Руководство по использованию
Цены API управления движением Kling 3.0: 720p — $0.10 в секунду
Оплата по секундам вывода, длительность следует за референсным видео; как рассчитывается предварительное списание, сравнение с другими вариантами Kling 3.0, месячный бюджет и способы сэкономить.
TL;DR
- Управление движением Kling 3.0 (
kling-3.0/motion-control) переносит движения и мимику из референсного видео на ваше изображение персонажа. HiAPI начисляет оплату по секундам вывода: 720p — $0.10 в секунду, 1080p — $0.172 в секунду. 6 секунд 720p — $0.60 за ролик. - Длительность передавать не нужно: вывод следует за референсным видео, которое должно быть от 3 до 30 секунд. Оригинальный звук референсного видео по умолчанию сохраняется и не оплачивается отдельно.
- Уже доступно в HiAPI: откройте страницу модели, загрузите изображение персонажа и видео с движением — и можно генерировать. Новым пользователям при регистрации начисляется 200 кредитов.
Таблица цен
| Длительность вывода | 720p (по умолчанию) | 1080p |
|---|---|---|
| В секунду | $0.10 | $0.172 |
| 3 секунды (минимум) | $0.30 | $0.516 |
| 5 секунд | $0.50 | $0.86 |
| 10 секунд | $1.00 | $1.72 |
| 15 секунд | $1.50 | $2.58 |
| 30 секунд (максимум) | $3.00 | $5.16 |
Текущие цены HiAPI, проверено 18 октября 2026 г.
1080p стоит на 72% дороже 720p за секунду. При ошибке плата не списывается.
Как списываются деньги
Стоимость зависит только от двух вещей: сколько секунд вывода и какое разрешение.
- Длительность определяется референсным видео. Если референсное видео длится 6 секунд, вывод обычно тоже 6 секунд. При слишком быстрых или сложных движениях вывод может быть короче референсного видео — тогда оплата идёт по фактическим секундам.
- Сначала предварительное списание, потом расчёт. При создании задачи сначала списывается сумма по верхнему лимиту, соответствующему ориентации: при
character_orientationравномvideo(по умолчанию) лимит 30 секунд, приimage— 10 секунд. После завершения задачи разница возвращается или доплачивается по фактическим секундам вывода. Поэтому на балансе должно хватать на предварительное списание, иначе задачу не создать. - Промпт и оригинальный звук на цену не влияют. Указан ли
prompt, включён лиkeep_original_sound— цена одинаковая.
Что можно получить за 6 секунд
Ниже пример со страницы модели: вертикальное видео 1080p, 6 секунд, персонаж говорит в камеру и жестикулирует, движения и мимика взяты из референсного видео.
kling-3.0/motion-control, 1080p, 6 секунд, около $1.03 (6 × $0.172).
А вот пара примеров в 720p: то же изображение персонажа, то же 6-секундное видео с движением (поворот головы, взмах рукой, улыбка) — один ролик без промпта, другой с промптом «золотой час, уличное освещение».
Изображение персонажа:

Референсное видео с движением:
Без промпта:
kling-3.0/motion-control, 720p, 6 секунд, $0.60.
С промптом:
Golden-hour outdoor lighting, warm rim light from the left, shallow depth of field with a softly blurred park background.
Открыть страницу модели с этим промптом → (затем загрузите изображение персонажа и референсное видео)
kling-3.0/motion-control, 720p, 6 секунд, $0.60.
Движения в обоих роликах полностью одинаковые, меняются только свет и фон. Промпт управляет сценой, но не движениями; чтобы сменить движения, нужно сменить референсное видео.
Сравнение с другими вариантами Kling 3.0
| Управление движением | Kling 3.0 Standard | Kling 3.0 Turbo | |
|---|---|---|---|
| 720p / секунда | $0.10 | $0.10 (без звука) | $0.13 |
| 1080p / секунда | $0.172 | $0.129 (без звука) | $0.16 |
| Откуда берутся движения | Референсное видео | Промпт | Промпт |
| Обязательные входные данные | Изображение персонажа + видео с движением | Промпт | Промпт |
| Длительность | Следует за референсным видео, 3–30 секунд | 3–15 секунд | 3–15 секунд |
720p в управлении движением стоит столько же, сколько Standard без звука. Разница в том, что движения задаёте вы: одни и те же танцевальные шаги или жесты при разговоре в кадре можно применить к любому изображению персонажа, не полагаясь на удачу с промптом.
Месячный бюджет
| Объём | Секунд в месяц | 720p | 1080p |
|---|---|---|---|
| 100 роликов × 5 секунд | 500 | $50 | $86 |
| 100 роликов × 10 секунд | 1000 | $100 | $172 |
| 300 роликов × 10 секунд | 3000 | $300 | $516 |
Как тратить меньше
- Сначала пробуйте в 720p: убедитесь, что движения переносятся правильно и персонаж не деформируется, а затем выпускайте 1080p.
- Обрезайте референсное видео до нужного: вывод следует за референсным видео, лишняя секунда — лишняя плата за секунду.
- Видео с движением можно сгенерировать самому: если нет готового материала, сгенерируйте ролик в
grok-imagine/text-to-video480p — $0.015 в секунду, 6 секунд за $0.09, а затем применяйте его к разным персонажам повторно. - Когда нужна только работа камеры, а не сложные движения, используйте ориентацию
image: лимит 10 секунд и меньшее предварительное списание.
Частые вопросы
Нужно ли передавать duration?
Нет, и передавать его нельзя. Длительность вывода следует за референсным видео, которое должно быть от 3 до 30 секунд.
Сохраняется ли звук из референсного видео?
По умолчанию сохраняется (keep_original_sound равно true) и не оплачивается отдельно. Если оригинальный звук не нужен, передайте false.
Может ли промпт изменить движения?
Нет. Движения и мимика берутся из референсного видео, prompt влияет только на сцену, стиль и работу камеры, максимум 2500 символов.
Какие требования к изображению персонажа?
1 штука, jpeg/png, максимум 10MB, обе стороны больше 340 пикселей, соотношение сторон от 2:5 до 5:2, голова, плечи и корпус должны быть хорошо видны.
Списываются ли деньги при ошибке?
Нет. Предварительно списанная сумма возвращается.
Больше примеров использования см. в примерах промптов для управления движением (на английском). Цены других вариантов Kling 3.0 см. в ценах API Kling 3.0.
Похожие статьи
Все статьи →-
Руководство по использованию
Руководство по началу работы с seedream-5.0-pro/image-to-image: возможности, цены и ключевые моменты интеграции
Границы возможностей модели редактирования изображений ByteDance, принципы тарификации и практика инженерной интеграции
-
Руководство по использованию
Руководство по использованию seedream-5.0-pro text-to-image: границы возможностей, интеграция API и контроль затрат
Практический взгляд для разработчиков: от ключевых параметров до оценки стоимости $0.05 за изображение
-
Руководство по использованию
Руководство по началу работы с Hailuo 2.3 Fast для генерации видео из изображений: границы возможностей, цены и практика интеграции
Ключевые моменты выбора и интеграции модели MiniMax для генерации видео из изображений для разработчиков