Guide d'utilisation
Combien coûte l'API Mirelo SFX 2.0 ? 0,0215 $ par seconde
Le tableau des prix de 1 à 30 secondes, le tableau de budget pour savoir combien de secondes obtenir avec 10 $, et la comparaison du prix unitaire avec ElevenLabs Sound Effects v2 du site.
Mirelo SFX 2.0 coûte 0,0215 $ par seconde sur HiAPI, soit 43 crédits par seconde ; 1 seconde = 0,0215 $, 5 secondes = 0,1075 $, 30 secondes = 0,645 $. Avec 10 $, vous obtenez environ 465 secondes d'effets sonores, soit environ 77 clips à 6 secondes chacun. Mirelo SFX 2.0 est déjà disponible sur HiAPI : ouvrez la page du modèle, écrivez une description et générez ; les nouveaux utilisateurs reçoivent 200 crédits à l'inscription.

Combien coûte une seconde ?
La facturation se fait à la seconde produite, à partir de 1 seconde, avec remboursement automatique en cas d'échec. Le prix unitaire est de 0,0215 $ par seconde, et 2000 crédits valent 1 $, donc chaque seconde est également décomptée à 43 crédits.
L'entrée ne comporte que deux champs : prompt (1–2 000 caractères) et duration (nombre entier de secondes de 1 à 30, valeur par défaut 5). Pas de niveau de qualité, pas d'option de fréquence d'échantillonnage : chaque requête renvoie un WAV, PCM 16 bits, 48 kHz, mono. La facture dépend uniquement de duration.
Combien coûte un effet sonore ?
| Durée | Prix | Crédits |
|---|---|---|
| 1 seconde | 0,0215 $ | 43 |
| 2 secondes | 0,043 $ | 86 |
| 3 secondes | 0,0645 $ | 129 |
| 5 secondes | 0,1075 $ | 215 |
| 10 secondes | 0,215 $ | 430 |
| 15 secondes | 0,3225 $ | 645 |
| 30 secondes | 0,645 $ | 1290 |

Écouter : ambiance d'un toit métallique par une nuit de pluie, 10 secondes
Le clip du toit sous la pluie sur le site dure 10 secondes, soit 0,215 $ ; dans le même ensemble, le coup de marteau sur une poutre d'acier dure 1 seconde et coûte 0,0215 $, de quoi bien entendre l'attaque et la résonance d'un effet sonore court.
Écouter : coup de marteau sur une poutre d'acier, 1 seconde
Ouvrez la page du modèle pour lancer un clip de 5 secondes →
Acheter un effet sonore court à la seconde, c'est acheter des essais : 1 seconde coûte 0,0215 $, et si un clip ne convient pas, on passe au suivant. Pour une ambiance qui doit couvrir toute une scène, on monte directement à 10–30 secondes.
30 secondes est la limite par clip ; pour une ambiance plus longue, on découpe la timeline en plusieurs clips générés séparément, chacun au même prix par seconde.
Combien de secondes pour un budget donné ?
| Budget | Durée générable |
|---|---|
| 10 $ | environ 465 secondes |
| 25 $ | environ 1 163 secondes |
| 50 $ | environ 2 326 secondes |
| 100 $ | environ 4 651 secondes |
Avec 10 $, environ 465 secondes, soit 77 clips à 6 secondes chacun : de quoi tester quelques clips dans chacune des trois directions sonores, retenir les versions finales, puis décider s'il faut augmenter le volume. Le budget se calcule à la seconde, pas au clip : déterminez d'abord la durée voulue pour l'effet sonore, puis multipliez par 0,0215 $. Rendez-vous sur la page du modèle pour lancer un clip →
Comment écrire la description pour limiter les reprises ?
Sur un modèle à deux champs, l'argent part surtout dans les reprises, pas dans le prix unitaire. Tout le contrôle réside dans prompt : précisez cinq éléments et c'est stable — la source sonore, le matériau, l'action, la distance et l'environnement, l'attaque et la fin du son. Commencez par écouter 1–3 secondes : si la direction et l'attaque sont bonnes, poussez duration jusqu'à la longueur cible ; une description ne doit raconter qu'un seul événement sonore, faites donc tourner séparément l'impact et la chute des débris.
Heavy rain at night on a corrugated metal roof, dense overlapping droplets, distant rolling thunder, water running into a gutter, close-to-mid perspective, steady ambience with no music and no voices.
Générer avec ce prompt → Le lien ne préremplit que la description ; une fois ouvert, réglez duration sur 10 secondes pour obtenir le clip du site.
Les quatre parties de cette description jouent chacune un rôle : sur quel matériau tombe la pluie, quelle est sa densité, ce qu'il y a au loin, et où se tient l'auditeur. Une formule finale comme « no music and no voices » exclut d'un coup les éléments indésirables et évite une relance. La limite de 2 000 caractères suffit largement à rédiger une spécification sonore complète.
Comparaison des prix avec les autres modèles d'effets sonores du site
| Modèle | Par seconde | 5 secondes | Sortie | Durée |
|---|---|---|---|---|
| Mirelo SFX 2.0 | 0,0215 $ | 0,1075 $ | WAV, PCM 16 bits / 48 kHz / mono | nombre entier de secondes de 1 à 30, défaut 5 |
| ElevenLabs Sound Effects v2 | 0,0029 $ | 0,0145 $ | MP3, 44,1 kHz / 128 kbps / stéréo | selon les secondes demandées, secondes décimales possibles |
Les deux lignes proviennent du même /api/pricing. La différence tient à la forme de livraison : pour un effet sonore de 5 secondes, Mirelo SFX 2.0 fournit un WAV en secondes entières à 0,1075 $ ; ElevenLabs Sound Effects v2 fournit un MP3 à 0,0145 $. Pour des sources sans perte destinées directement au mixage, choisissez le premier ; pour une grande quantité de sons d'ornement très courts, choisissez le second. Pour comparer le rendu des deux formats, consultez cette comparaison.
Questions fréquentes
Peut-on générer un effet sonore de 1 seconde ?
Oui. Mettez duration à 1, prix 0,0215 $. Le clip du site du coup de marteau sur une poutre d'acier est bien livré en 1 seconde.
La facturation se fait-elle au clip ou à la seconde ?
À la seconde. Le décompte suit la valeur de duration, à partir de 1 seconde, sans minimum de facturation par clip.
Une tâche échouée est-elle facturée ? Non, elle est remboursée automatiquement en cas d'échec.
Combien de clips avec les 200 crédits offerts à l'inscription ? 200 crédits correspondent à 0,10 $, soit environ 4,6 secondes : de quoi produire un clip de 1 seconde et un de 2 secondes, puis décider après écoute s'il faut recharger.
Lancez votre premier clip maintenant
Collez la description de la nuit de pluie ci-dessus dans la page du modèle, réglez d'abord duration sur 3 secondes pour 0,0645 $ et écoutez l'attaque et la fin du son ; si c'est bon, passez à 10 secondes pour 0,215 $. Ouvrez la page du modèle Mirelo SFX 2.0 pour générer votre premier clip →
À lire aussi : Mirelo SFX 2.0 vs ElevenLabs Sound Effects v2 · 4 prompts d'effets sonores réels · Intégrer l'API en 5 minutes
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