HiAPI
Blog

Guía de uso

Precios de la API de Kling 3.0 Motion Control: 720p por segundo $0.10

Se factura por segundos de salida, la duración sigue al video de referencia; cómo se calcula la retención, comparación con otras entradas de Kling 3.0, presupuesto mensual y formas de ahorrar.

Oct 19, 2026
Precios de la API de Kling 3.0 Motion Control: 720p por segundo $0.10

TL;DR

  • Kling 3.0 Motion Control (kling-3.0/motion-control) traslada el movimiento y las expresiones de un video de referencia a la imagen de personaje que le proporciones. HiAPI factura por segundos de salida: 720p $0.10 por segundo, 1080p $0.172 por segundo. Un video de 6 segundos en 720p cuesta $0.60.
  • No hace falta indicar la duración; la salida sigue al video de referencia y este debe durar entre 3 y 30 segundos. El audio original del video de referencia se conserva por defecto sin costo adicional.
  • Ya está disponible en HiAPI; abre la página del modelo, sube una imagen de personaje y un video de movimiento y genera. Los usuarios nuevos reciben 200 créditos al registrarse.

Tabla de precios

Duración de salida 720p (predeterminado) 1080p
Por segundo $0.10 $0.172
3 segundos (mínimo) $0.30 $0.516
5 segundos $0.50 $0.86
10 segundos $1.00 $1.72
15 segundos $1.50 $2.58
30 segundos (máximo) $3.00 $5.16

Precio actual de HiAPI, verificado el 18 de octubre de 2026.

1080p es un 72% más caro por segundo que 720p. Los fallos no se cobran.

Cómo se cobra

El costo depende solo de dos cosas: cuántos segundos de salida y qué resolución.

  • La duración la determina el video de referencia. Si el video de referencia dura 6 segundos, la salida normalmente también dura 6 segundos. Si el movimiento es demasiado rápido o complejo, la salida puede ser más corta que el video de referencia y se cobra por los segundos reales.
  • Primero se retiene, luego se liquida. Al crear la tarea se retiene primero según el límite correspondiente a la orientación: cuando character_orientation es video (predeterminado) el límite es 30 segundos, cuando es image el límite es 10 segundos. Al terminar la tarea se devuelve o cobra la diferencia según los segundos reales de salida. Por eso el saldo debe alcanzar para la retención; de lo contrario, la tarea no se puede crear.
  • El prompt y el audio original no afectan el precio. Escribas o no prompt, actives o no keep_original_sound, el precio es el mismo.

Qué puede generar un video de 6 segundos

El siguiente es el ejemplo de la página del modelo: vertical 1080p, 6 segundos, la persona habla a cámara y gesticula, con movimiento y expresiones tomados del video de referencia.

kling-3.0/motion-control, 1080p, 6 segundos, aproximadamente $1.03 (6 × $0.172).

Veamos otro grupo en 720p: la misma imagen de personaje y el mismo video de movimiento de 6 segundos (girar la cabeza, saludar, sonreír), uno sin prompt y otro con el prompt «luz exterior de hora dorada».

Imagen de personaje:

Video de referencia de movimiento:

Sin prompt:

kling-3.0/motion-control, 720p, 6 segundos, $0.60.

Con prompt:

Golden-hour outdoor lighting, warm rim light from the left, shallow depth of field with a softly blurred park background.

Abrir la página del modelo con este prompt → (y luego sube la imagen de personaje y el video de referencia)

kling-3.0/motion-control, 720p, 6 segundos, $0.60.

Los movimientos de ambos son exactamente iguales; solo cambian la luz y el fondo. El prompt controla la escena, no el movimiento; para cambiar el movimiento hay que cambiar el video de referencia.

Comparación con otras entradas de Kling 3.0

Motion Control Kling 3.0 estándar Kling 3.0 Turbo
720p / segundo $0.10 $0.10 (sin audio) $0.13
1080p / segundo $0.172 $0.129 (sin audio) $0.16
De dónde viene el movimiento Video de referencia Prompt Prompt
Entradas obligatorias Imagen de personaje + video de movimiento Prompt Prompt
Duración Sigue al video de referencia, 3–30 segundos 3–15 segundos 3–15 segundos

En 720p, Motion Control y la versión estándar sin audio cuestan lo mismo. La diferencia es que el movimiento lo especificas tú: la misma secuencia de baile o el mismo gesto de locución se puede aplicar a cualquier imagen de personaje, sin depender de la suerte con el prompt.

Presupuesto mensual

Uso Segundos al mes 720p 1080p
100 videos × 5 segundos 500 $50 $86
100 videos × 10 segundos 1000 $100 $172
300 videos × 10 segundos 3000 $300 $516

Cómo gastar menos

  • Prueba primero en 720p: confirma que el movimiento se transfiere bien y que el personaje no se deforma, y luego genera en 1080p.
  • Recorta el video de referencia justo a lo necesario: la salida sigue al video de referencia, un segundo más cuesta un segundo más.
  • El video de movimiento puedes generarlo tú mismo: si no tienes material disponible, genera uno con grok-imagine/text-to-video en 480p, $0.015 por segundo, $0.09 por 6 segundos, y luego puedes reutilizarlo con distintos personajes.
  • Cuando solo quieras movimiento de cámara y no movimientos complejos, usa la orientación image: el límite es de 10 segundos y la retención también es menor.

Preguntas frecuentes

¿Hay que pasar duration?

No, y tampoco se puede pasar. La duración de salida sigue al video de referencia, que debe durar entre 3 y 30 segundos.

¿Se conserva el audio del video de referencia?

Se conserva por defecto (keep_original_sound es true) sin costo adicional. Si no quieres el audio original, pasa false.

¿El prompt puede cambiar el movimiento?

No. El movimiento y las expresiones provienen del video de referencia; prompt solo afecta la escena, el estilo y el movimiento de cámara, con un máximo de 2500 caracteres.

¿Qué requisitos tiene la imagen de personaje?

1 imagen, jpeg/png, máximo 10MB, ambos lados mayores de 340 píxeles, relación de aspecto entre 2:5 y 5:2, y la cabeza, los hombros y el torso deben verse con claridad.

¿Se cobra si falla?

No. La parte retenida se devuelve.

Para más usos, consulta ejemplos de prompts de Motion Control (en inglés). Para los precios de otras entradas de Kling 3.0, consulta precios de la API de Kling 3.0.

Artículos relacionados

Ver todos los artículos →

Empieza a crear con artefactos de IA persistentes

Consigue tu API key y llama a modelos de imagen, vídeo y audio a través de una única API basada en tasks.

Leer la documentación de la API