HiAPI
Работы
Концепт-арт сцены мира: три акта пространства в Порту Сухого Прилива

Концепт-арт сцены мира: три акта пространства в Порту Сухого Прилива

Цель — «визуальное исследование мира и атмосферы»: с помощью возможностей Seedream 5.0 создавать концепт-арты сцен и заложить для вымышленного прибрежного города-государства «Порт Сухого Прилива» набор многоразовых визуальных опор среды. Творческий путь таков: сначала дать основной промпт, описывающий правила мира и его тональность, затем взять уже утверждённое по атмосфере референсное изображение в качестве структурного шаблона и позволить модели породить вариацию второго акта при сохранении пространственного каркаса и цветовой логики — это типичное применение image-to-image референса в процессе концептуального дизайна: сначала задать тон, затем расширять в пределах того же пространственного языка. Работа состоит из двух линий: основное изображение отвечает за общую тональность мира (гигантские постройки из корабельных остовов после отступления линии отлива, соляно-эродированная каменная кладка, боковой контровой свет в сумерках), а производное от референса изображение повторно использует его как image-вход с добавлением изменений времени и погоды — для проверки согласованности модели между кадрами. В схеме size установлен в 2K, чтобы совместить детализацию и скорость генерации; watermark оставлен по умолчанию выключенным; optimize_prompt_options использует стандартный режим. Области применения: атмосферные листы для раннего художественного производства игр и кино, исследование концептов сцен, тестирование согласованности серийной визуализации, а также производственные процессы, где нужно быстро развернуть многоактные пространства на основе небольшого числа референсов. Эта тема подходит для создания подобных работ семейством моделей Seedream 5.0; задачи раскадровки, требующие согласованности персонажей и сцен между кадрами, также можно расширять тем же путём.

Стиль Концепт-арт · Построение мира · Дизайн окружающей среды

Модель Seedream 5.0

Референсные входы

  • image

    image

Промпт

Try this model
Средовой концепт-арт прибрежного города-государства, построенного внутри рёбер выброшенного на мель гигантского корабля-зверя. Широкоугольная сцена 16:9 задаёт композицию: многоярусный портовый район, сухие следы прилива, размечающие улицы, соляно-эродированные известняковые аркады, такелаж, переоборудованный в пешеходные мосты, гигантский хребет корпуса, перекинутый над центральной площадью. Контровой свет золотого часа скользит наискось по всей сцене, длинные тени, тёплый охристый камень контрастирует с холодными бирюзовыми тенями, атмосферная дымка и соляная пыль в воздухе. Живописный рендер производственного арта, силуэтные слои ясны и читаемы, сдержанная палитра, высокая структурная ясность, без текста, без крупных планов персонажей.

Скопируйте полный промпт и адаптируйте под свою задачу.

Теги