ElevenLabs
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elevenlabs/sound-effects-v2
Eine Familie von Sprach- und Audiogenerierungslösungen für Entwickler, die Text-zu-Sprache, dialogorientierte Sprache, Soundeffekte und Musikgenerierung abdeckt
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Positionierung im Überblick
Dies ist das Soundeffekt-Generierungsmodell von ElevenLabs, das über die einheitliche Schnittstelle von HiAPI.ai aufgerufen wird: Man gibt eine Textbeschreibung ein und erhält direkt eine Audiodatei mit einem Soundeffekt. Es ist darauf spezialisiert, anhand von Beschreibungen kurze, konkrete Umgebungsgeräusche und Foley-Material zu erzeugen. Die Dauer kann zwischen 0,5 und 22 Sekunden festgelegt werden, und es kann eine nahtlos schleifenfähige Version generiert werden. Geeignet für Game-Entwickler, Kurzvideo- und Podcast-Produzenten, die Soundeffekt-Ebenen in großem Umfang und kontrolliert ergänzen müssen, sowie für Anwendungsteams, die die Soundeffekt-Generierung in ihre eigene Content-Pipeline integrieren.
Kernhighlights
- Dauer wird vom Aufrufer präzise vorgegeben – duration_seconds unterstützt 0,5 bis 22 Sekunden und ist ein Pflichtfeld; es gibt keinen automatischen Dauer-Modus. Die Ausgabelänge ist vorhersehbar und erleichtert die Ausrichtung an der Timeline.
- Quantifizierbar einstellbare Prompt-Treue – prompt_influence hat Werte von 0 bis 1: niedrige Werte liefern freiere, variablere Ergebnisse, hohe Werte bleiben näher an der Beschreibung, sodass man zwischen kreativer Streuung und präziser Reproduktion wechseln kann.
- Nahtlos schleifenfähige Soundeffekte generierbar – bei aktiviertem loop-Schalter wird ein glatt schleifenfähiger Klang ausgegeben, was Nachbearbeitung wie Zusammenfügen und Ein-/Ausblenden erspart.
Funktionsbeschreibung
Soundeffekte aus Textbeschreibung generieren: Mit einer Textbeschreibung von höchstens 450 Zeichen wird der Klang beschrieben, und das Modell gibt den entsprechenden Soundeffekt-Audioinhalt aus. Ideal, um kreative Beschreibungen schnell in nutzbares Klangmaterial umzuwandeln.
Schleifen- und Dauersteuerung: Über die beiden Parameter loop und duration_seconds wird die Ausgabeform gesteuert; so lassen sich direkt Audiodateien erzeugen, die für Schleifenwiedergabe in Spielen oder für Segmente mit fester Zeitachse geeignet sind.
Einstellung der Generierungszufälligkeit: prompt_influence steuert, wie eng die Ausgabe an der Beschreibung bleibt. Derselbe Text kann stabil reproduziert werden, oder man generiert mehrfach und wählt verschiedene Varianten aus.
Anwendungsszenarien
- Game-Entwickler ergänzen schleifenfähige Umgebungsgeräusche – mit Szenenbeschreibung plus loop-Schalter werden nahtlos schleifenfähige Umgebungsgeräusche erzeugt, etwa für Level-Hintergründe und Atmosphäre.
- Kurzvideo- und Podcast-Produzenten erstellen Foley – anhand einer Bildbeschreibung und mit präzise festgelegter Dauer entstehen kurze Soundeffekte wie Übergänge oder Aktionen, die direkt in die Schnitt-Timeline gelegt werden.
- Anwendungsteams generieren Soundeffekt-Ressourcen in großem Umfang – über die Schnittstelle werden Aufrufe anhand von Texten in großem Umfang ausgeführt und die erzeugten Audio-Assets in die Materialbibliothek oder Content-Produktionspipeline geschrieben.
Einschränkungen und Auswahlhinweise
Es wird nur Audio ausgegeben, keine Bilder, Grafiken oder vollständige Musik. Die maximale Dauer pro Aufruf beträgt 22 Sekunden; lange Klanglandschaften müssen segmentweise zusammengesetzt werden. Die Beschreibung ist auf 450 Zeichen begrenzt; bei zu abstraktem Text hängt das Ergebnis von der Abwägung nach Anpassung von prompt_influence ab. Wenn menschliche Stimme, Dialog-Vertonung oder eine durchgehende Musikmelodie benötigt wird, sollte man stattdessen Sprachsynthese- oder Musikgenerierungsmodelle verwenden; auch Szenarien mit langem, durchgehendem Hintergrundklang sind für den direkten Einsatz ungeeignet.
Häufige Fragen
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Was ist Turbo 2.5?
Ein Text-zu-Sprache-Modell von ElevenLabs mit geringer Latenz, geeignet für Sprachassistenten, Benachrichtigungsansagen und die Vertonung großer Mengen.
-
Wie rufe ich es auf?
Übergeben Sie model (elevenlabs/text-to-speech-turbo-2-5) und input an POST /v1/tasks und fragen Sie das Ergebnis anschließend mit taskId ab oder konfigurieren Sie einen callback.
-
Wie erfolgt die Abrechnung?
Die Abrechnung erfolgt nach der Zeichenanzahl von input.text, pro 1.000 Zeichen; der aktuelle Stückpreis richtet sich nach dem Preisbereich auf dieser Seite.
-
Sind previous_text und next_text kostenpflichtig?
Nein, sie sind kostenlos. Sie dienen nur dazu, der segmentierten Synthese Kontext zu liefern, damit die Intonation natürlich anknüpft.
Generierungsaufgabe erstellen
https://api.hiapi.ai/v1/tasks Header
AuthorizationstringPflichtAccount-API-Schlüssel. Bei jeder Anfrage erforderlich. Beispiel: Bearer YOUR_HIAPI_API_KEY. API-Schlüssel holen
Content-TypestringOptionalDer Anfragekörper wird immer als JSON geparst; beim Senden ist nur application/json (optional mit charset) zulässig — andere Werte liefern 415. Beispiel: application/json.
Idempotency-KeystringOptionalIdempotenz-Schlüssel, bis 255 Bytes. Wiederholungen mit demselben Schlüssel desselben Kontos erstellen die Aufgabe nur einmal; Replays liefern die ursprüngliche taskId.
Bei Netzwerk-Timeouts oder Client-Wiederholungen erstellt derselbe Schlüssel die Aufgabe nur einmal — keine doppelte Abbuchung (Geltungsbereich = das Konto des API-Schlüssels). Empfohlen: geschäftsseitig eindeutige Kennung (z. B. "order-42"); Replays liefern die ursprüngliche taskId, Schlüssel laufen 24 Stunden nach der ersten Anfrage ab. Die vollständige Szenariomatrix steht in der Übersicht der Unified Async API.
Body
modelstringPflichtAktueller Festwert: elevenlabs/sound-effects-v2
routestringOptionalAktueller Festwert: default
inputobjectPflicht
Geschäftsparameter für elevenlabs/sound-effects-v2 und Route default — siehe Parametertabelle unten.
loopbooleanOptionalStandard: falseSteuert, ob ein nahtlos loopbarer Soundeffekt erzeugt wird. Boolescher Wert, Standard false, d. h. es wird ein normaler, nicht loopender Soundeffekt erzeugt.
promptstringPflichtminLength 1maxLength 450pattern \SBeschreibt den Inhalt des zu erzeugenden Soundeffekts, maximal 450 Zeichen.
duration_secondsnumberPflichtStandard: 2min 0.5max 22Dauer des zu erzeugenden Soundeffekts (Sekunden), gültiger Bereich 0,5 bis 22 Sekunden; dieser Parameter ist erforderlich, es gibt keine Option für automatische Dauer, Standard 2 Sekunden.
prompt_influencenumberOptionalStandard: 0.3min 0max 1Steuert, wie stark sich das erzeugte Ergebnis an der Prompt-Beschreibung orientiert: 0 bedeutet mehr Variation, 1 bedeutet strengere Erzeugung gemäß Beschreibung. Numerischer Wert, Standard 0,3.
callbackobjectOptional
Konfiguration der Endzustands-Benachrichtigung. Ohne Angabe wird kein Callback gesendet — selbst abfragen.
Beim Erstellen callback.url angeben, dann POSTet HiAPI im Endzustand an Ihren Service — kein Polling nötig. Der Callback-Body entspricht der Aufgaben-Detailstruktur; Signaturprüfung, Wiederholungen und Idempotenz sind in der Übersicht der Unified Async API beschrieben.
urlstringPflichtPflicht, wenn callback angegeben ist. Nach dem Endzustand wird an diese URL gepostet; muss eine gültige http(s)-URL sein.
whenstringOptionalStandard: "final"Derzeit wird nur final unterstützt — Benachrichtigung bei success und fail.
finalstoragestringOptionalStandard: "temp"Speicherstufe für Artefakte: temp (Standard, ca. 7 Tage) oder persistent (langfristig, nach Größe abgerechnet). Bei unzureichendem Guthaben oder Überschreitung des Speicherlimits erfolgt ein stiller Downgrade auf temp; die wirksame Stufe steht in der Aufgaben-Detailantwort.
temppersistentAnfragebeispiele
# Asynchrone Aufgabe senden; gibt sofort eine taskId zurück (wartet nicht auf die Generierung)
curl -X POST "https://api.hiapi.ai/v1/tasks" \
-H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "elevenlabs/sound-effects-v2",
"input": {
"loop": false,
"prompt": "…",
"duration_seconds": 2,
"prompt_influence": 0.3
}
}' const res = await fetch("https://api.hiapi.ai/v1/tasks", {
method: "POST",
headers: {
Authorization: `Bearer ${process.env.HIAPI_API_KEY}`,
"Content-Type": "application/json",
},
body: JSON.stringify({
model: "elevenlabs/sound-effects-v2",
input: {
"loop": false,
"prompt": "…",
"duration_seconds": 2,
"prompt_influence": 0.3
}
}),
});
const task = await res.json();
// { code: 200, message: "success", data: { taskId } } import os, requests
res = requests.post(
"https://api.hiapi.ai/v1/tasks",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['HIAPI_API_KEY']}"},
json={
"model": "elevenlabs/sound-effects-v2",
"input": {
"loop": False,
"prompt": "…",
"duration_seconds": 2,
"prompt_influence": 0.3
}
},
)
print(res.json()) # { code, message, data: { taskId } } 200 OK
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-01HZTQ8BX2N3GM3YFK4Z9D7VQR"
}
} 400 Bad Request
{
"code": 400,
"message": "invalid request",
"data": null,
"error_code": "INVALID_REQUEST"
} Aufgabendetails abrufen
https://api.hiapi.ai/v1/tasks/:id Antwortfelder
taskIdstringPflichtAufgaben-ID, stets mit Präfix tk-hiapi-.
modelstringPflichtAufgelöster vollständiger Modellname. Mit route-Parameter eingereichte Aufgaben geben base@route zurück (z. B. gpt-image-2/text-to-image@ext); sonst identisch mit dem übermittelten Namen.
routestringOptionalErscheint nur bei explizitem route-Parameter; gibt den übermittelten Wert zurück.
statusstringPflichtAufgabenstatus.
queued Eingereiht, noch nicht gestartet.
handling In Verarbeitung.
archiving Verarbeitung abgeschlossen, Artefakte werden vorbereitet.
success Endzustand: abgeschlossen, Artefakte verfügbar (output wird zurückgegeben).
fail Endzustand: fehlgeschlagen (error wird zurückgegeben).
Nach dem Senden den status prüfen: success und fail sind Endzustände, alles andere nicht. Alle 1–3 Sekunden bis zum Endzustand pollen. Nach Erfolg Artefakte aus output[].url laden und vor expireAt übertragen; für Langzeitaufbewahrung storage: "persistent" beim Erstellen angeben.
creatednumberPflichtZeitpunkt der Aufgabenerstellung (Unix-Sekunden).
completednumberPflichtUnix-Sekunden des Endzustands; vor Abschluss stets 0.
outputarrayOptional
Nur bei status == success. Artefaktliste — immer ein Array; eine Aufgabe kann mehrere Typen gleichzeitig liefern (z. B. video + first_frame).
Array [ object ]
Array-Elemente
urlstringPflichtArtefakt-URL, direkt herunterladbar.
typestringPflichtAktuell mögliche Werte: video, image, audio, first_frame, last_frame, thumbnail; später können weitere folgen.
expireAtnumberPflichtUnix-Sekunden, bis wann das Artefakt verfügbar ist; vorher herunterladen oder übertragen.
errorobjectOptional
Nur bei status == fail.
codestringPflichtBusiness-Fehlercode.
messagestringPflichtFehlerbeschreibung.
Antwortbeispiele
Erfolg
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-01HZTQ8BX2N3GM3YFK4Z9D7VQR",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "success",
"created": 1777282033,
"completed": 1777282099,
"output": [
{
"url": "https://cdn.hiapi.ai/tasks/.../video.mp4",
"type": "video",
"expireAt": 1777886899
}
]
}
} In Bearbeitung (nicht final)
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-...",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "archiving",
"created": 1777282033,
"completed": 0
}
} Fehlgeschlagen
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-...",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "fail",
"created": 1777282033,
"completed": 1777282099,
"error": {
"code": "TASK_FAILED",
"message": "task failed"
}
}
} Artikel
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