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ray-3.2 图像转视频模型详情页 Hero 图:暖奶油底色上,右侧玻璃胶片带与光轨延展出虹彩立体字 ray-3.2,左侧留出通透光晕,蓝青与珊瑚粉点缀。

Luma

Ray 3.2

ray-3.2/image-to-video

Luma-Modell zur Erzeugung filmischer Videos mit nativer Unterstützung für HDR und EXR-Export, geeignet für atmosphärische Establishing-Shots sowie für Werbe- und Konzeptfilme in der Vorproduktion von Film und Fernsehen; bei strukturierten Kameraanweisungen bleibt die Prompt-Treue stabil

Preise

ray-3.2/image-to-video per video

Spezifikationen Einzelpreis
540P $0.2145
720P $0.429
1080P $1.7145

Positionsübersicht

Das Ray 3.2 Bild-zu-Video-Modell verwendet ein öffentliches Bild als erstes Frame und erzeugt zusammen mit einer Textbeschreibung einen filmischen Kurzfilm; das Ausgabeformat folgt automatisch dem Seitenverhältnis des ersten Frames. Optional kann ein Endframe-Bild angegeben werden, damit das Bild vom ersten Frame zum festgelegten Endpunkt übergeht; die Auflösung ist wählbar zwischen 540p, 720p und 1080p, das Ergebnis ist ein 5-Sekunden-Clip. Geeignet für Entwickler und Kreativteams, die aus einem einzelnen Keyframe eine Kamerafahrt erweitern, Konzept-Previews erstellen oder atmosphärische Leeraufnahmen (Establishing Shots) produzieren möchten.

Kernhighlights

  • Bidirektionale Steuerung über Start- und Endframe – Es kann nur ein Startframe angegeben werden, oder zusätzlich ein Endframe-Bild, damit das Video am festgelegten Endpunkt endet und der Kameraweg kontrollierbarer wird.
  • Bildformat folgt automatisch dem ersten Frame – Das Ausgabeverhältnis wird durch das erste Frame-Bild bestimmt; ohne zusätzliche Einstellungen passt es zur Komposition des vorhandenen Materials.
  • Drei Auflösungsstufen wählbar – 540p, 720p und 1080p nach Bedarf auswählbar, um Kosten zwischen Vorschau und finalem Ergebnis zu verteilen.

Funktionsbeschreibung

Vom ersten Frame gesteuertes Bild-zu-Video: Eine öffentliche Bild-URL als erstes Frame übergeben und mit einem Prompt Bewegung und Szene beschreiben – so entsteht ein 5-Sekunden-Video, das mit diesem Bild beginnt.

Endframe-Übergangsbedingung: Optional kann ein Endframe-Bild übergeben werden; das Modell erzeugt den Übergang vom ersten zum letzten Frame, ideal zur Steuerung des Kameranendpunkts und des Bildabschlusses.

Strukturierte Prompt-Verarbeitung: Reagiert stabiler auf konkrete, strukturierte Bewegungs- und Kamerabeschreibungen; das Prompt-Limit liegt bei 6000 Zeichen und bietet Platz für eine recht vollständige Kamerabeschreibung.

Auflösungs- und Formatsteuerung: Die Ausgabeauflösung ist wählbar zwischen 540p, 720p und 1080p; das Seitenverhältnis übernimmt das erste Frame-Bild, wodurch nachträgliches erneutes Zuschneiden reduziert wird.

Anwendungsszenarien

  • Konzept-Preview: einzelner Keyframe + Kamerabeschreibung – Aus einem Konzeptbild oder Storyboard-Keyframe einen 5-Sekunden-Kurzclip erweitern, für dynamische Previews in der Film- und Werbepräsentationsphase.
  • Atmosphärische Leeraufnahme: Szenenbild + Umgebungsbewegung – Ein statisches Szenenbild in Umgebungsaufnahmen umwandeln, als Hintergrundbildschirm, Übergang oder atmosphärische Untermalung.
  • Start-End-Frame-Verknüpfung: zwei Bilder für Anfang und Ende – Mit gegebenem Start- und Endbild einen Übergangsclip dazwischen erzeugen, für Szenenübergänge und Rhythmussteuerung.
  • Marketing-Clip: Produktbild + Bewegungsprompt – Mit einem Produktbild als erstem Frame kurzes dynamisches Material erzeugen, für die schnelle Produktion von Social- und Marketinginhalten.

Einschränkungen und Auswahlhinweise

Eine einzelne Generierung ergibt fest einen 5-Sekunden-Clip; längere Dauern werden nicht unterstützt. Die maximale Auflösung liegt bei 1080p, daher nicht für lange Einstellungen oder hochauflösende Master-Direktausgabe geeignet. Die Ergebnisse hängen von konkreten, strukturierten Bewegungs- und Szenenbeschreibungen ab; bei vagen Anweisungen lässt die Qualität nach, und zeitliche Konsistenz sowie Bewegungsqualität gehören nicht zu den Stärken. Wenn Text-zu-Video gewünscht ist, kann ein Text-zu-Video-Modell derselben Serie gewählt werden; für längere fertige Videos ist eine gesonderte Bewertung erforderlich. Die Abrechnung erfolgt pro Video.

  • Welche Eingaben benötigt Ray 3.2 für die Bild-zu-Video-Generierung?

    Zwei Pflichtangaben: prompt (1–6000 Zeichen) und das Startbild image_url. Optional end_image_url als Endbild sowie resolution (540p, 720p, 1080p, Standard 540p). Im Playground können lokale Bilder direkt hochgeladen werden.

  • Kann die Videodauer festgelegt werden?

    Nein. Bei der Bild-zu-Video-Generierung beträgt jedes Video fest 5 Sekunden; im Request gibt es keinen Parameter duration. Wenn Sie eine 10-sekündige Einstellung benötigen, können Sie stattdessen Ray 3.2 Text-zu-Video verwenden, das 5 und 10 Sekunden unterstützt.

  • Wodurch wird das Ausgabeseitenverhältnis bestimmt?

    Durch das erste Frame; es gibt keinen Parameter aspect_ratio. Die Ausgabe wird an das nächstgelegene der Verhältnisse 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 und 21:9 angepasst; wenn das Verhältnis nicht exakt übereinstimmt, werden die Ränder beschnitten. Das Wüstenbeispiel auf dieser Seite hat ein Originalbild von etwa 3:2 (1024×687) und wird als 4:3 mit 1104×832 ausgegeben; das Eiskaffee-Beispiel hat ein Originalbild im Verhältnis 9:16 und wird als Hochformat-Video im Verhältnis 9:16 ausgegeben, praktisch ohne Beschnitt. Wenn Sie das Ausgabeverhältnis vollständig kontrollieren möchten, schneiden Sie das erste Frame vorab auf eines dieser sechs Verhältnisse zu.

  • Wie verwendet man Start- und Endbild?

    Über image_url wird das Startbild übergeben, über end_image_url das Endbild. Das Video geht dann vom Startbild zum Endbild über, und der Prompt muss nur die dazwischen stattfindende Veränderung beschreiben. Je ähnlicher Kameraausrichtung, Licht und Position des Motivs in beiden Bildern sind, desto flüssiger ist der Übergang; bei unterschiedlicher Bildkomposition fügt das Modell Kamerabewegungen hinzu, um die Verbindung herzustellen – genau das ist beim Pfingstrosen-Beispiel auf dieser Seite der Fall.

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