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Gemini Omni 1.1 Flash

gemini-omni-1.1-flash

Ein multimodales Modell für Videogenerierung und -bearbeitung: eine einzige Schnittstelle für Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenzbild-zu-Video und Videobearbeitung, mit gestaffelter Ausgabe vom Entwurf bis 4K und integrierter Tonspur

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Preise

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Spezifikationen 360P 720P 1080P 4K
Without Reference Videos $0.450 $0.450 $0.450 $1.050
With Reference Videos $1.200 $1.200 $1.200 $1.800

Einordnung und Kurzprofil

Gemini Omni 1.1 Flash ist ein multimodales Modell von Google für Szenarien der Videogenerierung und -bearbeitung, das auf HiAPI.ai über eine einheitliche Schnittstelle aufgerufen wird. Auf demselben Weg deckt es Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenzbild-zu-Video und Videobearbeitung ab, kann vorhandene Clips per natürlichsprachlicher Anweisung verändern, Szenen verlängern und mit Start- und Endbild die Kamerabewegung und Übergänge steuern. Die Ausgabelänge beträgt 4 bis 10 Sekunden, die Auflösung ist von 360p bis 4k wählbar. Das eignet sich für Entwickler und Content-Teams, die häufig Entwürfe erstellen, mehrere Iterationen durchlaufen und Generierung sowie Bearbeitung in einem Ablauf vereinen möchten.

Kernhighlights

  • Generierung und Bearbeitung in einem Modell vereint – Text-, Bild- und Referenzgenerierung sowie Videobearbeitung nutzen denselben Aufrufpfad, was den Wechsel zwischen mehreren Modellen reduziert.
  • Abgestufter Workflow von Entwurf in niedriger Auflösung bis 4K – Mit 360p lassen sich zunächst schnell Testversionen iterieren; nach Bestätigung der Richtung folgt die Ausgabe in 720p, 1080p oder 4k, was Effizienz und Endqualität gleichermaßen berücksichtigt.
  • Kamerabewegung über Start- und Endbild gesteuert – Durch Festlegen von Start- und Endbild lassen sich Kamerarichtung und Übergänge begrenzen, sodass die Bewegung narrativer Segmente kontrollierbarer wird.
  • Referenzmaterial fließt in die Generierung ein – Bis zu 7 Bilder können als Referenz übergeben werden; Videoeingaben und die Festlegung eines Startbilds schließen sich gegenseitig aus, die Grenzen der Eingabebedingungen sind klar definiert.

Funktionsbeschreibung

Mehrere Wege der Videogenerierung: Unterstützt die vier Aufgabentypen Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenzbild-zu-Video und Video-zu-Video. Entwickler wählen die Eingabeform passend zum vorhandenen Material; die Ausgabe ist einheitlich ein Video-Asset.

Videobearbeitung per natürlicher Sprache: Durch eine prompt beschriebene Änderungsabsicht lassen sich vorhandene Videos neu zeichnen und anpassen, ohne den gesamten Generierungsablauf neu aufzubauen.

Szenenverlängerung: Ein vorhandener Videoclip kann als Eingabe übergeben und darauf aufbauend fortgeschrieben werden, um eine längere zusammenhängende Erzählung zu bilden.

Kamerabegrenzung über Start- und Endbild: first_frame_url und last_frame_url lassen sich kombiniert einsetzen, um Anfangs- und Endbild zu fixieren und Kamerabewegung sowie Übergangsrhythmus zu steuern.

Auflösung und Seitenverhältnis wählbar: Die Auflösung unterstützt 360p, 720p, 1080p und 4k, das Seitenverhältnis 16:9 und 9:16, was die Anpassung an Quer- und Hochformat-Ausspielungen erleichtert.

Anwendungsszenarien

  • Kreativteams erstellen schnell Videoentwürfe – Skript oder Startbild eingeben und mit niedriger Auflösung von 360p schnell mehrere Entwurfsversionen erzeugen, etwa für Skript-Reviews und Richtungsauswahl.
  • Produktion von Werbe- und Social-Content – Mit Referenzbild und prompt 16:9- oder 9:16-Clips generieren und nach Bestätigung auf hohe Auflösung hochskalieren für Ausspielmaterial.
  • Änderung und Fortschreibung vorhandenen Materials – Ein bestehendes Video als Eingabe nutzen und per natürlichsprachlicher Anweisung Bilder ändern oder Clips verlängern, etwa für die Nachbearbeitung fertiger Produktionen.
  • Narrative Segmente mit präzisen Übergängen – Start- und Endbild zur Begrenzung von Kamerabeginn und -ende festlegen und bewegungskontrollierte filmische Segmente erzeugen, etwa für die Storyboard-Vorvisualisierung.

Einschränkungen und Auswahlhinweise

Die Ausgabelänge des Modells ist pro Durchlauf auf 4 bis 10 Sekunden begrenzt; längere Inhalte müssen in Segmenten generiert und anschließend zusammengesetzt werden. Ergebnisse in 360p eignen sich eher als Entwurf und nicht direkt als Endprodukt. Wird ein Startbild übergeben, können keine weiteren Bild- oder Videoeingaben hinzukommen; last_frame_url muss stets zusammen mit first_frame_url verwendet werden, die Eingabekombinationen sind also eingeschränkt. Flash ist auf Geschwindigkeit und Iterationseffizienz ausgerichtet. Bei Aufgaben mit sehr hohen Anforderungen an die Bildqualität oder mit Bedarf an längeren Einzelsegmenten sollten bei der Modellauswahl andere Modelle geprüft und die tatsächlichen Testergebnisse als Maßstab herangezogen werden.

  • Parameteränderung Dokumentation für gemini-omni-1.1-flash aktualisiert

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