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Guide d'utilisation

Recraft v4 Styles 文生图提示词配方:可直接复制的提示词与真实输出

面向开发者的风格参考引导指南,覆盖插画与摄影影调

Oct 31, 2026
A cover image for a blog article: an offset stack of bone-white paper sheets with charcoal edges and one rust-red interleaf, on an off-white surface.

recraft-v4-styles 提示词的结构剖析

Chaque équipe qui livre des images générées finit par se heurter au même mur : quelqu'un a soigneusement peaufiné un prompt, le résultat a été spectaculaire une fois, il l'a collé dans un carnet, et six semaines plus tard, plus personne ne peut reproduire ce résultat. Ce prompt avait été ajusté pour une exécution unique, sans aucune trace indiquant quels mots avaient réellement compté. Dès que le modèle, les paramètres ou les membres de l'équipe changent, les résultats dérivent, sans référence à laquelle revenir.

Une recette de prompt résout ce problème : elle traite le prompt comme un artefact structuré et versionné, plutôt que comme une chaîne mystique. Une recette sépare les parties du prompt qui assument des rôles différents — sujet, référence de style, tonalité et contraintes — afin que chaque partie puisse être modifiée consciemment et séparément. Cette structure offre trois choses que les développeurs recherchent vraiment :

  • Reproductibilité. Avec une recette fixe, des paramètres fixes et une graine fixe, une équipe peut régénérer une image comparable des mois plus tard.
  • Testabilité. Vous pouvez comparer en A/B deux recettes qui ne diffèrent que par un seul emplacement, et attribuer la différence à cet emplacement.
  • Coût d'apprentissage. Les nouveaux membres n'ont qu'à lire la bibliothèque de recettes, au lieu de déconstruire l'intuition de quelqu'un d'autre.

Ce guide est organisé comme un livre de recettes, destiné à recraft-v4-styles/text-to-image. Chaque section de recette fournit des modèles de prompts directement copiables pour des tâches spécifiques : guidage par référence de style, progression de la tonalité d'illustration, progression de la tonalité photographique. Les dernières sections expliquent comment lire les sorties réelles, itérer sur une seule variable à la fois, et comment appeler les recettes dans le code applicatif via une interface de modèle unifiée.

Les prompts ici sont des points de départ, pas des garanties. Les modèles d'image sont sensibles à la formulation, et un changement mineur peut décaler sensiblement la sortie. Traitez chaque recette comme une base que vous devez ajuster et remesurer.

Une note sur la structure du prompt : Séparez les emplacements avec des délimiteurs clairs (points, sauts de ligne ou segments étiquetés), afin que vous et votre équipe puissiez lire le prompt comme une spécification, et non comme un texte en prose.

Comment utiliser ce livre de recettes

  1. Choisissez la recette correspondant au type de sortie visé (guidage de style, illustration ou photographie).
  2. Copiez-la, remplacez le sujet dans l'emplacement sujet, et exécutez-la une première fois comme référence.
  3. Comparez avec votre intention (voir « Lire les sorties réelles et itérer »).
  4. Ajustez un seul emplacement à la fois, et consignez ce changement à côté de la sortie.

Cette boucle — recette, exécution, comparaison, un seul changement — est la discipline centrale sur laquelle repose la suite de cet article.

À gauche : des feuilles éparpillées. À droite : les mêmes matériaux réorganisés en un modèle de recette à quatre emplacements réutilisable.

Recette de guidage par référence de style

Chaque fragment empilé est un emplacement de prompt réutilisable ; les flèches indiquent comment ces emplacements se combinent en une sortie.

Recette de tonalité d'illustration

Le guidage par référence de style est la partie de recraft-v4-styles qui exige le plus de rigueur dans le prompt. L'objectif est que le résultat hérite de l'apparence de la référence — sa palette, sa texture de trait, son rendu — sans copier son contenu littéral. La méthode fiable consiste à décrire les propriétés visuelles de la référence dans un emplacement distinct, tout en gardant l'emplacement sujet séparé.

Recette S1 — Guidage par référence basé sur les attributs

主体:一只坐在高草中的狐狸,四分之三视角
风格参考:柔和的大地色系配色,柔和的水彩晕染,可见的纸张颗粒,细而不均匀的轮廓线,低对比阴影,无硬黑
影调:平静、自然主义的插画
构图:主体居中,上方留出充裕的负空间
约束:无文字、无签名、无边框

C'est la recette la plus portable : vous ne collez pas une image de référence, vous décrivez ce qui rend la référence reconnaissable. Elle résiste mieux aux mises à jour du modèle que la copie d'un nom de style.

Recette S2 — Intensité de référence, touche légère

主体:放在木架上的陶瓷茶壶
风格参考:对中世纪海报艺术的一种微妙致意——简化形状、双色配色、轻微印刷纹理
影调:克制、平面化
约束:纯色背景,无渐变,无文字

Notez la formulation « subtil hommage ». L'intensité du guidage est en grande partie une question de formulation : un langage vague (« subtil hommage », « librement inspiré de », « écho léger à ») laisse le sujet dominer, tandis qu'un langage fort (« adopter fortement le style de… », « dominé par… ») fait prendre le dessus à la référence.

Recette S3 — Référence dominante, sujet secondaire

风格参考:大胆的扁平矢量艺术,厚重几何形状,饱和度高的互补配色,边缘清晰,无纹理
主体:一条山脉,简化为堆叠的三角形
影调:海报感,自信
约束:无文字、无渐变、无摄影细节

Lorsque la référence doit dominer, placez-la en premier et décrivez le sujet comme déjà traduit dans le langage visuel de la référence (« simplifié en triangles empilés »). Cela évite un échec courant : le sujet conserve des détails photographiques alors que l'arrière-plan devient plat.

Changer l'intensité sans réécrire l'ensemble

Gardez les emplacements sujet, tonalité, contraintes et composition identiques octet par octet, et ne modifiez que la phrase de guidage dans l'emplacement référence de style :

  • 轻轻呼应 → 微妙致意 → 契合……的精神 → 强烈采用……的风格

Consignez chaque variante avec sa sortie. Après trois ou quatre exécutions, vous saurez quelle phrase se rapproche le plus de l'intention pour cette référence, et vous pourrez la figer dans la recette.

Pièges courants

  • Nommer une marque ou un artiste vivant comme référence de style produit souvent des résultats incohérents, parfois même évasifs. Décrivez plutôt des attributs.
  • Mélanger deux références dans le même emplacement conduit à une moyenne. Si vous avez besoin d'un mélange, écrivez deux fragments de référence clairement étiquetés et précisez lequel domine.
  • Omettre les contraintes attire des artefacts de texte, des signatures et des bordures.

Recette de tonalité photographique

Les sorties d'illustration et photographiques réagissent à des vocabulaires différents. Pensez en termes de lignes, formes, textures et modelé de l'ombre et de la lumière, plutôt qu'en termes d'objectif et de lumière. Les recettes suivantes supposent que vous avez déjà rempli l'emplacement sujet avec votre propre contenu.

Recette I1 — Vecteur plat, palette minimaliste

主体:一名骑自行车的快递员
影调:扁平矢量插画
风格参考:纯色填充,双色调配色外加一种强调色,描边粗细统一,几何形状圆润,无渐变,无纹理
构图:侧面视角,简单的地平线,纯色背景
约束:无文字、无阴影、轮廓线不双层

Les recettes de type plat sont les plus faciles à maintenir cohérentes dans une série, car leur vocabulaire est binaire : pas de dégradé, pas de texture, épaisseur de trait uniforme. Utilisez la même formulation pour chaque élément d'un ensemble d'actifs.

Recette I2 — Dessin au trait fait main

主体:陶土花盆中的一株室内植物
影调:手绘墨线插画
风格参考:细的变宽墨线,轻微抖动,用稀疏交叉排线表现阴影,米白背景,单一强调色晕染
构图:居中,主体完整入画,小边距
约束:无文字,除强调色晕染外无彩色填充

Les mots qui font vraiment effet sont variation d'épaisseur, tremblé et hachures croisées éparses. Supprimez-les et vous obtenez un dessin au trait générique ; gardez-les et la sortie se lit comme dessinée, pas comme tracée.

Recette I3 — Illustration texturée avec ombres et lumières

主体:黄昏时岩石海岸上的一座灯塔
影调:可见笔触质感的绘画式插画
风格参考:厚重的不透明笔触,分层阴影形状,由暖到冷的配色过渡,画布颗粒,边缘有选择地柔化
构图:低地平线,灯塔位于中心偏右
约束:无文字、无照片级写实、无镜头光晕

Pour une illustration avec ombres et lumières, précisez comment le modelé est construit — formes superposées, hachures croisées ou dégradés doux — plutôt que de dire simplement « avec ombres ». Les termes vagues sur l'ombre produisent des tons intermédiaires boueux.

Recette I4 — Illustration technique isométrique

主体:一个小咖啡馆的室内布局
影调:等距技术插画
风格参考:30 度等距投影,纯色,细而一致的轮廓线,简单重复的家具形状,无透视畸变
构图:完整场景,中性背景,均匀光照
约束:无文字标签、无人物、除简单的落地阴影外无其他阴影

Les recettes isométriques échouent souvent parce qu'elles intègrent un langage de perspective. Indiquez explicitement le mode de projection et interdisez les termes photographiques.

Aide-mémoire lexical

  • Ligne : épaisseur de trait uniforme, variation d'épaisseur, effilé, tremblé fait main, bords nets.
  • Forme : géométrique, arrondie, simplifiée, triangles empilés, priorité à la silhouette.
  • Texture : grain de papier, grain de toile, texture d'impression, aucune.
  • Ombres et lumières : aplats, bichromie, hachures croisées, formes d'ombre superposées, dégradés doux.

Lire les sorties réelles et itérer

Les recettes photographiques reposent sur la lumière, la sensation d'objectif, les matériaux et le cadrage. Les mêmes mots de sujet qui produisent une illustration propre produiront une « photo » plate sans emplacement photographique. Gardez l'emplacement tonalité court et placez les caractéristiques techniques dans l'emplacement référence de style.

Recette P1 — Lumière naturelle douce, style éditorial

主体:亚麻桌布上的一碗柑橘水果
影调:编辑类美食摄影
风格参考:来自左侧的柔和漫射窗光,浅景深,等效 50mm 视角,自然色彩,高光柔和衰减,细腻颗粒
构图:四分之三俯拍,主体略微偏离中心
约束:无文字、画面边缘外无道具、无刺眼高光

La direction de la lumière est la phrase au plus fort levier. Indiquer la source et la direction (« lumière douce et diffuse d'une fenêtre à gauche ») donne des résultats plus stables que « belle lumière ».

Recette P2 — Lumière dure, netteté produit

主体:混凝土表面上的一只哑光黑色无线音箱
影调:影棚产品摄影
风格参考:来自右上方的单一硬主光,清晰的阴影边缘,微距级干净细节,中性灰背景,轻微轮廓分离,无偏色
构图:居中,平视,方形构图
约束:无文字、无影棚反射、无灰尘

Les mots de matériau sont essentiels ici — mat, béton, gris neutre — car le modèle en déduit la réponse de surface. Si le matériau ne sonne pas juste, changez d'abord les mots de matériau, puis la lumière.

Recette P3 — Documentaire en lumière ambiante

主体:一个夜市摊位,摊主正在整理农产品
影调:纪实街拍摄影
风格参考:现场光,混合色温,可见颗粒,背景人物轻微运动模糊,等效 35mm 视角,景深较深但不完美
构图:抓拍,平视,主体被摊位边缘部分框住
约束:无文字叠加、无摆拍表情、无影棚灯光

Les recettes documentaires ont besoin d'un vocabulaire permissif : sur le vif, lumière ambiante, mise au point imparfaite. Sans cela, le modèle revient à une apparence soignée et posée.

Recette P4 — Paysage, compression téléobjectif

主体:日出时分层叠的山脊
影调:风景摄影
风格参考:长焦压缩,大气雾霭随距离递增,冷色阴影与暖色高光,高动态范围但天空干净,无明显噪点
构图:山脊线水平堆叠,地平线位于下三分之一
约束:无文字、无人物、无镜头光晕伪影

Aide-mémoire lexical

  • Lumière : lumière diffuse de fenêtre, lumière principale dure, séparation de contour, lumière ambiante, températures de couleur mixtes.
  • Sensation d'objectif : profondeur de champ courte, compression téléobjectif, angle large, détails nets au niveau macro.
  • Matériaux : mat, brossé, béton, lin, réponse spéculaire ou diffuse.
  • Cadrage : à hauteur des yeux, plongée à trois quarts, décentré, position de l'horizon.

Servir les recettes via une API agrégée

Une recette n'est utile que si vous pouvez juger si la sortie correspond à l'intention. L'erreur que commettent la plupart des équipes est de juger le résultat comme « bon » ou « mauvais », au lieu de demander quel emplacement a échoué. Avant de regarder l'image, notez ce que chaque emplacement était censé produire :

  • Sujet : contenu littéral — est-il présent et correctement décrit ?
  • Référence de style : traitement de surface — palette, ligne, texture, caractéristiques de la lumière.
  • Tonalité : registre général — calme, audacieux, éditorial, sur le vif.
  • Composition : placement des éléments dans l'image.
  • Contraintes : éléments négatifs — pas de texte, pas de dégradé, pas d'accessoires supplémentaires.

Ensuite, vérifiez l'image ligne par ligne. Un résultat dont le sujet est correct mais la texture erronée n'est pas un échec de la recette, mais un échec de la phrase de texture. C'est cette distinction qui accélère l'itération.

Règle de la variable unique

Ne changez qu'un seul emplacement par exécution, en gardant tout le reste fixe — y compris les paramètres et, lorsque c'est pris en charge, la graine. Si vous changez deux choses et que la sortie s'améliore, vous n'avez rien appris de reproductible.

Une boucle pratique :

  1. Exécutez la recette telle quelle. Enregistrez la sortie avec le texte complet de la recette et les paramètres.
  2. Notez chaque emplacement comme réussi ou échoué selon l'intention que vous avez notée.
  3. Identifiez l'emplacement le plus faible.
  4. Modifiez uniquement cet emplacement — affinez le vocabulaire, ajoutez des contraintes ou supprimez les phrases contradictoires.
  5. Réexécutez. Comparez côte à côte avec la sortie précédente.
  6. Lorsqu'un emplacement réussit, figez cette formulation, puis passez à l'emplacement suivant le plus faible.

Identifier les modes d'échec courants

  • Fuite de contraintes. Du texte ou une signature apparaît malgré la contrainte « pas de texte ». La cause est souvent une phrase de sujet ou de tonalité qui suggère de la typographie, comme « affiche » ou « étiquette ». Supprimez cette suggestion, au lieu de simplement répéter le terme négatif.
  • Moyenne des styles. Deux références fusionnent en un flou. Choisissez une référence dominante et rétrogradez l'autre en modificateur.
  • Conflit d'emplacements. L'emplacement sujet décrit le rendu (« un renard à l'aquarelle ») alors que l'emplacement style décrit aussi le rendu. Ne laissez pas le langage de rendu entrer dans l'emplacement sujet.
  • Sur-spécification. Un prompt long bourré de dizaines d'adjectifs dilue chacun d'eux. Si une phrase n'a pas d'effet mesurable, supprimez-la.

Construire une bibliothèque de recettes

Enregistrez chaque recette sous forme de texte structuré, avec un numéro de version, le jeu de paramètres utilisé, la graine lorsqu'elle est figée, et un lien vers ses sorties. Traitez les modifications de recette comme des modifications de code : consignez ce qui a changé et pourquoi. Lorsque vous comparerez plus tard deux recettes en A/B, la différence ne doit porter que sur ce que vous aviez l'intention de changer, et les graines et paramètres doivent être figés pour garantir une comparaison équitable.

Même lorsque tout est fixé, un certain degré de fluctuation est normal — traitez la recette comme une référence reproductible, pas comme une garantie au bit près, et conservez les journaux de sortie à côté de la recette pour que les comparaisons restent honnêtes.

Boucle d'itération : comparez chaque sortie à l'intention de la recette, changez une seule variable à la fois, régénérez.

Servir les recettes via une API agrégée

Une fois la recette stabilisée, elle doit passer dans le code — et non rester dans un document partagé qui dérive. L'objectif est que le prompt devienne une valeur versionnée, assemblée, envoyée, journalisée et remplaçable par votre application sans réécriture.

Assembler le prompt à partir des emplacements

Conservez chaque emplacement comme un champ distinct et concaténez-les au moment de la requête. Cela vous permet de faire varier un emplacement dans les tests sans copier le reste de la chaîne :

recipe = {
    "id": "photo-p1-citrus",
    "version": 3,
    "subject": "亚麻桌布上的一碗柑橘水果",
    "style": "来自左侧的柔和漫射窗光,浅景深,"
             "自然色彩,细腻颗粒",
    "tone": "编辑类美食摄影",
    "composition": "四分之三俯拍,主体略微偏离中心",
    "constraints": "无文字、无刺眼高光",
}

prompt = "。".join(
    [recipe["subject"], recipe["tone"], recipe["style"],
     recipe["composition"], recipe["constraints"]]
)

id et version sont essentiels : chaque image générée doit pouvoir être rattachée à la révision exacte de la recette qui l'a produite.

Transmettre les paramètres de manière cohérente

Figez les paramètres qui affectent la reproductibilité — dimensions, graine lorsqu'elle est prise en charge, et tout contrôle de style ou d'intensité exposé par le modèle — dans un objet de configuration par recette, plutôt que de les disperser aux différents points d'appel. Pour une comparaison A/B, seul le numéro de version doit changer.

Router via une API unifiée

Envoyez les requêtes via le point de terminaison unique et compatible OpenAI de HiAPI.ai, au lieu d'intégrer chaque fournisseur de modèle séparément. Ainsi, lorsque le modèle derrière recraft-v4-styles/text-to-image change, votre code de recette reste stable ; et vous pouvez tester une recette avec un autre modèle en changeant l'identifiant de modèle — sans nouveau SDK, sans nouveau flux d'authentification, sans réécrire la logique d'assemblage du prompt. Pointez votre client vers https://api.hiapi.ai/v1, et gardez la gestion des versions de recette dans votre propre code.

Journaliser ce qui compte vraiment

Pour chaque génération, enregistrez l'id et la version de la recette, la chaîne de prompt résolue, chaque paramètre, la référence d'image retournée, et une ligne décrivant l'intention. Ce journal est votre outil de test A/B, et votre piste de débogage lorsque de futures mises à jour de modèle feront dériver les sorties.

Copiez-collez la recette comme référence, itérez sur un emplacement à la fois, puis figez-la en un enregistrement versionné, servi via HiAPI.ai — c'est ce flux de travail qui transforme un prompt chanceux en pipeline fiable.

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