Panorama des paramètres de sound-effects-v2 : un court effet sonore dans une ruelle par une nuit de pluie
Démonstration de la structure des paramètres d'entrée d'ElevenLabs sound-effects-v2 à partir d'un instantané de soumission réel : prompt décrit le contenu de l'effet sonore (450 caractères maximum), duration_seconds est la durée obligatoire (0,5 à 22 secondes, la durée automatique n'est pas exposée), prompt_influence contrôle le degré d'adhérence au prompt (0 = plus aléatoire, 1 = plus littéral), loop contrôle la boucle sans coupure. L'œuvre retient un paysage sonore précis, « des pas et un bruit d'eau lointain dans une ruelle étroite par une nuit de pluie », avec une durée courte de 6 secondes et une influence moyennement élevée, afin d'observer comment le modèle organise les couches d'ambiance et les événements ponctuels dans une durée limitée. Utile aux développeurs qui doivent ajouter de courts sons d'ambiance à un court métrage, une scène de jeu ou une interaction d'interface, pour se référer à la rédaction des entrées et aux arbitrages de paramètres.
Style Conception sonore · Ambiance · api-demo
Modèle ElevenLabs
Prompt
Un court effet sonore d'ambiance : dans une ruelle étroite de nuit, des gouttes de pluie régulières tombent sur les pavés mouillés, un léger égouttement provient d'un tuyau d'évacuation, un doux grondement de tonnerre résonne au loin, tandis qu'au premier plan des pas éclaboussent de petites flaques, avec une subtile atmosphère ambiante rappelant un intérieur, sans musique, sans voix, avec la texture naturelle d'un enregistrement de terrain.
Copiez le prompt complet et adaptez-le à votre propre génération.
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