieren je Shot.
Qualitätsprüfungen, die wirklich Probleme finden
- Slot-Treue: Enthält die Ausgabe die angegebenen Motiv-Eigenschaften und die angegebene Lichtrichtung?
- Einzelbewegungstest: Wenn sich die Kamera bewegt, ist es die eine Bewegung, die du angefordert hast?
- Audio-Abgleich: Ist das Atmosphärenbett vorhanden, und liegen die diskreten Hinweise ungefähr dort, wo du sie platziert hast?
- Schnitt-Kompatibilität: Teilen benachbarte Clips in einer Sequenz Farbpalette und Rhythmus?
Beginne mit einem Rezept, einem Motiv und einer statischen Kamera. Bestätige die Szene, schichte Bewegung hinzu, ergänze ein Audio-Bett und automatisiere dann. Ob du einen Clip manuell generierst oder hundert in einer Pipeline, das Rezeptformat bleibt gleich.
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