Demonstração da linguagem de movimento de câmera guiada por vídeo de referência
Demonstre com um vídeo de referência o caminho reference-to-video do Seedance 2.5: use o vídeo de referência como uma «nota visual» da linguagem de câmera, fazendo com que o modelo gere novos planos contínuos seguindo o ritmo de movimento e as relações de composição de @video1, em vez de fazer edição ou extensão de vídeo. O ponto de partida do tema é a demonstração visual de movimentos de câmera comuns — push, pull, pan, travelling e órbita são apresentados em seções dentro de um mesmo plano de 5 segundos, facilitando aos desenvolvedores comparar «como o material de referência restringe a posição e o movimento da câmera» durante a integração. O vídeo de referência é gerado primeiro a partir de material demonstrativo em sequência de imagens e depois passado como reference_video_urls; no base são especificados explicitamente duração, resolução, proporção de tela e chave de áudio, garantindo que o snapshot de envio seja reproduzível. Adequado para pré-visualização de storyboard, comparação de propostas de planos publicitários e cenários de teste de movimento de câmera que exigem consistência de personagem/produto.
Estilo Movimento de câmera · referência para vídeo · Storyboard
Modelo Seedance 2.5
Entradas de referência
reference_video_urls
Prompt
Um plano de demonstração contínuo de 5 segundos, apresentado no conjunto como uma tabela de estudo de movimento de câmera em ação. A abertura é um plano grande angular na altura dos olhos, mostrando um cenário de estúdio minimalista: um fundo infinito cinza fosco, uma base de concreto com um pequeno vaso de cerâmica e uma luz principal suave vinda da esquerda da câmera. Em seguida, a câmera executa quatro movimentos claramente separados, cada um com cerca de um segundo, com breves estabilizações entre eles: aproximação lenta em direção ao vaso, retorno à velocidade correspondente ao plano grande angular, pan suave da esquerda para a direita varrendo o cenário e um movimento de travelling em ângulo baixo, dando um quarto de volta ao redor da base. O movimento deve ser mecanicamente limpo, claramente legível, com cabeça estabilizada, composição altamente constante e sem tremores de mão. Color grading neutro, leve granulação de filme, sombras profundas e suaves, sem sobreposição de texto, sem cortes, sem rampas de velocidade. A intenção é didática: cada movimento deve ser legível como uma operação de câmera independente, e não como um virtuosismo estilizado.
Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.
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