Avaliação comparativa
Kling 3.0 Omni vs Kling 3.0: como escolher? Comparação com o mesmo prompt e diferenças de recursos
Rodamos o mesmo primeiro frame e o mesmo prompt em cada um, e depois comparamos preço, parâmetros e recursos para dizer quando usar o Omni, a versão padrão ou o Turbo.
Conclusão: se você só faz texto para vídeo ou imagem para vídeo, sem áudio, o Kling 3.0 Omni e o Kling 3.0 padrão custam o mesmo, e as imagens geradas com o mesmo prompt foram praticamente idênticas. A diferença está nos recursos e no preço com áudio: para travar o sujeito com imagens de referência, seguir o movimento de câmera de um vídeo de referência, transformar um vídeo existente, ou ainda ativar áudio gastando menos, escolha o Omni; para escrever múltiplas tomadas com Shot 1 / Shot 2 e sair em 1080p por padrão, escolha a versão padrão. O Turbo já vem com áudio, não dá para desativar, e custa $0.13 por segundo em 720p.
Veja as diferenças em uma tabela
| Kling 3.0 Omni | Kling 3.0 padrão | Kling 3.0 Turbo | |
|---|---|---|---|
| Entradas | Texto para vídeo, imagem para vídeo, referência para vídeo, transformação de vídeo | Texto para vídeo, imagem para vídeo | Texto para vídeo, imagem para vídeo |
| 720p / segundo | $0.10, com áudio $0.129 | $0.10, com áudio $0.143 | $0.13 |
| 1080p / segundo | $0.129, com áudio $0.1645 | $0.129, com áudio $0.193 | $0.16 |
| 4K / segundo | $0.479 | $0.479 | Não suportado |
| Duração | 3–15 segundos | 3–15 segundos | 3–15 segundos |
| Parâmetro de áudio | audio |
sound |
Nenhum |
| Resolução padrão | 720p | 1080p | — |
| Primeiro e último frame | Suportado | Suportado | Aceita apenas 1 primeiro frame |
| Travar sujeito | elements nomeia o sujeito, até 7 imagens de referência |
Não suportado | Não suportado |
| Movimento de câmera por vídeo de referência | Suportado (1 clipe) | Não suportado | Não suportado |
| Transformar vídeo existente | Suportado | Não suportado | Não suportado |
| Múltiplas tomadas | prefer_multi_shots divide as tomadas automaticamente |
Escreva Shot 1 / Shot 2 no prompt | — |
Preços atuais do HiAPI, verificados em 15 de outubro de 2026. Referência para vídeo do Omni com vídeo de referência e transformação de vídeo são cobrados em outra faixa: $0.143 por segundo em 720p, $0.193 por segundo em 1080p.
Comparação com o mesmo prompt: imagem para vídeo
Os dois grupos usam o mesmo primeiro frame e o mesmo prompt, em 720p, 5 segundos, sem áudio. O preço unitário é igual dos dois lados: $0.50 por vídeo.
Grupo 1: vela aromática, só a chama se mexe

The candle flame flickers gently and a thin wisp of smoke curls upward, the eucalyptus leaves tremble slightly in a soft breeze, morning light slowly brightens across the windowsill. Camera stays locked off, subject motion only.
Kling 3.0 Omni:
Gerar no Omni com este prompt →
kling-3.0-omni/image-to-video, 720p, 5 segundos, sem áudio, $0.50.
Kling 3.0 padrão:
Gerar na versão padrão com este prompt →
kling-3.0/image-to-video, 720p, 5 segundos, sem áudio, $0.50.
Os dois fizeram «câmera parada, chama tremulando, um fio de fumaça subindo», com composição, luz e posição dos objetos iguais ao primeiro frame; a diferença a olho nu é mínima.
Grupo 2: dolly-in na sala, pedindo também que o céu escureça

The camera slowly dollies forward into the living room. Outside the window the dusk sky fades into night and the city lights switch on one by one, while the hidden ceiling light strip gradually glows warmer. Smooth, steady motion, realistic.
Kling 3.0 Omni:
Gerar no Omni com este prompt →
kling-3.0-omni/image-to-video, 720p, 5 segundos, sem áudio, $0.50.
Kling 3.0 padrão:
Gerar na versão padrão com este prompt →
kling-3.0/image-to-video, 720p, 5 segundos, sem áudio, $0.50.
Os dois modelos só fizeram o dolly-in; em nenhum dos dois o lado de fora mudou do entardecer para a noite, e a fita de luz não mudou de forma perceptível. Pedir ao mesmo tempo movimento de câmera e uma grande mudança de luz em 5 segundos leva ao mesmo trade-off dos dois lados. Para anoitecer e as luzes acenderem, tire o movimento de câmera e escreva apenas a mudança de luz.
Como escolher
- Só texto para vídeo ou imagem para vídeo, sem áudio: os dois custam o mesmo e as imagens são parecidas. Os padrões diferem: o Omni usa 720p por padrão e a versão padrão usa 1080p; lembre-se de declarar
resolutionexplicitamente. - Precisa de áudio: o Omni é mais barato, $0.129 contra $0.143 por segundo em 720p, e $0.1645 contra $0.193 por segundo em 1080p.
- O mesmo personagem ou produto precisa se manter consistente em vários vídeos: use referência para vídeo do Omni, dando nome ao sujeito com
elementse escrevendo@nomeno prompt. - Gravar conteúdo novo seguindo o movimento de câmera de um vídeo de referência, ou trocar cenário e estilo de um vídeo existente: só o Omni faz, com referência para vídeo e transformação de vídeo, respectivamente.
- Escrever várias tomadas em um único prompt: os dois podem. Na versão padrão, separe com
Shot 1 / Shot 2; no Omni, ativeprefer_multi_shotspara o modelo dividir as tomadas automaticamente. - Só tem um primeiro frame, quer preço único simples e áudio já incluso: Turbo, $0.13 por segundo em 720p.
O que mudar ao passar da versão padrão para o Omni
Além de trocar o nome do modelo, atenção a dois pontos: o parâmetro de áudio muda de sound para audio; o valor padrão de resolution passa de 1080p para 720p. Em imagem para vídeo, o image_urls é escrito igual: 1 imagem é o primeiro frame, 2 imagens são primeiro e último frames.
{
"model": "kling-3.0-omni/image-to-video",
"input": {
"prompt": "The candle flame flickers gently, camera stays locked off",
"image_urls": ["https://your-cdn.example.com/candle.jpg"],
"duration": 5,
"resolution": "720p",
"audio": false
}
}
Perguntas frequentes
A qualidade de imagem do Omni é melhor que a da versão padrão?
Nestes dois grupos de imagem para vídeo com o mesmo prompt, não dá para ver diferença perceptível. O Omni tem a mais as entradas de referência para vídeo e transformação de vídeo, além de ser mais barato com áudio ativado.
Por que o mesmo código não gera áudio depois de mudar para o Omni?
O nome do parâmetro de áudio é diferente: na versão padrão é sound, no Omni é audio.
Dá para usar os dois ao mesmo tempo?
Dá, com a mesma API Key, basta trocar o model.
Detalhes de preço em Preços da API do Kling 3.0 Omni, e o código de integração em Tutorial em chinês da API do Kling 3.0 Omni e Tutorial em chinês da API do Kling 3.0.
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