sound-effects-v2 parâmetros em panorama: um efeito sonoro curto de um beco em noite de chuva
Demonstra a estrutura de entrada do ElevenLabs sound-effects-v2 com um snapshot real de submissão: prompt descreve o conteúdo do efeito sonoro (limite de 450 caracteres), duration_seconds é a duração obrigatória (0,5–22 segundos, a duração automática não é exposta), prompt_influence controla o grau de aderência ao prompt (0 mais aleatório, 1 mais literal) e loop controla se o áudio é um loop contínuo. A obra escolhe a paisagem sonora específica de "passos em um beco estreito em noite de chuva e som distante de água", usando uma duração curta de 6 segundos e uma influence média-alta, para observar como o modelo organiza camadas ambientais e eventos pontuais dentro de uma duração limitada. Adequado como referência para desenvolvedores que precisam complementar curtos efeitos sonoros ambientais para filmes curtos, cenas de jogos ou interações de UI, quanto à forma de escrever as entradas e às escolhas de parâmetros.
Estilo Design de efeitos sonoros · Atmosfera · api-demo
Modelo ElevenLabs
Prompt
Um breve efeito sonoro atmosférico: em um beco estreito à noite, gotas de chuva constantes caem sobre paralelepípedos molhados, um som fraco de gotejamento vem do cano de drenagem, ao longe há um trovão suave e prolongado, perto há respingos de passos ao pisar em poças rasas, com uma sutil atmosfera ambiente de interior, sem música, sem vozes, com a textura natural de uma gravação de campo.
Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.
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