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世界观场景概念图:枯潮港的三幕空间

世界观场景概念图:枯潮港的三幕空间

以「世界观与氛围的视觉探索」为目标,用 Seedream 5.0 的场景概念图能力,为虚构沿海城邦「枯潮港」建立一组可复用的环境视觉锚点。创作路径是先给出一条描述世界规则与调性的主提示词,再以一张已确定氛围的参考图作为结构母版,让模型在保持空间骨架与色彩逻辑的前提下派生第二幕的变体——这正是 image-to-image 参考在概念设计流程中的典型用法:先定调,再在同一空间语言内扩展。 作品由两条线路构成:主图负责整体世界观定调(低潮线退去后的巨型船骸建筑、盐蚀石构、黄昏侧逆光),参考派生图则复用该图作为 image 输入,追加时序与天气变化,用于检验模型在跨镜头一致性上的表现。schema 中的 size 设为 2K 以兼顾细节与出图效率,watermark 保持默认关闭,optimize_prompt_options 采用标准模式。 适用场景:游戏与影视前期美术的氛围板、场景概念探索、系列视觉的一致性测试,以及需要以少量参考图快速铺开多幕空间的制作流程。该选题适合用 Seedream 5.0 模型族创作此类作品;涉及跨镜头角色与场景一致性的分镜需求,也可沿用同一路径扩展。

Stil Konzeptkunst · Weltbau · Umgebungsdesign

Modell Seedream 5.0

Referenz-Eingaben

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Prompt

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Küstenstadt-Umgebungskonzeptkunst, wobei die Stadt innerhalb der Rippen eines gestrandeten, gigantischen Seeungeheuer-Schiffs errichtet ist. 16:9-Weitwinkelaufnahme zur Etablierung der Komposition: terrassenförmige Hafenviertel, ausgetrocknete Gezeitenlinien, die die Straßen markieren, salzzerfressene Kalksteinarkaden, zu Fußgängerbrücken umfunktionierte Takelage, ein gewaltiger Schiffsrumpf-Kiel, der über den zentralen Platz verläuft. Goldenes Gegenlicht der Abenddämmerung streift schräg über die gesamte Szene, lange Schatten, warmer Ockerstein im Kontrast zu kühlen cyan-grünen Schatten, atmosphärischer Dunst und salzhaltiger Staub in der Luft. Malerisches Produktions-Art-Rendering, klar lesbare Silhouettenschichten, zurückhaltende Farbpalette, hohe strukturelle Klarheit, kein Text, keine Nahaufnahmen von Personen.

Kopiere das vollständige Prompt und passe es an deine eigene Aufgabe an.

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