장면 콘셉트 아트: 세계관 분위기 탐구
flux-1.1-pro의 텍스트-투-이미지 및 이미지-투-이미지 기능으로 「세계관과 분위기」를 주제로 장면 콘셉트 아트를 탐구한다. 작품은 먼저 기준 콘셉트 아트 한 장으로 조명 톤, 재질 언어, 공간 스케일을 확정한 뒤, 해당 이미지를 image_prompt 참조로 삼아 같은 세계관 속 또 다른 장면을 생성함으로써 모델이 분위기 일관성을 유지하면서 서사 공간을 확장하는 안정성을 검증한다. 구성상 기준 이미지는 구도, 광원 방향, 색온도 계층에 중점을 두며, 후속 이미지는 참조 이미지를 통해 건축 언어와 안개·먼지 질감을 계승하여 스타일 이탈을 방지한다. 파라미터 측면에서는 16:9 화면 비율, png 출력, 중간 안전 임계값을 고정하여 피치 덱, 게임 사전 아트 제안서, 영상 분위기 시안에 바로 활용할 수 있도록 한다. 이 프로세스는 콘셉트 디자이너, 인디 게임 팀, 콘텐츠 크리에이터가 초기 단계에서 같은 세계관의 시각 시안 여러 장을 빠르게 제작하는 데 적합하다. 모델의 프롬프트 준수도가 높아 비교적 구체적인 장면 요구를 반영할 수 있으나, 출력 결과는 여전히 수동 선별과 후반 조정을 권장한다.
스타일 컨셉 아트 · 세계관 구축 · 영화적
모델 FLUX 1.1 Pro
참조 입력

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프롬프트
영화 콘셉트 아트: 황혼 무렵, 거대한 폐허가 된 천문대가 해안 절벽 속에 조각되어 있다, 16:9 와이드 구도, 거석 같은 석조 아치와 녹슨 황동 기구, 내부 방 안을 떠도는 옅은 해무, 무너진 돔을 통해 스며드는 따뜻한 앰버색 빛줄기, 차가운 청록색 주변 그림자, 볼류메트릭 안개 효과, 풍화된 콘크리트와 산화된 금속 재질, 파손된 아치문 너머로 멀리 보이는 바다 지평선, 서사시적 스케일과 비율 참조를 위한 작은 인물 실루엣, 회화적이면서도 물리적 사실감이 있는 렌더링, 고밀도 디테일, 풍부한 대기 원근감
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