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Gemini Omni 1.1 Flash

gemini-omni-1.1-flash

Modello multimodale per la generazione e la modifica di video: un'unica interfaccia copre la generazione da testo, da immagine e da immagine di riferimento, oltre alla modifica video, con output a livelli dalla bozza al 4K e traccia audio integrata

gemini-omni-1.1-flash

Prova gemini-omni-1.1-flash

Input

video_list
url
start
s
ends
s

Output

video
Compila i parametri e genera: i risultati appariranno qui.

Prezzi

gemini-omni-1.1-flash per video

Specifiche 360P 720P 1080P 4K
Without Reference Videos $0.450 $0.450 $0.450 $1.050
With Reference Videos $1.200 $1.200 $1.200 $1.800

Panoramica della posizione

Gemini Omni 1.1 Flash è un modello multimodale di Google pensato per scenari di generazione e modifica video, richiamabile su HiAPI.ai tramite un'interfaccia unificata. Copre lungo lo stesso percorso la generazione video da testo, da immagine, da immagini di riferimento e la modifica video, consentendo di modificare clip esistenti con istruzioni in linguaggio naturale, estendere scene e controllare movimento di camera e transizioni tramite primo e ultimo frame. La durata in output va da 4 a 10 secondi, con risoluzione selezionabile da 360p a 4k: soluzione adatta a sviluppatori e team di contenuti che necessitano di bozze ad alta frequenza, iterazioni multiple e un flusso unificato di generazione e modifica.

Punti salienti

  • Generazione e modifica unificate nello stesso modello — generazione da testo, da immagine, da riferimento e modifica video condividono un unico percorso di chiamata, riducendo i costi di passaggio tra più modelli.
  • Flusso a livelli dalla bozza a bassa risoluzione al 4K — si può prima iterare rapidamente a 360p per il provino, confermare la direzione e poi produrre a 720p, 1080p o 4k, coniugando efficienza e qualità finale.
  • Controllo del movimento di camera tramite primo e ultimo frame — impostando il primo e l'ultimo frame si vincolano direzione della camera e transizioni, rendendo più controllabile il movimento delle sequenze narrative.
  • Materiali di riferimento nella generazione — è possibile passare fino a 7 immagini come riferimento; l'input video e l'impostazione del primo frame sono mutuamente esclusivi, con confini delle condizioni di input ben definiti.

Descrizione delle capacità

Molteplici modalità di generazione video: supporta quattro tipi di attività — da testo, da immagine, da immagini di riferimento e video-to-video — e lo sviluppatore sceglie la modalità di input in base ai materiali disponibili, con output uniforme come asset video.

Modifica video in linguaggio naturale: descrivendo l'intento di modifica tramite prompt è possibile ridisegnare e adattare un video esistente, senza ricostruire l'intero flusso di generazione.

Estensione delle scene: passando una clip esistente come input è possibile proseguirne il contenuto, costruendo narrazioni continue più lunghe.

Vincoli di camera tramite primo e ultimo frame: first_frame_url e last_frame_url usati insieme fissano i fotogrammi di inizio e fine, controllando movimento di camera e ritmo delle transizioni.

Risoluzione e formato selezionabili: risoluzione supportata 360p, 720p, 1080p, 4k; formato 16:9 e 9:16, per adattarsi a pubblicazione orizzontale e verticale.

Casi d'uso

  • Bozze video rapide per team creativi — inserendo uno script o un'immagine del primo frame si generano rapidamente più versioni di bozza a bassa risoluzione 360p, per la revisione dello script e la selezione della direzione.
  • Produzione di pubblicità e contenuti social — con immagini di riferimento e prompt si generano clip in 16:9 o 9:16, da ingrandire ad alta risoluzione dopo conferma per i materiali di pubblicazione.
  • Modifica ed estensione di materiali esistenti — usando un video esistente come input, con istruzioni in linguaggio naturale si modificano le immagini o si estendono le clip, per ritocchi in post-produzione.
  • Sequenze narrative con transizioni precise — impostando primo e ultimo frame si vincolano inizio e fine della camera, producendo clip cinematografiche con movimento controllato per la previsualizzazione dello storyboard.

Limiti e suggerimenti di selezione

La durata in output per singola generazione è limitata a 4–10 secondi: contenuti più lunghi richiedono generazione a segmenti e successivo montaggio. I risultati a 360p sono più adatti come bozza e non dovrebbero essere usati direttamente come prodotto finale. Quando si passa l'immagine del primo frame non è possibile aggiungere altri input di immagini o video; last_frame_url deve essere usato insieme a first_frame_url, poiché la combinazione degli input presenta vincoli. Flash è orientato a velocità ed efficienza iterativa: se l'attività richiede qualità visiva rigorosa o durate singole più lunghe, valutare altri modelli in fase di selezione, facendo comunque riferimento ai risultati dei test reali.

  • Modifica dei parametri Aggiornamento della documentazione di gemini-omni-1.1-flash

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