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동일 캐릭터의 사실적 및 스타일화 재그리기

동일 캐릭터의 사실적 및 스타일화 재그리기

ideogram-v3-character/edit의 이미지-투-이미지 형태로 시연합니다: 동일한 캐릭터 참조 이미지를 고정한 상태에서 프롬프트와 style 필드만 전환하여, 인물을 각각 사실적인 인물 사진과 예술적(스타일화) 인물 사진으로 재그리기하여 해당 모델이 「얼굴/헤어스타일/의상 특징 유지」와 「조명, 배경, 질감 변경」 사이에서 보이는 성능을 비교하는 데 사용합니다. 구성상 세 가지 소재를 포함합니다: 선명하고 정면이며 조명이 균일한 캐릭터 참조 이미지(정체성 고정), 원본 이미지와 동일한 가로세로 비율의 편집 대상 베이스 이미지, 동일 가로세로 비율의 재그리기 마스크(인물 영역 커버). 세 가지가 함께 schema의 image_url / mask_url / reference_image_urls 필수 제약을 충족합니다; base에는 추가로 style=REALISTIC, rendering_speed=BALANCED, expand_prompt=false, seed를 설정하여 대조 결과를 안정적으로 재현할 수 있도록 합니다. 적용 시나리오: 시리즈형 인물 일러스트의 스타일 탐색, 캐릭터를 여러 장면에 재사용하기 전 효과 평가, 동일한 이미지를 사실적이고 예술적인 두 가지 시각적 어조 사이에서 전환해야 하는 홍보 소재 시안 제작. 주의: 일관성은 절대적이지 않으며, 복잡한 자세와 극단적인 조명에서는 여전히 얼굴 편차가 나타날 수 있습니다; 참조 이미지의 품질이 결과에 직접 영향을 미치므로 얼굴이 선명하고 가림이 적은 이미지를 사용할 것을 권장합니다.

스타일 인물 및 사진 촬영 · 캐릭터 일관성 · 스타일 전환

모델 Ideogram V3 Character

참조 입력

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참조 캐릭터의 사실적인 반신 초상, 부드러운 조명의 실내 스튜디오에서 촬영: 50mm 렌즈 느낌, 얕은 심도, 자연스러운 피부 질감, 모공과 가는 머리카락이 보이고, 눈에는 캐치라이트가 있으며, 카메라 왼쪽에서 오는 따뜻한 주광과 등 뒤에서 오는 약한 차가운 림 라이트, 중성 회색 베이지색 무이음 배경, 패션 잡지 스타일 사진, 실제 원단 질감과 드레이프감 유지, 보정되지 않았지만 색감은 깔끔하고 통일됨, 16:9 구도, 피사체가 화면 중앙에서 약간 벗어남.

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