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21:9 宽幅高调光 3D 渲染:左侧暖奶油色光晕留白,右侧扇形展开的虹彩玻璃参考图卡与光轨,展示同一角色多角度,发光玻璃字呈现 ideogram-v3-character,为详情页 Hero 图。

Ideogram

Ideogram V3 Character

ideogram-v3-character

Utilizza l'immagine di riferimento per bloccare lo stesso personaggio, mantenendo coerenti il volto e l'abbigliamento attraverso cambi di scena, posa e illuminazione, e proseguendo con il vantaggio di Ideogram nella composizione tipografica all'interno dell'immagine

Prova ideogram-v3-character

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image
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Prezzi

ideogram-v3-character per image

Specifiche Prezzo unitario
TURBO $0.090
BALANCED $0.130
QUALITY $0.180

Panoramica della posizione

ideogram-v3-character è un modello di generazione di immagini che utilizza un'immagine di riferimento come ancora visiva del personaggio: fornendo una foto nitida del personaggio, è in grado di preservare i tratti del volto, l'acconciatura, l'abbigliamento e le proporzioni corporee nelle diverse generazioni, consentendo al contempo di cambiare scenario, posa, illuminazione e sfondo tramite il prompt. È adatto a sviluppatori e team creativi che necessitano di riutilizzare lo stesso personaggio in tavole di fumetti, illustrazioni per serie social o estensioni di mascotte aziendali, e prosegue la capacità di Ideogram nella tipografia testuale all'interno delle immagini.

Punti di forza principali

  • Una sola immagine di riferimento è sufficiente per bloccare il personaggio — è necessario solo un'immagine del personaggio in JPEG, PNG o WebP come input, e il modello la utilizza come ancora visiva per mantenere coerente l'aspetto del personaggio.
  • Cambia la scena, non la persona — mentre blocca l'aspetto del personaggio, è possibile modificare ampiamente scena, posa, illuminazione e sfondo tramite il prompt.
  • Controllo dei parametri riproducibile — supporta seed, prompt negativo e livelli di velocità di rendering, per una generazione stabile in batch e la regolazione di dettagli e ritmo secondo necessità.

Descrizione delle capacità

Coerenza del personaggio dall'immagine di riferimento: con un'immagine di riferimento del personaggio come input, il risultato generato preserva volto, acconciatura, abbigliamento e proporzioni corporee, ideale per contenuti seriali che richiedono il riutilizzo dello stesso personaggio su più immagini.

Trasformazione della scena guidata dal prompt: con il personaggio bloccato, è possibile descrivere nuovi scenari e pose con un prompt fino a 5000 caratteri, ed escludere elementi indesiderati tramite il prompt negativo.

Generazione riproducibile: supporta l'impostazione di un seed casuale, utile per riprodurre lo stesso risultato in fase di debug o produzione in batch, riducendo i costi di selezione.

Selezione del livello di rendering: offre tre livelli di velocità di rendering TURBO, BALANCED e QUALITY, consentendo agli sviluppatori di bilanciare velocità e qualità in base al ritmo di generazione e ai requisiti di dettaglio.

Casi d'uso

  • Autori di fumetti e tavole: sequenze continue dello stesso personaggio — inserendo l'immagine di riferimento del personaggio e la descrizione di una singola vignetta, si producono tavole con un'immagine coerente, pronte per l'impaginazione e il post-processing.
  • Gestione social: immagine del personaggio coerente nelle serie di contenuti — generando in batch illustrazioni a tema diverso da un'immagine di riferimento fissa del personaggio, si mantiene coerente il protagonista visivo di più episodi.
  • Team di brand: estensione della mascotte in più scenari — utilizzando l'immagine della mascotte per generare materiali estesi in diversi contesti di evento, stagione o poster, da impiegare nella distribuzione di materiali di marketing.

Limiti e consigli per la scelta

La coerenza del personaggio non è assoluta: in scenari complessi, pose esagerate e variazioni di espressione, volti e dettagli possono comunque presentare deviazioni visibili. La qualità dell'immagine di riferimento influisce direttamente sul risultato; si consiglia di utilizzare immagini del personaggio con volto nitido, illuminazione uniforme e poche occlusioni. Se serve solo una singola immagine creativa indipendente senza un personaggio fisso, è più adatto un modello di text-to-image convenzionale. Per progetti commerciali con requisiti di fedeltà del personaggio molto elevati, si consiglia di verificare la coerenza con un piccolo campione prima della generazione in batch.

  • Nuovo modello Aggiunta di ideogram-v3-character per la generazione coerente del personaggio e ideogram-v3-character/edit…

Domande frequenti

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  • Quali sono i requisiti della maschera?

    La maschera deve avere lo stesso rapporto larghezza-altezza dell'immagine originale; le aree nere vengono ridisegnate, le parti bianche vengono conservate. È più naturale se l'area è leggermente più grande del contorno del personaggio.

  • Qual è la dimensione dell'output?

    L'output segue le dimensioni dell'immagine originale; ad esempio, un'immagine originale di 1024×768 produce un risultato di 1024×768.

  • Nell'immagine originale è già presente una persona, è possibile sostituirla?

    Sì, dipingi la persona da sostituire nella maschera e descrivi l'azione del nuovo personaggio nel prompt; le persone e lo sfondo al di fuori della maschera verranno mantenuti.

  • In quale formato va usata la maschera?

    Usa un'immagine con lo stesso rapporto larghezza-altezza dell'immagine originale, con lo sfondo bianco e le aree da ridisegnare delineate in nero; il caso di questa pagina utilizza una maschera PNG.

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