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同一角色的插画风格光谱:从写实到扁平

同一角色的插画风格光谱:从写实到扁平

以 Ideogram v3 Character/Edit 的参考图编辑能力为核心,演示「锁定同一角色、只改变画风」的用法:用一张面部清晰、光照均匀的角色参考图作为视觉锚点,通过遮罩指定重绘区域,再用提示词把画面推向从写实到扁平的风格光谱——写实厚涂、电影感写实、半风格化厚涂、矢量扁平。角色面部特征、发型与服装比例在多次编辑之间保持一致,便于开发者理解 image-to-image 编辑中「主体锁定 + 风格变量」的拆分方式。适合角色设定集、系列插画的画风探索、社媒同角色多风格配图等场景;需注意遮罩与源图需保持相同宽高比,参考图质量会直接影响一致性表现。

风格 style-transfer · Character Consistency · 插画

模型 Ideogram V3 Character

参考输入

  • 蒙版图

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  • 源图

    源图

  • 角色参考图

    角色参考图

提示词

试用该模型
一张以简洁半扁平矢量风格绘制的单角色插画:一位年轻女性探险家,留着深色短波波头,戴着圆框眼镜,身穿赭色野外夹克,四分之三半身像,居中构图,16:9 画布上留有充裕的负空间,简化的几何造型,清晰的轮廓线,以赭色、米白、柔和青绿和炭灰为主的有限暖色调,左下方柔光,细微纸张颗粒质感,无文字,清晰度高,适合作为风格参考基准

复制完整提示词,改成你自己的生成任务。

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