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캐릭터 일관성 장면 콘셉트 아트: 세계관 분위기 탐색

캐릭터 일관성 장면 콘셉트 아트: 세계관 분위기 탐색

ideogram-v3-character/edit의 캐릭터 참조 이미지 기능을 기반으로 세계관 시각 탐색을 진행합니다. 먼저 캐릭터 확정 이미지 한 장으로 얼굴, 헤어스타일, 의상과 신체 비율을 고정한 뒤, 편집 마스크를 통해 인물이 위치한 기존 배경을 설정 분위기에 맞는 새 장면으로 교체하여 일관된 형상을 유지하면서 세계관基调를 빠르게 시험합니다. 구성은 세 가지 소재로 나뉩니다. 원본 이미지는 캐릭터와 원래 화면 구도를 정의하고, 마스크는 다시 그릴 수 있는 배경 영역을 표시하며(원본 이미지와 동일한 가로세로 비율, 인물 주체 회피), 캐릭터 참조 이미지는 선명한 정면 얼굴과 완전한 의상을 별도로 제공하여 모델이 신원을 고정하는 근거로 삼습니다. 세 가지가 결합되면 prompt는 장면, 조명과 분위기만 설명하고 외모를 반복 설명하지 않아 캐릭터 드리프트를 줄입니다. 적용 장면: 콘셉트 디자인 초기의 분위기 방향 비교, 시리즈화된 캐릭터 소재의 세계관 통일, 스토리보드와 콘티에서 동일 캐릭터가 여러 환경을 넘나드는 연속 화면. 해당 모델의 일관성은 절대적이지 않으므로 극단적인 자세와 복잡한 장면은 여전히 수동 검수가 필요하며, 참조 이미지의 얼굴 선명도와 가림 정도가 완성품 품질에 직접 영향을 미칩니다.

스타일 컨셉 아트 · 세계관 구축 · 캐릭터 일관성

모델 Ideogram V3 Character

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캐릭터 일관성 워크플로의 콘셉트 아트 편집: 참조 캐릭터 주변의 마스크된 배경을 황혼 무렵 비에 젖은 항구 거리로 교체하고, 풍화된 석재와 녹슨 철제 건축물, 멀리 안개가 지평선을 부드럽게 만들며, 따뜻한 등불 빛이 좁은 창문에서 쏟아져 얕은 물웅덩이에 반사되고, 차가운 푸른색 환경 그림자와 따뜻한 하이라이트가 대비를 이룹니다. 캐릭터의 실루엣, 헤어스타일, 의상 색상과 신체 비율을 변경하지 않고 유지하며, 원본 이미지의 조명 방향과 원근감에 맞추어 인물이 새 환경에 자연스럽게 녹아들게 합니다. 회화풍 콘셉트 아트 렌더링, 명확한 형태 디자인과 뚜렷한 명암 계층, 시네마틱 16:9 구도, 분위기 깊이감, 텍스트 오버레이 없음.

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