Seedream 5.0 세계관 장면 콘셉트 아트
Seedream 5.0 Flash의 이미지-투-이미지 기능을 사용하여 저해상도 분위기 스케치 한 장에서 시작해 게임 및 영상 사전 개발에 활용할 수 있는 세계관 장면 콘셉트 아트로 확장합니다. 창작 방식은 먼저 제작 파이프라인에서 가벼운 구도 초안을 생성해 참고 이미지로 삼고, image 참고 입력을 통해 공간 구조와 지평선 관계를 제약하는 동시에 prompt로 기후, 재질, 조명 논리를 묘사하여 모델이 구도 골격을 유지한 채 건축물의 볼륨, 안개 효과, 원경의 층위를 보완하도록 합니다. 이러한 흐름은 콘셉트 디자인 초기 단계에서 분위기 방향을 빠르게 검증하기에 적합하며, 마케팅과 스토리보드 단계에서 통일된 시각 톤 아래 변형본을 대량 제작하는 데도 적합합니다. 결과물은 단일 이미지 출력이며 기본 2K 크기이고, 필요에 따라 size를 더 높은 해상도로 조정할 수 있습니다.
스타일 컨셉 아트 · 환경 디자인 · SF
모델 Seedream 5.0
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와이드 16:9 환경 콘셉트 아트, 황혼 무렵의 해안 연구 전초기지, 젖은 현무암 절벽에 고정된 브루탈리즘 콘크리트 타워, 가느다란 안테나 마스트가 마지막 따뜻한 빛을 담아내고, 아래 계곡에서는 겹겹이 쌓인 해무가 소용돌이치며, 두터운 구름 사이로 볼류메트릭 라이트가 쏟아져 내리고, 먼 바다의 지평선은 차가운 푸른 안개 속으로 사라지며, 전경에는 호박색 창문이 비치는 조수 웅덩이, 부드러운 청록색과 녹슨 색조, 회화적 디지털 매트 페인팅, 높은 구조적 일관성, 영화적인 광각 원근, 미묘한 분위기 심도, 텍스트 없음, 워터마크 없음
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