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Imagen conceptual de escena: exploración de la atmósfera del universo narrativo

Imagen conceptual de escena: exploración de la atmósfera del universo narrativo

Con las capacidades de texto a imagen e imagen a imagen de flux-1.1-pro, se realiza una exploración de imágenes conceptuales de escena en torno al «universo narrativo y la atmósfera». La obra primero utiliza una imagen conceptual de referencia para definir la base de iluminación, el lenguaje de materiales y la escala espacial, y luego emplea esa imagen como referencia image_prompt para generar otra escena dentro del mismo universo narrativo, con el fin de validar la estabilidad del modelo al ampliar el espacio narrativo manteniendo la coherencia atmosférica. En cuanto a la composición, la imagen de referencia se centra en la composición, la dirección de la fuente de luz y la jerarquía de temperatura de color; la imagen derivada hereda el lenguaje arquitectónico y la textura de niebla y polvo mediante la imagen de referencia, evitando la deriva estilística. En el plano de los parámetros, se fija un formato de 16:9, salida en png y un umbral de seguridad medio, lo que facilita su uso directo en pitch decks, propuestas de arte temprano para videojuegos y bocetos atmosféricos para cine y televisión. Este flujo es adecuado para diseñadores conceptuales, equipos de videojuegos independientes y creadores de contenido que necesiten producir rápidamente varias imágenes visuales del mismo universo narrativo en una etapa temprana; el notable cumplimiento de instrucciones del modelo le permite asumir requisitos de escena bastante específicos, aunque se recomienda seguir realizando una selección manual y ajustes posteriores de los resultados.

Estilo Arte conceptual · Construcción del mundo · Cinematográfico

Modelo FLUX 1.1 Pro

Entradas de referencia

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Arte conceptual cinematográfico: al atardecer, un enorme observatorio abandonado excavado en un acantilado costero, composición panorámica en 16:9, arcos de piedra monolíticos e instrumentos de latón oxidados, una niebla marina tenue flotando en la sala interior, un haz de luz ámbar cálida entrando por la cúpula derrumbada, sombras ambientales frías en verde azulado, efecto de niebla volumétrica, materiales de hormigón erosionado y metal oxidado, el horizonte oceánico visible a lo lejos a través de un arco roto, escala épica con una diminuta figura humana como referencia de proporción, renderizado muy pictórico y a la vez con realismo físico, altamente detallado, con una profunda perspectiva atmosférica

Copia el prompt completo y adáptalo a tu propia generación.

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