Recraft
Recraft V4.1
recraft-v4.1-flash/text-to-image
Ein Modell zur Generierung von Design-Assets für die Produktion, mit nativer, editierbarer SVG-Vektorausgabe, stabilen Ergebnissen schon bei kurzen Prompts – ideal für Icons, Typografie und Markenillustrationen
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Positionierung
Recraft V4.1 Flash ist die schnelle Stufe der Recraft V4.1-Serie für Text-zu-Bild und wird über die einheitliche Schnittstelle von HiAPI.ai aufgerufen: Text-Prompt eingeben und ein Bild erhalten. Es folgt der designorientierten Ausrichtung der Serie und erzielt bei Illustrationen, Icons und Branding-Visuals einen hohen Grad an Fertigstellung; auch mit kurzen Prompts lassen sich recht stabile Bildergebnisse erzielen. Geeignet für Entwickler und Designteams, die Bilder in großen Mengen benötigen und die Generierung in automatisierte Content-Workflows einbinden möchten.
Wesentliche Highlights
- Design-Asset-orientierte Bildausrichtung – im Vergleich zu Allzweck-Bildmodellen stärker auf produktionsfähige Design-Ergebnisse wie Icons, Illustrationen und Branding-Visuals ausgerichtet statt nur auf optische Vorschauen.
- Stabile Ergebnisse mit kurzen Prompts – schon mit knappen Beschreibungen lassen sich klare Bildkompositionen und ästhetische Richtungen erzielen, was den Prompt-Engineering-Aufwand durch wiederholtes Feintuning reduziert.
- Optionale Steuerung von Farbpalette und Hintergrundfarbe – bevorzugte Farbpalette und Hintergrundfarbe lassen sich per RGB-Wert festlegen, damit Serienmaterialien über mehrere Bilder hinweg stilistisch konsistent bleiben.
- Voreinstellungen für mehrere Seitenverhältnisse – sechs Größenvoreinstellungen in Quadrat-, 4:3- und 16:9-Formaten (Hoch- und Querformat), die gängige Layouts wie Social-Media-Grafiken, Hochformat-Poster und Banner abdecken.
Funktionsbeschreibung
Text-zu-Bild-Generierung: Ein Text-Prompt genügt, um ein Bild zu erzeugen; der Prompt kann bis zu 10.000 Zeichen lang sein und Motiv, Stil sowie Szenendetails beschreiben – ideal für die Einbindung in automatisierte Bildgenerierungs-Workflows.
Steuerung von Farbpalette und Hintergrundfarbe: Über ein RGB-Objekt lassen sich bevorzugte Farbpalette und Hintergrundfarbe festlegen, damit in großen Mengen generierte Materialien unter derselben visuellen Vorgabe konsistent bleiben.
Voreinstellungen für Ausgabegrößen: Integrierte Größenvoreinstellungen in quadratischen sowie Hoch- und Querformaten; beim Aufruf wird das Layout direkt passend zum Einsatzort gewählt, ohne nachträgliches Zuschneiden.
Anwendungsfälle
- Massenhafte Generierung von Serienmaterialien für Branding- und Marketingteams – mit einheitlicher Farbpalette und Größenvoreinstellungen lassen sich Kampagnenbilder und Werbematerialien in Serie erzeugen, die direkt für Werbeplätze und Content-Planung genutzt werden können.
- Interface-Illustrationen und Grafiken im UI/UX-Design – anhand kurzer Beschreibungen lassen sich Interface-Illustrationen und dekorative Grafiken erstellen, die als nutzbare Assets in Designentwürfe, Produktseiten und Prototypen einfließen.
- Bildkomponente in automatisierten Content-Pipelines – die Bildgenerierung wird an das Publishing-System angebunden, um passend zu Artikeln oder Produktinformationen automatisch Bilder zu erzeugen und die manuelle Einzelproduktion zu reduzieren.
Einschränkungen und Auswahlhinweise
Die Ausrichtung liegt auf Design-Assets und Konzepterkundung und deckt nicht alle Bildgenerierungsanforderungen ab; die generierten Ergebnisse – insbesondere Farbgebung und Komposition – sollten vor der formalen Auslieferung einer manuellen Prüfung unterzogen werden. Für einzelne Ergebnisse mit höherem Fertigstellungsgrad kann die Nicht-Flash-Version derselben Serie in Betracht gezogen werden. Diese Stufe betont schnelle Bildgenerierung; bei Szenarien mit höchsten Detailanforderungen und komplexer Fotorealistik ist eine sorgfältige Abwägung ratsam.
Neuigkeiten
Changelog ansehen →- Neues Modell Neues Modell verfügbar: recraft-v4.1-flash/text-to-image
- Neues Modell Neue Dokumentation für recraft-v4.1-flash/text-to-image zur Text-zu-Bild-Generierung hinzugefügt
Häufige Fragen
Alle Fragen ansehen →-
Was ist der Unterschied zwischen Recraft V4.1 und V4.1 Flash?
V4.1 legt mehr Wert auf Details und Ausarbeitung, Flash ist schneller und eignet sich für das Testen in großem Umfang.
-
Welche Größen werden unterstützt?
image_size bietet sechs Optionen: square_hd (Standard), square, portrait_4_3, portrait_16_9, landscape_4_3, landscape_16_9.
-
Wie lege ich die Farbgebung fest?
Über die API mit colors (Array aus RGB-Objekten) und background_color (einzelnes RGB-Objekt); jeder Kanal hat einen Wert von 0–255. Im Online-Playground sind diese beiden Parameter derzeit nicht verfügbar.
-
Werden Farbpaletten-Parameter immer strikt eingehalten?
colors ist eine bevorzugte Farbpalette; das Bild wird sich möglichst innerhalb dieser Farben bewegen. Wenn im Prompt offensichtlich widersprüchliche Farben angegeben sind, kann das Ergebnis beide miteinander vermischen.
Generierungsaufgabe erstellen
https://api.hiapi.ai/v1/tasks Header
AuthorizationstringPflichtAccount-API-Schlüssel. Bei jeder Anfrage erforderlich. Beispiel: Bearer YOUR_HIAPI_API_KEY. API-Schlüssel holen
Content-TypestringOptionalDer Anfragekörper wird immer als JSON geparst; beim Senden ist nur application/json (optional mit charset) zulässig — andere Werte liefern 415. Beispiel: application/json.
Idempotency-KeystringOptionalIdempotenz-Schlüssel, bis 255 Bytes. Wiederholungen mit demselben Schlüssel desselben Kontos erstellen die Aufgabe nur einmal; Replays liefern die ursprüngliche taskId.
Bei Netzwerk-Timeouts oder Client-Wiederholungen erstellt derselbe Schlüssel die Aufgabe nur einmal — keine doppelte Abbuchung (Geltungsbereich = das Konto des API-Schlüssels). Empfohlen: geschäftsseitig eindeutige Kennung (z. B. "order-42"); Replays liefern die ursprüngliche taskId, Schlüssel laufen 24 Stunden nach der ersten Anfrage ab. Die vollständige Szenariomatrix steht in der Übersicht der Unified Async API.
Body
modelstringPflichtAktueller Festwert: recraft-v4.1-flash/text-to-image
routestringOptionalAktueller Festwert: default
inputobjectPflicht
Geschäftsparameter für recraft-v4.1-flash/text-to-image und Route default — siehe Parametertabelle unten.
colorsarrayOptional
Bevorzugte Farbpalette, dargestellt als Array aus mehreren RGB-Farbobjekten, deren Kanäle jeweils Werte von 0–255 annehmen; dient zur Einschränkung der Hauptfarbtöne des generierten Bildes.
Array [ object ]
Array-Elemente
bintegerPflichtmin 0max 255Blaukanalwert einer einzelnen Farbe in der Palette, ganzzahlig von 0–255.
gintegerPflichtmin 0max 255Grünkanalwert einer einzelnen Farbe in der Palette, ganzzahlig von 0–255.
rintegerPflichtmin 0max 255Rotkanalwert einer einzelnen Farbe in der Palette, ganzzahlig von 0–255.
promptstringPflichtminLength 1maxLength 10000Textbeschreibung des zu generierenden Bildes, also der Prompt.
image_sizestringOptionalStandard: "square_hd"Voreinstellung für die Ausgabegröße, als Zeichenketten-Presetname, Standard ist square_hd.
square_hdsquareportrait_4_3portrait_16_9landscape_4_3landscape_16_9background_colorobjectOptional
Bevorzugte Hintergrundfarbe, dargestellt durch ein RGB-Farbobjekt, dessen Kanäle jeweils Werte von 0–255 annehmen.
bintegerPflichtmin 0max 255Blaukanalwert der Hintergrundfarbe, ganzzahlig von 0–255.
gintegerPflichtmin 0max 255Grünkanalwert der Hintergrundfarbe, ganzzahlig von 0–255.
rintegerPflichtmin 0max 255Rotkanalwert der Hintergrundfarbe, ganzzahlig von 0–255.
callbackobjectOptional
Konfiguration der Endzustands-Benachrichtigung. Ohne Angabe wird kein Callback gesendet — selbst abfragen.
Beim Erstellen callback.url angeben, dann POSTet HiAPI im Endzustand an Ihren Service — kein Polling nötig. Der Callback-Body entspricht der Aufgaben-Detailstruktur; Signaturprüfung, Wiederholungen und Idempotenz sind in der Übersicht der Unified Async API beschrieben.
urlstringPflichtPflicht, wenn callback angegeben ist. Nach dem Endzustand wird an diese URL gepostet; muss eine gültige http(s)-URL sein.
whenstringOptionalStandard: "final"Derzeit wird nur final unterstützt — Benachrichtigung bei success und fail.
finalstoragestringOptionalStandard: "temp"Speicherstufe für Artefakte: temp (Standard, ca. 7 Tage) oder persistent (langfristig, nach Größe abgerechnet). Bei unzureichendem Guthaben oder Überschreitung des Speicherlimits erfolgt ein stiller Downgrade auf temp; die wirksame Stufe steht in der Aufgaben-Detailantwort.
temppersistentAnfragebeispiele
# Asynchrone Aufgabe senden; gibt sofort eine taskId zurück (wartet nicht auf die Generierung)
curl -X POST "https://api.hiapi.ai/v1/tasks" \
-H "Authorization: Bearer $HIAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "recraft-v4.1-flash/text-to-image",
"input": {
"prompt": "…",
"image_size": "square_hd"
}
}' const res = await fetch("https://api.hiapi.ai/v1/tasks", {
method: "POST",
headers: {
Authorization: `Bearer ${process.env.HIAPI_API_KEY}`,
"Content-Type": "application/json",
},
body: JSON.stringify({
model: "recraft-v4.1-flash/text-to-image",
input: {
"prompt": "…",
"image_size": "square_hd"
}
}),
});
const task = await res.json();
// { code: 200, message: "success", data: { taskId } } import os, requests
res = requests.post(
"https://api.hiapi.ai/v1/tasks",
headers={"Authorization": f"Bearer {os.environ['HIAPI_API_KEY']}"},
json={
"model": "recraft-v4.1-flash/text-to-image",
"input": {
"prompt": "…",
"image_size": "square_hd"
}
},
)
print(res.json()) # { code, message, data: { taskId } } 200 OK
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-01HZTQ8BX2N3GM3YFK4Z9D7VQR"
}
} 400 Bad Request
{
"code": 400,
"message": "invalid request",
"data": null,
"error_code": "INVALID_REQUEST"
} Aufgabendetails abrufen
https://api.hiapi.ai/v1/tasks/:id Antwortfelder
taskIdstringPflichtAufgaben-ID, stets mit Präfix tk-hiapi-.
modelstringPflichtAufgelöster vollständiger Modellname. Mit route-Parameter eingereichte Aufgaben geben base@route zurück (z. B. gpt-image-2/text-to-image@ext); sonst identisch mit dem übermittelten Namen.
routestringOptionalErscheint nur bei explizitem route-Parameter; gibt den übermittelten Wert zurück.
statusstringPflichtAufgabenstatus.
queued Eingereiht, noch nicht gestartet.
handling In Verarbeitung.
archiving Verarbeitung abgeschlossen, Artefakte werden vorbereitet.
success Endzustand: abgeschlossen, Artefakte verfügbar (output wird zurückgegeben).
fail Endzustand: fehlgeschlagen (error wird zurückgegeben).
Nach dem Senden den status prüfen: success und fail sind Endzustände, alles andere nicht. Alle 1–3 Sekunden bis zum Endzustand pollen. Nach Erfolg Artefakte aus output[].url laden und vor expireAt übertragen; für Langzeitaufbewahrung storage: "persistent" beim Erstellen angeben.
creatednumberPflichtZeitpunkt der Aufgabenerstellung (Unix-Sekunden).
completednumberPflichtUnix-Sekunden des Endzustands; vor Abschluss stets 0.
outputarrayOptional
Nur bei status == success. Artefaktliste — immer ein Array; eine Aufgabe kann mehrere Typen gleichzeitig liefern (z. B. video + first_frame).
Array [ object ]
Array-Elemente
urlstringPflichtArtefakt-URL, direkt herunterladbar.
typestringPflichtAktuell mögliche Werte: video, image, audio, first_frame, last_frame, thumbnail; später können weitere folgen.
expireAtnumberPflichtUnix-Sekunden, bis wann das Artefakt verfügbar ist; vorher herunterladen oder übertragen.
errorobjectOptional
Nur bei status == fail.
codestringPflichtBusiness-Fehlercode.
messagestringPflichtFehlerbeschreibung.
Antwortbeispiele
Erfolg
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-01HZTQ8BX2N3GM3YFK4Z9D7VQR",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "success",
"created": 1777282033,
"completed": 1777282099,
"output": [
{
"url": "https://cdn.hiapi.ai/tasks/.../video.mp4",
"type": "video",
"expireAt": 1777886899
}
]
}
} In Bearbeitung (nicht final)
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-...",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "archiving",
"created": 1777282033,
"completed": 0
}
} Fehlgeschlagen
{
"code": 200,
"message": "success",
"data": {
"taskId": "tk-hiapi-...",
"model": "happyhorse-1-0",
"status": "fail",
"created": 1777282033,
"completed": 1777282099,
"error": {
"code": "TASK_FAILED",
"message": "task failed"
}
}
} Artikel
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