비교 평가
Kling 3.0 Omni와 可灵 3.0, 어떻게 골라야 할까? 동일 프롬프트 비교와 기능 차이
같은 첫 프레임과 같은 프롬프트로 각각 한 번씩 실행한 뒤, 가격과 파라미터, 기능을 비교해 언제 Omni를, 언제 표준 버전이나 Turbo를 써야 하는지 알려드립니다.
결론: 텍스트 생성이나 이미지 생성만 하고 사운드를 켜지 않을 때는 可灵 3.0 Omni와 可灵 3.0 표준 버전의 가격이 같고, 같은 프롬프트로 생성한 화면도 거의 동일합니다. 차이는 기능과 사운드를 켰을 때의 가격에 있습니다. 참조 이미지로 피사체를 고정하거나, 참조 영상의 카메라 무빙을 따라 하거나, 기존 영상을 변형해야 할 때, 또는 사운드를 켜되 조금 더 저렴하게 쓰고 싶을 때는 Omni를 선택하세요. Shot 1 / Shot 2로 멀티 샷을 작성하거나 기본값으로 1080p를 원한다면 표준 버전을 선택하세요. Turbo는 사운드가 기본 포함되어 끌 수 없으며, 720p 기준 초당 $0.13입니다.
한 표로 보는 차이
| 可灵 3.0 Omni | 可灵 3.0 표준 버전 | 可灵 3.0 Turbo | |
|---|---|---|---|
| 진입점 | 텍스트 생성, 이미지 생성, 참조 생성, 영상 변형 | 텍스트 생성, 이미지 생성 | 텍스트 생성, 이미지 생성 |
| 720p / 초 | $0.10, 사운드 켜면 $0.129 | $0.10, 사운드 켜면 $0.143 | $0.13 |
| 1080p / 초 | $0.129, 사운드 켜면 $0.1645 | $0.129, 사운드 켜면 $0.193 | $0.16 |
| 4K / 초 | $0.479 | $0.479 | 미지원 |
| 길이 | 3–15초 | 3–15초 | 3–15초 |
| 사운드 파라미터 | audio |
sound |
없음 |
| 기본 해상도 | 720p | 1080p | — |
| 첫/마지막 프레임 | 지원 | 지원 | 첫 프레임 1장만 허용 |
| 피사체 고정 | elements로 피사체 이름 지정, 참조 이미지 최대 7개 |
미지원 | 미지원 |
| 참조 영상 카메라 무빙 | 지원 (1개) | 미지원 | 미지원 |
| 기존 영상 변형 | 지원 | 미지원 | 미지원 |
| 멀티 샷 | prefer_multi_shots로 자동 분할 |
프롬프트에 Shot 1 / Shot 2 작성 | — |
HiAPI 현행 가격, 2026년 10월 15일 확인 기준. Omni 참조 생성에 참조 영상이 포함되거나 영상 변형을 사용하는 경우 별도 요금이 적용됩니다: 720p 초당 $0.143, 1080p 초당 $0.193.
동일 프롬프트 대조: 이미지 투 비디오
두 그룹 모두 같은 첫 프레임, 같은 프롬프트를 사용했고 720p, 5초, 사운드 꺼짐 조건입니다. 양쪽 단가가 같아 각각 $0.50입니다.
1번 그룹: 아로마 캔들, 불꽃만 움직이게

The candle flame flickers gently and a thin wisp of smoke curls upward, the eucalyptus leaves tremble slightly in a soft breeze, morning light slowly brightens across the windowsill. Camera stays locked off, subject motion only.
可灵 3.0 Omni:
kling-3.0-omni/image-to-video, 720p, 5초, 사운드 꺼짐, $0.50.
可灵 3.0 표준 버전:
kling-3.0/image-to-video, 720p, 5초, 사운드 꺼짐, $0.50.
두 결과 모두 '카메라 고정, 불꽃 일렁임, 가느다란 연기 한 줄기 상승'을 구현했고 구도와 조명, 소품 위치가 첫 프레임과 일치했으며 육안으로는 차이가 거의 없습니다.
2번 그룹: 거실 돌리 인, 동시에 어두워지는 하늘 요구

The camera slowly dollies forward into the living room. Outside the window the dusk sky fades into night and the city lights switch on one by one, while the hidden ceiling light strip gradually glows warmer. Smooth, steady motion, realistic.
可灵 3.0 Omni:
kling-3.0-omni/image-to-video, 720p, 5초, 사운드 꺼짐, $0.50.
可灵 3.0 표준 버전:
kling-3.0/image-to-video, 720p, 5초, 사운드 꺼짐, $0.50.
두 모델 모두 돌리 인만 수행했고 창밖은 황혼에서 밤으로 바뀌지 않았으며 라이트 스트립도 눈에 띄는 변화가 없었습니다. 5초 안에 카메라 무빙과 큰 조명 변화를 동시에 요구할 때 양쪽의 선택은 같습니다. 밤이 되고 불이 켜지게 하려면 카메라 무빙을 빼고 조명 변화만 작성하세요.
선택 방법
- 텍스트 생성이나 이미지 생성만, 사운드 불필요: 둘 다 같은 가격이고 화면도 비슷합니다. 기본 파라미터가 다릅니다. Omni는 기본 720p, 표준 버전은 기본 1080p이므로
resolution을 명시적으로 작성하세요. - 사운드 필요: Omni가 더 저렴합니다. 720p 초당 $0.129 대 $0.143, 1080p 초당 $0.1645 대 $0.193입니다.
- 같은 인물이나 제품을 여러 영상에서 일관되게 유지: Omni의 참조 생성 영상에서
elements로 피사체 이름을 지정하고 프롬프트에@이름을 작성하세요. - 참조 영상의 카메라 무빙을 따라 새 콘텐츠를 촬영하거나, 기존 영상의 배경이나 스타일 변경: Omni만 가능하며 각각 참조 생성 영상과 영상 변형을 사용합니다.
- 한 프롬프트에 여러 샷 작성: 둘 다 가능합니다. 표준 버전은
Shot 1 / Shot 2로 구간을 나눠 작성하고, Omni는prefer_multi_shots를 켜서 모델이 자동으로 분할하게 할 수 있습니다. - 첫 프레임 한 장만, 단순하고 통일된 가격, 사운드 기본 포함이면 충분: Turbo, 720p 초당 $0.13.
표준 버전에서 Omni로 전환할 때 바꿀 것
모델명을 교체하는 것 외에 두 가지에 주의하세요. 사운드 파라미터가 sound에서 audio로 바뀝니다. resolution 기본값이 1080p에서 720p로 바뀝니다. 이미지 투 비디오의 image_urls 작성 방식은 같으며 1장이면 첫 프레임, 2장이면 첫/마지막 프레임입니다.
{
"model": "kling-3.0-omni/image-to-video",
"input": {
"prompt": "The candle flame flickers gently, camera stays locked off",
"image_urls": ["https://your-cdn.example.com/candle.jpg"],
"duration": 5,
"resolution": "720p",
"audio": false
}
}
자주 묻는 질문
Omni의 화질이 표준 버전보다 좋나요?
같은 프롬프트를 사용한 이 두 그룹의 이미지 투 비디오에서는 눈에 띄는 차이를 확인할 수 없었습니다. Omni가 더 제공하는 것은 참조 생성 영상과 영상 변형이라는 두 진입점, 그리고 사운드를 켤 때 더 저렴한 가격입니다.
같은 코드를 Omni로 전환했는데 왜 사운드가 나오지 않나요?
사운드 파라미터 이름이 다릅니다. 표준 버전은 sound, Omni는 audio입니다.
둘을 동시에 사용할 수 있나요?
네, 같은 API Key로 model만 바꾸면 됩니다.
가격 세부 사항은 Kling 3.0 Omni API 가격에서, 연동 코드는 Kling 3.0 Omni API 중국어 튜토리얼과 可灵 3.0 API 중국어 튜토리얼에서 확인하세요.