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Conceito de cena: exploração da atmosfera do universo narrativo

Conceito de cena: exploração da atmosfera do universo narrativo

Usando as capacidades de geração de imagem a partir de texto e imagem a partir de imagem do flux-1.1-pro, realiza-se uma exploração de conceito de cena em torno de «universo narrativo e atmosfera». A obra primeiro utiliza uma imagem-conceito de referência para definir o tom de iluminação, a linguagem dos materiais e a escala espacial, e depois usa essa imagem como referência image_prompt para gerar outra cena do mesmo universo narrativo, a fim de validar a estabilidade do modelo em expandir o espaço narrativo mantendo a consistência atmosférica. Em termos de composição, a imagem de referência enfatiza a composição, a direção da fonte de luz e a hierarquia de temperatura de cor; a imagem de continuação herda, através da imagem de referência, a linguagem arquitetônica e a textura de névoa e poeira, evitando desvios de estilo. No lado dos parâmetros, fixa-se o formato 16:9, a saída em png e o limiar de segurança médio, facilitando o uso direto em pitch decks, propostas de arte preliminar para jogos e esboços de atmosfera para cinema e TV. Este fluxo é adequado para designers conceituais, equipes de jogos independentes e criadores de conteúdo produzirem rapidamente, na fase inicial, várias imagens visuais do mesmo universo narrativo; a forte aderência do modelo às instruções permite-lhe atender a requisitos de cena mais específicos, mas os resultados ainda devem ser filtrados manualmente e ajustados em pós-produção.

Estilo Arte conceitual · Construção de mundo · Cinematográfico

Modelo FLUX 1.1 Pro

Entradas de referência

  • image_prompt

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Prompt

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Arte conceitual cinematográfica: ao crepúsculo, um enorme observatório abandonado escavado na falésia costeira, composição em formato largo 16:9, arcos de pedra monolíticos e instrumentos de latão corroídos, névoa marinha tênue flutuando no interior, uma cúpula desmoronada deixando entrar um feixe de luz âmbar quente, sombras ambientais em verde-azulado frio, efeito de névoa volumétrica, materiais de concreto desgastado e metal oxidado, horizonte oceânico visível ao longe através de arcos arruinados, escala épica com uma pequena figura humana como referência de proporção, renderização pictórica e ao mesmo tempo fisicamente realista, altamente detalhada, com profunda profundidade atmosférica

Copie o prompt completo e adapte-o para a sua própria geração.

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