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elevenlabs详情页Hero图:左侧暖光留白,右侧玻璃共鸣体与声波光带横向舒展,玻璃上以发光立体字呈现elevenlabs,冷蓝粉紫基调。

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elevenlabs/sound-effects-v2

面向开发者的语音与音频生成家族,覆盖文本转语音、对话式语音、音效与音乐生成

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作品灵感

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  • 用音效搭一张配音/配乐/播客用法地图
  • sound-effects-v2 参数全景:一段雨夜巷口的短音效
  • 多风格音效序列:机械、自然与科幻质感
  • 音效提示词结构解剖:图文指南的声音化演示

输出

填写参数并生成,结果会显示在这里。

价格

elevenlabs/sound-effects-v2 每秒

单价 $0.0029

定位简介

这是 ElevenLabs 的音效生成模型,通过 HiAPI.ai 统一接口调用:输入一段文字描述,直接产出音频音效文件。擅长按描述生成短促、具体的环境声与拟音素材,时长可在 0.5 到 22 秒之间指定,并可选择生成无缝循环版本。适合需要批量、可控地补齐音效层的游戏开发者、短视频与播客制作方,以及把音效生成接入自有内容流水线的应用团队。

核心亮点

  • 时长由调用方精确指定——duration_seconds 支持 0.5 至 22 秒,且为必填,不含自动时长模式,输出长度可预期、便于排轨对齐。
  • 提示词遵循度可量化调节——prompt_influence 取值 0 到 1,低值输出更自由多变,高值更贴近描摹,便于在创意发散与精确复现之间切换。
  • 可生成无缝循环音效——loop 开关打开后输出可平滑循环的声音,省去后期拼接与淡入淡出处理。

能力说明

文本描述生成音效:用不超过 450 字符的文字描述声音,模型输出对应音效音频,适合把创意描述快速转成可用的声音素材。

循环与时长控制:通过 loop 与 duration_seconds 两个参数控制输出形态,可直接产出适配游戏循环播放或固定时间轴片段的音频。

生成随机性调节:prompt_influence 控制对描述的贴合程度,同一段描述可稳定复现,也可多次生成挑选不同变体。

适用场景

  • 游戏开发者补齐循环环境声——以场景描述加 loop 开关生成可无缝循环的环境音,用于关卡背景与氛围铺垫。
  • 短视频与播客制作方制作拟音——按画面描述并设定精确时长,得到转场、动作等短音效,直接叠入剪辑时间线。
  • 应用团队批量生成音效资源——通过接口按文案批量调用,把生成的音频资产写入素材库或内容生产流水线。

限制与选型建议

仅输出音频,不生成画面、图像或完整配乐;单次时长上限 22 秒,长篇音景需分段拼接;描述上限 450 字符,过于抽象的文本效果取决于调节 prompt_influence 后的取舍。需要人声、对白配音或整段音乐旋律时,应改用语音合成或音乐生成类模型;需要长时连续背景音的场景也不适合直接使用。

  • Turbo 2.5 是什么?

    ElevenLabs 低延迟文本转语音模型,适合语音助手、通知播报和大批量配音。

  • 如何调用?

    向 POST /v1/tasks 传入 model(elevenlabs/text-to-speech-turbo-2-5)和 input,再用 taskId 查询结果或配置 callback。

  • 如何计费?

    按 input.text 的字符数、每 1,000 字符计费;实时单价以本页价格区为准。

  • previous_text 和 next_text 收费吗?

    不收费。它们只为分段合成提供上下文,让语调衔接自然。

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