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Seedream 5.0 世界観シーンコンセプトアート

Seedream 5.0 世界観シーンコンセプトアート

Seedream 5.0 Flash のイメージ・トゥ・イメージ機能を使い、低解像度のムードスケッチから出発して、ゲームや映像のプリプロダクションで活用できる世界観シーンコンセプトアートへと拡張します。制作の考え方としては、まずパイプラインで軽量な構図ドラフトを生成して参照画像とし、次に image 参照入力で空間構造と地平線の関係を制約しつつ、prompt で気候・マテリアル・ライティングのロジックを記述することで、モデルが構図の骨格を保ったまま建築のボリューム、霧の効果、遠景のレイヤーを補完できるようにします。このようなワークフローは、コンセプトデザインの初期段階で雰囲気の方向性を素早く検証するのに適しており、マーケティングや絵コンテの工程で統一されたビジュアルトーンを保ちながらバリエーションを大量に出力するのにも向いています。作品は単一画像の出力で、デフォルトは 2K サイズ、必要に応じて size をより高い解像度に調整できます。

スタイル コンセプトアート · 環境デザイン · SF

モデル Seedream 5.0

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プロンプト

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ワイド 16:9 の環境コンセプトアート、夕暮れの海岸にある研究前哨基地、濡れた玄武岩の崖に固定されたブルータリズムのコンクリート塔、細長いアンテナマストが最後の暖かな光をとらえ、入り組んだ海霧が下方の谷でうねり、厚い雲の間から volumetrics light が差し込み、遠くの海の地平線は冷たい青いもやの中に消え、前景には琥珀色の窓を映す潮だまり、柔らかな青緑と錆びた色調、絵画的なデジタルマットペインティング、高い構造的一貫性、映画的な広角パース、繊細な雰囲気の被写界深度、テキストなし、ウォーターマークなし

完全なプロンプトをコピーして、自分の生成用にアレンジしてください。

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